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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

runego語言 language runtime

Go中字符串的遍歷

首先說一下go中的字符串類型:

創(chuàng)新互聯(lián)長期為上1000家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團隊從業(yè)經(jīng)驗10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為饒陽企業(yè)提供專業(yè)的網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站建設(shè),饒陽網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有十年豐富建站經(jīng)驗和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。

字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go的字符串是由單個字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用UTF-8編碼標(biāo)識Unicode文本。

下面介紹字符串的三種遍歷方式,根據(jù)實際情況選擇即可。

該遍歷方式==缺點==:遍歷是按照字節(jié)遍歷,因此如果有中文等非英文字符,就會出現(xiàn)亂碼,比如要遍歷"abc北京"這個字符串,效果如下:

可見這不是我們想要的效果,根據(jù)utf-8中文編碼規(guī)則,我們要str[3]str[4]str[5]三個字節(jié)合起來組成“北”字及 str[6]str[7]str[8]合起來組成“京”字。由此引出下面第二種遍歷方法。

該方式是按照字符遍歷的,所以不會出現(xiàn)亂碼,如下:

運行結(jié)果:

從圖中可以看到第二個漢子“京”的開始下標(biāo)是6,直接跳過了4和5,可見確實依照utf8編碼方式將三個字節(jié)組合成了一個漢字,str[3]-str[5]組合成“北”字,str[6]-str[8]組合成了“京”字。

由于下標(biāo)的不確定性,所以引出了下面的遍歷方式。

1 可以先將字符串轉(zhuǎn)成 []rune 切片

2 再用常規(guī)方法進行遍歷

運行效果:

由此可見下標(biāo)是按1遞增的,沒有產(chǎn)生跳躍現(xiàn)象。

golang獲取到string和直接賦值strimg不一樣

1、 string的定義

Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下:

StringHeader 是字符串的運行時表示,其中包含了兩個字段,分別是指向數(shù)據(jù)數(shù)組的指針和數(shù)組的長度。

// StringHeader is the runtime representation of a string.

// It cannot be used safely or portably and its representation may

// change in a later release.

// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data

// it references will not be garbage collected, so programs must keep

// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.

type StringHeader struct {

Data uintptr

Len int

}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

2、string不可變

Golang中的字符串是不可變的,不能通過索引下標(biāo)的方式修改字符串中的數(shù)據(jù):

在這里插入圖片描述

運行代碼,可以看到編譯器報錯,string是不可變的

在這里插入圖片描述

但是能不能進行一些騷操作來改變元素的值呢?

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

}

// 運行結(jié)果

hello,world

world

unexpected fault address 0x49d7e3

fatal error: fault

[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]

goroutine 1 [running]:

runtime.throw(0x49c948, 0x5)

C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9

runtime.sigpanic()

C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6

main.main()

F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa

runtime.main()

C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6

runtime.goexit()

C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1

Process finished with the exit code 2

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

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16

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35

36

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38

39

40

41

42

43

44

45

46

在上面的代碼中,因為在go語言中不能進行指針的加減運算,因此取切片,讓b的Data指針指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗號改為點,但是發(fā)現(xiàn)還是不行,程序直接崩潰了??磥韌o語言中的指針得到了大大的限制,設(shè)計者并不想讓程序員過度使用指針來寫出一些不安全的代碼。

3、使用string給另一個string賦值

Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串?dāng)?shù)組,而是數(shù)組指針和長度字段的拷貝。例如:當(dāng)我們定義了一個字符串 a := “hello,world” 然后定義了 b := a 底層所做的操作只是創(chuàng)建了兩個StringHeader的結(jié)構(gòu)體,它們的Data字段都指向同一段數(shù)據(jù),如下圖:

在這里插入圖片描述

我們可以利用代碼來證實這一點:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運行結(jié)果

hello, world

hello, world

a ptr: 0x6bdb76

b ptr: 0x6bdb76

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

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29

1

2

3

4

5

6

7

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23

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28

29

在上面的代碼中,將a和b轉(zhuǎn)換為StringHeader類型的指針,然后分別打印出,a和b的Data指針的值,發(fā)現(xiàn)是相同的

那么如果對a做切片賦值給b呢?

