本文通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的小例子簡(jiǎn)述SharpZipLib壓縮文件的常規(guī)用法,僅供學(xué)習(xí)分享使用,如有不足之處,還請(qǐng)指正。
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SharpZipLib是一個(gè)C#的類(lèi)庫(kù),主要用來(lái)解壓縮Zip,GZip,BZip2,Tar等格式,是以托管程序集的方式實(shí)現(xiàn),可以方便的應(yīng)用于其他的項(xiàng)目之中。
在工程中引用SharpZipLib
在項(xiàng)目中,點(diǎn)擊項(xiàng)目名稱(chēng)右鍵-->管理NuGet程序包,打開(kāi)NuGet包管理器窗口,進(jìn)行搜索下載即可,如下圖所示:
SharpZipLib的關(guān)鍵類(lèi)結(jié)構(gòu)圖
如下所示:
涉及知識(shí)點(diǎn):
•ZipOutputStream 壓縮輸出流,將文件一個(gè)接一個(gè)的寫(xiě)入壓縮文檔,此類(lèi)不是線程安全的。
•PutNextEntry 開(kāi)始一個(gè)新的ZIP條目,ZipOutputStream中的方法。
•ZipEntry 一個(gè)ZIP文件中的條目,可以理解為壓縮包里面的一個(gè)文件夾/文件。
•ZipInputStream 解壓縮輸出流,從壓縮包中一個(gè)接一個(gè)的讀出文檔。
•GetNextEntry 讀出ZIP條目,ZipInputStream中的方法。
示例效果圖:
關(guān)于解壓縮小例子的示例效果圖,如下:
核心代碼
using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksum; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DemoZip { class ZipHelper { private string rootPath = string.Empty; #region 壓縮 ////// 遞歸壓縮文件夾的內(nèi)部方法 /// /// 要壓縮的文件夾路徑 /// 壓縮輸出流 /// 此文件夾的上級(jí)文件夾 ///private bool ZipDirectory(string folderToZip, ZipOutputStream zipStream, string parentFolderName) { bool result = true; string[] folders, files; ZipEntry ent = null; FileStream fs = null; Crc32 crc = new Crc32(); try { string entName = folderToZip.Replace(this.rootPath, string.Empty)+"/"; //Path.Combine(parentFolderName, Path.GetFileName(folderToZip) + "/") ent = new ZipEntry(entName); zipStream.PutNextEntry(ent); zipStream.Flush(); files = Directory.GetFiles(folderToZip); foreach (string file in files) { fs = File.OpenRead(file); byte[] buffer = new byte[fs.Length]; fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); ent = new ZipEntry(entName + Path.GetFileName(file)); ent.DateTime = DateTime.Now; ent.Size = fs.Length; fs.Close(); crc.Reset(); crc.Update(buffer); ent.Crc = crc.Value; zipStream.PutNextEntry(ent); zipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length); } } catch { result = false; } finally { if (fs != null) { fs.Close(); fs.Dispose(); } if (ent != null) { ent = null; } GC.Collect(); GC.Collect(1); } folders = Directory.GetDirectories(folderToZip); foreach (string folder in folders) if (!ZipDirectory(folder, zipStream, folderToZip)) return false; return result; } /// /// 壓縮文件夾 /// /// 要壓縮的文件夾路徑 /// 壓縮文件完整路徑 /// 密碼 ///是否壓縮成功 public bool ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFile, string password) { bool result = false; if (!Directory.Exists(folderToZip)) return result; ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(File.Create(zipedFile)); zipStream.SetLevel(6); if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password; result = ZipDirectory(folderToZip, zipStream, ""); zipStream.Finish(); zipStream.Close(); return result; } ////// 壓縮文件夾 /// /// 要壓縮的文件夾路徑 /// 壓縮文件完整路徑 ///是否壓縮成功 public bool ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFile) { bool result = ZipDirectory(folderToZip, zipedFile, null); return result; } ////// 壓縮文件 /// /// 要壓縮的文件全名 /// 壓縮后的文件名 /// 密碼 ///壓縮結(jié)果 public bool ZipFile(string fileToZip, string zipedFile, string password) { bool result = true; ZipOutputStream zipStream = null; FileStream fs = null; ZipEntry ent = null; if (!File.Exists(fileToZip)) return false; try { fs = File.OpenRead(fileToZip); byte[] buffer = new byte[fs.Length]; fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); fs.Close(); fs = File.Create(zipedFile); zipStream = new ZipOutputStream(fs); if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password; ent = new ZipEntry(Path.GetFileName(fileToZip)); zipStream.PutNextEntry(ent); zipStream.SetLevel(6); zipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length); } catch { result = false; } finally { if (zipStream != null) { zipStream.Finish(); zipStream.Close(); } if (ent != null) { ent = null; } if (fs != null) { fs.Close(); fs.Dispose(); } } GC.Collect(); GC.Collect(1); return result; } ////// 壓縮文件 /// /// 要壓縮的文件全名 /// 壓縮后的文件名 ///壓縮結(jié)果 public bool ZipFile(string fileToZip, string zipedFile) { bool result = ZipFile(fileToZip, zipedFile, null); return result; } ////// 壓縮文件或文件夾 /// /// 要壓縮的路徑 /// 壓縮后的文件名 /// 密碼 ///壓縮結(jié)果 public bool Zip(string fileToZip, string zipedFile, string password) { bool result = false; if (Directory.Exists(fileToZip)) { this.rootPath = Path.GetDirectoryName(fileToZip); result = ZipDirectory(fileToZip, zipedFile, password); } else if (File.Exists(fileToZip)) { this.rootPath = Path.GetDirectoryName(fileToZip); result = ZipFile(fileToZip, zipedFile, password); } return result; } ////// 壓縮文件或文件夾 /// /// 要壓縮的路徑 /// 壓縮后的文件名 ///壓縮結(jié)果 public bool Zip(string fileToZip, string zipedFile) { bool result = Zip(fileToZip, zipedFile, null); return result; } #endregion #region 解壓 ////// 解壓功能(解壓壓縮文件到指定目錄) /// /// 待解壓的文件 /// 指定解壓目標(biāo)目錄 /// 密碼 ///解壓結(jié)果 public bool UnZip(string fileToUnZip, string zipedFolder, string password) { bool result = true; FileStream fs = null; ZipInputStream zipStream = null; ZipEntry ent = null; string fileName; if (!File.Exists(fileToUnZip)) return false; if (!Directory.Exists(zipedFolder)) Directory.CreateDirectory(zipedFolder); try { zipStream = new ZipInputStream(File.OpenRead(fileToUnZip)); if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password; while ((ent = zipStream.GetNextEntry()) != null) { if (!string.IsNullOrEmpty(ent.Name)) { fileName = Path.Combine(zipedFolder, ent.Name); fileName = fileName.Replace('/', '\\');//change by Mr.HopeGi if (fileName.EndsWith("\\")) { Directory.CreateDirectory(fileName); continue; } fs = File.Create(fileName); int size = 2048; byte[] data = new byte[size]; while (true) { size = zipStream.Read(data, 0, data.Length); if (size > 0) fs.Write(data, 0, data.Length); else break; } } } } catch { result = false; } finally { if (fs != null) { fs.Close(); fs.Dispose(); } if (zipStream != null) { zipStream.Close(); zipStream.Dispose(); } if (ent != null) { ent = null; } GC.Collect(); GC.Collect(1); } return result; } ////// 解壓功能(解壓壓縮文件到指定目錄) /// /// 待解壓的文件 /// 指定解壓目標(biāo)目錄 ///解壓結(jié)果 public bool UnZip(string fileToUnZip, string zipedFolder) { bool result = UnZip(fileToUnZip, zipedFolder, null); return result; } #endregion } }
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