GO是編譯性語言,所以函數(shù)的順序是無關(guān)緊要的,為了方便閱讀,建議入口函數(shù) main 寫在最前面,其余函數(shù)按照功能需要進行排列
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GO的函數(shù) 不支持嵌套,重載和默認參數(shù)
GO的函數(shù) 支持 無需聲明變量,可變長度,多返回值,匿名,閉包等
GO的函數(shù)用 func 來聲明,且左大括號 { 不能另起一行
一個簡單的示例:
輸出為:
參數(shù):可以傳0個或多個值來供自己用
返回:通過用 return 來進行返回
輸出為:
上面就是一個典型的多參數(shù)傳遞與多返回值
對例子的說明:
按值傳遞:是對某個變量進行復制,不能更改原變量的值
引用傳遞:相當于按指針傳遞,可以同時改變原來的值,并且消耗的內(nèi)存會更少,只有4或8個字節(jié)的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是進行了命名,如果不想命名可以寫成 (int,int,int){ ,返回的結(jié)果都是一樣的,但要注意:
當返回了多個值,我們某些變量不想要,或?qū)嶋H用不到,我們可以使用 _ 來補位,例如上例的返回我們可以寫成 d,_,f := test(a,b,c) ,我們不想要中間的返回值,可以以這種形式來舍棄掉
在參數(shù)后面以 變量 ... type 這種形式的,我們就要以判斷出這是一個可變長度的參數(shù)
輸出為:
在上例中, strs ...string 中, strs 的實際值是b,c,d,e,這就是一個最簡單的傳遞可變長度的參數(shù)的例子,更多一些演變的形式,都非常類似
在GO中 defer 關(guān)鍵字非常重要,相當于面相對像中的析構(gòu)函數(shù),也就是在某個函數(shù)執(zhí)行完成后,GO會自動這個;
如果在多層循環(huán)中函數(shù)里,都定義了 defer ,那么它的執(zhí)行順序是先進后出;
當某個函數(shù)出現(xiàn)嚴重錯誤時, defer 也會被調(diào)用
輸出為
這是一個最簡單的測試了,當然還有更復雜的調(diào)用,比如調(diào)試程序時,判斷是哪個函數(shù)出了問題,完全可以根據(jù) defer 打印出來的內(nèi)容來進行判斷,非??焖伲@種留給你們?nèi)崿F(xiàn)
一個函數(shù)在函數(shù)體內(nèi)自己調(diào)用自己我們稱之為遞歸函數(shù),在做遞歸調(diào)用時,經(jīng)常會將內(nèi)存給占滿,這是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的遞歸調(diào)用
本篇重點介紹了GO函數(shù)(func)的聲明與使用,下一篇將介紹GO的結(jié)構(gòu) struct
1、反射可以在運行時 動態(tài)獲取變量的各種信息 ,比如變量的類型、類別;
2、如果是結(jié)構(gòu)體變量,還可以獲取到結(jié)構(gòu)體本身的信息(包括結(jié)構(gòu)體的字段、方法);
3、通過反射,可以修改 變量的值 ,可以調(diào)用關(guān)聯(lián)的方法;
4、使用反射,需要import " reflect ".
5、示意圖:
1、不知道接口調(diào)用哪個函數(shù),根據(jù)傳入?yún)?shù)在運行時確定調(diào)用的具體接口,這種需要對函數(shù)或方法反射。
例如以下這種橋接模式:
示例第一個參數(shù)funcPtr以接口的形式傳入函數(shù)指針,函數(shù)參數(shù)args以可變參數(shù)的形式傳入,bridge函數(shù)中可以用反射來動態(tài)執(zhí)行funcPtr函數(shù)。
1、reflect.TypeOf(變量名),獲取變量的類型,返回reflect.Type類型。
2、reflect.ValueOf(變量名),獲取變量的值,返回reflect.Value類型reflect.Value是一個結(jié)構(gòu)體類型。
3、變量、interface{}和reflect.Value是可以互相轉(zhuǎn)換的,這點在實際開發(fā)中,會經(jīng)常使用到。
1、reflect.Value.Kind,獲取變量的 類別(Kind) ,返回的是一個 常量 。在go語言文檔中:
示例如下所示:
輸出如下:
Kind的范疇要比Type大。比如有Student和Consumer兩個結(jié)構(gòu)體,他們的 Type 分別是 Student 和 Consumer ,但是它們的 Kind 都是 struct 。
2、Type是類型,Kind是類別,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的。
3、通過反射可以在讓 變量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之間相互轉(zhuǎn)換,這點在前面畫過示意圖。
4、使用反射的方式來獲取變量的值(并返回對應的類型),要求數(shù)據(jù)類型匹配,比如x是int,那么久應該使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否則報panic。
如果是x是float類型的話,也是要用reflect.Value(x).Float()。但是如果是struct類型的話,由于type并不確定,所以沒有相應的方法,只能 斷言。
5、通過反射的來修改變量,注意當使用SetXxx方法來設(shè)置需要通過對應的指針類型來完成,這樣才能改變傳入的變量的值,同時需要使用到reflect.Value.Elem()方法。
輸出num=20,即成功使用反射來修改傳進來變量的值。
6、reflect.Value.Elem()應該如何理解?