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運行結(jié)果

hello,world

world

a ptr: 0xd4d849

b ptr: 0xd4d84f

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

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20

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006

顯然,也沒有分配新的數(shù)組并拷貝數(shù)據(jù),而是將原字符數(shù)組的指針的偏移賦給了b的StringHeader的Data

4、string重新賦值

如果對一個已經(jīng)賦值的字符串重新賦值,也不會修改原內(nèi)存空間,而是申請了新的內(nèi)存空間,對其賦值,并指向新的內(nèi)存空間。如下圖:

在這里插入圖片描述

也可以使用代碼來證實一下:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("a len", aptr.Len)

a = "hello,golang"

newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))

fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)

}

// 運行結(jié)果

a ptr: 0x3ed7f4

a len 11

b ptr: 0x3edb2c

b len: 12

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

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26

27

28

1

2

3

4

5

6

7

8

9

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11

12

13

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15

16

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Go技能樹九陰真經(jīng)字符串

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Golang string 常用方法

strings.Compare(p1, p2) 判斷p1是否大于p2,大于:1,小于:-1,等于:0。2.strings.LastIndex(p1,p2) p2在p1中最后一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。1.strings.Replace(p1,p2,p3,n) 將p1中的p2替換成p3,最多替換n個。1.strings.Index(p1,p2) p2在p1中第一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。2.strings.ReplaceAll(p1,p2,p3) 將p1中的所有p2替換成p3。

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golang中的字符串

在go中rune是一個unicode編碼點。 我們都知道UTF-8將字符編碼為1-4個字節(jié),比如我們常用的漢字,UTF-8編碼為3個字節(jié)。所以rune也是int32的別名。

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golang之字符串

Go語言的字符有兩種類型: 一種是byte型,或者叫uint8類型,代表了ASCII碼的一個字符。 一種是rune類型,或者叫int32類型,代表一個UTF-8字符,當(dāng)需要處理中文、日文等unicode字符時,則需要用到rune類型。 ...

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Golang的 string 類型

一點睛 字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go 的字符串是由單個字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識 Unicode 文本。 二 string 使用注意事項和細(xì)節(jié) 1 Go 語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識 Unicode 文本,這樣 Golang 統(tǒng)一使用 UTF-8 編碼,中文亂碼問題不會再困擾程序員。 2 字符串一旦賦值了,字符串就不能修改了,在 Go 中字符串是不可變的。 3 字符串的兩種表示形式。 a 雙引號——會識別轉(zhuǎn)義字符 .

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Golang Strings 官方包常用方法,學(xué)會這些夠用了

1.判斷是否以某字符串打頭/結(jié)尾 2.字符串分割 3.返回子串索引 4.字符串連接 5.字符串轉(zhuǎn)化為大小寫 6.統(tǒng)計某個字符在字符串出現(xiàn)的次數(shù) 7.判斷字符串的包含關(guān)系 8.字符串替換

Go數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)篇

1、基本數(shù)據(jù)類型

bool

string

int int8 int16 int32 int64

uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr

byte // alias for int8

rune // alias for int32,represents a Unicode code point

float32 float64

complex64 complex128

常量定義

2、類型轉(zhuǎn)換

(1)Go語言不允許隱式類型轉(zhuǎn)換(不支持小位數(shù)類型向大位數(shù)類型轉(zhuǎn))

(2)別名和原有類型也不能進行隱式類型轉(zhuǎn)換(type MyInt int64 = int64)

3、類型的預(yù)定義值

1.math.MaxInt64

2.math.MaxFloat64

3.math.MaxUInt32

4、指針類型

(1)不支持指針運算

(2)string是值類型,其默認(rèn)的初始化值為空字符串,而不是nil

5、算術(shù)運算符

+ - * / % ++ --(不支持前置++ --)

6、比較運算符

#== != = =

(1)比較數(shù)組

相同維數(shù)且含有形同個數(shù)元素的數(shù)組才可以比較

每個元素都相同的才相等

7、位運算符

| ^

^ (按位置零) a (^b)

