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java制作選擇代碼 java編程設(shè)計作業(yè)

java中怎么編寫多項選擇題代碼

import?java.awt.Checkbox;

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import?java.awt.CheckboxGroup;

import?java.awt.Choice;

import?java.awt.FlowLayout;

import?java.awt.Label;

import?java.awt.TextField;

import?java.awt.event.ItemEvent;

import?java.awt.event.ItemListener;

import?javax.swing.JFrame;

public?class?Choose?extends?JFrame?implements?ItemListener?{

/**

*?

*/

private?static?final?long?serialVersionUID?=?1L;

Label?l1,?l2;

TextField?t1,?t2;

CheckboxGroup?checkboxGroup?=?new?CheckboxGroup();

Checkbox?checkbox1?=?new?Checkbox("QQ",?checkboxGroup,?false);

Checkbox?checkbox2?=?new?Checkbox("MSN",?checkboxGroup,?false);

Checkbox?checkbox3?=?new?Checkbox("ICQ",?checkboxGroup,?false);

Choice?c;

public?Choose()?{

super("簡單小程序");

this.setLayout(new?FlowLayout());

l1?=?new?Label("選擇你常用的軟件:");

l2?=?new?Label("選擇你喜歡的水果:");

checkbox1.addItemListener(this);

checkbox2.addItemListener(this);

checkbox3.addItemListener(this);

t1?=?new?TextField(20);

t2?=?new?TextField(20);

c?=?new?Choice();

c.addItemListener(this);

c.add("蘋果");

c.add("橘子");

c.add("香蕉");

c.add("梨子");

this.add(l1);

this.add(checkbox1);

this.add(checkbox2);

this.add(checkbox3);

this.add(t1);

this.add(l2);

this.add(c);

this.add(t2);

this.setSize(450,?200);

this.setVisible(true);

}

public?static?void?main(String[]?args)?{

new?Choose();

}

public?void?itemStateChanged(ItemEvent?e)?{

if?(e.getSource()?==?checkbox1)?{

t1.setText("你常用的軟件是:"?+?checkbox1.getLabel());

}

if?(e.getSource()?==?checkbox2)?{

t1.setText("你常用的軟件是:"?+?checkbox2.getLabel());

}

if?(e.getSource()?==?checkbox3)?{

t1.setText("你常用的軟件是:"?+?checkbox3.getLabel());

}

t2.setText("你喜歡的水果是:"?+?c.getSelectedItem());//?得到選中的下拉列表值

}

}

用java編寫冒泡排序和選擇排序 代碼???

public?class?TestBaiduKnow?{

public?static?void?main(String[]?args)?{

int[]?a?=?{?3,?5,?6,?1,?2,?8,?9?};

//?冒泡?排序后結(jié)果從小到大

for?(int?i?=?0;?i??a.length;?i++)

for?(int?j?=?i;?j??a.length;?j++)?{

if?(a[i]??a[j])?{

a[i]?=?a[i]?+?a[j];

a[j]?=?a[i]?-?a[j];

a[i]?=?a[i]?-?a[j];

}

}

print(a);

//?選擇排序?結(jié)果從大到小

int?pos?=?-1;

for?(int?i?=?0;?i??a.length;?i++)?{

int?max?=?a[i];

for?(int?j?=?i?+?1;?j??a.length;?j++)?{

if?(max??a[j])?{

pos?=?j;

max?=?a[j];

}

}

if?(pos?!=?-1)?{

a[i]?=?a[i]?+?a[pos];

a[pos]?=?a[i]?-?a[pos];

a[i]?=?a[i]?-?a[pos];

pos?=?-1;

}

}

print(a);

}

private?static?void?print(int[]?a)?{

for?(int?i?=?0;?i??a.length;?i++)

System.out.print(a[i]?+?"\t");

System.out.println();

}

}

myeclipse中編寫java代碼的步驟

myeclipse編寫java代碼的步驟如下:

1.新建一個工程,取任意名字。

2.在工程目錄的src目錄下,創(chuàng)建一個java文件,如下圖,名字以小寫開頭,后跟字母數(shù)字或者下劃線。

3.打開剛才創(chuàng)建的java代碼,就可以進行編寫代碼了。

如何寫出好的Java代碼

如何寫出好的Java代碼

1. 優(yōu)雅需要付出代價。

從短期利益來看,對某個問題提出優(yōu)雅的解決方法,似乎可能花你更多的時間。但當(dāng)它終于能夠正確執(zhí)行并可輕易套用于新案例中,不需要花上數(shù)以時計,甚至以天計或以月計的辛苦代價時,你會看得到先前所花功夫的回報(即使沒有人可以衡量這一點)。這不僅給你一個可更容易開發(fā)和調(diào)試的程序,也更易于理解和維護。這正是它在金錢上的價值所在。這一點有賴某種人生經(jīng)驗才能夠了解,因為當(dāng)你努力讓某一段程序代碼變得比較優(yōu)雅時,你并不是處于一種具生產(chǎn)力的狀態(tài)下。但是,請抗拒那些催促你趕工的人們,因為那么做只會減緩你的速度罷了。