目錄
一、結(jié)構(gòu)體詳解
1. 結(jié)構(gòu)體定義
2. 實例化結(jié)構(gòu)體的7種方法
二、結(jié)構(gòu)體方法
1. 結(jié)構(gòu)體的方法定義
2. 結(jié)構(gòu)體內(nèi)自定義方法的引用
3. 任意類型添加方法
三、嵌套、繼承
1. 匿名結(jié)構(gòu)體
2. 結(jié)構(gòu)體中可以定義任意類型的字段
3. 結(jié)構(gòu)體嵌套結(jié)構(gòu)體
4. 結(jié)構(gòu)體嵌套匿名結(jié)構(gòu)體
5. 結(jié)構(gòu)體嵌套多個匿名結(jié)構(gòu)體
6. 結(jié)構(gòu)體繼承
四、結(jié)構(gòu)體和JSON相互轉(zhuǎn)換
1. 結(jié)構(gòu)體轉(zhuǎn)化成json
2. json轉(zhuǎn)化成結(jié)構(gòu)體
3. 結(jié)構(gòu)體標簽 tag
4. 嵌套結(jié)構(gòu)體和json的序列化反序列化
Golang 中沒有“類”的概念,Golang 中的結(jié)構(gòu)體和其他語言中的類有點相似。和其他面向?qū)?象語言中的類相比,Golang 中的結(jié)構(gòu)體具有更高的擴展性和靈活性。
Golang 中的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型可以表示一些事物的基本屬性,但是當我們想表達一個事物的全 部或部分屬性時,這時候再用單一的基本數(shù)據(jù)類型就無法滿足需求了,Golang 提供了一種 自定義數(shù)據(jù)類型,可以封裝多個基本數(shù)據(jù)類型,這種數(shù)據(jù)類型叫結(jié)構(gòu)體,英文名稱 struct。 也就是我們可以通過 struct 來定義自己的類型了。
使用 type 和 struct 關(guān)鍵字來定義結(jié)構(gòu)體,具體代碼格式如下:
type 類型名 struct {
字段名 字段類型
字段名 字段類型 …
}
其中:
? 類型名:表示自定義結(jié)構(gòu)體的名稱,在同一個包內(nèi)不能重復。
? 字段名:表示結(jié)構(gòu)體字段名。結(jié)構(gòu)體中的字段名必須唯一。
? 字段類型:表示結(jié)構(gòu)體字段的具體類型。
在 go 語言中,沒有類的概念但是可以給類型(結(jié)構(gòu)體,自定義類型)定義方法。所謂方法 就是定義了接收者的函數(shù)。接收者的概念就類似于其他語言中的 this 或者 self。
方法的定義格式如下:
func (接收者變量 接收者類型) 方法名(參數(shù)列表) (返回參數(shù)) {
函數(shù)體
}
注意:想改變結(jié)構(gòu)體內(nèi)的值,必須先變成指針。
在 Go 語言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結(jié)構(gòu)體,任何類型都可以擁有方法。 舉個例子,我們基于內(nèi)置的 int 類型使用 type 關(guān)鍵字可以定義新的自定義類型,然后為我們 的自定義類型添加方法。
注意:匿名結(jié)構(gòu)體中不允許出現(xiàn)多個重復的類型
注意:如果結(jié)構(gòu)體里面有私有屬性也就是小寫定義的字段,則不會被json使用
要判斷數(shù)據(jù)類型,可以用Go的空接口:
建一個函數(shù)t 設(shè)置參數(shù)i 的類型為空接口,空接口可以接受任何數(shù)據(jù)類型
func t(i interface{}) {
//函數(shù)t
有一個參數(shù)i
switch i.(type) {
//多選語句switch
case string:
//是字符時做的事情
case int:
//是整數(shù)時做的事情
}
return
}
i.(type)
只能在switch中使用
這函數(shù)沒有返回值,你可以自己加入
還可以用反射:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var x float64 = 3.4
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
}
這樣就可以得出變量x的類型信息,與上面不同的是:上面的方法要先知到它是幾個類型中的一個,而這個方法可以對任意對象使用
golang定義可變參數(shù)的函數(shù)方法是:
—- 采用ANSI標準形式時,參數(shù)個數(shù)可變的函數(shù)的原型聲明是:
type funcname(type para1, type para2, …)
—- 這種形式至少需要一個普通的形式參數(shù),后面的省略號不表示省略,而是函數(shù)原型的一部分。type是函數(shù)返回值和形式參數(shù)的類型。
—- 采用與UNIX System V兼容的聲明方式時,參數(shù)個數(shù)可變的函數(shù)原型是:
type funcname(va_alist)
va_dcl
—- 這種形式不需要提供任何普通的形式參數(shù)。
type是函數(shù)返回值的類型。va_dcl是對函數(shù)原型聲明中參數(shù)va_alist的詳細聲明,實際是一個宏定義,對不同的硬件平臺采用不同的類型來定義,但在最后都包括了一個分號。因此va_dcl后不再需要加上分號了。va_dcl在代碼中必須原樣給出。va_alist在VC中可以原樣給出,也可以略去。
此外,采用頭文件stdarg.h編寫的程序是符合ANSI標準的,可以在各種操作系統(tǒng)和硬件上運行;而采用頭文件varargs.h的方式僅僅是為了與以前的程序兼容。所以建議使用前者。
正式場合多稱呼姓氏,熟人之間多叫名字。另外在英語中,名字很少,而姓氏眾多,所以,叫姓氏比較不容易重名。