不知道你是在java里哪添加?Swing界面中嗎?
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下面這個是我之前做Swing界面程序時(shí)添加音樂的代碼,希望對你有幫助
AudioClip[] musics;//定義音樂集合
musics = new AudioClip[2];//初始化
URL url1 = this.getClass().getResource("/ReadyGo.WAV"); //定義音樂文件地址
URL url2 = this.getClass().getResource("/back1.mid"); //定義音樂文件地址
musics[0] = JApplet.newAudioClip(url1);
musics[1] = JApplet.newAudioClip(url2);
musics[0].play();//音樂開始執(zhí)行
musics[1].stop();//停止播放
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Frame;
import java.awt.SystemTray;
import java.awt.TrayIcon;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class bofan_2 extends JFrame implements ActionListener
{
boolean looping=false;
File file1=null;
AudioClip sound1;
AudioClip chosenClip;
private JComboBox box1=null; //歌曲列表
private JButton butbofan=null; //播放
private JButton butboxhuan=null; //循環(huán)播放
private JButton buttinzi=null; //停止
private JButton butshan=null; //上一首
private JButton butzhantin=null; //暫停
private JButton butxia=null; //下一首
private TrayIcon trayIcon;//托盤圖標(biāo)
private SystemTray systemTray;//系統(tǒng)托盤
public bofan_2()
{
this.setSize(420,400);
this.setResizable(false);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setLayout(null);
box1=new JComboBox();
box1.addItem("傷心太平洋");
box1.addItem("勁爆的士高");
box1.addItem("老夫少妻");
box1.addItem("愛不再來");
box1.addItem("抽身");
box1.addItem("傷心城市");
box1.addItem("二零一二");
box1.addItem("精忠報(bào)國");
box1.addItem("秋沙");
box1.addItem("吻別");
box1.addItem("音樂瘋起來");
box1.setBounds(10,20,150,20);
butbofan=new JButton("播放");
butbofan.addActionListener(this);
butbofan.setBounds(165,50,60,20);
butboxhuan=new JButton("循環(huán)播放");
butboxhuan.addActionListener(this);
butboxhuan.setBounds(230,50,90,20);
buttinzi=new JButton("停止");
buttinzi.setEnabled(false);
buttinzi.addActionListener(this);
buttinzi.setBounds(335,50,60,20);
butshan=new JButton("上一首");
butshan.addActionListener(this);
butshan.setBounds(165,90,80,20);
butzhantin=new JButton("暫停");
butzhantin.setEnabled(false);
butzhantin.addActionListener(this);
butzhantin.setBounds(250,90,60,20);
butxia=new JButton("下一首");
butxia.addActionListener(this);
butxia.setBounds(320,90,80,20);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.getContentPane().add(box1);
this.getContentPane().add(butbofan);
this.getContentPane().add(butboxhuan);
this.getContentPane().add(buttinzi);
this.getContentPane().add(butshan);
this.getContentPane().add(butzhantin);
this.getContentPane().add(butxia);
try {
UIManager.setLookAndFeel("org.jvnet.substance.skin.SubstanceOfficeBlue2007LookAndFeel");
} catch (ClassNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (UnsupportedLookAndFeelException e)
{
e.printStackTrace();
}
setSize(450,450);
systemTray = SystemTray.getSystemTray();//獲得系統(tǒng)托盤的實(shí)例
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
try {
trayIcon = new TrayIcon(ImageIO.read(new File("004.jpg")));
systemTray.add(trayIcon);//設(shè)置托盤的圖標(biāo),0.gif與該類文件同一目錄
}
catch (IOException e1)
{
e1.printStackTrace();
}
catch (AWTException e2)
{
e2.printStackTrace();
}
this.addWindowListener(
new WindowAdapter(){
public void windowIconified(WindowEvent e)
{
dispose();//窗口最小化時(shí)dispose該窗口
}
});
trayIcon.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mouseClicked(MouseEvent e){
if(e.getClickCount() == 2)//雙擊托盤窗口再現(xiàn)
setExtendedState(Frame.NORMAL);
setVisible(true);
}
});