2. 先求能動,再求快。

即使你已確定某段程序代碼極為重要,而且是系統(tǒng)的重要瓶頸,這個準(zhǔn)則依然成立。盡可能簡化設(shè)計,讓系統(tǒng)能夠先正確動作。如果程序的執(zhí)行不夠快,再量測其效能。幾乎你總是會發(fā)現(xiàn),你所認(rèn)為的”瓶頸”其實都不是問題所在。把你的時間花在刀口上吧。

3. 記住”各個擊破”的原理。

如果你所探討的問題過于混雜,試著想像該問題的基本動作會是什么,并假設(shè)這一小塊東西能夠神奇地處理掉最難的部分。這”一小塊”東西其實就是對象–請撰寫運用該對象的程序代碼,然后檢視對象,并將其中困難的部分再包裝成其他對象,依此類推。

4. 區(qū)分class開發(fā)者和class使用者(使用端程序員)。

Class 使用者扮演著”客戶”角色,不需要(也不知道)class的底層運作方式。Class開發(fā)者必須是class設(shè)計專家,并撰寫class,使它能夠盡可能被大多數(shù)新手程序員所用,而且在程序中能夠穩(wěn)當(dāng)執(zhí)行。一套程序庫只有在具備通透性的情況下,使用起來才會容易。

5.當(dāng)你撰寫class時,試著給予明了易懂的名稱,減少不必要的注解。

你給客戶端程序員的接口,應(yīng)該保持概念上的單純性。不了這個目的,當(dāng)函數(shù)的重載(overloading)適合制作出直覺、易用的接口時,請善加使用。

6. 也必你的分析和設(shè)計必須讓系統(tǒng)中的classes保持最少,須讓其Public interfaces保持最少,以及讓這些classes和其他classes之間的關(guān)聯(lián)性( 尤其是base classes)保持最少。

如果你的設(shè)計所得結(jié)果更甚于此,請問問自己,是否其中每一樣?xùn)|西在整個程序生命期中都饒富價值?如果并非如此,那么,維護它們會使你付出代價。開發(fā)團隊的成員都有不維護”無益于生產(chǎn)力提升”的任何東西的傾向;這是許多設(shè)計方法無法解釋的現(xiàn)象。

7. 讓所有東西盡量自動化。先撰寫測試用的程序代碼(在你撰寫class之前),并讓它和class結(jié)合在一起。請使用makefile或類似工具,自動進行測試動作。

通過這種方式,只要執(zhí)行測試程序,所有的程序變動就可以自動獲得驗證,而且可以立即發(fā)現(xiàn)錯誤。由于你知道的測試架構(gòu)所具備的安全性,所以當(dāng)你發(fā)現(xiàn)新的需求時,你會更勇于進行全面修改。請記住,程序語言最大的改進,是來自型別檢查、異常處理等機制所賦予的內(nèi)置測試動作。但這些功能只能協(xié)助你到達某種程度。開發(fā)一個穩(wěn)固系統(tǒng)時,你得自己驗證自己的classes或程序的性質(zhì)。

8. 在你撰寫class之前先寫測試碼,以便驗證你的class 是否設(shè)計完備。如果你無法撰寫測試碼,你便無法知道你的class 的可能長相。撰寫測試碼通常能夠顯現(xiàn)出額外的特性(features)或限制 ( constraints)__它們并不一定總是能夠在分析和設(shè)計過程中出現(xiàn)。測試碼也可做為展示class 用法的示例程序。

9. 所有軟件設(shè)計上的問題,都可以通過”引入額外的概念性間接層(conceptual indirection)”加以簡化。這個軟件工程上的基礎(chǔ)法則是抽象化概念的根據(jù),而抽象化概念正是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的主要性質(zhì)。

10. 間接層(indirection)應(yīng)該要有意義(和準(zhǔn)則-9致)。

這里所指的意義可以像”將共用程序代碼置于惟一函數(shù)”這么簡單。如果你加入的間接層(或抽象化、或封裝等等)不具意義,它可能就和沒有適當(dāng)?shù)拈g接層一樣糟糕。

