我們都知道HashMap是線程不安全的,在多線程環(huán)境中不建議使用,但是其線程不安全主要體現(xiàn)在什么地方呢,本文將對該問題進(jìn)行解密。
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在jdk1.8中對HashMap做了很多優(yōu)化,這里先分析在jdk1.7中的問題,相信大家都知道在jdk1.7多線程環(huán)境下HashMap容易出現(xiàn)死循環(huán),這里我們先用代碼來模擬出現(xiàn)死循環(huán)的情況:
public static void main(String[] args) {
HashMapThread thread0 = new HashMapThread();
HashMapThread thread1 = new HashMapThread();
HashMapThread thread2 = new HashMapThread();
HashMapThread thread3 = new HashMapThread();
HashMapThread thread4 = new HashMapThread();
thread0.start();
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
}
}
class HashMapThread extends Thread {
private static AtomicInteger ai = new AtomicInteger();
private static Mapmap = new HashMap<>();
@Override
public void run() {
while (ai.get() < 1000000) {
map.put(ai.get(), ai.get());
ai.incrementAndGet();
}
}
}
上述代碼比較簡單,就是開多個(gè)線程不斷進(jìn)行put操作,并且HashMap與AtomicInteger都是全局共享的。
在多運(yùn)行幾次該代碼后,出現(xiàn)如下死循環(huán)情形:
其中有幾次還會出現(xiàn)數(shù)組越界的情況:
這里我們著重分析為什么會出現(xiàn)死循環(huán)的情況,通過jps和jstack命名查看死循環(huán)情況,結(jié)果如下:
從堆棧信息中可以看到出現(xiàn)死循環(huán)的位置,通過該信息可明確知道死循環(huán)發(fā)生在HashMap的擴(kuò)容函數(shù)中,根源在transfer函數(shù)中,jdk1.7中HashMap的transfer函數(shù)如下:
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entrye : table) {
while(null != e) {
Entrynext = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
都說知道 HashMap 線程不安全,那它為啥就不安全?
Java領(lǐng)域佼佼者 2020-02-20 14:40
我們都知道HashMap是線程不安全的,在多線程環(huán)境中不建議使用,但是其線程不安全主要體現(xiàn)在什么地方呢,本文將對該問題進(jìn)行解密。
1.jdk1.7中的HashMap
在jdk1.8中對HashMap做了很多優(yōu)化,這里先分析在jdk1.7中的問題,相信大家都知道在jdk1.7多線程環(huán)境下HashMap容易出現(xiàn)死循環(huán),這里我們先用代碼來模擬出現(xiàn)死循環(huán)的情況:
public static void main(String[] args) {
HashMapThread thread0 = new HashMapThread();
HashMapThread thread1 = new HashMapThread();
HashMapThread thread2 = new HashMapThread();
HashMapThread thread3 = new HashMapThread();
HashMapThread thread4 = new HashMapThread();
thread0.start();
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
}
}
class HashMapThread extends Thread {
private static AtomicInteger ai = new AtomicInteger();
private static Map
@Override
public void run() {
while (ai.get() < 1000000) {
map.put(ai.get(), ai.get());
ai.incrementAndGet();
}
}
}
上述代碼比較簡單,就是開多個(gè)線程不斷進(jìn)行put操作,并且HashMap與AtomicInteger都是全局共享的。
在多運(yùn)行幾次該代碼后,出現(xiàn)如下死循環(huán)情形:
其中有幾次還會出現(xiàn)數(shù)組越界的情況:
這里我們著重分析為什么會出現(xiàn)死循環(huán)的情況,通過jps和jstack命名查看死循環(huán)情況,結(jié)果如下:
從堆棧信息中可以看到出現(xiàn)死循環(huán)的位置,通過該信息可明確知道死循環(huán)發(fā)生在HashMap的擴(kuò)容函數(shù)中,根源在transfer函數(shù)中,jdk1.7中HashMap的transfer函數(shù)如下:
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry
while(null != e) {
Entry
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
總結(jié)下該函數(shù)的主要作用:
在對table進(jìn)行擴(kuò)容到newTable后,需要將原來數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到newTable中,注意10-12行代碼,這里可以看出在轉(zhuǎn)移元素的過程中,使用的是頭插法,也就是鏈表的順序會翻轉(zhuǎn),這里也是形成死循環(huán)的關(guān)鍵點(diǎn)。
