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詳解Android獲得系統(tǒng)GPU參數(shù)gl.glGetString-創(chuàng)新互聯(lián)

詳解Android獲得系統(tǒng)GPU參數(shù) gl.glGetString

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通過文檔的查找,以及源碼的剖析,Android的GPU信息需要通過OpenGL來獲取,android framework層提供GL10來獲取相應(yīng)的參數(shù),而GL10要在使用自定義的View時才可以獲得,下面是獲得GPU信息的例子:

1.實現(xiàn)Render類


class DemoRenderer implements GLSurfaceView.Renderer { 
 
  public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) 
  { 
    Log.d("SystemInfo", "GL_RENDERER = " +gl.glGetString(GL10.GL_RENDERER));  
    Log.d("SystemInfo", "GL_VENDOR = " + gl.glGetString(GL10.GL_VENDOR));  
    Log.d("SystemInfo", "GL_VERSION = " + gl.glGetString(GL10.GL_VERSION));  
    Log.i("SystemInfo", "GL_EXTENSIONS = " + gl.glGetString(GL10.GL_EXTENSIONS));  
  } 
 
 
  @Override 
  public void onDrawFrame(GL10 arg0) { 
    // TODO Auto-generated method stub 
 
  } 
 
 
  @Override 
  public void onSurfaceChanged(GL10 arg0, int arg1, int arg2) { 
    // TODO Auto-generated method stub 
 
  } 
 
} 

文章名稱:詳解Android獲得系統(tǒng)GPU參數(shù)gl.glGetString-創(chuàng)新互聯(lián)
本文鏈接:http://weahome.cn/article/dpeccp.html

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