藍(lán)鷗iOS培訓(xùn)講師推薦:Cocos2dx是一款極好用的開發(fā)引擎,是如今最火的引擎開發(fā),也是iOS開發(fā)興趣愛好者追求的新技術(shù)!
創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家業(yè)務(wù)范圍包括IDC托管業(yè)務(wù),網(wǎng)站空間、主機(jī)租用、主機(jī)托管,四川、重慶、廣東電信服務(wù)器租用,遂寧托管服務(wù)器,成都網(wǎng)通服務(wù)器托管,成都服務(wù)器租用,業(yè)務(wù)范圍遍及中國大陸、港澳臺以及歐美等多個國家及地區(qū)的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)服務(wù)公司。今天要大家掌握的是cocos2dx索引結(jié)構(gòu)解析!
1、cocos2dx:引擎的源碼目錄
\cocos2dx\include:所有引擎功能需要包含的頭文件,對使用coco2dx開發(fā)應(yīng)用的人屏蔽了底層系統(tǒng)差異,需要跨平臺的情況下,這個目錄下的頭文件會include \cocos2dx\platform下對應(yīng)的頭文件
\cocos2dx\platform:用一堆#if宏判斷當(dāng)前操作系統(tǒng),不同系統(tǒng)include相應(yīng)系統(tǒng)下的頭文件
cocos2dx基于OPENGL ES(OPENGL的子集,專用于移動設(shè)備),所以底層的圖像和動畫繪制已經(jīng)是跨平臺了,所以cocos2d中真正需要跨平臺的不多(platform下的頭文件并不多),一些像消息循環(huán)響應(yīng)機(jī)制等不同平臺有不同方式的才需要跨平臺
2、cocosDenshion:音頻庫
3、lua:lua是一種運(yùn)行速度最快,跨平臺的腳本語言,一般嵌入到其他語言,如c++游戲程序中,作為靈活可擴(kuò)展的游戲腳本,這個目錄是lua解析器的源碼,編譯后生成lua解析器的lib庫文件
4、box2d:模擬2d物體運(yùn)動的物理引擎,實(shí)現(xiàn)物體的重力,摩擦,碰撞等效果
基本就這么多,如果你有興趣的話,可以去藍(lán)鷗官網(wǎng)看看相關(guān)內(nèi)容!
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