11. 讓class盡可能微小而無法切割(atomic)。

賦予每個class單一而清楚的用途。如果你的classes或你的系統(tǒng)成長得過于復(fù)雜,請將復(fù)雜的classes切割成比較簡單的幾個classes。最明顯的一個判斷指針就是class的大小:如果它很大,那么它工作量過多的機會就可能很高,那就應(yīng)該被切割。重新設(shè)計class的建議線索是:

1) 復(fù)雜的switch語句:請考慮運用多態(tài)(Polymorphism)。

2) 許多函數(shù)各自處理類型極為不同的動作:請考慮切割為多個不同的(classes)。

12. 小心冗長的引數(shù)列(argument lists)。

冗長的引數(shù)列會使函數(shù)的調(diào)用動作不易撰寫、閱讀、維護。你應(yīng)該試著將函數(shù)搬移到更適當(dāng)?shù)腸lass中,并盡量以對象為引數(shù)。

13. 不要一再重復(fù)。

如果某段程序代碼不斷出現(xiàn)于許多derived class函數(shù)中,請將該段程序代碼置于某個base class 函數(shù)內(nèi),然后在derived class函數(shù)中調(diào)用。這么做不僅可以省下程序代碼空間,也可以讓修改該段程序代碼動作更易于進行。有時候找出此種共通程序代碼還可以為接口增加實用功能。

14. 小心switch語句或成串的if-else 子句。

通常這種情況代表所謂的”type-check coding”。也就是說究竟會執(zhí)行哪一段程序代碼,乃是依據(jù)某種型別信息來做抉擇(最初,確切型別可能不十分明顯)。你通??梢允褂美^承和多態(tài)來取代此類程序代碼;Polymorphical method (多態(tài)函數(shù))的調(diào)用會自動執(zhí)行此類型別檢驗,并提供更可靠更容易的擴充性。

15. 從設(shè)計觀點來看,請找出變動的事物,并使它和不變的事物分離。

也就是說,找出系統(tǒng)中可能被你改變的元素,將它們封裝于classes中。你可以在《Thinking in Patterns with Java》(可免費下載于 www. BruceEckel. Com)大量學(xué)習(xí)到這種觀念。

16. 不要利用subclassing來擴充基礎(chǔ)功能。

如果某個接口元素對class而言極重要,它應(yīng)該被放在base class 里頭,而不是直到衍生(derivation)時才被加入。如果你在繼承過程中加入了函數(shù),或許你應(yīng)該重新思考整個設(shè)計。

17. 少就是多。

從class 的最小接口開始妨展,盡可能在解決問題的前提下讓它保持既小又單純。不要預(yù)先考量你的class被使用的所有可能方式。一旦class被實際運用,你自然會知道你得如何擴充接口。不過,一旦class被使用后,你就無法在不影響客戶程序代碼的情況下縮減其接口。如果你要加入更多函數(shù)倒是沒有問題–不會影響既有的客戶程序代碼,它們只需重新編譯即可。但即使新函數(shù)取代了舊函數(shù)的功能,也請你保留既有接口。如果你得通過”加入更多引數(shù)”的方式來擴充既有函數(shù)的接口,請你以新引數(shù)寫出一個重載化的函數(shù);通過 這種方式就不會影響既有函數(shù)的任何客戶了。

18. 大聲念出你的classes,確認(rèn)它們符合邏輯。

請base class和derived class 之間的關(guān)系是”is-a”(是一種),讓class和成員對象之間的關(guān)系是”has-a”(有一個)。

19. 當(dāng)你猶豫不決于繼承(inheritance)或合成(組合,composition)時,請你問問自己,是否需要向上轉(zhuǎn)型(upcast)為基礎(chǔ)型別。

如果不需要,請優(yōu)先選擇合成(也就是是使用成員對象)。這種作法可以消除”過多基礎(chǔ)型別”。如果你采用繼承,使用者會認(rèn)為他們應(yīng)該可以向上轉(zhuǎn)型。

20. 運用數(shù)據(jù)成員來表示數(shù)值的變化,運用經(jīng)過覆寫的函數(shù)(overrided method)來代表行為的變化 。

也就是說,如果你找到了某個 class, 帶有一些狀態(tài)變量,而其函數(shù)會依據(jù)這些變量值切換不同的行為,那么你或許就應(yīng)該重新設(shè)計,在subclasses 和覆寫后的函數(shù)(overrided methods)中展現(xiàn)行為止的差異。

21. 小心重載(overloading)。

函數(shù)不應(yīng)該依據(jù)引數(shù)值條件式地選擇執(zhí)行某一段程序代碼。這種情況下你應(yīng)該撰寫兩個或更多個重載函數(shù)(overloaded methods)

22. 使用異常體系(exception hierarchies)