下面進(jìn)行詳細(xì)分析。
1.1 擴(kuò)容造成死循環(huán)分析過程
前提條件,這里假設(shè):
hash算法為簡單的用key mod鏈表的大小。最開始hash表size=2,key=3,7,5,則都在table[1]中。然后進(jìn)行resize,使size變成4。
未resize前的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
如果在單線程環(huán)境下,最后的結(jié)果如下:
這里的轉(zhuǎn)移過程,不再進(jìn)行詳述,只要理解transfer函數(shù)在做什么,其轉(zhuǎn)移過程以及如何對鏈表進(jìn)行反轉(zhuǎn)應(yīng)該不難。
然后在多線程環(huán)境下,假設(shè)有兩個(gè)線程A和B都在進(jìn)行put操作。線程A在執(zhí)行到transfer函數(shù)中第11行代碼處掛起,因?yàn)樵摵瘮?shù)在這里分析的地位非常重要,因此再次貼出來。
此時(shí)線程A中運(yùn)行結(jié)果如下:
線程A掛起后,此時(shí)線程B正常執(zhí)行,并完成resize操作,結(jié)果如下:
這里需要特別注意的點(diǎn):由于線程B已經(jīng)執(zhí)行完畢,根據(jù)Java內(nèi)存模型,現(xiàn)在newTable和table中的Entry都是主存中最新值:****7.next=3,3.next=null。
此時(shí)切換到線程A上,在線程A掛起時(shí)內(nèi)存中值如下:e=3,next=7,newTable[3]=null,代碼執(zhí)行過程如下:
newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=7
此時(shí)結(jié)果如下:
繼續(xù)循環(huán):
e=7
next=e.next ----> next=3【從主存中取值】
e.next=newTable[3] ----> e.next=3【從主存中取值】
newTable[3]=e ----> newTable[3]=7
e=next ----> e=3
結(jié)果如下:
再次進(jìn)行循環(huán):
e=3
next=e.next ----> next=null
e.next=newTable[3] ----> e.next=7 即:3.next=7
newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=null
注意此次循環(huán):e.next=7,而在上次循環(huán)中7.next=3,出現(xiàn)環(huán)形鏈表,并且此時(shí)e=null循環(huán)結(jié)束。
結(jié)果如下:
在后續(xù)操作中只要涉及輪詢hashmap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),就會在這里發(fā)生死循環(huán),造成悲劇。
1.2 擴(kuò)容造成數(shù)據(jù)丟失分析過程
遵照上述分析過程,初始時(shí):
線程A和線程B進(jìn)行put操作,同樣線程A掛起:
此時(shí)線程A的運(yùn)行結(jié)果如下:
此時(shí)線程B已獲得CPU時(shí)間片,并完成resize操作:
同樣注意由于線程B執(zhí)行完成,newTable和table都為最新值:5.next=null。
此時(shí)切換到線程A,在線程A掛起時(shí):e=7,next=5,newTable[3]=null。
執(zhí)行newtable[i]=e,就將7放在了table[3]的位置,此時(shí)next=5。接著進(jìn)行下一次循環(huán):
e=5
next=e.next ----> next=null,從主存中取值
e.next=newTable[1] ----> e.next=5,從主存中取值
newTable[1]=e ----> newTable[1]=5
e=next ----> e=null
將5放置在table[1]位置,此時(shí)e=null循環(huán)結(jié)束,3元素丟失,并形成環(huán)形鏈表。并在后續(xù)操作hashmap時(shí)造成死循環(huán)。
2.jdk1.8中HashMap
在jdk1.8中對HashMap進(jìn)行了優(yōu)化,在發(fā)生hash碰撞,不再采用頭插法方式,而是直接插入鏈表尾部,因此不會出現(xiàn)環(huán)形鏈表的情況,但是在多線程的情況下仍然不安全,這里我們看jdk1.8中HashMap的put操作源碼:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node[] tab; Nodep; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果沒有hash碰撞則直接插入元素
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Nodee; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
這是jdk1.8中HashMap中put操作的主函數(shù), 注意第6行代碼,如果沒有hash碰撞則會直接插入元素。
如果線程A和線程B同時(shí)進(jìn)行put操作,剛好這兩條不同的數(shù)據(jù)hash值一樣,并且該位置數(shù)據(jù)為null,所以這線程A、B都會進(jìn)入第6行代碼中。
假設(shè)一種情況,線程A進(jìn)入后還未進(jìn)行數(shù)據(jù)插入時(shí)掛起,而線程B正常執(zhí)行,從而正常插入數(shù)據(jù),然后線程A獲取CPU時(shí)間片,此時(shí)線程A不用再進(jìn)行hash判斷了,問題出現(xiàn):線程A會把線程B插入的數(shù)據(jù)給覆蓋,發(fā)生線程不安全。
總結(jié)
首先HashMap是線程不安全的,其主要體現(xiàn):
在jdk1.7中,在多線程環(huán)境下,擴(kuò)容時(shí)會造成環(huán)形鏈或數(shù)據(jù)丟失。在jdk1.8中,在多線程環(huán)境下,會發(fā)生數(shù)據(jù)覆蓋的情況。
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