這篇文章主要介紹了如何使用python實現(xiàn)雪花飄落效果,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司云計算的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商,擁有超過13年的服務(wù)器租用、成都服務(wù)器托管、云服務(wù)器、虛擬空間、網(wǎng)站系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗,已先后獲得國家工業(yè)和信息化部頒發(fā)的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)許可證。專業(yè)提供云主機、虛擬空間、主機域名、VPS主機、云服務(wù)器、香港云服務(wù)器、免備案服務(wù)器等。第一步:我們先打開我們的pycharm軟件,然后新建一個Python文件
第二步:建立好文件之后,我們在編輯頁面輸入以下代碼:
import pygame import sys #導(dǎo)入模塊 import random #設(shè)置窗體圖形界面 screen = pygame.display.set_mode((700,500)) #設(shè)置窗體的屏幕寬高,screen變量接收屏幕 pygame.display.set_caption("吳秀柔 16級計科2班") #設(shè)置窗體的標(biāo)題 #雪花 snowImage='image/snow.png' #定位圖片 snowStart=pygame.image.load(snowImage) #加載圖片 #定義一個圖像和雪花列表 imagelist=[] snowlist=[] #繪制初始化雪花 for i in range(20):# 隨機給出雪花在窗體上,一次可以顯示的個數(shù) x = random.randint(0,600) #參數(shù)1為上限,參數(shù)2為下限 y = random.randint(0,450) snowlist.append(random.randint(1,2)) #雪花下落的速度 imagelist.append([x,y]) # 保存隨機獲得的位置 #繪制雪花在窗體上 while True: screen.fill((0,0,0)) #設(shè)置窗體的背景為黑色 # 消息事件循環(huán),判斷退出 for event in pygame.event.get(): #獲得一個事件的列表 if event.type == pygame.QUIT: #如果事件類型,退出 sys.exit() #安全退出 num=0 for y in imagelist: # 雪花列表循環(huán),從y軸的上限往下限方向飄落 y[1]=y[1]+snowlist[num] #改變Y軸坐標(biāo),移動雪花位置 num+=1 screen.blit(snowStart,(y[0],y[1])) # 打印雪花 if y[1]>=500: #當(dāng)雪花達到下限,落出屏幕之后,重設(shè)位置 y[1]=-snowStart.get_height() #重設(shè)Y軸的坐標(biāo)到0以上,從而使得雪花下一次循環(huán)有效 pygame.display.update() # 刷新畫面
第三步:寫好我們的代碼之后,我們直接同時按住鍵盤上的Ctrl+shift+F10或者鼠標(biāo)右鍵,找到“run”,進行程序的運行編譯
第四步:運行之后就可以看到我們的雪花飄落的效果了。
第五步:在這代碼當(dāng)中,我已經(jīng)對每一句代碼都進行了注釋,希望能對你們有所幫助,這串代碼總共都不超過50行
第六步:在運行代碼之后,我們要確認我們的雪花圖片所在的路徑位置是否與我們代碼中指定的雪花圖片路徑位置一致,如果不一致記得給出圖片所在的準(zhǔn)確位置
第七步:在這個代碼中,主要是通過使用pygame模塊實現(xiàn)的一個效果,希望能對你們有所幫助,有誤之處多多諒解!
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“如何使用python實現(xiàn)雪花飄落效果”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!