最好是從Java標(biāo)準(zhǔn)異常體系中衍生特定的classes, 那么,捕捉異常的人便可以捕捉特定異常,之后才捕捉基本異常。如果你加入新的衍生異常,原有的客戶端程序仍能通過其基礎(chǔ)型別來捕捉它。

23. 有時候簡單的聚合(aggregation)就夠了。

飛機上的”旅客舒適系統(tǒng)”包括數(shù)個分離的元素:座椅、空調(diào)、視訊設(shè)備等等,你會需要在飛機上產(chǎn)生許多這樣的東西。你會將它們聲明為Private成員并開發(fā)出一個全新的接口嗎?不會的,在這個例子中,元素也是Public接口的一部分,所以仍然是安全的。當(dāng)然啦,簡單聚合并不是一個常被運用的解法,但有時候的確是。

24. 試著從客戶程序員和程序維護的角度思考。

你的class應(yīng)該設(shè)計得盡可能容易使用。你應(yīng)該預(yù)先考量可能性有的變動,并針對這些 可能的變動進行設(shè)計,使這些變動日后可輕易完成。

25. 小心”巨大對象并發(fā)癥”。

這往往是剛踏OOP領(lǐng)域的過程式(procedural)程序員的一個苦惱,因為他們往往最終還是寫出一個過程式程序,并將它們擺放到一個或兩個巨大對象中。注意,除了application framework (應(yīng)用程序框架,譯注:一種很特殊的、大型OO程序庫,幫你架構(gòu)程序本體)之外,對象代表的是程序中的觀念,而不是程序本身。

26. 如果你得用某種丑陋的方式來達成某個動作,請將丑陋的部分局限在某個class里頭。

27. 如果你得用某種不可移植方式來達成某個動作,請將它抽象化并局限于某個class里頭。這樣一個”額外間接層”能夠防止不可移植的部分?jǐn)U散到整個程序。這種作法的具體呈現(xiàn)便是Bridge設(shè)計模式(design pattern)。

28. 對象不應(yīng)僅僅只用來持有數(shù)據(jù)。

對象也應(yīng)該具有定義明確界限清楚的行為。有時候使用”數(shù)據(jù)對象”是適當(dāng)?shù)?,但只有在通用形容器不適用時,才適合刻意以數(shù)據(jù)對象來包裝、傳輸一群數(shù)據(jù)項。

29. 欲從既有的classes身上產(chǎn)生新的classes時,請以組合(composition)為優(yōu)先考量。

你應(yīng)該只在必要時才使用繼承。如果在組合適用之處你卻選擇了繼承,你的設(shè)計就滲雜了非必要的復(fù)雜性。

30. 運用繼承和函數(shù)覆寫機制來展現(xiàn)行為上的差異,運用fields(數(shù)據(jù)成員)來展現(xiàn)狀態(tài)上的差異。

這句話的極端例子,就是繼承出不同的classes表現(xiàn)各種不同的顏色,而不使用”color”field.

31. 當(dāng)心變異性(variance)。

語意相異的兩個對象擁有相同的動作(或說責(zé)任)是可能的。OO世界中存在著一種天生的引誘,讓人想要從某個class繼承出另一個subclass,為的是獲得繼承帶來的福利。這便是所謂”變異性”。但是,沒有任何正當(dāng)理由足以讓我們強迫制造出某個其實并不存在的superclass/subclass關(guān)系。比較好的解決方式是寫出一個共用的base class,它為兩個derived classes制作出共用接口–這種方式會耗用更多空間,但你可以如你所盼望地從繼承機制獲得好處,而且或許能夠在設(shè)計上獲得重大發(fā)現(xiàn)。

32. 注意繼承上的限制。

最清晰易懂的設(shè)計是將功能加到繼承得來的class里頭;繼承過程中拿掉舊功能(而非增加新功能)則是一種可疑的設(shè)計。不過,規(guī)則可以打破。如果你所處理的是舊有的class程序庫,那么在某個class的subclass限制功能,可能會比重新制定整個結(jié)構(gòu)(俾使新class得以良好地相稱于舊 class)有效率得多。

33. 使用設(shè)計模式(design patterns)來減少”赤裸裸無加掩飾的機能(naked functionality)”。

舉個例子,如果你的class只應(yīng)該產(chǎn)出惟一一個對象,那么請不要以加思索毫無設(shè)計的手法來完成它,然后撰寫”只該產(chǎn)生一份對象”這樣的注解就拍拍屁股走人。請將它包裝成singleton(譯注:一個有名的設(shè)計模式,可譯為”單件”)。如果主程序中有多而混亂的”用以產(chǎn)生對象”的程序代碼,請找出類似 factory method這樣的生成模式(creational patterns),使價錢可用以封裝生成動作減少”赤裸裸無加掩飾的機能”(naked functionality)不僅可以讓你的程序更易理解和維護,也可以阻止出于好意卻帶來意外的維護者。

