結構體與[]byte不能直接轉化,可以通過gob來轉換。
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編碼時如下,假設默認的結構體為data
func Encode(data interface{}) ([]byte, error) { buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) err := enc.Encode(data) if err != nil { return nil, err } return buf.Bytes(), nil }解碼時如下,data為需要解碼的字節(jié)數(shù)組,to為相應的接收結構體,記住to的結構體結構應與被編碼的data相一致,解碼后內(nèi)容保存在to里面,直接使用to即可
func Decode(data []byte, to interface{}) error { buf := bytes.NewBuffer(data) dec := gob.NewDecoder(buf) return dec.Decode(to) }使用的時候:
b, err := Encode(data) if err != nil { //錯誤處理 } if err := Decode(b, to); err != nil { //錯誤處理}
數(shù)組是一個由 固定長度 的 特定類型元素 組成的序列,一個數(shù)組可以由零個或多個元素組成。 數(shù)組是值類型
數(shù)組的每個元素都可以通過索引下標來訪問,索引下標的范圍是從0開始到數(shù)組長度減1的位置,內(nèi)置函數(shù) len() 可以返回數(shù)組中元素的個數(shù)。
2.類型的打印,結果的第二種打印方式
3.對元素的修改或者賦值
4.判斷數(shù)組是否相等:長度、類型
4.數(shù)組的地址:連續(xù)存儲的空間
5.數(shù)組的賦值、地址、取值
6.數(shù)組的默認值
7.數(shù)組的初始化
8.數(shù)組的逆置
9.求數(shù)組的最大值、最小值、平均值
10.對數(shù)組字符串進行連接
11.冒泡排序法的實現(xiàn)
12.數(shù)組做函數(shù)的參數(shù)
13.二維數(shù)組:賦值和地址
14.二維數(shù)組:打印和輸出
15. 指針數(shù)組,每一個元素都是地址
17.數(shù)組的內(nèi)存分配
golang語言本身就是c的工具集,開發(fā)c的程序用到的大部分結構體,內(nèi)存管理,攜程等,golang基本都有,他只是在這個基礎上又加了一些概念這里說一個很小的問題,就是字節(jié)數(shù)組轉string的問題,網(wǎng)上大部分都是這樣轉的(包括google上):string(p[:]),這個轉完了是有問題的,我們再來看一下string這個結構體:
struct String
{
byte* str;
intgo len;
};
這個結構體讓我想起了nginx的string,他是這樣定義的:
typedef struct {
size_t len;
u_char *data;
} ngx_str_t;
golang里邊 string的概念其實不是以前遇到\0結尾的概念了,他其實就是一塊連續(xù)的內(nèi)存,首地址+長度,上面那樣賦值,如果p里邊有\(zhòng)0,他不會做處理這個時候,如果再對這個string做其他處理就可能出問題了,比如strconv.Atoi轉成int就有錯誤,解決辦法就是需要自己寫一個正規(guī)的轉換函數(shù):
func byteString(p []byte) string {
for i := 0; i len(p); i++ {
if p[i] == 0 {
return string(p[0:i])
}
}
return string(p)
}
這樣就不會出問題了
直接將字符變量賦值給整型變量,即可實現(xiàn)字符到對應ASCII碼的轉換。