小編給大家分享一下CSS旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)如何實(shí)現(xiàn),希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
CSS要實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)需要用到transform屬性中rotate()來(lái)設(shè)置,可以在X軸方向,Y軸方向,Z軸方向上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
沿X軸方向旋轉(zhuǎn)
在代碼中指定旋轉(zhuǎn)方向。這次的起點(diǎn)是0度,終點(diǎn)是360度(一次旋轉(zhuǎn)),向X軸方向指定旋轉(zhuǎn)。然后利用鼠標(biāo)懸停讓圖片旋轉(zhuǎn)。
animation-duration是動(dòng)畫(huà)處理的時(shí)間,animation-iteration-count是動(dòng)畫(huà)處理的次數(shù)。
@keyframes turnX{ 0%{transform:rotateX(0deg);} 100%{transform:rotateX(360deg);} } #rX:hover{ animation-name:turnX; animation-duration:3s; animation-iteration-count:1; }
將鼠標(biāo)放在圖像上時(shí),沿X軸方向旋轉(zhuǎn),效果如下:
沿Y軸方向旋轉(zhuǎn)
基本與X軸的旋轉(zhuǎn)幾乎相同。僅旋轉(zhuǎn)更改為Y軸方向的旋轉(zhuǎn)。
@keyframes turnY{ 0%{transform:rotateY(0deg);} 100%{transform:rotateY(360deg);} } #rY:hover{ animation-name:turnY; animation-duration:3s; animation-iteration-count:1; }
將鼠標(biāo)懸停在圖像上時(shí),它會(huì)沿Y軸方向旋轉(zhuǎn),效果如下:
沿Z軸方向旋轉(zhuǎn)
也基本與X軸的旋轉(zhuǎn)幾乎相同。僅更改旋轉(zhuǎn)到Z軸方向的旋轉(zhuǎn)。
@keyframes turnZ{ 0%{transform:rotateZ(0deg);} 100%{transform:rotateZ(360deg);} } #rZ:hover{ animation-name:turnZ; animation-duration:3s; animation-iteration-count:1; }
將鼠標(biāo)放在圖像上時(shí),沿Z軸方向旋轉(zhuǎn)效果如下:
看完了這篇文章,相信你對(duì)CSS旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)如何實(shí)現(xiàn)有了一定的了解,想了解更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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