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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

java設(shè)計模式代碼說明 JAVA設(shè)計模式詳解

急求java設(shè)計模式,要求用到兩種設(shè)計模式 求詳細代碼

.餓漢式單例類

創(chuàng)新互聯(lián)公司服務(wù)緊隨時代發(fā)展步伐,進行技術(shù)革新和技術(shù)進步,經(jīng)過10年的發(fā)展和積累,已經(jīng)匯集了一批資深網(wǎng)站策劃師、設(shè)計師、專業(yè)的網(wǎng)站實施團隊以及高素質(zhì)售后服務(wù)人員,并且完全形成了一套成熟的業(yè)務(wù)流程,能夠完全依照客戶要求對網(wǎng)站進行網(wǎng)站制作、成都做網(wǎng)站、建設(shè)、維護、更新和改版,實現(xiàn)客戶網(wǎng)站對外宣傳展示的首要目的,并為客戶企業(yè)品牌互聯(lián)網(wǎng)化提供全面的解決方案。

//餓漢式單例類.在類初始化時,已經(jīng)自行實例化

public class Singleton1 {

//私有的默認構(gòu)造子

private Singleton1() {}

//已經(jīng)自行實例化

private static final Singleton1 single = new Singleton1();

//靜態(tài)工廠方法

public static Singleton1 getInstance() {

return single;

}

}

2.懶漢式單例類

//懶漢式單例類.在第一次調(diào)用的時候?qū)嵗?/p>

public class Singleton2 {

//私有的默認構(gòu)造子

private Singleton2() {}

//注意,這里沒有final

private static Singleton2 single=null;

//靜態(tài)工廠方法

public synchronized static Singleton2 getInstance() {

if (single == null) {

single = new Singleton2();

}

return single;

}

}

//對懶漢式單例的改進(錯誤的改進)

//實際上,只有在第一次創(chuàng)建對象的時候需要加鎖,之后就不需要了 ,這樣可以提升性能

public synchronized static Singleton2 getInstance() {

if (instance == null) {

synchronized(instance){ //鎖住當前實例對象

if(instance == null){

instance = new Singleton2();

}

}

}

return instance;

}

錯誤原因:

aA、B線程同時進入了第一個if判斷

bA首先進入synchronized塊,由于instance為null,所以它執(zhí)行instance = new Singleton();

c由于JVM內(nèi)部的優(yōu)化機制,JVM先畫出了一些分配給Singleton實例的空白內(nèi)存,并賦值給instance成員(注意此時JVM沒有開始初始化這個實例),然后A離開了synchronized塊。

dB進入synchronized塊,由于instance此時不是null,因此它馬上離開了synchronized塊并將結(jié)果返回給調(diào)用該方法的程序。

e此時B線程打算使用Singleton實例,卻發(fā)現(xiàn)它沒有被初始化,于是錯誤發(fā)生了。

正確改進(使用內(nèi)部類):

JVM內(nèi)部的機制能夠保證當一個類被加載的時候,這個類的加載過程是線程互斥的,JVM能夠幫我們保證instance只被創(chuàng)建一次,

并且會保證把賦值給instance的內(nèi)存初始化完畢,這樣我們就不用擔心上面的問題。

同時該方法也只會在第一次調(diào)用的時候使用互斥機制,這樣就解決了低性能問題

public?class?Singleton?{??

??

/*?私有構(gòu)造方法,防止被實例化?*/??

private?Singleton(){

}

/*?此處使用一個內(nèi)部類來維護單例?*/??

private?static?class?SingletonFactory?{??

private?static?Singleton?instance?=?new?Singleton();??

}

/*?獲取實例?*/??

public?static?Singleton?getInstance()?{??

return?SingletonFactory.instance;??

}

/*?如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致?*/??

public?Object?readResolve()?{??

return?getInstance();??

}

}

其實說它完美,也不一定,如果在構(gòu)造函數(shù)中拋出異常,實例將永遠得不到創(chuàng)建,也會出錯????

第二種改進:

因為我們只需要在創(chuàng)建類的時候進行同步,所以只要將創(chuàng)建和getInstance()分開,

單獨為創(chuàng)建加synchronized關(guān)鍵字,也是可以的

public class Singleton {

private static Singleton instance=null;

private Singleton(){}

private static synchronized void Init(){

if(instance==null)

instance=new Singletion();

}

public static Singleton getInstance(){

if(instance==null){

Init();

}

return instance;

}

}

3.登記式單例類

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

//登記式單例類.

