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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

go轉(zhuǎn)c語言 c代碼轉(zhuǎn)go

c語言中 go to語句的使用方法

goto語句也稱為無條件轉(zhuǎn)移語句,其一般格式如下: goto 語句標號; 其中語句標號是按標識符規(guī)定書寫的符號, 放在某一語句行的前面,標號后加冒號(:)。語句標號起標識語句的作用,與goto 語句配合使用。

網(wǎng)站建設(shè)、成都做網(wǎng)站的開發(fā),更需要了解用戶,從用戶角度來建設(shè)網(wǎng)站,獲得較好的用戶體驗。創(chuàng)新互聯(lián)多年互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)驗,見的多,溝通容易、能幫助客戶提出的運營建議。作為成都一家網(wǎng)絡(luò)公司,打造的就是網(wǎng)站建設(shè)產(chǎn)品直銷的概念。選擇創(chuàng)新互聯(lián),不只是建站,我們把建站作為產(chǎn)品,不斷的更新、完善,讓每位來訪用戶感受到浩方產(chǎn)品的價值服務(wù)。

如: label: i++;

loop: while(x7);

goto loop;

C語言不限制程序中使用標號的次數(shù),但各標號不得重名。goto語句的語義是改變程序流向, 轉(zhuǎn)去執(zhí)行語句標號所標識的語句。

goto語句通常與條件語句配合使用??捎脕韺崿F(xiàn)條件轉(zhuǎn)移, 構(gòu)成循環(huán),跳出循環(huán)體等功能。

擴展資料:

go to在C語言中的應用:

統(tǒng)計從鍵盤輸入一行字符的個數(shù)。

#includestdio.h

int?n=0;

int?main(void)?{

printf("input?a?string:?");

? loop:?if?(getchar()!='\n')?{

n++;

?goto?loop;

}

printf("output:?%d\n",n);

}

例如輸入:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

然后回車Enter

輸出:26

本例用if語句和goto語句構(gòu)成循環(huán)結(jié)構(gòu)。當輸入字符不為'\n'時即執(zhí)行n++進行計數(shù)。

然后轉(zhuǎn)移至if語句循環(huán)執(zhí)行,直至輸入字符為'\n'才停止循環(huán)。

參考資料:百度百科-go to 語句

c語言的 char** 和 golang []string類型怎么相互轉(zhuǎn)換?

var gostrs []string

var cstrs []*C.char

header := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(cstrs))

header.Data = cstrspointer

header.Len = cstrslength

for _, cstr := range cstrs {

gostrs = append(gostrs, C.GoString(cstr))

}

程序員從c/c++轉(zhuǎn)到Go語言怎么樣?

從c

c++轉(zhuǎn)go語言,非常簡單。需要了解的也就是語法問題。好在go語法也非常簡練,不像python有非常多的語法糖。而且go有自帶的資源回收機制,在多線程服務(wù)端開發(fā)方面,設(shè)計簡單非常多。同時支持比線程更輕量級的攜程,調(diào)用也非常簡單。不像c語言創(chuàng)建線程進城語言參數(shù)復雜的系統(tǒng)調(diào)用。

C語言中 goto語句有什么作用?

/*goto?可以調(diào)到指定位置處執(zhí)行新的程序,經(jīng)常用來從多重循環(huán)內(nèi)跳出來。

如下程序所示:

*/

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includememory.h

int?main()

{

int?i,j;

int?a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

for(i=0;i3;i++){

for(j=0;j3;j++){

if(a[i][j]?==?6)

{

goto?Find;

}

}

}

Find:

printf("%d?%d\n",i,j);

getchar();

return?0;

}

歡迎采納,如有不明白的,可以追問^_^

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如何在golang 中調(diào)用c的靜態(tài)庫或者動態(tài)庫

Cgo 使得Go程序能夠調(diào)用C代碼. cgo讀入一個用特別的格式寫的Go語言源文件, 輸出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go語言的程序包中.

舉例說明一下. 下面是一個Go語言包, 包含了兩個函數(shù) -- Random 和 Seed -- 是C語言庫中random和srandom函數(shù)的馬甲.

package rand

/*

#include stdlib.h

*/ import "C" func Random() int { return int(C.random()) } func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

我們來看一下這里都有什么內(nèi)容. 開始是一個包的導入語句.

rand包導入了"C"包, 但你會發(fā)現(xiàn)在Go的標準庫里沒有這個包. 那是因為C是一個"偽包", 一個為cgo引入的特殊的包名, 它是C命名空間的一個引用.

rand 包包含4個到C包的引用: 調(diào)用 C.random和C.srandom, 類型轉(zhuǎn)換 C.uint(i)還有引用語句.