34. 當(dāng)心”因分析而導(dǎo)致的癱瘓(analysis paralysis)”。

請記住,你往往必須在獲得所有信息之前讓項目繼續(xù)前進。而且理解未知部分的最好也最快的方式,通常就是實際前進一步而不只是紙上談兵。除非找到解決辦法,否則無法知道解決辦法。Java擁有內(nèi)置的防火墻,請讓它們發(fā)揮作用。你在單一class或一組classes中所犯的錯誤,并不會傷害整個系統(tǒng)的完整性。

35. 當(dāng)你認(rèn)為你已經(jīng)獲得一份優(yōu)秀的分析、設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)時,請試著加以演練。

將團隊以外的某些人帶進來-他不必非得是個顧問不可,他可以是公司其他團隊的成員。請那個人以新鮮的姿態(tài)審視你們的成果,這樣可以在尚可輕易修改的階段找出問題,其收獲會比因演練而付出的時間和金錢代價來得高。實現(xiàn) (Implementation)

36. 一般來說,請遵守Sun的程序編寫習(xí)慣。

價錢可以在以下網(wǎng)址找到相關(guān)文檔:java.sun.com/docs/codeconv/idex.html。本書盡可能遵守這些習(xí)慣。眾多Java程序員看到的程序代碼,都有是由這些習(xí)慣構(gòu)成的。如果你固執(zhí)地停留在過去的編寫風(fēng)格中,你的(程序代碼)讀者會比較辛苦。不論你決定采用什么編寫習(xí)慣,請在整個程序中保持一致。你可以在home.wtal.de/software-solutions/jindent上找到一個用來重排Java程序的免費工具。

37. 無論使用何種編寫風(fēng)格,如果你的團隊(或整個公司,那就更好了)能夠加以標(biāo)準(zhǔn)化,那么的確會帶來顯著效果。這代表每個人都可以在其他人不遵守編寫風(fēng)格修改其作品,這是個公平的游戲。標(biāo)準(zhǔn)化的價值在于,分析程序代碼時所花的腦力較小,因而可以專心于程序代碼的實質(zhì)意義。

38. 遵守標(biāo)準(zhǔn)的大小寫規(guī)范。

將 class名稱的第一個字母應(yīng)為大寫。數(shù)據(jù)成員、函數(shù)、對象(references)的第一個字母應(yīng)為小寫。所有識別名稱的每個字都應(yīng)該連在一塊兒,所有非首字的第一個字母都應(yīng)該大寫。例如: ThisIsAClassName thisIsAMethodOrFieldName 如果你在static final 基本型別的定義處指定了常量初始式(constant initializers),那么該識別名稱應(yīng)該全為大寫,代表一個編譯期常量。 Packages是個特例,其名稱皆為小寫,即使非首字的字母亦是如此。域名(org, net, edu 等等)皆應(yīng)為小寫。(這是Java 1.1遷移至Java 2時的一項改變) 。

39、不要自己發(fā)明”裝飾用的”Private數(shù)據(jù)成員名稱。

通常這種的形式是在最前端加上底線和其他字符,匈牙利命名法(Hungarian notation)是其中最差的示范。在這種命名法中,你得加入額外字符來表示數(shù)據(jù)的型別、用途、位置等等。仿佛你用的是匯編語言(assembly language)而編譯器沒有提供任何協(xié)肋似的。這樣的命名方式容易讓人混淆又難以閱讀,也不易推行和維護。就讓classes和packages來進行”名稱上的范

圍制定(name scoping)”吧。

40、當(dāng)你擬定通用性的class時,請遵守正規(guī)形式(canonical form)。

包括equals( )、hashCode( )、clone( ) ( 實現(xiàn)出Cloneable),并實現(xiàn)出Comparable和Serialiable等等。

41、對于那些”取得或改變Private數(shù)據(jù)值”的函數(shù),請使用Java Beans 的”get”、”set”、”is”等命名習(xí)慣,即使你當(dāng)時不認(rèn)為自己正在撰寫Java Bean。這么做不僅可以輕易以Bean的運用方式來運用你的class,也是對此類函數(shù)的一種標(biāo)準(zhǔn)命名方式,使讀者更易于理解。

42、對于你所擬定的每一個class,請考慮為它加入static public test( ),其中含有class功能測試碼。

你不需要移除該測試就可將程序納入項目。而且如果有所變動,你可以輕易重新執(zhí)行測試。這段程序代碼也可以做為class的使用示例。

43、有時候你需要通過繼承,才得以訪問base class的protected成員。

這可能會引發(fā)對多重基類(multiple base types)的認(rèn)識需求。如果你不需要向上轉(zhuǎn)型,你可以先衍生新的class發(fā)便執(zhí)行protected訪問動作,然后在”需要用到上述 protected成員”的所有classes中,將新class聲明為成員對象,而非直接繼承。