//類似Spring里面的方法,將類名注冊,下次從里面直接獲取。

public class Singleton3 {

private static MapString,Singleton3 map = new HashMapString,Singleton3();

static{

Singleton3 single = new Singleton3();

map.put(single.getClass().getName(), single);

}

//保護的默認構(gòu)造子

protected Singleton3(){}

//靜態(tài)工廠方法,返還此類惟一的實例

public static Singleton3 getInstance(String name) {

if(name == null) {

name = Singleton3.class.getName();

System.out.println("name == null"+"---name="+name);

}

if(map.get(name) == null) {

try {

map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());

} catch (InstantiationException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IllegalAccessException e) {

e.printStackTrace();

} catch (ClassNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

}

}

return map.get(name);

}

//一個示意性的商業(yè)方法

public String about() {

return "Hello, I am RegSingleton.";

}

public static void main(String[] args) {

Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);

System.out.println(single3.about());

}

}

JAVA 設(shè)計模式

設(shè)計模式主要分三個類型:創(chuàng)建型、結(jié)構(gòu)型和行為型。

其中創(chuàng)建型有:

一、Singleton,單例模式:保證一個類只有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點

二、Abstract Factory,抽象工廠:提供一個創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口,而無須指定它們的具體類。

三、Factory Method,工廠方法:定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類,F(xiàn)actory Method使一個類的實例化延遲到了子類。

四、Builder,建造模式:將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與他的表示相分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。

五、Prototype,原型模式:用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過拷貝這些原型來創(chuàng)建新的對象。

行為型有:

六、Iterator,迭代器模式:提供一個方法順序訪問一個聚合對象的各個元素,而又不需要暴露該對象的內(nèi)部表示。

七、Observer,觀察者模式:定義對象間一對多的依賴關(guān)系,當一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知自動更新。

八、Template Method,模板方法:定義一個操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中,TemplateMethod使得子類可以不改變一個算法的結(jié)構(gòu)即可以重定義該算法得某些特定步驟。

九、Command,命令模式:將一個請求封裝為一個對象,從而使你可以用不同的請求對客戶進行參數(shù)化,對請求排隊和記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作。

十、State,狀態(tài)模式:允許對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時改變他的行為。對象看起來似乎改變了他的類。

十一、Strategy,策略模式:定義一系列的算法,把他們一個個封裝起來,并使他們可以互相替換,本模式使得算法可以獨立于使用它們的客戶。

十二、China of Responsibility,職責鏈模式:使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的送發(fā)者和接收者之間的耦合關(guān)系

十三、Mediator,中介者模式:用一個中介對象封裝一些列的對象交互。

十四、Visitor,訪問者模式:表示一個作用于某對象結(jié)構(gòu)中的各元素的操作,它使你可以在不改變各元素類的前提下定義作用于這個元素的新操作。

十五、Interpreter,解釋器模式:給定一個語言,定義他的文法的一個表示,并定義一個解釋器,這個解釋器使用該表示來解釋語言中的句子。

十六、Memento,備忘錄模式:在不破壞對象的前提下,捕獲一個對象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài)。

結(jié)構(gòu)型有:

十七、Composite,組合模式:將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示部分整體的關(guān)系,Composite使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。

十八、Facade,外觀模式:為子系統(tǒng)中的一組接口提供一致的界面,fa?ade提供了一高層接口,這個接口使得子系統(tǒng)更容易使用。

十九、Proxy,代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問

二十、Adapter,適配器模式:將一類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些類可以一起工作。

二十一、Decrator,裝飾模式:動態(tài)地給一個對象增加一些額外的職責,就增加的功能來說,Decorator模式相比生成子類更加靈活。

二十二、Bridge,橋模式:將抽象部分與它的實現(xiàn)部分相分離,使他們可以獨立的變化。

二十三、Flyweight,享元模式

JAVA 什么是設(shè)計模式,請舉例說明其中一個。

設(shè)計模式(Design Patterns)

——可復(fù)用面向?qū)ο筌浖幕A(chǔ)

設(shè)

計模式(Design

pattern)是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過分類編目的、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)。使用設(shè)計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代

碼可靠性。

毫無疑問,設(shè)計模式于己于他人于系統(tǒng)都是多贏的,設(shè)計模式使代碼編制真正工程化,設(shè)計模式是軟件工程的基石,如同大廈的一塊塊磚石一樣。項目中合理的運用

設(shè)計模式可以完美的解決很多問題,每種模式在現(xiàn)在中都有相應(yīng)的原理來與之對應(yīng),每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復(fù)發(fā)生的問題,以及該問題的核心解決

方案,這也是它能被廣泛應(yīng)用的原因。

一、設(shè)計模式的分類

總體來說設(shè)計模式分為三大類:

