蘋果手機(jī)計(jì)算器有加減乘除基本操作,具體如何輸入數(shù)的平方,有下面5個(gè)步驟。
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1、在手機(jī)桌面上找到“計(jì)算器”,如下圖所示。
2、打開計(jì)算器,進(jìn)入下圖所示界面。
3、把手機(jī)屏幕橫過來,會(huì)看到新的界面,找到“x2”按鈕,如下圖所示。
4、我們以2的平方舉例說明,先點(diǎn)擊數(shù)字“2”,然后再點(diǎn)擊“x2”,屏幕顯示的就是“22”,也就是數(shù)字“4”,沒有計(jì)算公式只有結(jié)果,當(dāng)然計(jì)算其他數(shù)字的平方也是此種操作,如下圖所示。
蘋果手機(jī)計(jì)算器還有數(shù)的多次方、開平方、計(jì)算三角函數(shù)等功能。
1、在電腦上點(diǎn)擊文本,進(jìn)入搜索編輯狀態(tài)。 2、之后按下鍵盤上的control+cmmand+空格,進(jìn)入搜索模式。 3、在搜索框中輸入2。 4、在跳出的相關(guān)字符中找到平方的符號(hào),并點(diǎn)擊選擇。 5、選擇完成之后,即可在輸入框中打出平方符號(hào)
工具/原料:蘋果6s。
1、首先在我們的蘋果6s手機(jī)桌面上,打開任意一個(gè)輸入框。
2、接著將我們蘋果手機(jī)的輸入法切換到搜狗輸入法。
3、然后在輸入框中輸入一個(gè)任意數(shù)字。
4、接著在輸入法中輸入拼音平方并點(diǎn)擊平方符號(hào)。
5、通過以上操作,我們就在蘋果輸入框中輸入了平方符號(hào)了。
平方用 ^ 表示。比如 :x^2
IPhone是蘋果公司旗下研發(fā)的智能手機(jī)系列[1],它搭載蘋果公司研發(fā)的iOS手機(jī)操作系統(tǒng)。第一代iPhone于2007年1月9日公司CEO史蒂夫·喬布斯發(fā)布,并在同年6月29日正式發(fā)售。
2013年9月10日,蘋果公司推出第七代產(chǎn)品iPhone5C及iPhone5S,iPhone5S于同年9月20日正式發(fā)售。第八代的iPhone 6和iPhone6?Plus于2014年9月10日正式發(fā)布。2016年9月8日,iPhone 7和iPhone 7 Plus正式登臺(tái)亮相,9月9日開啟預(yù)約,9月16日正式開賣。2017年9月13日,蘋果公司發(fā)布三款全新iPhone,4.7英寸的iPhone 8、5.5英寸的iPhone 8 Plus和5.8英寸的iPhone X。
以iPhone 7手機(jī)為例,使用“百度輸入法”輸入數(shù)的平方操作步驟如下:
1、打開需要輸入的界面,此處以備忘錄為例,點(diǎn)擊鍵盤上的“符”。
2、然后點(diǎn)擊“更多”。
3、然后點(diǎn)擊“數(shù)學(xué)”,在數(shù)學(xué)中就能看到平方符號(hào),點(diǎn)擊“2”符號(hào)。
4、然后數(shù)字的平方就出來了。
1.關(guān)于關(guān)鍵字volatile
一個(gè)定義為volatile的變量是說這變量可能會(huì)被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會(huì)去假設(shè)這個(gè)變量的值了。精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個(gè)變量時(shí)必須每次都小心地重新讀取這個(gè)變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。就像大家更熟悉的const一樣,volatile是一個(gè)類型修飾符。它是被設(shè)計(jì)用來修飾被不同線程訪問和修改的變量。如果不加入volatile,基本上會(huì)導(dǎo)致這樣的結(jié)果:要么無法編寫多線程程序,要么編譯器失去大量優(yōu)化的機(jī)會(huì)。
Volatile變量具有 synchronized 的可見性特性,但是不具備原子特性。這就是說線程能夠自動(dòng)發(fā)現(xiàn) volatile變量的最新值。Volatile變量可用于提供線程安全,但是只能應(yīng)用于非常有限的一組用例:多個(gè)變量之間或者某個(gè)變量的當(dāng)前值與修改后值之間沒有約束。因此,單獨(dú)使用 volatile 還不足以實(shí)現(xiàn)計(jì)數(shù)器、互斥鎖或任何具有與多個(gè)變量相關(guān)的不變式(Invariants)的類(例如 “start =end”)。
出于簡易性或可伸縮性的考慮,您可能傾向于使用 volatile變量而不是鎖。當(dāng)使用 volatile變量而非鎖時(shí),某些習(xí)慣用法更加易于編碼和閱讀。此外,volatile變量不會(huì)像鎖那樣造成線程阻塞,因此也很少造成可伸縮性問題。在某些情況下,如果讀操作遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于寫操作,volatile變量還可以提供優(yōu)于鎖的性能優(yōu)勢。
代碼示例
volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;
volatile 告訴編譯器i是隨時(shí)可能發(fā)生變化的,每次使用它的時(shí)候必須從i的地址中讀取,因而編譯器生成的可執(zhí)行碼會(huì)重新從i的地址讀取數(shù)據(jù)放在k中。編譯器在產(chǎn)生release版可執(zhí)行碼時(shí)會(huì)進(jìn)行編譯優(yōu)化,加volatile關(guān)鍵字的變量有關(guān)的運(yùn)算,將不進(jìn)行編譯優(yōu)化。
而優(yōu)化做法是,由于編譯器發(fā)現(xiàn)兩次從i讀數(shù)據(jù)的代碼之間的代碼沒有對(duì)i進(jìn)行過操作,它會(huì)自動(dòng)把上次讀的數(shù)據(jù)放在k中。而不是重新從i里面讀。這樣以來,如果i是一個(gè)寄存器變量或者表示一個(gè)端口數(shù)據(jù)就容易出錯(cuò),所以說volatile可以保證對(duì)特殊地址的穩(wěn)定訪問,不會(huì)出錯(cuò)。
int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; }