Random函數(shù)調(diào)用libc中的random函數(shù), 然后回返結(jié)果. 在C中, random返回一個C類型的長整形值, cgo把它輪換為C.long. 這個值必需轉(zhuǎn)換成Go的類型, 才能在Go程序中使用. 使用一個常見的Go類型轉(zhuǎn)換:

func Random() int { return int(C.random()) }

這是一個等價的函數(shù), 使用了一個臨時變量來進行類型轉(zhuǎn)換:

func Random() int { var r C.long = C.random() return int(r) }

Seed函數(shù)則相反. 它接受一個Go語言的int類型, 轉(zhuǎn)換成C語言的unsigned int類型, 然后傳遞給C的srandom函數(shù).

func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

需要注意的是, cgo中的unsigned int類型寫為C.uint; cgo的文檔中有完整的類型列表.

這個例子中還有一個細節(jié)我們沒有說到, 那就是導入語句上面的注釋.

/*

#include stdlib.h

*/ import "C"

Cgo可以識別這個注釋, 并在編譯C語言程序的時候?qū)⑺斪饕粋€頭文件來處理. 在這個例子中, 它只是一個include語句, 然而其實它可以是使用有效的C語言代碼. 這個注釋必需緊靠在import "C"這個語句的上面, 不能有空行, 就像是文檔注釋一樣.

Strings and things

與Go語言不同, C語言中沒有顯式的字符串類型. 字符串在C語言中是一個以0結(jié)尾的字符數(shù)組.

Go和C語言中的字符串轉(zhuǎn)換是通過C.CString, C.GoString,和C.GoStringN這些函數(shù)進行的. 這些轉(zhuǎn)換將得到字符串類型的一個副本.

下一個例子是實現(xiàn)一個Print函數(shù), 它使用C標準庫中的fputs函數(shù)把一個字符串寫到標準輸出上:

package print // #include stdio.h // #include stdlib.h import "C" import "unsafe" func Print(s string) { cs := C.CString(s) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) C.free(unsafe.Pointer(cs)) }

在C程序中進行的內(nèi)存分配是不能被Go語言的內(nèi)存管理器感知的. 當你使用C.CString創(chuàng)建一個C字符串時(或者其它類型的C語言內(nèi)存分配), 你必需記得在使用完后用C.free來釋放它.

調(diào)用C.CString將返回一個指向字符數(shù)組開始處的指錯, 所以在函數(shù)退出前我們把它轉(zhuǎn)換成一個unsafe.Pointer(Go中與C的void 等價的東西), 使用C.free來釋放分配的內(nèi)存. 一個慣用法是在分配內(nèi)存后緊跟一個defer(特別是當這段代碼比較復雜的時候), 這樣我們就有了下面這個Print函數(shù):

func Print(s string) { cs := C.CString(s) defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) }

構(gòu)建 cgo 包

如果你使用goinstall, 構(gòu)建cgo包就比較容易了, 只要調(diào)用像平常一樣使用goinstall命令, 它就能自動識別這個特殊的import "C", 然后自動使用cgo來編譯這些文件.

如果你想使用Go的Makefiles來構(gòu)建, 那在CGOFILES變量中列出那些要用cgo處理的文件, 就像GOFILES變量包含一般的Go源文件一樣.

rand包的Makefile可以寫成下面這樣:

include $(GOROOT)/src/Make.inc

TARG=goblog/rand

CGOFILES=\ rand.go\ include $(GOROOT)/src/Make.pkg

然后輸入gomake開始構(gòu)建.

更多 cgo 的資源

cgo的文檔中包含了關(guān)于C偽包的更多詳細的說明, 以及構(gòu)建過程. Go代碼樹中的cgo的例子給出了更多更高級的用法.

一個簡單而又符合Go慣用法的基于cgo的包是Russ Cox寫的gosqlite. 而Go語言的網(wǎng)站上也列出了更多的的cgo包.

最后, 如果你對于cgo的內(nèi)部是怎么運作這個事情感到好奇的話, 去看看運行時包的cgocall.c文件的注釋吧.


網(wǎng)站標題:go轉(zhuǎn)c語言 c代碼轉(zhuǎn)go
文章轉(zhuǎn)載:http://weahome.cn/article/doosehg.html

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