Flutter有生成構(gòu)造函數(shù)、默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)、命名構(gòu)造函數(shù)、重定向構(gòu)造函數(shù)、常量構(gòu)造函數(shù)、工廠構(gòu)造函數(shù)
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生成構(gòu)造函數(shù)是最常見(jiàn)的構(gòu)造函數(shù),即生成實(shí)體類(lèi)對(duì)象。
如果未聲明構(gòu)造函數(shù),則會(huì)提供默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)沒(méi)有參數(shù),并調(diào)用父類(lèi)無(wú)參數(shù)構(gòu)造函數(shù)。
默認(rèn)情況下,子類(lèi)中的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用父類(lèi)的未命名無(wú)參數(shù)構(gòu)造函數(shù)。 父類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)在子類(lèi)構(gòu)造函數(shù)體的開(kāi)頭被調(diào)用。 如果還使用初始化了列表,則會(huì)在調(diào)用父類(lèi)構(gòu)造函數(shù)之前執(zhí)行。 執(zhí)行順序如下:
如果父類(lèi)沒(méi)有未命名的無(wú)參數(shù)構(gòu)造函數(shù),則必須手動(dòng)調(diào)用父類(lèi)中的一個(gè)構(gòu)造函數(shù)。 在子類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)體之后用冒號(hào)(:)指定父類(lèi)構(gòu)造函數(shù)
當(dāng)需要定義一個(gè)有特別含義的構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候,可以通過(guò)命名構(gòu)造 形式:構(gòu)造函數(shù).XXX來(lái)命名構(gòu)造函數(shù)
有時(shí)構(gòu)造函數(shù)需要重定向到同一個(gè)類(lèi)中的另一個(gè)構(gòu)造函數(shù),在冒號(hào)后面用this:
如果你的類(lèi)需要成為永遠(yuǎn)不會(huì)更改的對(duì)象,則可以使這些對(duì)象成為編譯時(shí)常量。 定義const構(gòu)造函數(shù)要確保所有實(shí)例變量都是final。
不用直接創(chuàng)建對(duì)象(可以通過(guò)調(diào)用其他構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建)
最近項(xiàng)目中要集成flutter來(lái)進(jìn)行混編,但是在集成后,突然遇到一個(gè)很神奇的問(wèn)題,在debug模式下,用數(shù)據(jù)線連接真機(jī)打包可以打開(kāi)flutter頁(yè)面,但是一旦拔掉數(shù)據(jù)線,再打開(kāi)flutter頁(yè)面就不行了,開(kāi)始以為是因?yàn)閒lutterSDK的原因,但是一查資料才發(fā)現(xiàn),原來(lái)是因?yàn)閐ebug模式下flutter實(shí)現(xiàn)了熱重載,默認(rèn)的編譯方式是JIV,但是iOS14+之后的系統(tǒng)限制了JIV這種編譯方式,所以連接X(jué)code重新run一個(gè)release包就可以了,因?yàn)閒lutter在release模式下的編譯方式是AOT,iOS14+的系統(tǒng)是支持這種編譯方式的,具體解決方案如下圖
再運(yùn)行就可以了。
當(dāng)然還有另外一種解決方案,就是修改flutter的編譯配置,強(qiáng)制設(shè)為release
如果我們目前的項(xiàng)目是Android的,但是接下來(lái)我們希望部分頁(yè)面可以使用Flutter進(jìn)行開(kāi)發(fā),甚至我們希望在Native頁(yè)面中嵌入FlutterUI組件,那么我們?cè)撊绾螌?shí)現(xiàn)呢?
假設(shè)你現(xiàn)在Android項(xiàng)目的目錄的結(jié)構(gòu)是這樣的
這時(shí)候如果你想創(chuàng)建一個(gè)Flutter模塊,使得Android模塊和Flutter模塊之間可以進(jìn)行交互,我們可以通過(guò)Android Studio新建一個(gè)Flutter Module,具體過(guò)程是:File — New — New Module ,之后選擇Flutter Module,指定Project Location的路徑為
也就是說(shuō),最終你的項(xiàng)目結(jié)構(gòu)會(huì)是這樣的
接下來(lái)在Android Module的 build.gradle 文件中添加flutter依賴(lài)
先創(chuàng)建一個(gè)Flutter頁(yè)面
這里比較重要的是 window.defaultRouteName 這個(gè)字段,這個(gè)字段可以接收從Native傳遞過(guò)來(lái)的參數(shù) (下文我們會(huì)介紹原生傳遞參數(shù)的方法),也就是說(shuō)通過(guò)這個(gè)字段我們就可以進(jìn)行Flutter頁(yè)面的路由的分發(fā)
我們可以直接在Android的 MainActivity 中啟動(dòng)一個(gè) FlutterActivity ,這里的 initialRoute 方法中傳遞的參數(shù)就對(duì)應(yīng)Flutter層的 window.defaultRouteName
注意:需要在 AndroidManifest.xml 注冊(cè) FlutterActivity
自己創(chuàng)建一個(gè) FlutterAppActivity 繼承自 FlutterActivity
在 MainActivity 中啟動(dòng) FlutterAppActivity (另外別忘了在 AndroidManifest.xml 中注冊(cè) FlutterAppActivity )
兩種啟動(dòng)方式的區(qū)別
如果單純只是想打開(kāi)一個(gè)Flutter頁(yè)面,兩種方式實(shí)際上基本沒(méi)有太大區(qū)別,第一種方式也許還會(huì)更簡(jiǎn)單一點(diǎn)。但是,在Flutter開(kāi)發(fā)中,我們往往還需要開(kāi)發(fā)一些Native插件供Flutter調(diào)用,如果使用復(fù)寫(xiě) FlutterActivity 的方式更有利于我們?cè)?FlutterActivity 中注冊(cè)我們的Native插件,所以實(shí)際開(kāi)發(fā)中一般推薦使用第二種方式
擴(kuò)展思考
initialRoute 從名稱(chēng)上看起來(lái)是Flutter提供給我們進(jìn)行Native與Flutter交互的路由跳轉(zhuǎn)的,但是實(shí)際上他就是一個(gè)字符串,我們不僅僅可以傳遞一個(gè)路由名稱(chēng),有時(shí)候我們也可以通過(guò)這個(gè)參數(shù)傳遞一串JSON數(shù)據(jù),然后在Flutter端進(jìn)行解析,這樣我們就可以通過(guò)這個(gè)參數(shù)做更多的事情
activity_main.xml
FrameLayout 用于承載Flutter組件
MainActivity.java
使用 FragmentManager 將 FlutterFragment 添加到 FrameLayout 容器中
運(yùn)行結(jié)果
上半部分是原生的TextView,下半部分是Flutter的Text組件
本節(jié)主要介紹了Native和Flutter之間的頁(yè)面跳轉(zhuǎn),以及同一個(gè)頁(yè)面中Native與Flutter組件的組合。接下來(lái)會(huì)介紹如何編寫(xiě)Android插件與Flutter進(jìn)行數(shù)據(jù)交互