this.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Object source = e.getSource();
if (source== butbofan)
{
System.out.println((String) box1.getSelectedItem());
file1=new File((String) box1.getSelectedItem()+".wav");
butboxhuan.setEnabled(true);
buttinzi.setEnabled(true);
butzhantin.setEnabled(true);
butzhantin.setText("暫停");
try {
sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());
chosenClip = sound1;
} catch(OutOfMemoryError er){
System.out.println("內(nèi)存溢出");
er.printStackTrace();
} catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
chosenClip.play();
this.setTitle("正在播放"+(String) box1.getSelectedItem());
}
if (source== butboxhuan)
{
file1=new File((String) box1.getSelectedItem()+".wav");
try {
sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());
chosenClip = sound1;
} catch(OutOfMemoryError er){
System.out.println("內(nèi)存溢出");
er.printStackTrace();
} catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
looping = true;
chosenClip.loop();
butboxhuan.setEnabled(false);
buttinzi.setEnabled(true);
butzhantin.setText("暫停");
this.setTitle("正在循環(huán)播放"+(String) box1.getSelectedItem());
}
if (source== buttinzi)
{
if (looping)
{
looping = false;
chosenClip.stop();
butboxhuan.setEnabled(true);
butzhantin.setText("暫停");
} else {
chosenClip.stop();
}
buttinzi.setEnabled(false);
this.setTitle("停止播放");
}
if(source==butshan)
{
butzhantin.setText("暫停");
}
if(source==butzhantin)
{
buttinzi.setEnabled(false);
butzhantin.setText("繼續(xù)");
if(source==butzhantin)
{
butzhantin.setText("暫停");
}
}
if(source==butxia)
{
butzhantin.setText("暫停");
}
}
public static void main(String[] args)
{
bofan_2 xx=new bofan_2();
}
}
/*
可以用加載聲音文件的方法:
第一幀:mysound= new Sound();
mysound.attachSound(聲音id名字);
ptime = 0;
播放按鈕as:
on(release){
mysound.start(ptime);
}
暫停按鈕as:
on(release){
ptime = mysound.position/1000;
mysound.stop();
}
*/
我?guī)湍惆殉绦蚋耐炅?,可以?shí)現(xiàn)用按鈕來控制音樂播放與停止了,你看看吧。
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import java.net.URI;
import java.net.URL;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class f extends JFrame implements ActionListener {
private static final String AudioClip = null;
private JButton Oj;
private JButton Oj1;
AudioClip clip =null;
File musicFile;
URI uri;
URL url;
private void f() throws InterruptedException{
musicFile = new File("E:\\JAVA\\new1\\celine dion - falling into you.wav");
uri = musicFile.toURI();
try {
url = uri.toURL();
} catch (Exception e) {
}
clip=Applet.newAudioClip(url);
//clip.play();
}
f() {
this.setSize(800, 600);
this.setResizable(false);
JPanel p = new JPanel();
this.setContentPane(p);
this.setVisible(true);
Oj = new JButton("開始");
Oj1 = new JButton("結(jié)束");
this.setVisible(true);
Oj.addActionListener(this);
Oj1.addActionListener(this);
this.add(Oj);
this.add(Oj1);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
f ff=new f();
ff.f();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if (e.getSource() == Oj) {
System.out.println("進(jìn)入游戲界面");
play();
} else if (e.getSource() == Oj1) {
System.out.println("退出游戲");
stop();
//System.exit(0);
}
}
public void play() {
if (clip != null)
( (java.applet.AudioClip) clip).play();
}
public void stop() {
if (clip != null)
( (java.applet.AudioClip) clip).stop();
}
}
一樓的回答說對了一部分,主要還是多線程的問題.
我的畢業(yè)設(shè)計(jì)也是做的一個小游戲程序--坦克大戰(zhàn),當(dāng)初游戲邏輯界面都完成了想加入音頻的時(shí)候也遇到了困難,最開始想到了多線程處理,也就是自身游戲的繪圖線程占用著主線程,如果此時(shí)再在同一線程播放音頻的話肯定會造成音頻流或者繪圖類paint阻塞,所以這時(shí)要為音頻加入一個單獨(dú)額外的線程,已達(dá)到避免線程阻塞的作用.
