局部變量
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在函數(shù)體內(nèi)聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數(shù)體內(nèi),參數(shù)和返回值變量也是局部變量。
以下實(shí)例中 main() 函數(shù)使用了局部變量 a, b, c:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 聲明局部變量 */
var a, b, c int
/* 初始化參數(shù) */
a = 10
b = 20
c = a + b
fmt.Printf ("結(jié)果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}
以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:
結(jié)果: a = 10, b = 20 and c = 30
全局變量
在函數(shù)體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量可以在整個包甚至外部包(被導(dǎo)出后)使用。
全局變量可以在任何函數(shù)中使用,以下實(shí)例演示了如何使用全局變量:
package main
import "fmt"
/* 聲明全局變量 */
var g int
func main() {
/* 聲明局部變量 */
var a, b int
/* 初始化參數(shù) */
a = 10
b = 20
g = a + b
fmt.Printf("結(jié)果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}
以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:
結(jié)果: a = 10, b = 20 and g = 30
Go 語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數(shù)內(nèi)的局部變量會被優(yōu)先考慮。實(shí)例如下:
package main
import "fmt"
/* 聲明全局變量 */
var g int = 20
func main() {
/* 聲明局部變量 */
var g int = 10
fmt.Printf ("結(jié)果: g = %d\n", g)
}
以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:
結(jié)果: g = 10
import "workname/packetfolder"
導(dǎo)入多個包
方法調(diào)用 包名.函數(shù)//不是函數(shù)或結(jié)構(gòu)體所處文件或文件夾名
packagename.Func()
前面加個點(diǎn)表示省略調(diào)用,那么調(diào)用該模塊里面的函數(shù),可以不用寫模塊名稱了:
當(dāng)導(dǎo)入一個包時,該包下的文件里所有init()函數(shù)都會被執(zhí)行,然而,有些時候我們并不需要把整個包都導(dǎo)入進(jìn)來,僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數(shù)而已。下劃線的作用僅僅是為了調(diào)用init()函數(shù),所以無法通過包名來調(diào)用包中的其他函數(shù)
import _ package
變量聲明必須要使用否則會報(bào)錯。
全局變量運(yùn)行聲明但不使用。
func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)
func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)
func (this *結(jié)構(gòu)體名) 函數(shù)名(參數(shù) string) (返回值類型1, 返回值類型2){}
使用大小來區(qū)分函數(shù)可見性
大寫是public類型
小寫是private類型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
聲明靜態(tài)變量
const value int
定義變量
var value int
聲明一般類型、接口和結(jié)構(gòu)體
聲明函數(shù)
func function () int{}
go里面所有的空值對應(yīng)如下
通道類型
內(nèi)建函數(shù) new 用來分配內(nèi)存,它的第一個參數(shù)是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配類型零值的指針
func new(Type) *Type
[這位博主有非常詳細(xì)的分析]
Go 語言支持并發(fā),我們只需要通過 go 關(guān)鍵字來開啟 goroutine 即可。
goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調(diào)度是由 Golang 運(yùn)行時進(jìn)行管理的。
同一個程序中的所有 goroutine 共享同一個地址空間。
語法格式如下:
通道(channel)是用來傳遞數(shù)據(jù)的一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
通道的聲明
通道可用于兩個 goroutine 之間通過傳遞一個指定類型的值來同步運(yùn)行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。
[這里有比較詳細(xì)的用例]
go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數(shù))
聲明空接口
go里面的的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換語法為:
int(data)
如果是接口類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)成其他類型的語法為:
go里面的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換是將值復(fù)制過去,所以在數(shù)據(jù)量的時候有比較高的運(yùn)行代價
C語言中變量的聲明/定義格式如下:存儲類型 類型修飾符 數(shù)據(jù)類型 變量名;存儲類型:用來指明變量的存儲位置,即運(yùn)行該變量在哪一段分配內(nèi)存空間,常見的存儲位置有auto、extern、register、static,在一段執(zhí)行程序中,可以為變量分配存儲空間的有BSS、數(shù)據(jù)區(qū)、棧區(qū)、堆區(qū)。類型修飾符:用來修飾變量的存儲和表現(xiàn)方式。包括long、short、signed、unsigned、void、const、volatile等。數(shù)據(jù)類型:用來指明該變量的存儲大小,即一個該類型的變量要占用多少內(nèi)存空間?;緮?shù)據(jù)類型有(char、int、float、指針類型)和由基本數(shù)據(jù)類型組成的用戶自定義類型(struct、enum、typedef、union)
Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z言,雖然也能做云原生相關(guān)的開發(fā),但是支持的程度遠(yuǎn)沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補(bǔ)了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。
最近在學(xué)習(xí)Go語言,我之前使用過C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語言做個對比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語法不做詳細(xì)的介紹。
種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現(xiàn)在。
3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式
3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:
在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:
4)匿名變量
在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因?yàn)樵摵瘮?shù)返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。
假如GetName()函數(shù)返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName
若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫
這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護(hù)的難度。
1)基本常量
常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量
2)預(yù)定義常量
Go語言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota
iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關(guān)鍵字出現(xiàn)時被重置為0,然后在下一個const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個iota,其所代表的數(shù)字會自動加1.
3)枚舉
1)int 和int32在Go語言中被認(rèn)為是兩種不同類型的類型
2)Go語言定義了兩個浮點(diǎn)型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型
3)go語言支持復(fù)數(shù)類型
復(fù)數(shù)實(shí)際上是由兩個實(shí)數(shù)(在計(jì)算機(jī)中使用浮點(diǎn)數(shù)表示)構(gòu)成,一個表示實(shí)部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個復(fù)數(shù)
復(fù)數(shù)的表示
實(shí)部與虛部
對于一個復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實(shí)部,也就是x,通過imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y
4)數(shù)組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個副本。)
5)數(shù)組切片(slice)
數(shù)組切片(slice)彌補(bǔ)了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個變量:
6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便
Go循環(huán)語句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while
goto語句的語義非常簡單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個標(biāo)簽
今天就介紹到這里,以后我會在總結(jié)Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο蟆⒕W(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。