1 ^ 0 1

1 ^ 1 0

0 ^ 1 0

0 ^ 0 0

8、條件與循環(huán)

(1)循環(huán)

Go 語?僅?持循環(huán)關(guān)鍵字 for

(2)條件

9、數(shù)組和切片

數(shù)組截取,索引下標(biāo)從0開始計數(shù)

a[開始索引(包含), 結(jié)束索引(不包含)]

a := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}

a[1:2] //2

a[1:3] //2,3

a[1:len(a)] //2,3,4,5

a[1:] //2,3,4,5

a[:3] //1,2,3

切片內(nèi)部結(jié)構(gòu)

9、Map

9、字符串

Unicode UTF8

常?字符串函數(shù)

Golang的數(shù)據(jù)類型

1.按長度:int8(-128-127)、int16、int32、int64

2.無符號整型:uint8(0-255)、uint16、uint32、uint64

int:? 32位操作系統(tǒng)上就是int32,64位操作系統(tǒng)上就是int64

uint:?32位操作系統(tǒng)上就是uint32,64位操作系統(tǒng)上就是uint64

float32? ? ? float64

complex64和complex128

bool

string

byte? 和? rune

go語言數(shù)組int如何轉(zhuǎn)int?

有兩種方法,根據(jù)例子說明: String - ints="12345";int i;第一種方法:i=Integer.parseInt(s);第二種方法:i=Integer.valueOf(s).intValue();第一種方法:i=Integer.parseInt(s);//直接使用靜態(tài)方法,不會產(chǎn)生多余的對象,但會拋出異常第二種.

golang unicode/utf8源碼分析

包 utf-8 實現(xiàn)的功能和常量用于文章utf8編碼,包含runes和utf8字節(jié)序列的轉(zhuǎn)換功能.在unicode中,一個中文占兩個字節(jié),utf-8中一個中文占三個字節(jié),golang默認(rèn)的編碼是utf-8編碼,因此默認(rèn)一個中文占三個字節(jié),但是golang中的字符串底層實際上是一個byte數(shù)組.

Output:

RuneSelf該值的字節(jié)碼值為128,在判斷是否是常規(guī)的ascii碼是使用。hicb字節(jié)碼值為191. FF 的對應(yīng)的字節(jié)碼為255。

計算字符串中的rune數(shù)量,原理:首先取出字符串的碼值,然后判斷是不是個小于128的,如果是小于則直接continue.rune個數(shù)++.

如果是個十六進制f1.的則是無效字符,直接continue.rune個數(shù)++,也就是說一個無效的字符也當(dāng)成一個字長為1的rune.如果字符的碼值在first列表中的值和7按位的結(jié)果為其字長,比如上面示例中的 鋼 。其字長為三位,第一位的值為 233 .二進制形式為 11101001 ;與7按位與后的值為0.從acceptRanges中取出的結(jié)果為{locb, hicb}。也就是標(biāo)識 ox80 到 0xbf 之間的值。而結(jié)果n也就是直接size+3跳過3個字節(jié)后,rune個數(shù)++。其他函數(shù)的處理流程差不多,不再過多敘述。

示例:

ValidString返回值表明參數(shù)字符串是否是一個合法的可utf8編碼的字符串。

RuneCount返回參數(shù)中包含的rune數(shù)量,第一個例子中將 utf8.RuneCountInString ,改成該方法調(diào)用,返回的結(jié)果相同。錯誤的和短的被當(dāng)成一個長一字節(jié)的rune.單個字符 H 就表示一個長度為1字節(jié)的rune.

該函數(shù)標(biāo)識參數(shù)是否以一個可編碼的rune開頭,上面的例子中,因為字符串是以一個ascii碼值在0-127內(nèi)的字符開頭,所以在執(zhí)行

first[p[0]] 時,取到的是 p[0] 是72,在first列表中,127之前的值都相同都為 0xF0 ,十進制標(biāo)識為240,與7按位與后值為0,所以,直接返回 true .

和FullRune類似,只是參數(shù)為字符串形式


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