1. static的作用和特點(diǎn)
可以用來修飾:成員變量,成員方法,代碼塊,內(nèi)部類等。具體如下所示
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修飾成員變量和成員方法
- 被 static 修飾的成員屬于類,不屬于單個這個類的某個對象,被類中所有對象共享,可以并且建議通過類名調(diào)用。
- 被static 聲明的成員變量屬于靜態(tài)成員變量,靜態(tài)變量存放在Java內(nèi)存區(qū)域的方法區(qū)。
靜態(tài)代碼塊
- 靜態(tài)代碼塊定義在類中方法外,靜態(tài)代碼塊在非靜態(tài)代碼塊之前執(zhí)行(靜態(tài)代碼塊—>非靜態(tài)代碼塊—>構(gòu)造方法)
- 該類不管創(chuàng)建多少對象,靜態(tài)代碼塊只執(zhí)行一次.
靜態(tài)內(nèi)部類(static修飾類的話只能修飾內(nèi)部類)
靜態(tài)內(nèi)部類與非靜態(tài)內(nèi)部類之間存在一個大的區(qū)別:
- 非靜態(tài)內(nèi)部類在編譯完成之后會隱含地保存著一個引用,該引用是指向創(chuàng)建它的外圍內(nèi),但是靜態(tài)內(nèi)部類卻沒有。沒有這個引用就意味著:1.它的創(chuàng)建是不需要依賴外圍類的創(chuàng)建。2.它不能使用任何外圍類的非static成員變量和方法。
靜態(tài)導(dǎo)包(用來導(dǎo)入類中的靜態(tài)資源,1.5之后的新特性):
- 這兩個關(guān)鍵字連用可以指定導(dǎo)入某個類中的指定靜態(tài)資源,并且不需要使用類名調(diào)用類中靜態(tài)成員,可以直接使用類中靜態(tài)成員變量和成員方法。
static關(guān)鍵字的特點(diǎn)
- 隨著類的加載而加載
- 優(yōu)先于對象存在
- 被類的所有對象共享
- 可以通過類名調(diào)用【靜態(tài)修飾的內(nèi)容一般我們稱其為:與類相關(guān)的,類成員】
static的注意事項(xiàng)
- 在靜態(tài)方法中是沒有this關(guān)鍵字的
- 靜態(tài)是隨著類的加載而加載,this是隨著對象的創(chuàng)建而存在。
- 靜態(tài)比對象先存在。
- 靜態(tài)方法只能訪問靜態(tài)的成員變量和靜態(tài)的成員方法【靜態(tài)只能訪問靜態(tài),非靜態(tài)可以訪問靜態(tài)的也可以訪問非靜態(tài)的】
2. static變量存儲位置
static變量存儲位置
- 注意是:存儲在JVM的方法區(qū)中
- static變量在類加載時(shí)被初始化,存儲在JVM的方法區(qū)中,整個內(nèi)存中只有一個static變量的拷貝,可以使用類名直接訪問,也可以通過類的實(shí)例化對象訪問,一般不推薦通過實(shí)例化對象訪問,通俗的講static變量屬于類,不屬于對象,任何實(shí)例化的對象訪問的都是同一個static變量,任何地放都可以通過類名來訪問static變量。
3. 用static靜態(tài)變量潛在性問題
用static靜態(tài)變量潛在性問題
- 占用內(nèi)存,并且內(nèi)存一般不會釋放;
- 在系統(tǒng)不夠內(nèi)存情況下會自動回收靜態(tài)內(nèi)存,這樣就會引起訪問全局靜態(tài)錯誤。
- 在Android中不能將activity作為static靜態(tài)對象,這樣使activity的所有組件對象都存入全局內(nèi)存中,并且不會被回收;
4. 靜態(tài)變量的生命周期
靜態(tài)變量的生命周期
- 類在什么時(shí)候被加載?
