String兩種實例化方式
一種是通過雙引號直接賦值的方式,另外一種是使用標準的new調(diào)用構造方法完成實例化。如下:
String str = "abcd";
String str = new String("1234);
第一種方法:
使用直接賦值后,只要是以后聲明的字符串內(nèi)容相同,則不會再開辟新的內(nèi)存空間。對于String的以上操作,在java中稱為共享設計。這種設計思路是,在java中形成一個字符串對象池,在這個字符串對象中保存多個字符串對象,新實例化的對象如果已經(jīng)在池中定義了,則不再重新定義,而從池中直接取出繼續(xù)使用。String就是因為采用了這樣的設計,所以當內(nèi)容重復時,會將對象指向已存在的實例空間。
一個雙引號包含字符串就是一個String類的匿名對象,但是這種方式使用String不一定創(chuàng)建新對象。在執(zhí)行到這個字符串的語句時,如String a = "123",JVM會先到常量池里查找,如果有的話返回常量池里的這個實例的引用,否則的話創(chuàng)建一個新實例并置入常量池里。
第二種方法:
使用new關鍵字,不管如何都會再開辟一個新的空間。
new創(chuàng)建字符串時首先查看池中是否有相同值的字符串,如果有,則拷貝一份到堆中,然后返回堆中的地址;如果池中沒有,則在堆中創(chuàng)建一份,然后返回堆中的地址(注意,此時不需要從堆中復制到池中,否則,將使得堆中的字符串永遠是池中的子集,導致浪費池的空間)!
String實例化的時機
(1)單獨使用""引號創(chuàng)建的字符串都是常量,編譯期就已經(jīng)確定存儲到String Pool中;
(2)使用new String("")創(chuàng)建的對象會存儲到堆區(qū)(heap)中,是運行期新創(chuàng)建的;
(3)使用只包含常量的字符串連接符如"aa" + "aa"創(chuàng)建的也是常量,編譯期就能確定,已經(jīng)確定存儲到String Pool中;
(4)使用包含變量的字符串連接符如"aa" + s1創(chuàng)建的對象是運行期才創(chuàng)建的,存儲在堆區(qū)(heap)中;
注意:上面第(3)句話,編譯后合并的字符串會保存在JVM的字符串池中,而不是再生成的class文件中把字符串合并。
String s = "a" + "b" + "c"; 創(chuàng)建的是一個對象,而不是是四個對象,在字符串常量池中只生成一個字符串對象
字符串池的優(yōu)缺點
字符串池的優(yōu)點就是避免了相同內(nèi)容的字符串的創(chuàng)建,節(jié)省了內(nèi)存,省去了創(chuàng)建相同字符串的時間,同時提升了性能;另一方面,字符串池的缺點就是犧牲了JVM在常量池中遍歷對象所需要的時間,不過其時間成本相比而言比較低。
static final修飾的字符串好嗎?
工作后發(fā)現(xiàn),大型的項目里,常常會見到定義字符串使用 private static final String = "abc" 的方式。這種方式有好處嗎?
首先使用直接賦值的字串的方式,字符串會在編譯期生成在字符串池中。
然后final標記的變量(成員變量或局部變量)即成為常量,只能賦值一次。它應該不影響內(nèi)存的分配。(查看資料多了,說法不一,在下對此也有點懷疑了,如果final影響內(nèi)存分配,煩請各位大俠告知)
最后看static修飾符:
static修飾符能夠與屬性、方法和內(nèi)部類一起使用,表示靜態(tài)的。類中的靜態(tài)變量和靜態(tài)方法能夠與類名一起使用,不需要創(chuàng)建一個類的對象來訪問該類的靜態(tài)成員,所以,static修飾的變量又稱作“類變量”。
“類變量”屬于類的成員,類的成員是被儲存在堆內(nèi)存里面的。一個類中,一個static變量只會有一個內(nèi)存空間,即使有多個類實例,但這些類實例中的這個static變量會共享同一個內(nèi)存空間。
static修飾的String,會在堆內(nèi)存中復制一份常量池中的值。所以調(diào)用 static final String 變量,實際上是直接調(diào)用堆內(nèi)存的地址,不會遍歷字符串池中的對象,節(jié)省了遍歷時間。
所以使用static final修飾的字符串還是有好處的。
代碼測試
public class Test { public static final String A="ab"; public static final String B="cd"; public static final String C; public static final String D; static{ C = "ab"; D = "cd"; } public static void main(String[] args) { String t = "abcd";//指向池 String s1 = "ab";//指向池 String s2 = "cd";//指向池 String s = s1+s2;//指向堆 System.out.println(s==t);//false String ss = "ab"+s2;//指向堆 System.out.println(ss==t);//false String sss = "ab"+"cd";//指向池 System.out.println(sss==t);//true String ssss = A+B;//指向池 System.out.println(ssss==t);//true System.out.println((C+D)==t);//false } }