今天就跟大家聊聊有關(guān)什么是UML,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
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Unified Modeling Language (UML)又稱統(tǒng)一建模語言或標(biāo)準(zhǔn)建模語言,是始于1997年一個OMG標(biāo)準(zhǔn),它是一個支持模型化和軟件系統(tǒng)開發(fā)的圖形化語言,為軟件開發(fā)的所有階段提供模型化和可視化支持,包括由需求分析到規(guī)格,到構(gòu)造和配置。 面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計(OOA&D,OOAD)方法的發(fā)展在80年代末至90年代中出現(xiàn)了一個高潮,UML是這個高潮的產(chǎn)物。它不僅統(tǒng)一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且對其作了進(jìn)一步的發(fā)展,并最終統(tǒng)一為大眾所接受的標(biāo)準(zhǔn)建模語言。
以下為UML中的13中圖形說明
1.用例圖:對系統(tǒng)的使用方式分類.
2.類圖:顯示類和它們的相互關(guān)系。
3.對象圖:只顯示對象及它們的相互關(guān)系。
4.活動圖:顯示人或?qū)ο蟮幕顒?,其方式類似于流程圖。
5.狀態(tài)機(jī)圖:顯示生命周期比較有趣或復(fù)雜的對象的各種狀態(tài)。
6.通信圖:顯示在某種情形下對象之間發(fā)送的消息。
7.順序圖:顯示與通信圖類以的信息,但強(qiáng)調(diào)的是順序,而不是連接。
8.包圖:顯示相關(guān)的類如何組合,對開發(fā)人員有用。
9.部署圖:顯示安裝已完成系統(tǒng)的機(jī)器、過程和部署制品。
10.組件圖顯示可重用的組件(對象或子系統(tǒng))及期接口。
11.交互總圖:使用順序圖喧赤活動的務(wù)個步驟。
12.時間圖:顯示消息和對象狀態(tài)的準(zhǔn)確時間限制。
13.復(fù)合結(jié)構(gòu)圖:顯示對象在聚合或復(fù)合中的相互關(guān)系,顯示接口和協(xié)作的對象
看完上述內(nèi)容,你們對什么是UML有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。