但是此時(shí)還是會出現(xiàn)音頻不流暢的情況(當(dāng)然,大多情況是出現(xiàn)短暫音效后便消失),主要問題在于Java在利用線程讀取音頻的時(shí)候,是通過流的方式讀取的,此時(shí)可以考慮在程序加載之前先“預(yù)載”一次音頻,當(dāng)需要的時(shí)候再調(diào)用它的播放線程,利用流處理.這么做的好處是將音頻存放在內(nèi)存中,當(dāng)需要的時(shí)候能正常的出現(xiàn).當(dāng)然,后面這段情況是在你運(yùn)用到了多線程的時(shí)候才會出現(xiàn)的。
找了下畢設(shè)時(shí)的代碼,如下:
/**
*該方法為音頻流緩沖方法,在調(diào)用音頻播放線程時(shí)調(diào)用
*/
public BufferedInputStream loadBomb(){
BufferedInputStream bufbomb = null;
try{
File dir = new File("D:/java/TankWar2.6/"); //所要播放文件的路徑
File fObject = new File(dir,"bomb.wav"); //音頻名
FileInputStream file = new FileInputStream(fObject);
bufbomb = new BufferedInputStream(file);
}catch(IOException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
return bufbomb;
}
/**
* 緩沖完畢的核爆音頻播放線程
*/
private class BombMusic implements Runnable{ //通過流讀取聲音文件
BufferedInputStream buf;
public void run(){
buf = loadBomb();
try{
AudioStream audio = new AudioStream(buf);
AudioPlayer.player.start(audio);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
import javax.media.ControllerEvent;
import javax.media.ControllerListener;
import javax.media.EndOfMediaEvent;
import javax.media.PrefetchCompleteEvent;
import javax.media.RealizeCompleteEvent;
import javax.media.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MediaPlayer extends JFrame implements ActionListener,
ItemListener, ControllerListener {
String title;
Player player;
boolean first = true, loop = false;
Component vc, cc;
String currentDirectory=null;
// 構(gòu)造函數(shù),其中包括了設(shè)置響應(yīng)窗口事件的監(jiān)聽器。
MediaPlayer(String title) {
super(title);
/* 關(guān)閉按鈕的實(shí)現(xiàn)。。 */
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
dispose();
}
public void windowClosed(WindowEvent e) {
if (player != null)
player.close();
System.exit(0);
}
});
// 調(diào)用程序菜單欄的方法成員完成菜單的布置
setupMenu();
setSize(400, 400);
setVisible(true);
}
// 本方法用以設(shè)置程序菜單欄
public void setupMenu() {
// 設(shè)置一個菜單
Menu f = new Menu("文件");
// 往設(shè)置的菜單添加菜單項(xiàng)
MenuItem mi = new MenuItem("打開");
f.add(mi);
mi.addActionListener(this);
f.addSeparator();
CheckboxMenuItem cbmi = new CheckboxMenuItem("循環(huán)", false);
cbmi.addActionListener(this);
f.add(cbmi);
f.addSeparator();
MenuItem ee = new MenuItem("退出");
ee.addActionListener(this);
f.add(ee);
f.addSeparator();
Menu l = new Menu("播放列表");
Menu c = new Menu("播放控制");
MenuItem move = new MenuItem("播放");
move.addActionListener(this);
c.add(move);
c.addSeparator();
MenuItem pause = new MenuItem("暫停");
pause.addActionListener(this);
c.add(pause);
c.addSeparator();
MenuItem stop = new MenuItem("停止");
stop.addActionListener(this);
c.add(stop);
c.addSeparator();
// 設(shè)置一個菜單欄
MenuBar mb = new MenuBar();
mb.add(f);
mb.add?;
mb.add(l);
// 將構(gòu)造完成的菜單欄交給當(dāng)前程序的窗口;
setMenuBar(mb);
}
// 動作時(shí)間響應(yīng)成員;捕捉發(fā)送到本對象的各種事件;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
String cufile, selectfile, currentDirectory;
if (e.getActionCommand().equals("退出")) {
// 調(diào)用dispose以便執(zhí)行windowClosed
dispose();
return;
}
// 此事表明擁護(hù)選擇了“播放”命令;
// 如果當(dāng)前有一個文件可以播放則執(zhí)行播放命令;
if (e.getActionCommand().equals("播放")) {
if (player != null) {
player.start();
}
return;
}
// 如果當(dāng)前正在播放某一文件,則執(zhí)行暫停;
if (e.getActionCommand().equals("暫停")) {
if (player != null) {
player.stop();
}
return;
}
// 停止命令的響應(yīng);
if (e.getActionCommand().equals("停止")) {
if (player != null) {
player.stop();
player.setMediaTime(new Time(0));
}
return;
}
// 用戶選擇要播放的媒體文件
if (e.getActionCommand().equals("打開")) {
FileDialog fd = new FileDialog(this, "打開媒體文件", FileDialog.LOAD);
// fd.setDirectory(currentDirectory);
2008-2-6 02:46 回復(fù)
肆方茉莉
62位粉絲
6樓