44、避免純粹為了效率考量而使用final函數(shù)。

只有在程序能動但執(zhí)行不夠快時,而且效能量測工具(profiler)顯示某個函數(shù)的調(diào)用動作成為瓶頸時,才使用final函數(shù)。

45、如果兩個classes因某種功能性原因而產(chǎn)生了關(guān)聯(lián)(例如容器containers和迭代器iterators),那么請試著讓其中某個class成為另一個class 的內(nèi)隱類(inner class)。

這不僅強調(diào)二者間的關(guān)聯(lián),也是通過”將class名稱嵌套置于另一個class 內(nèi)”而使同一個class 名稱在單一Package中可被重復(fù)使用。Java 容器庫在每個容器類中都定義了一個內(nèi)隱的(inner)Iterator class,因而能夠提供容器一份共通接口。運用內(nèi)隱類的另一個原因是讓它成為private實現(xiàn)物的一部分。在這里,內(nèi)隱類會為信息隱藏帶來好處,而不是對上述的class關(guān)聯(lián)性提供肋益,也不是為了防止命名空間污染問題(namespace pollution)。

46、任何時候你都要注意那些高度耦合(coupling)的 classes.請考慮內(nèi)隱類(inner classes)為程序擬定和維護帶來的好處。內(nèi)隱類的使用并不是要去除classes間的耦合,而是要讓耦合關(guān)系更明顯也更便利。

47、不要成為”過早最佳化”的犧牲品。

那會讓人神經(jīng)錯亂。尤其在系統(tǒng)建構(gòu)初期,先別煩惱究竟要不要撰寫(或避免)原生函數(shù)(native methods)、要不要將某些數(shù)聲明為final、要不要調(diào)校程序代碼效率等等。你的主要問題應(yīng)該是先證明設(shè)計的正確性,除非設(shè)計本身需要某種程度的效率。

48、讓范圍(作用域,scope)盡可能愈小愈好,這么一來對象的可視范圍和壽命都將盡可能地小。

這種作法可降低”對象被用于錯誤場所,因而隱藏難以察覺的臭蟲”的機會。假設(shè)你有個容器,以及一段走訪該容器的程序片段。如果你復(fù)制該段程序代碼,將它用于新的容器身上,你可能會不小心以舊容器的大小做為新容器的走訪上限值。如果舊容器已不在訪問范圍內(nèi),那么編譯期便可找出這樣的錯誤。

49、使用Java 標(biāo)準(zhǔn)程序庫提供的容器。

請熟悉他們的用法。你將因此大幅提升你的生產(chǎn)力。請優(yōu)先選擇ArrayList來處理序列(sequences),選擇HashSet來處理集合(sets)、選擇HashMap來處理關(guān)聯(lián)式數(shù)組(associative arrays),選擇Linkedlist (而不是Stack) 來處理 shacks和queues。

50、對一個強固的(robust)程序而言,每一個組成都必須強固。

請在你所撰寫的每個class中運用Java 提供的所有強固提升工具:訪問權(quán)限、異常、型別檢驗等等。通過這種方式,你可以在建構(gòu)系統(tǒng)時安全地移往抽象化的下一個層次。

51、寧可在編譯期發(fā)生錯誤,也不要在執(zhí)行期發(fā)生錯誤。

試著在最靠近問題發(fā)生點的地方處理問題。請優(yōu)先在”擲出異常之處”處理問題,并在擁有足夠信息以處理異常的最接近處理函數(shù)(handler)中捕捉異常。請進行現(xiàn)階段你能夠?qū)υ摦惓K龅奶幚?;如果你無法解決問題,應(yīng)該再次擲出異常。

52、當(dāng)心冗長的函數(shù)定義。

函數(shù)應(yīng)該是一種簡短的、”描述并實現(xiàn)class接口中某個可分離部分”的功能單元。過長且復(fù)雜的函數(shù)不僅難以維護,維護代價也高?;蛟S它嘗試做太多事情了。如果你發(fā)現(xiàn)這一類函數(shù),代表它應(yīng)該被切割成多相函數(shù)。這種函數(shù)也提醒你或許得撰寫新的class。小型函數(shù)同樣能夠在你的class中被重復(fù)運用。(有時候函數(shù)必須很大才行,但它們應(yīng)該只做一件事情。)