- 當(dāng)我們啟動一個app的時(shí)候,系統(tǒng)會創(chuàng)建一個進(jìn)程,此進(jìn)程會加載一個Dalvik VM的實(shí)例,然后代碼就運(yùn)行在DVM之上,類的加載和卸載,垃圾回收等事情都由DVM負(fù)責(zé)。也就是說在進(jìn)程啟動的時(shí)候,類被加載,靜態(tài)變量被分配內(nèi)存。
5. 靜態(tài)變量何時(shí)銷毀
靜態(tài)變量何時(shí)銷毀
- 類在什么時(shí)候被卸載?在進(jìn)程結(jié)束的時(shí)候。
- 說明:一般情況下,所有的類都是默認(rèn)的ClassLoader加載的,只要ClassLoader存在,類就不會被卸載,而默認(rèn)的ClassLoader生命周期是與進(jìn)程一致的
6. 靜態(tài)引用的對象回收
靜態(tài)引用的對象回收
- 只要靜態(tài)變量沒有被銷毀也沒有置null,其對象一直被保持引用,也即引用計(jì)數(shù)不可能是0,因此不會被垃圾回收。因此,單例對象在運(yùn)行時(shí)不會被回收
7. 靜態(tài)方法變量內(nèi)存圖
描述Dog對象:
public class Dog {
public static String name;
public static int age;
public static void showNameAge() {
System.out.println("name:" + name + " age:" + age);
}
}
main測試方法:
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Dog.name = "阿白";
Dog.age = 98;
Dog.name = "李雙";
Dog.age = 90;
Dog.showNameAge();
}
}
//執(zhí)行結(jié)果:name:李雙 age:90
大概流程就是
- 執(zhí)行 java Demo01 是給JVM發(fā)送指令,和JVM說:把這個 Demo01.class 去執(zhí)行;
- JVM就去執(zhí)行 Demo01.class 文件里面的字節(jié)碼,首先第一步 是把 Demo01.class字節(jié)碼加載進(jìn)內(nèi)存;
- 第二步把Demo01.class放入字節(jié)碼存放區(qū);
- 第三步把Demo01里面的靜態(tài)數(shù)據(jù)(靜態(tài)變量 與 靜態(tài)方法)分配到 靜態(tài)區(qū);
- 第四步main方法進(jìn)棧,如何進(jìn)棧的,是把靜態(tài)區(qū)里面的main方法拿到運(yùn)行區(qū)(棧) 然后就進(jìn)棧了;
- 第五步main方法執(zhí)行 Demo. 的時(shí)候,就在此時(shí) 才把Dog.class加載進(jìn)內(nèi)存;
- 第六步把Dog.class放入字節(jié)碼存放區(qū);
- 第七步把Dog里面的靜態(tài)數(shù)據(jù)(靜態(tài)變量 與 靜態(tài)方法)分配到 靜態(tài)區(qū);
- 第八步 在main方法中執(zhí)行 Dog.name 是向靜態(tài)區(qū)去找到 Dog.name 拿來使用,由于是共享的 name 只保持最后修改的數(shù)據(jù);
8. 靜態(tài)變量和成員變量的區(qū)別
A:所屬不同
- 靜態(tài)變量屬于類,所以也稱為類變量
- 成員變量屬于對象,所以也稱為實(shí)例變量(對象變量)
B:內(nèi)存中位置不同
- 靜態(tài)變量存儲于方法區(qū)的靜態(tài)區(qū)
- 成員變量存儲于堆內(nèi)存
C:內(nèi)存出現(xiàn)時(shí)間不同
- 靜態(tài)變量隨著類的加載而加載,隨著類的消失而消失
- 成員變量隨著對象的創(chuàng)建而存在,隨著對象的消失而消失
D:調(diào)用不同
- 靜態(tài)變量可以通過類名調(diào)用,也可以通過對象調(diào)用
- 成員變量只能通過對象名調(diào)用
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文章標(biāo)題:《Java架構(gòu)筑基》從Java基礎(chǔ)講起——深入理解Static-創(chuàng)新互聯(lián)
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