js里面$的意思是:
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司2013年至今,是專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司,擁有項目網(wǎng)站設(shè)計制作、做網(wǎng)站網(wǎng)站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元三門做網(wǎng)站,已為上家服務(wù),為三門各地企業(yè)和個人服務(wù),聯(lián)系電話:18980820575
$符號在php中是表示變量的特征字符, 在js中它也有很多作用,一般我們用來命名一個函數(shù)名稱,獲取id的。
1、首先可以用來表示變量, 比如變量 var s='asdsd'或var $s='asdasd';
2、在正則表達式中,它可以匹配結(jié)尾 /sa$/.test(string) 匹配string字符串中的sa,比如string='125sa'則匹配,string='125sa21'則不匹配 正則表達式很復(fù)雜,這里只是簡單的說說。
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JavaScript被歸類為直譯語言,因為主流的引擎都是每次運行時加載代碼并解譯。V8是將所有代碼解譯后再開始運行,其他引擎則是逐行解譯,但由于V8的核心部分多數(shù)用JavaScript撰寫(而SpiderMonkey是用C++),因此在不同的測試上,兩者性能互有優(yōu)劣。
與其相對應(yīng)的是編譯語言,例如C語言,以編譯語言編寫的程序在運行之前,必須經(jīng)過編譯,將代碼編譯為機器碼,再加以運行。
參考資料來源:百度百科-JavaScript
javascript中: (function(){})()是匿名函數(shù),主要利用函數(shù)內(nèi)的變量作用域,避免產(chǎn)生全局變量,影響整體頁面環(huán)境,增加代碼的兼容性。
(function(){})是一個標準的函數(shù)定義,但是沒有復(fù)制給任何變量。所以是沒有名字的函數(shù),叫匿名函數(shù)。沒有名字就無法像普通函數(shù)那樣隨時隨地調(diào)用了,所以在他定義完成后就馬上調(diào)用他,后面的括號()是運行這個函數(shù)的意思
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函數(shù)聲明:使用function聲明函數(shù),并指定函數(shù)名。
function setFn() { ? ?// coding ? }
函數(shù)表達式:使用function聲明函數(shù),但未指定函數(shù)名,將匿名函數(shù)賦予一個變量。
var setFn = function() { ? ?// coding}
匿名函數(shù):使用function關(guān)鍵字聲明函數(shù),但未指定函數(shù)名。匿名函數(shù)屬于函數(shù)表達式,匿名函數(shù)有很多作用,賦予一個變量則創(chuàng)建函數(shù),賦予一個事件則成為事件處理程序或創(chuàng)建閉包等等。
function() { ? ?// coding}
參考資料:百度百科 - javascript
意思是:邏輯或,如:表達式 a || b 當 a 不為 false,表達式優(yōu)先取值為 a,否則取值不為 false 的b 或 整體為 false。
兩個布爾值中任何一個值為TRUE(或者兩個都為TRUE),則返回值為TRUE。如果兩個運算符都是FALSE,則返回值為FALSE。如:面對if((a=2)||(b=1)) c=2的情況,由于a=2始終為真,所以程序不再計算b=1的情況。
邏輯或運算符。形式:(布爾值)||(布爾值)or。例子:x=6,y=3,條件:(x==6 || y==3),returns true。
擴展資料:
其它邏輯運算:
1、表示: 如果兩個操作數(shù)都非零,則條件為真。如 if(a0b1)? ,可以得出 if(truetrue),條件成立(兩邊操作數(shù)都非零,所以條件成立)。
2、?按位與操作表示:按二進制位進行"與"運算。運算規(guī)則:(有 0 則為 0)。如:00=0、01=0、10=0、11=1。
3、|?按位或運算符表示:按二進制位進行"或"運算。運算規(guī)則:(有 1 則為 1)。如:0|0=0、0|1=1、1|0=1、1|1=1。
參考資料來源:百度百科-邏輯運算符
JavaScript 是面向?qū)ο蟮恼Z言,引用數(shù)據(jù)類型都是對象,包括函數(shù)也是對象,同時還可以通過 Object 對象自定義對象。
但是,和其他面向?qū)ο笳Z言(如 Java 等高級語言)比,也有很大差異,JS 中沒有類或接口的概念,即不能直接定義抽象的類,也不能直接實現(xiàn)繼承。不過,為了編程的方便,我們可以在 JS 中模擬類和繼承的行為。
創(chuàng)建對象實例或類(雖然沒有類的概念,但是可以把用于創(chuàng)建新對象的對象看作類),可以通過構(gòu)造函數(shù)來實現(xiàn),構(gòu)造函數(shù)就是具有一系列屬性和行為作為函數(shù)體的函數(shù),可以通過函數(shù)參數(shù)傳入值。它就相當于 Java 中類的構(gòu)造函數(shù),需要時可以通過 var instanceObj = new ConstructorFunc(para1,para2,...) 來創(chuàng)建對象(實例)。
JS 的對象中還有一個重要概念,即原型。每個對象都有原型,原型也是一個對象,可以看做是構(gòu)造函數(shù)的映像,是創(chuàng)建實例的模型。對象(類)的屬性 prototype 即是對原型對象的引用,創(chuàng)建實例后,也有屬性 __proto__ 指向原型對象,但該屬性是隱含的。
由于不斷創(chuàng)造新對象(實例),一級一級的傳遞原型對象,即可構(gòu)成原型鏈。通過原型鏈,即可實現(xiàn)繼承。首先將父類對象的實例給子類的原型 ChildCons.prototype = new ParentCons(),再在子類構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)將繼承的屬性初始化。繼承的變通方法還有很多