這個說法是正確的,C語言確實允許這樣,但C++不允許這樣
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你在vs2017上看到波浪線是因為vs2017默認是個c++編譯器,要讓vs2017按照c規(guī)則編譯代碼,把源代碼文件的擴展名改成".c"就可以了
就是定義函數(shù)的時候不執(zhí)行函數(shù)類型(即函數(shù)的返回值類型),編譯器會自動默認函數(shù)類型為int,比如下面一段代碼中的函數(shù)Func
#include
stdio.h
Func()
{
return
1;
}
int
main()
{
printf(
"%d
",
Func()
);
return
0;
}
這條規(guī)則沒啥用,不寫明函數(shù)類型是絕對不值得提倡的~
C語言允許函數(shù)值類型缺省定義,此時該函數(shù)值隱含的類型是int。
整體來說C#的值類型有:
整型:Int。
長整型:long。
浮點型:float。
字符型:char。
布爾型:bool。
枚舉:enum。
結(jié)構:struct。
函數(shù):
C程序是由一組變量或是函數(shù)的外部對象組成的。函數(shù)是一個自我包含的完成一定相關功能的執(zhí)行代碼段。我們可以把函數(shù)看成一個“黑盒子”,你只要將數(shù)據(jù)送進去就能得到結(jié)果,而函數(shù)內(nèi)部究竟是如何工作的,外部程序是不知道的。外部程序所知道的僅限于輸入給函數(shù)什么以及函數(shù)輸出什么。函數(shù)提供了編制程序的手段,使之容易讀、寫、理解、排除錯誤、修改和維護。
C程序中函數(shù)的數(shù)目實際上是不限的,如果說有什么限制的話,那就是,一個C程序中必須至少有一個函數(shù),而且其中必須有一個并且僅有一個以main為名的函數(shù),這個函數(shù)稱為主函數(shù),整個程序從這個主函數(shù)開始執(zhí)行。