53、盡可能保持”Private”。

一旦你對外公開了程序庫的概況(method、Class 或field)。你便再也無法移除它們。因為如果移除它們,便會破壞某個現(xiàn)有的程序代碼,使得它們必須重新被編寫或重新設(shè)計。如果你只公開必要部分,那么你便可以改變其他東西而不造成傷害。設(shè)計總是會演化,所以這是個十分重要的自由度。通過這種方式,實現(xiàn)碼的更動對derived class 造成的沖擊會降最低。在多線程環(huán)境下,私密性格外重要-只有private數(shù)據(jù)可受保護而不被un-synchronized(未受同步控制)的運用所破壞。

54、大量運用注解,并使用javadoc的”注解文檔語法”來產(chǎn)生程序的說明文檔。

不過注解應(yīng)該賦予程序代碼真正的意義;如果只是重申程序代碼已經(jīng)明確表示的內(nèi)容,那是很煩人的。請注意,通常Java class和其函數(shù)的名稱都很長,為的便是降低注解量。

55、避免使用”魔術(shù)數(shù)字”,也就是那種寫死在程序代碼里頭的數(shù)字–如果你想改變它們,它們就會成為你的惡夢,因為你永遠都沒有辦法知道”100″究竟代表” 數(shù)組大小”或其他東西。你應(yīng)該產(chǎn)生具描述性的常量度名稱,并在程序中使用該常量名稱。這使程序更易于理解也更易于維護。

56、撰寫構(gòu)造函數(shù)時,請考慮異常狀態(tài)。最好情境下,構(gòu)造函數(shù)不執(zhí)行任何會擲出異常的動作。

次佳情境下,class 只繼承自(或合成自)強固的(robust)classes,所以如有任何異常被擲出,并不需要清理。其他情況下,你就得在finally子句清理合成后的classes。如果某個構(gòu)造函數(shù)一定會失敗,適當(dāng)?shù)膭幼骶褪菙S出異常,使調(diào)用者不至于盲目認(rèn)為對象已被正確產(chǎn)生而繼續(xù)執(zhí)行。

57、如果你的class需要在”客戶程序員用完對象”后進行清理動作,請將清理動作,放到單一而定義明確的函數(shù)中。最好令其名稱為cleanup() 以便能夠?qū)⒂猛靖嬖V他人。此外請將boolean旗標(biāo)放到class中,用以代表對象是否已被清理,使finalize()得以檢驗其死亡條件(請參考第 4章)。

58、finalize() 只可用于對象死亡條件的檢驗(請參考4章),俾有益于調(diào)試。

特殊情況下可能需要釋放一些不會被垃圾回收的內(nèi)存。因為垃圾回收器可能不會被喚起處理你的對象,所以你無法使用finalize()執(zhí)行必要的清理動作?;谶@個原因,你得擬定自己的”清理用”函數(shù)。在class finalize()中,請檢查確認(rèn)對象的確已被清理,并在對象尚未被清理時,擲出衍生自Runtime Exception 的異常。使用這種架構(gòu)前,請先確認(rèn)finalize()在你的系統(tǒng)上可正常動作(這可能需要調(diào)用System.gc()來確認(rèn))。

59、如果某個對象在某個特定范圍(scope)內(nèi)必須被清理(cleaned up),而不是被垃圾回收機制收回,請使用以下方法;將對象初始化,成功后立刻進入擁有finally子句的一個try區(qū)段內(nèi)。Finally子句會引發(fā)清理動作。

60、當(dāng)你在繼承過程中覆寫了finalize(),請記得調(diào)用super. Finalize()。

但如果你的”直接上一層superclass”是Object,,就不需要這個動作。你應(yīng)該讓super.finalize() 成為被覆寫(overridden)之finalize()的最后一個動作而不是第一個動作,用以確保base class的組件在你需要它們的時候仍然可用。

61、當(dāng)你撰寫固定大小的對象容器,請將它們轉(zhuǎn)換為數(shù)組–尤其是從某個函數(shù)返回此一容器時。

通過這種方式,你可以獲得數(shù)組的”編譯期型別檢驗”的好處,而且數(shù)組接收者可能不需要”先將數(shù)組中的對象加以轉(zhuǎn)型”便能加以使用。請注意,容器庫的base class (Java. Util. Collection) 具有兩個toArray(),能夠達到這個目的。

62、在interface(接口)和abstract class(抽象類)之間,優(yōu)先選擇前者。

如果你知道某些東西即將被設(shè)計為一個base class,你的第一選擇應(yīng)該是讓它成為interface;只有在一定得放進函數(shù)或數(shù)據(jù)成員時,才應(yīng)該將它改為abstract class. Interface只和”客戶端想進行什么動作”有關(guān),class則比較把重心放在實現(xiàn)細(xì)節(jié)上。

