1、首先打開vs2015(其他版本也可以),新建一個Windows Form窗體程序或者控制臺都可以。
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2、 定義一個名為array1的數(shù)組并賦值:double[,] array1 = new double[3, 3] { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 } };下面求該矩陣轉(zhuǎn)置矩陣。
3、接下來實現(xiàn)矩陣的轉(zhuǎn)置運算,可以寫函數(shù)也可以寫類,右鍵解決方案下的項目名,添加-類。
4、創(chuàng)建一個名為“turnzhi”的類(名字隨便取,最好用英文,有時候中文名程序會報錯),然后點擊“添加”。
5、轉(zhuǎn)置類的代碼如下圖所示。
6、在主程序調(diào)用轉(zhuǎn)置類,用兩個for循壞將轉(zhuǎn)置后的數(shù)組(array)輸出來;并將結(jié)果顯示在textbox中。
7、最后運行程序查看編寫的結(jié)果:147、258、369。轉(zhuǎn)置后的結(jié)果正確,這樣就實現(xiàn)了c#矩陣的轉(zhuǎn)置運算。
//矩陣三元組之矩陣相加 相乘
#include iostream
using namespace std;
typedef int Elemtype;
#define MAXSIZE 12500 //最大非零元素
typedef struct Triple
{
Elemtype value;
int row,col;
}Triple;
typedef struct TSMatrix
{
Triple data[MAXSIZE+1];
int mu,nu,tu;
}TSMatrix;
TSMatrix T;
void InputMatrix(TSMatrix T) //輸入t個非零元素
{
cout"請輸入稀疏矩陣的信息,(行,列,非零元素個數(shù))"endl;
cinT.muT.nuT.tu;
int i;
cout"請輸入非零元素的信息(行,列,值),提醒(下標從1開始)"endl;
for(i=1;i=T.tu;++i)
{
cinT.data[i].rowT.data[i].colT.data[i].value;
}
}
void Output(TSMatrix T)
{
cout"矩陣的三元組表示(ROW=)"T.mu" COL="T.nu"非零個數(shù)="T.tuendl;
int i;
for(i=1;i=T.tu;++i)
{
cout"ROW(行):"T.data[i].row" COL(列):"T.data[i].col" Value(值)"T.data[i].valueendl;
}
}
void TransposeSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix T) //矩陣的轉(zhuǎn)置
{
T.mu=M.nu;T.nu=M.mu;T.tu=M.tu;
int i,j,k=1;
for(i=1;i=M.nu;++i)
{
for(j=1;j=M.tu;++j)
if(M.data[j].col==i)
{
T.data[k].row=i;
T.data[k].col=M.data[j].row;
T.data[k].value=M.data[j].value;
++k;
}
}
}
void AddMastrix(TSMatrix M,TSMatrix T,TSMatrix Q) //矩陣相加
{
int index_a,index_b,i=1,j=1,k=1;
Q.mu=M.mu; Q.nu=M.nu;
while (i=M.tuj=T.tu)
{
index_a=(M.data[i].row)*(M.data[i].col)+M.data[i].col;
index_b=(T.data[j].row)*(T.data[j].col)+T.data[j].col;
if(index_aindex_b)
{
Q.data[k]=M.data[i];
i++;
k++;
}
else if(index_aindex_b)
{
Q.data[k]=T.data[j];
j++;
k++;
}
else if(index_a==index_b)
{
if((M.data[i].value+T.data[j].value)!=0)
{
Q.data[k]=M.data[i];
Q.data[k].value=M.data[i].value+T.data[j].value;
k++;
}
++i;
++j;
}
}
//復制剩余元素
for(;i=M.tu;++i)
{
Q.data[k]=M.data[i];
k++;
}
for(;j=T.tu;++j)
Q.data[k++]=T.data[j];
Q.tu=k-1;
}
void Multiply(TSMatrix M,TSMatrix T,TSMatrix Q) //相乘
{
if(M.nu!=T.mu)
{
cerr"兩矩陣相乘不合法"endl;
return ;
}
int *rowSize=new int[T.mu+1]; //存放每行非零元素的個數(shù)
int *rowStart=new int[T.mu+2]; //矩陣每行在三元組開始位置
int *temp=new int[T.nu+1]; //存放結(jié)果矩陣中每行的計算結(jié)果
int i,Current,k,ROWM,COLM,COLB;
for(i=1;i=T.mu;i++) rowSize[i]=0;
for(i=1;i=T.tu;++i) rowSize[T.data[i].row]++;
rowStart[1]=1;
for(i=2;i=T.mu+1;i++)
rowStart[i]=rowStart[i-1]+rowSize[i-1];
Current=1; k=1;
while (Current=M.tu)
{
ROWM=M.data[Current].row; //當前三元組數(shù)據(jù)中元素的行號
for(i=1;i=T.nu;++i) temp[i]=0;
while (Current=M.tuROWM==M.data[Current].row)
{
COLM=M.data[Current].col; //當前元素的列號,方便與T矩陣的行號相乘
for(i=rowStart[COLM];irowStart[COLM+1];i++) //對應T矩陣中每行的個數(shù)
{
COLB=T.data[i].col;
temp[COLB]+=(M.data[Current].value)*(T.data[i].value);
}
Current++;
}
for(i=1;i=T.nu;i++)
{
if(temp[i]!=0)
{
Q.data[k].row=ROWM;
Q.data[k].col=i;
Q.data[k].value=temp[i];
}
k++;
}
}
Q.mu=M.mu;Q.nu=T.nu;
Q.tu=k-1;
}
int main()
{
TSMatrix T,M,Q,S;
InputMatrix(M);
InputMatrix(T);
cout"兩矩陣相乘"endl;
Multiply(M,T,Q);
Output(Q);
cout"兩矩陣相加"endl;
AddMastrix(M,M,S);
Output(S);
system("pause");
return 0;
}
沒有的。C語言是較為基礎(chǔ)的源語言,函數(shù)庫不包含更多的函數(shù),用雙重for循環(huán)已經(jīng)是最簡便也是最簡潔的表現(xiàn)形式了。但就字符而言,無論是存儲還是輸入都更為麻煩,所以庫函數(shù)用的多。
給你學習C語言的建議是:不要偷懶,多想想怎么用最基礎(chǔ)的語言寫代碼,這對程序思維的培養(yǎng)以及日后進一步的學習代碼都是有好處的。
滿意請采納!有問題隨時可以交流!