這段代碼的目的是用來返指針ptr指向值的平方,但是,由于ptr指向一個(gè)volatile型參數(shù),編譯器將產(chǎn)生類似下面的代碼:
int square(volatile int *ptr) {
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
long square(volatile int *ptr) { int a; a = *ptr; return a * a; }
下面是volatile變量的幾個(gè)使用:
并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)
一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問到的非自動(dòng)變量(Non-automatic variables)
多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量
那么問題來了:
一個(gè)參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?答案是是的。一個(gè)例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因?yàn)樗赡鼙灰庀氩坏降馗淖?。它是const因?yàn)槌绦虿粦?yīng)該試圖去修改它。
一個(gè)指針可以是volatile 嗎?答案是是的。盡管這并不很常見。一個(gè)例子是當(dāng)一個(gè)中服務(wù)子程序修該一個(gè)指向一個(gè)buffer的指針時(shí)。
在編寫多線程程序中使用volatile的關(guān)鍵點(diǎn):
1.將所有的共享對(duì)象聲明為volatile;
2.不要將volatile直接作用于基本類型;
3.當(dāng)定義了共享類的時(shí)候,用volatile成員函數(shù)來保證線程安全;
在多線程中,我們可以利用鎖的機(jī)制來保護(hù)好資源臨界區(qū)。在臨界區(qū)的外面操作共享變量則需要volatile,在臨界區(qū)的里面則non-volatile了。
2.關(guān)鍵字const的位置
const意味著”只讀”,分析下面的含義:
const int a;
int const a;// 前兩個(gè)的作用是一樣,a是一個(gè)常整型數(shù)。
const int *a;// 第三個(gè)意味著a是一個(gè)指向常整型數(shù)的指針(整型數(shù)是不可修改的,但指針可以)
int * const a;// 第四個(gè)意思a是一個(gè)指向整型數(shù)的常指針(指針指向的整型數(shù)是可以修改的,但指針是不可修改的)
int const * const a;// a是一個(gè)指向常整型數(shù)的常指針(指針指向的整型數(shù)是不可修改的,同時(shí)指針也是不可修改的)。表示a是一個(gè)指針常量,初始化的時(shí)候必須固定指向一個(gè)int常量或者int變量,之后就不能再指向別的地方了,它總是把它所指向的目標(biāo)當(dāng)作一個(gè)int常量。也可以寫成const int* const a;含義相同。
合理地使用關(guān)鍵字const可以使編譯器很自然地保護(hù)那些不希望被改變的參數(shù),防止其被無意的代碼修改。這樣可以減少bug的出現(xiàn)。欲阻止一個(gè)變量被改變,可以使用 const 關(guān)鍵字。
在定義 const 變量時(shí),通常需要對(duì)它進(jìn)行初始化,因?yàn)橐院缶蜎]有機(jī)會(huì)再去改變它了;對(duì)指針來說,可以指定指針本身為 const,也可以指定指針?biāo)傅臄?shù)據(jù)為 const,或二者同時(shí)指定為 const;在一個(gè)函數(shù)聲明中,const 可以修飾形參,表明它是一個(gè)輸入?yún)?shù),在函數(shù)內(nèi)部不能改變其值;對(duì)于類的成員函數(shù),若指定其為 const 類型,則表明其是一個(gè)常函數(shù),不能修改類的成員變量;對(duì)于類的成員函數(shù),有時(shí)候必須指定其返回值為 const 類型,以使得其返回值不為“左值”。
3.滑動(dòng)的時(shí)候隱藏navigation bar
navigationController.hidesBarsOnSwipe = Yes;
4. 消除導(dǎo)航條返回鍵帶的title
[[UIBarButtonItem appearance] setBackButtonTitlePositionAdjustment:UIOffsetMake(0, -60)
forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
5. 將Navigationbar變成透明而不模糊
[self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage new]
forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
self.navigationController.navigationBar .shadowImage = [UIImage new];
self.navigationController.navigationBar .translucent = YES;
6. static
函數(shù)體內(nèi) static 變量的作用范圍為該函數(shù)體,不同于 auto 變量,該變量的內(nèi)存只被分配一次,因此其值在下次調(diào)用時(shí)仍維持上次的值;在模塊內(nèi)的 static 全局變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問;在模塊內(nèi)的 static 函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用,這個(gè)函數(shù)的使用范圍被限制在聲明它的模塊內(nèi);在類中的 static 成員變量屬于整個(gè)類所擁有,對(duì)類的所有對(duì)象只有一份拷貝;在類中的 static 成員函數(shù)屬于整個(gè)類所擁有,這個(gè)函數(shù)不接收 this 指針,因而只能訪問類的static 成員變量。
7.用一個(gè)pan手勢來代替UISwipegesture的各個(gè)方向
- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)sender
{
typedef NS_ENUM(NSUInteger, UIPanGestureRecognizerDirection) {
UIPanGestureRecognizerDirectionUndefined,
UIPanGestureRecognizerDirectionUp,
UIPanGestureRecognizerDirectionDown,
UIPanGestureRecognizerDirectionLeft,
UIPanGestureRecognizerDirectionRight
};
static ?UIPanGestureRecognizerDirection direction = UIPanGestureRecognizerDirectionUndefined;
switch (sender.state) {
case ?UIGestureRecognizerStateBegan: {
if ?(direction == UIPanGestureRecognizerDirectionUndefined) {
CGPoint velocity = [sender velocityInView:recognizer.view];
BOOL isVerticalGesture = fabs(velocity.y) fabs(velocity.x);
if (isVerticalGesture) {
if (velocity.y 0) {
direction = UIPanGestureRecognizerDirectionDown;
}
else ?{
direction = UIPanGestureRecognizerDirectionUp;
}
}
else
{
if (velocity.x 0) {
direction = UIPanGestureRecognizerDirectionRight;
}
else
{
direction = UIPanGestureRecognizerDirectionLeft;
}
}
}
break ;
}
case UIGestureRecognizerStateChanged: {
switch (direction) {
case UIPanGestureRecognizerDirectionUp: {
[self handleUpwardsGesture:sender];
break ;
}
case UIPanGestureRecognizerDirectionDown: {
[self handleDownwardsGesture:sender];
break;
}
case ?UIPanGestureRecognizerDirectionLeft: {
[self handleLeftGesture:sender];
break;
}
case UIPanGestureRecognizerDirectionRight: {
[self handleRightGesture:sender];
break ;
}
default : {
break;
}
}
break;
}
case ?UIGestureRecognizerStateEnded: {
direction = UIPanGestureRecognizerDirectionUndefined;
break;
}
default:
break;
}
}
8. 拉伸圖片不變形
??
等同于:
[[UIImage imageNamed:@""] stretchableImageWithLeftCapWidth:10 topCapHeight:10];
[[UIImage imageNamed:@""] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)];
9. Gif圖片顯示優(yōu)化
FLAnimatedImage可以幫你完成GIF的顯示處理。解決GIF顯示卡頓的情況。
FLAnimatedImage *image = [FLAnimatedImage animatedImageWithGIFData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@""]]];
FLAnimatedImageView *imageView = [[FLAnimatedImageView alloc] init];
imageView.animatedImage = image;
imageView.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 100.0, 100.0);
[self.view addSubview:imageView];
使用就是這么簡單。
10. CollectionView實(shí)現(xiàn)tableview的懸停header
??
CSStickyHeaderFlowLayout可以解決您的疑問。
#import "CSStickyHeaderFlowLayout.h"
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; // Locate your layout
CSStickyHeaderFlowLayout *layout = (id)self.collectionViewLayout;
if ([layout isKindOfClass:[CSStickyHeaderFlowLayout class]]) {
layout.parallaxHeaderReferenceSize = CGSizeMake(320, 200);
}
}
- (UICollectionReusableView *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // Check the kind if it's CSStickyHeaderParallaxHeader
if ([kind isEqualToString:CSStickyHeaderParallaxHeader]) {
UICollectionReusableView *cell = [collectionView dequeueReusableSupplementaryViewOfKind:kind withReuseIdentifier:@"header" forIndexPath:indexPath];
return cell;
}
}
就是這么簡單。