下面的代碼給出了vector的基本使用舉例。
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1.vector的內(nèi)存增長
vector其中一個特點(diǎn):內(nèi)存空間只會增長,不會減小。為了支持快速的隨機(jī)訪問,vector容器的元素以連續(xù)方式存放,每一個元素都緊挨著前一個元素存儲。設(shè)想一下,當(dāng)vector添加一個元 素時,為了滿足連續(xù)存放這個特性,都需要重新分配空間、拷貝元素、撤銷舊空間,這樣性能難以接受。因此STL實(shí)現(xiàn)者在對vector進(jìn)行內(nèi)存分配時,其實(shí)際分配的容量要比當(dāng)前所需的空間多一些。就是說,vector容器預(yù)留了一些額外的存儲區(qū),用于存放新添加的元素,這樣就不必為每個新元素重新分配整個容器的內(nèi)存空間。
在調(diào)用push_back時,每次執(zhí)行push_back操作,相當(dāng)于底層的數(shù)組實(shí)現(xiàn)要重新分配大小;這種實(shí)現(xiàn)體現(xiàn)到vector實(shí)現(xiàn)就是每當(dāng) push_back一個元素,都要重新分配一個大一個元素的存儲,然后將原來的元素拷貝到新的存儲,之后在拷貝push_back的元素,最后要析構(gòu)原有的vector并釋放原有的內(nèi)存。例如下面程序:
#include#include #include using namespace std;class Point {public: Point() { cout << "construction" << endl; } Point(const Point& p) { cout << "copy construction" << endl; } ~Point() { cout << "destruction" << endl; } };int main() { vector pointVec; Point a; Point b; pointVec.push_back(a); pointVec.push_back(b); cout< 輸出結(jié)果:
其中執(zhí)行
pointVec.push_back(a);此時vector會申請一個內(nèi)存空間,并調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)將a放到vector中
再調(diào)用
pointVec.push_back(b);此時內(nèi)存不夠 需要擴(kuò)大內(nèi)存,重新分配內(nèi)存 這時再調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)將a拷貝到新的內(nèi)存,再將b拷入新的內(nèi)存,同時有人調(diào)用Point拷貝構(gòu)造函數(shù),最后釋放原來的內(nèi)存 此時調(diào)用Point的析構(gòu)函數(shù)。
2.vector的內(nèi)存釋放
由于vector的內(nèi)存占用空間只增不減,比如你首先分配了10,000個字節(jié), 然后erase掉后面9,999個,留下一個有效元素,但是內(nèi)存占用仍為10,000個。所有內(nèi)存空間是在vector析構(gòu)時候才能被系統(tǒng)回收。 empty()用來檢測容器是否為空的,clear()可以清空所有元素。但是即使clear(),vector所占用的內(nèi)存空間依然如故,無法保證內(nèi)存 的回收。
vector().swap(pointVec); //或者pointVec.swap(vector ()) 標(biāo)準(zhǔn)模板:
template < class T >void ClearVector( vector< T >& vt ) { vector< T > vtTemp; veTemp.swap( vt ); }swap()是交換函數(shù),使vector離開其自身的作用域,從而強(qiáng)制釋放vector所占的內(nèi)存空間,總而言之,釋放vector內(nèi)存最簡單的方 法是vector
().swap(pointVec)。當(dāng)時如果pointVec是一個類的成員,不能把 vector ().swap(pointVec)寫進(jìn)類的析構(gòu)函數(shù)中,否則會導(dǎo)致double free or corruption (fasttop)的錯誤,原因可能是重復(fù)釋放內(nèi)存。(前面的pointVec.swap(vector ())用G++編譯沒有通過) 3.其他情況釋放內(nèi)存
如果vector中存放的是指針,那么當(dāng)vector銷毀時,這些指針指向的對象不會被銷毀,那么內(nèi)存就不會被釋放。如下面這種情況,vector中的元素時由new操作動態(tài)申請出來的對象指針:
#includeusing namespace std; vector v; 每次new之后調(diào)用v.push_back()該指針,在程序退出或者根據(jù)需要,用以下代碼進(jìn)行內(nèi)存的釋放:
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it ++) if (NULL != *it) { delete *it; *it = NULL; } v.clear(); 另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。
網(wǎng)站標(biāo)題:C++STL中vector用法簡要總結(jié)-創(chuàng)新互聯(lián)
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