而Int16,Int32,Int64是特定于CLR公共語言運行時的寫法,在.NET的編程規(guī)范中推薦使用此種寫法,而代替Int.
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對于64位程序開發(fā),并不是說寫成int或者非Int64就不能執(zhí)行于64位元的 CPU上,因為我們所寫的都是ManagedCode(托管代碼),能否運行于64位元CPU上,是依賴于.Net FrameWrok本身,所以如果需要在64位元的CPU上運行托管代碼,直接下載相應的.Net Framewrok 64位元版本就可以了.(當然雖然如此,64位平臺的程序的開發(fā)也依舊充滿了許多尚未解決的問題)
引.NET設計規(guī)范一書的原文如下:
在程序設計中盡量避免使用語言特有的名字,對那些所謂的基本類型,CLR(公共語言運行時)平臺上的編程語言(C#,VB.NET)都有自己的別名來稱呼他們,比如Int是C#中對于Int32的別名,但是為了確保框架能夠充分利用跨語言協(xié)作--CLR的核心特性之一,應盡量避免在標識符中使用語言特有的類型名.
即別名沒有增添任何價值,而反而會引起大量的混淆.
最后是我關于前2個問題的結語:
因該盡量使用CLR類型的名稱,如下
Int16,UInt16,Int32,UInt32,Int64,UInt64.
前三個為有符號整形,后三個為無符號整形.
cint()會四舍五入進它最接近的偶數(shù),當小數(shù)部分大于0.5時,取其左右整數(shù)部分的偶數(shù)值。當小數(shù)部分小于0.5時,取整
int()直接取整數(shù),舍棄小數(shù)部分。
如
Cint(0.5)=0,Cint(1.5)=2,Cint(1.2)=1,Cint(3.3)=3
Int(0.5)=0,Int(1.5)=1,Int(1.2)=1,Int(3.3)=3
Dim n As Integer = Integer.Parse(Command.ExecuteScalar("select count(sno) from student").ToString())
ExecuteScalar 返回的是 object 類型
int在絕對值上四舍五入,Truncate在靠近0的方向取整,比如:
Sub?Main()
Dim?d?=?-1.9D
'Dim?I?As?Integer?=?Int(d)?'-2
Dim?I?As?Integer?=?Math.Truncate(d)?'-1
Console.WriteLine(I)
Console.ReadLine()
End?Sub