fd.setVisible(true);
// 如果用戶放棄選擇文件,則返回
if (fd.getFile() == null) {
return;
}
// 保存了所選文件的名稱及其路徑名稱已被稍后使用
// 同時(shí)設(shè)置當(dāng)前文件夾路徑
selectfile = fd.getFile();
currentDirectory = fd.getDirectory();
cufile = currentDirectory + selectfile;
// 將用戶選擇的文件作為一個菜單項(xiàng)加入播放列表,該菜單項(xiàng)名為該文件名;
// 被點(diǎn)擊后給出的命令串是該文件的全路徑名
MenuItem mi = new MenuItem(selectfile);
mi.setActionCommand(cufile);
MenuBar mb = getMenuBar();
Menu m = mb.getMenu(2);
mi.addActionListener(this);
m.add(mi);
} else {
// 程序邏輯運(yùn)行到次表示用戶選擇了一個“播放列表”中的媒體文件
// 此時(shí)可以通過如下動作獲得該文件的全路徑名
cufile = e.getActionCommand();
selectfile = cufile;
}
// 如果存在一個播放器,則先將其關(guān)閉,稍后再重新創(chuàng)建
// 創(chuàng)建播放器時(shí)需要捕捉一些異常
if (player != null) {
player.close();
}
try {
player = Manager.createPlayer(new MediaLocator("file:" + cufile));
} catch (Exception e2) {
System.out.println(e2);
return;
}/*
* catch(NoPlayerException e2){ System.out.println("不能找到播放器");
* return ; }
*/
if (player == null) {
System.out.println("無法創(chuàng)建播放器");
return;
}
first = false;
setTitle(selectfile);
// 設(shè)置處理播放控制器實(shí)際的對象;
/**/
player.addControllerListener(this);
player.prefetch();
}
// 菜單狀態(tài)改變事件的響應(yīng)函數(shù);
public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new MediaPlayer("播放器");
}
// 調(diào)用繪圖函數(shù)進(jìn)行界面的繪制 // public void update() {
// }
// 繪圖函數(shù)成員 //public void paint(Graphics g) {
// }
public void controllerUpdate(ControllerEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Container tainer = getContentPane();
// 調(diào)用player.close()時(shí)ControllerClosedEvent事件出現(xiàn)
// 如果存在視覺部件,則該部件應(yīng)該拆除(為了一致起見,我們對控制面版部件也執(zhí)行同樣的操作,下一次需要時(shí)再構(gòu)造)
if (e instanceof ControllerClosedEvent) {
if (vc != null) {
remove(vc);
vc = null;
}
if (cc != null) {
remove(cc);
cc = null;
}
}
// 播放結(jié)束時(shí),將播放指針置于文件之首,如果設(shè)定了循環(huán)播放,則再次啟動播放器;
if (e instanceof EndOfMediaEvent) {
player.setMediaTime(new Time(0));
if (loop) {
player.start();
}
return;
}
// PrefetchCompletEvent事件發(fā)生后調(diào)用start,正式啟動播放
if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) {
player.start();
return;
}
// 本事件表示由于播放的資源已經(jīng)確定;此時(shí)要將媒體的圖形conmopnent
// 如果有顯示出來,同時(shí)將播放器player的控制顯示到窗口里;
if (e instanceof RealizeCompleteEvent) {
// 如果媒體中有圖像,將對應(yīng)圖像component載入窗體;
vc = player.getVisualComponent();
if (vc != null)
tainer.add(vc, BorderLayout.CENTER);
// 將對應(yīng)控制器component載入窗體;
cc = player.getControlPanelComponent();
cc.setBackground(Color.blue);
if (cc != null)
tainer.add(cc, BorderLayout.SOUTH);
// 有一些特殊媒體在播放時(shí)提供另外的控制手段,將控制器一并加入窗口;
/*
* gc=player.getGainControl(); gcc=gc.getControlComponent();
* if(gcc!=null) tainer.add(gcc,BorderLayout.NORTH);
*/
// 根據(jù)媒體文件中是否有圖像,設(shè)定相應(yīng)的窗口大小
if (vc != null) {
pack();
return;
} else {
setSize(300, 75);
setVisible(true);
return;
}
}
} }
java swt實(shí)現(xiàn)播放音樂代碼如下:
public void play(String Filename)
{
try{
// 用輸入流打開一音頻文件
InputStream in = new FileInputStream(Filename);//FIlename 是你加載的聲音文件如(“game.wav”)
// 從輸入流中創(chuàng)建一個AudioStream對象
AudioStream as = new AudioStream(in);
AudioPlayer.player.start(as);//用靜態(tài)成員player.start播放音樂
//AudioPlayer.player.stop(as);//關(guān)閉音樂播放
//如果要實(shí)現(xiàn)循環(huán)播放,則用下面的三句取代上面的“AudioPlayer.player.start(as);”這句
/*AudioData data = as.getData();
ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data);
AudioPlayer.player.start(gg);// Play audio.
*/
//如果要用一個 URL 做為聲音流的源(source),則用下面的代碼所示替換輸入流來創(chuàng)建聲音流:
/*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());
*/
} catch(FileNotFoundException e){
System.out.print("FileNotFoundException ");
} catch(IOException e){
System.out.print("有錯誤!");
}
}