63、在構(gòu)造函數(shù)中只做惟一必要動作:將對象設(shè)定至適當(dāng)狀態(tài)。

避免調(diào)用其他函數(shù)(除了final函數(shù)),因為這些函數(shù)可能會被其他人覆寫因而使你在建構(gòu)過程中得不可預(yù)期的結(jié)果(請參考第7章以取得更詳細(xì)的信息)。小型而簡單的構(gòu)造函數(shù)比較不可能擲出異常或引發(fā)問題。

64、為了避免一個十分令人泄氣的經(jīng)驗,請確認(rèn)你的classpath中的每個名稱,都只有一個未被放到packages里頭class。否則編譯器會先找到另一個名稱相同的class,并回報錯誤消息。如果你懷疑你的classpath出了問題,試著從classpath中的每個起點查找同名的.class文件。最好還是將所有classes都放到packages里頭。

65、留意一不小心犯下的重載(overloading)錯誤。

如果你覆寫base class 函數(shù)時沒有正確拼寫其名稱,那么便會增加一個新的函數(shù),而不是覆寫原有的函數(shù)。但是情況完全合法,所以你不會從編譯器或執(zhí)行期系統(tǒng)得到任何錯誤消息–你的程序代碼只是無法正確作用,如此而已。

66、當(dāng)心過早最佳化。

先讓程序動起來,再讓它快–但只有在你必須(也就是說只有在程序被證明在某段程序代碼上遭遇效能瓶頸)時才這么做。除非你已經(jīng)使用效能量測工具(profiler)找出瓶頸所在,否則你可能性只是在浪費你的時間。效能調(diào)校的”隱藏成本”便是讓你的程序代碼變得更不可讀、更難維持。

67、記住,程序代碼被閱讀的時間多于它被撰寫的時間。

清晰的設(shè)計能夠制作出去易懂的程序。注解、細(xì)節(jié)說明、示例都是無價的。這些東西能夠幫助你和你的后繼者。如果沒有其他信息,那么Java 線上文檔找出一些有用的信息時,你所遭遇的挫敗應(yīng)該足以讓你相信這一點。

java用什么軟件編寫代碼

JAVA編程常用的軟件:

1、Eclipse:

Eclipse 是一個開放源代碼的、基于 Java 的可擴展開發(fā)平臺。就其本身而言,它只是一個框架和一組服務(wù),用于通過插件組件構(gòu)建開發(fā)環(huán)境。幸運的是,Eclipse 附帶了一個標(biāo)準(zhǔn)的插件集,包括 Java 開發(fā)工具(Java Development Tools,JDT)。

2、MyEclipse:

MyEclipse是Eclipse的升級版,也是一款功能強大的J2EE集成開發(fā)環(huán)境,由Genuitec公司發(fā)布,提供免費版和收費版。被譽為最好用的Java IDE之一。

MyEclipse 是對Eclipse IDE的擴展,利用它可以在數(shù)據(jù)庫和JavaEE的開發(fā)、發(fā)布以及應(yīng)用程序服務(wù)器的整合方面極大的提高工作效率。

3、IntelliJ IDEA:

IntelliJ IDEA是一款綜合的Java 編程環(huán)境,被許多開發(fā)人員和行業(yè)專家譽為市場上最好用的IDE之一,與MyEclipse齊名。

它提供了一系列最實用的的工具組合:智能編碼輔助和自動控制,支持J2EE,Ant,JUnit和CVS集成,非平行的編碼檢查和創(chuàng)新的GUI設(shè)計器。

4、NetBeans:

NetBeans IDE是一個屢獲殊榮的集成開發(fā)環(huán)境,可以方便的在Windows、Mac、Linux和Solaris中運行。NetBeans包括開源的開發(fā)環(huán)境和應(yīng)用平臺,NetBeans IDE可以使開發(fā)人員利用Java平臺能夠快速創(chuàng)建Web、企業(yè)、桌面以及移動的應(yīng)用程序。

5、BlueJ:

BlueJ是一款支持Java編程語言的集成開發(fā)環(huán)境(IDE)。它原本是為了教育目的而開發(fā)的,同時也適合于那些想做小型軟件開發(fā)的開發(fā)人員。它的運行需要JDK(Java開發(fā)工具包)的幫助。BlueJ主要是為面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計教學(xué)而開發(fā)的,因此它的設(shè)計不同于其他的開發(fā)環(huán)境。

參考資料來源:百度百科-BlueJ

參考資料來源:百度百科-IntelliJ IDEA

參考資料來源:百度百科-Netbeans

參考資料來源:百度百科-eclipse

參考資料來源:百度百科-MyEclipse


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