//創(chuàng)建一個串口通訊 SerialPort CurrentPort = null; CurrentPort = new SerialPort(); CurrentPortReadBufferSize = 128; CurrentPortPortName = comName; //端口號 CurrentPortBaudRate = bandRate; //比特率 CurrentPortParity =parity;/go語言做串口通信,我應該從什么地方入手,IO是什
創(chuàng)新互聯公司服務項目包括揚州網站建設、揚州網站制作、揚州網頁制作以及揚州網絡營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯網行業(yè),利用自身積累的技術優(yōu)勢、行業(yè)經驗、深度合作伙伴關系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構等提供互聯網行業(yè)的解決方案,揚州網站推廣取得了明顯的社會效益與經濟效益。目前,我們服務的客戶以成都為中心已經輻射到揚州省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!
//創(chuàng)建一個串口通訊
SerialPort CurrentPort = null;
CurrentPort = new SerialPort();
CurrentPort.ReadBufferSize = 128;
CurrentPort.PortName = comName; //端口號
CurrentPort.BaudRate = bandRate; //比特率
CurrentPort.Parity =parity;//奇偶校驗
CurrentPort.StopBits = stop;//停止位
CurrentPort.DataBits = databit;//數據位
CurrentPort.ReadTimeout = 1000; //讀超時,即在1000內未讀到數據就引起超時異常
//綁定數據接收事件,因為發(fā)送是被動的,所以你無法主動去獲取別人發(fā)送的代碼,只能通過這個事件來處理
CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived;
CurrentPort.Open();
定義一個變量 byte[] receiveStr;
//綁定的事件處理函數
private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = sender as SerialPort;
if (sp == null)
return;
byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize];
sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);
//賦值
receiveStr=readBuffer;//當然你可以通過轉換將byte[]轉換為字符串。
}
//你要求的按鈕事件可以這么寫
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(receiveStr!=null)
{
變量 xxx=receiveStr;
}
}