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旋轉(zhuǎn)的太極java代碼 旋轉(zhuǎn)的太極圖 gif

java 的旋轉(zhuǎn) 太極圖 問題....

由于在double轉(zhuǎn)int時(shí)有精度損失,所以轉(zhuǎn)動時(shí)會隱約有一條直線。

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代碼如下:

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class MyPanel extends JPanel

{

private int r = 150;

private int angle = 0;

public void paintComponent(Graphics g)

{

int x = (int)(r/2*Math.cos(angle/180.0*Math.PI));

int y = -(int)(r/2*Math.sin(angle/180.0*Math.PI));

g.translate(r+10, r+10);

g.setColor(Color.BLACK);

g.fillArc(-r, -r, 2*r, 2*r, angle, -180);

g.setColor(Color.WHITE);

g.fillArc(-r, -r, 2*r, 2*r, angle, 180);

g.fillArc(x-r/2, y-r/2, r, r, angle, -180);

g.setColor(Color.BLACK);

g.fillArc(-x-r/2, -y-r/2, r, r, angle, 180);

g.drawOval(-r, -r, 2*r, 2*r);

g.fillOval(x-10, y-10, 20, 20);

g.setColor(Color.WHITE);

g.fillOval(-x-10, -y-10, 20, 20);

}

public void setAngle(int angle)

{

while(true)

{

if(angle 0)

angle = angle + 360;

if(angle = 360)

angle = angle - 360;

else break;

}

this.angle = angle;

}

public int getAngle()

{

return angle;

}

public static void main(String[] Args)

{

JFrame f = new JFrame();

final MyPanel aPanel = new MyPanel();

f.add(aPanel);

f.setVisible(true);

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

f.setSize(350, 350);

f.setLocation(300, 200);

Thread aThread = new Thread(){

public void run()

{

while(true)

{

try

{

aPanel.setAngle(aPanel.getAngle() + 1);//加一逆時(shí)針轉(zhuǎn),減一順時(shí)針轉(zhuǎn)

aPanel.repaint();

this.sleep(10);//此處可以調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)動速度

} catch (InterruptedException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

};

aThread.start();

}

}

如何用java寫矩形平移和旋轉(zhuǎn)后輸出坐標(biāo)的代碼

import java.applet.Applet;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Color;

public class LX3_3 extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.setColor(Color.red);//設(shè)置紅顏色

g.drawOval(35,35,100,60);//畫橢圓(圓心、寬和高)

g.fillOval(200,15,60,100);//畫具有填充色的圓

g.setColor(Color.blue);//設(shè)置藍(lán)顏色

g.drawRect(20,130,80,80);//畫矩形

g.fillRect(120,130,80,80);//畫具有填充色的矩形

g.drawRoundRect(220,130,80,80,20,20);//畫圓角矩形

g.fillRoundRect(320,130,80,80,20,20);//畫具有填充色的 圓角矩形

}

}

該程序是在Myeclipse的環(huán)境下運(yùn)行的

在二維平面內(nèi),畫長方形等都只需要改變點(diǎn)的坐標(biāo)即可實(shí)現(xiàn)平移,旋轉(zhuǎn),縮放

上面還加入了顏色,可供參考

水平有限,但希望對你有幫助

求一個(gè)簡單又有趣的JAVA小游戲代碼

具體如下:

連連看的小源碼

package Lianliankan;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戲按鈕數(shù)組

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新開始按鈕

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分?jǐn)?shù)標(biāo)簽

JButton firstButton,secondButton; //

分別記錄兩次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被選中的按鈕

int grid[][] = new int[8][7];//儲存游戲按鈕位置

static boolean pressInformation=false; //判斷是否有按鈕被選中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戲按鈕的位置坐標(biāo)

int i,j,k,n;//消除方法控制

代碼(code)是程序員用開發(fā)工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字符、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規(guī)則體系。

對于字符和Unicode數(shù)據(jù)的位模式的定義,此模式代表特定字母、數(shù)字或符號(例如 0x20 代表一個(gè)空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些數(shù)據(jù)類型每個(gè)字符使用一個(gè)字節(jié);每個(gè)字節(jié)可以具有 256 個(gè)不同的位模式中的一個(gè)模式。

在計(jì)算機(jī)中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每個(gè)字節(jié)有 8 位,這 8 位可以有 256 種不同的 ON 和 OFF 組合模式。對于使用 1 個(gè)字節(jié)存儲每個(gè)字符的程序,通過給每個(gè)位模式指派字符可表示最多 256 個(gè)不同的字符。2 個(gè)字節(jié)有 16 位,這 16 位可以有 65,536 種唯一的 ON 和 OFF 組合模式。使用 2 個(gè)字節(jié)表示每個(gè)字符的程序可表示最多 65,536 個(gè)字符。

單字節(jié)代碼頁是字符定義,這些字符映射到每個(gè)字節(jié)可能有的 256 種位模式中的每一種。代碼頁定義大小寫字符、數(shù)字、符號以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每種歐洲語言(如德語和西班牙語)都有各自的單字節(jié)代碼頁。

雖然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代碼頁中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代碼頁中卻不同。如果在運(yùn)行不同代碼頁的計(jì)算機(jī)間交換數(shù)據(jù),必須將所有字符數(shù)據(jù)由發(fā)送計(jì)算機(jī)的代碼頁轉(zhuǎn)換為接收計(jì)算機(jī)的代碼頁。如果源數(shù)據(jù)中的擴(kuò)展字符在接收計(jì)算機(jī)的代碼頁中未定義,那么數(shù)據(jù)將丟失。

如果某個(gè)數(shù)據(jù)庫為來自許多不同國家的客戶端提供服務(wù),則很難為該數(shù)據(jù)庫選擇這樣一種代碼頁,使其包括所有客戶端計(jì)算機(jī)所需的全部擴(kuò)展字符。而且,在代碼頁間不停地轉(zhuǎn)換需要花費(fèi)大量的處理時(shí)間。

將一個(gè)二維數(shù)組旋轉(zhuǎn)90度 用Java編寫代碼

#includestdio.h

#define N 4

int a[N][N]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};

void prt()

{int i,j;

for(i=0;iN;i++)

{

for(j=0;jN;j++)

printf("%4d",a[i][j]);

printf("\n");

}

}

int main()

{int i,j,k,t;

printf("原來的數(shù)組:\n");

prt();

for(i=0;i=N/2;i++)

for(j=i;jN-i-1;j++)

{

t=a[i][j];

a[i][j]=a[j][N-1-i];

a[j][N-1-i]=a[N-1-i][N-1-j];

a[N-1-i][N-1-j]=a[N-1-j][i];

a[N-1-j][i]=t;

}

printf("\n順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度后的數(shù)組:\n");

prt();

getch();

return 0;

}


網(wǎng)站欄目:旋轉(zhuǎn)的太極java代碼 旋轉(zhuǎn)的太極圖 gif
網(wǎng)頁鏈接:http://weahome.cn/article/dosicdi.html

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