創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。

結(jié)構(gòu)型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。

行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態(tài)模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式。

其實還有兩類:并發(fā)型模式和線程池模式。

例子:

單例模式(Singleton)

單例對象(Singleton)是一種常用的設(shè)計模式。在Java應(yīng)用中,單例對象能保證在一個JVM中,該對象只有一個實例存在。這樣的模式有幾個好處:

1、某些類創(chuàng)建比較頻繁,對于一些大型的對象,這是一筆很大的系統(tǒng)開銷。

2、省去了new操作符,降低了系統(tǒng)內(nèi)存的使用頻率,減輕GC壓力。

3、有些類如交易所的核心交易引擎,控制著交易流程,如果該類可以創(chuàng)建多個的話,系統(tǒng)完全亂了。(比如一個軍隊出現(xiàn)了多個司令員同時指揮,肯定會亂成一團),所以只有使用單例模式,才能保證核心交易服務(wù)器獨立控制整個流程。

首先我們寫一個簡單的單例類:

[java] view plaincopy

public class Singleton {

/* 持有私有靜態(tài)實例,防止被引用,此處賦值為null,目的是實現(xiàn)延遲加載 */

private static Singleton instance = null;

/* 私有構(gòu)造方法,防止被實例化 */

private Singleton() {

}

/* 靜態(tài)工程方法,創(chuàng)建實例 */

public static Singleton getInstance() {

if (instance == null) {

instance = new Singleton();

}

return instance;

}

/* 如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致 */

public Object readResolve() {

return instance;

}

}

北大青鳥java培訓:java的十種設(shè)計模式?

在java培訓的過程中,我們需要了解到關(guān)于java的設(shè)計模式,下面是成都java培訓介紹的關(guān)于java設(shè)計模式的相關(guān)介紹。

1、橋梁模式(Bridge):將抽象部分與它的實現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨立地變化。

2、合成模式(Composite):將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示"部分-整體"的層次結(jié)構(gòu)。

它使得客戶對單個對象和復(fù)合對象的使用具有一致性。

3、抽象工廠模式(AbstractFactory):提供一個創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。

4、裝飾模式(Decorator):動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責。

就擴展功能而言,它能生成子類的方式更為靈活。

5、適配器模式(Adapter):將一個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個接口。

適配器模式使得原本由于接口或類不兼容而不能一起工作的類可以一起工作。

6、責任鏈模式(ChainofResponsibility):為解除請求的發(fā)送者和接收者之間耦合,而使多個對象都有機會處理這個請求。

將這些對象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它。

7、工廠方法(FactoryMethod):定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定將哪一個類實例化。

FactoryMethod使一個類的實例化延遲到其子類。

8、建造模式(Builder):將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與它的表示分離,使同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。

9、門面模式(Facade):為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個一致的界面,門面模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。

10、命令模式(Command):將一個請求封裝為一個對象,從而可用不同的請求對客戶進行參數(shù)化;對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可取消的操作。

簡述JAVA的幾種設(shè)計模式

JAVA中使用設(shè)計模式寫代碼能使代碼重用、直觀、可靠,共有23種設(shè)計模式,分別是:

創(chuàng)建型模式:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式;

結(jié)構(gòu)型模式:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式;

行為型模式:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態(tài)模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式,

java中的設(shè)計模式有那些,詳細講解一下

Java中的23種設(shè)計模式:

Factory(工廠模式), Builder(建造模式), Factory Method(工廠方法模式),

Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模式), Facade(門面模式),

Adapter(適配器模式), Bridge(橋梁模式), Composite(合成模式),

Decorator(裝飾模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),

Command(命令模式), Interpreter(解釋器模式), Visitor(訪問者模式),

Iterator(迭代子模式), Mediator(調(diào)停者模式), Memento(備忘錄模式),

Observer(觀察者模式), State(狀態(tài)模式), Strategy(策略模式),

Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(責任鏈模式)

工廠模式:工廠模式是一種經(jīng)常被使用到的模式,根據(jù)工廠模式實現(xiàn)的類可以根據(jù)提供的數(shù)據(jù)生成一組類中某一個類的實例,通常這一組類有一個公共的抽象父類并且實現(xiàn)了相同的方法,但是這些方法針對不同的數(shù)據(jù)進行了不同的操作。首先需要定義一個基類,該類的子類通過不同的方法實現(xiàn)了基類中的方法。然后需要定義一個工廠類,工廠類可以根據(jù)條件生成不同的子類實例。當?shù)玫阶宇惖膶嵗螅_發(fā)人員可以調(diào)用基類中的方法而不必考慮到底返回的是哪一個子類的實例。


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