不會成為web主流
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go是設計初衷來做系統(tǒng)應用和取代C++的....
目前主要用傳統(tǒng)編譯型語言編譯成機器碼的形式...
和web開發(fā)的跨平臺標準化等特性有距離...
會成為很方便系統(tǒng)應用開發(fā)、客戶端開發(fā)的語言...
C++適合本地程序的開發(fā)。Go語言適合網(wǎng)絡程序和本地程序的開發(fā)。Go的優(yōu)點:垃圾回收,語意明確,格式統(tǒng)一。?Go的缺點:效率目前沒有C++高,但對于桌面程序而言,效率問題不大,因為硬件已經(jīng)很快了。c++過于復雜了,加入很多炫技的內(nèi)容。這些內(nèi)容脫離了事情的本質(zhì)。
最明顯的就是所謂的面向?qū)ο??;诿嫦驅(qū)ο蟮墓こ倘绻銐虼蟮那闆r下,會帶來很大的耦合度,如果再加上內(nèi)存管理,多線程等等。項目后期基本上沒辦法維護和增加功能。
關于c++的語言復雜性,你可以問知乎上的任何一位高手。沒一個敢說自己精通c++。你也可以去看一下所有的c++編繹器,沒有任何一個敢說自己完全實現(xiàn)了c++的標準。不同的編繹器之間實現(xiàn)細節(jié)又不同。所以功能再強大沒有實用性,就失去了意義,只會制造更多的問題。
Go 生態(tài)系統(tǒng)
學習基本上相當直接的。我們之前在 C/C++/Java/Objective-C/PHP 的經(jīng)驗讓我們學習 Go 相當快,并且在幾天內(nèi)就開始開發(fā)了。當然會有一些新的和不常見的東西需要學習,包括 GOPATH 還有如何處理包,但這在我們的預期之內(nèi)。
幾天之內(nèi),我們意識到即使是一個以簡化為設計目的的語言,Go 也是非常強大的。它能夠做任何現(xiàn)代編程語言應該能做的事:能夠處理 JSON、服務器之間通訊甚至訪問數(shù)據(jù)庫也沒問題(并且只需要幾行代碼)。
在構(gòu)建一個服務器時,你應該首先決定是否使用任何第三方庫或者框架。對于 Bugfender,我們決定使用:
Martini
Martini 是一個強大的 Go 的 web 框架。我們開始這個實驗時,它是一個很棒的解決方案,至今也是,我們還沒遇到任何問題。然而如果我們今天再次開始這個實驗的話,我們會選擇一個不同的框架,因為 Martini 不在維護了。
Gorm
有些人喜歡 ORM,而有些人則不喜歡。我們決定使用 ORM,更確切地說是 GORM。我們的實現(xiàn)只針對 web 前端,對于日志提取 API 仍然繼續(xù)使用手工優(yōu)化的 SQL。在一開始,我們確實很喜歡它,但是隨著時間的推移,我們開始發(fā)現(xiàn)問題,并且我們很快將它從代碼中完全移除,并且使用 sqlx 這個標準 SQL 庫。
GORM 的一個主要問題是 Go 的生態(tài)系統(tǒng)。作為一個新語言,自我們開始開發(fā)產(chǎn)品以來 Go 已經(jīng)有很多新版本。在這些新版本中的一些改變并不向后兼容,因此要使用最新的庫版本,我們要經(jīng)常重寫已有代碼并檢查我們?yōu)榻鉀Q版本問題所做的 hack。