當(dāng)我們同時(shí)為手機(jī)和平板適配編寫(xiě) app 針對(duì)不同屏幕尺寸進(jìn)行 UI 布局或當(dāng)用戶(hù)偏好設(shè)置較大字號(hào)或是想要最大限度等減少動(dòng)畫(huà)等;此時(shí)就需要 MediaQuery 來(lái)幫我們獲取所用設(shè)備的信息以及用戶(hù)設(shè)置的偏好信息;
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司始終堅(jiān)持【策劃先行,效果至上】的經(jīng)營(yíng)理念,通過(guò)多達(dá)十多年累計(jì)超上千家客戶(hù)的網(wǎng)站建設(shè)總結(jié)了一套系統(tǒng)有效的營(yíng)銷(xiāo)推廣解決方案,現(xiàn)已廣泛運(yùn)用于各行各業(yè)的客戶(hù),其中包括:軟裝設(shè)計(jì)等企業(yè),備受客戶(hù)稱(chēng)揚(yáng)。
MediaQuery 一直存在于 WidgetsApp 和 MaterialApp 中, MediaQuery 繼承自 InheritedWidget 是一個(gè)單獨(dú)的 Widget ,但一般通過(guò) MediaQuery.of(context) 來(lái)獲取相關(guān)信息;
當(dāng)相關(guān)信息發(fā)生變化,例如屏幕旋轉(zhuǎn)等時(shí),屏幕中 Widget 會(huì)重新構(gòu)建,以保持最新?tīng)顟B(tài);我們可以通過(guò) MediaQuery 構(gòu)造函數(shù)和提供的靜態(tài)方法手動(dòng)設(shè)置對(duì)應(yīng)的相關(guān)信息;
MediaQueryData 包含關(guān)于媒介的相關(guān)信息;一般通過(guò) MediaQuery.of(context) 獲取;
size 為媒介的尺寸大小,以邏輯像素為單位;
devicePixelRatio 為像素密度;與設(shè)備物理像素有關(guān),與橫豎屏等無(wú)關(guān);
orientation 為橫豎屏, Orientation.landscape 為橫屏, Orientation.portrait 為豎屏;
textScaleFactor 為
每個(gè)邏輯像素的字體像素?cái)?shù),小菜理解為字體的像素比;注意,小菜設(shè)置了默認(rèn)字體像素密度為標(biāo)準(zhǔn)的 1.2 倍之后調(diào)整設(shè)備系統(tǒng)字號(hào),其 1.2 倍依舊是以標(biāo)準(zhǔn)字號(hào)為基礎(chǔ)擴(kuò)大 1.2 倍;
platformBrightness 為當(dāng)前設(shè)備的亮度模式;注意調(diào)整屏幕亮度并不會(huì)改變?cè)撃J?,與當(dāng)前系統(tǒng)支持的黑暗模式和明亮模式相關(guān);
alwaysUse24HourFormat 為當(dāng)前設(shè)備是否為 24 小時(shí)制;
accessibleNavigation 為是否使用 TalkBack 或 VoiceOver 之類(lèi)的輔助功能與應(yīng)用程序進(jìn)行交互,用以輔助視力障礙人群;
invertColors 為是否使用顏色反轉(zhuǎn),主要用于 iOS 設(shè)備;
highContrast 為用戶(hù)是否要求前景與背景之間的對(duì)比度高,主要用于 iOS 設(shè)備;
disableAnimations 為平臺(tái)是否要求禁用或減少動(dòng)畫(huà);
boldText 為平臺(tái)是否要求使用粗體;
padding 為屏幕內(nèi)邊距,一般是劉海兒屏或異形屏中被系統(tǒng)遮擋部分邊距;
viewInsets 為鍵盤(pán)彈出時(shí)等遮擋屏幕邊距,其中 viewInsets.bottom 為鍵盤(pán)高度;
systemGestureInsets 為手勢(shì)邊距,如 Android Q 之后添加的向左滑動(dòng)關(guān)閉頁(yè)面等;
viewPadding 小菜理解為視圖內(nèi)邊距,為屏幕被劉海兒屏或異形屏中被系統(tǒng)遮擋部分,從 MediaQuery 邊界的邊緣計(jì)算;此值是保持不變;例如,屏幕底部的軟件鍵盤(pán)可能會(huì)覆蓋并占用需要底部填充的相同區(qū)域,因此不會(huì)影響此值;
physicalDepth 為設(shè)備物理層級(jí),小菜暫時(shí)還未想到對(duì)應(yīng)的應(yīng)用場(chǎng)景;
小菜在嘗試獲取其他子 Widget Size 時(shí),有兩點(diǎn)需要注意,首先要設(shè)置一個(gè)全局的 GlobalKey 來(lái)獲取當(dāng)前位置, key 需要為唯一的;第二通過(guò) GlobalKey().currentContext 獲取 BuildContext 上下文環(huán)境,從而獲取對(duì)應(yīng)尺寸;
MediaQuery 案例嘗試
小菜對(duì)于部分 MediaQueryData 的應(yīng)用和理解還不夠深入;如有錯(cuò)誤請(qǐng)多多指導(dǎo)!
import 'package:device_info/device_info.dart';
///是否是ipad
static bool isIpad = false;
static checkIpadFunc() async {
if (Platform.isAndroid == false) {
DeviceInfoPlugin deviceInfo = DeviceInfoPlugin();
IosDeviceInfo info = await deviceInfo.iosInfo;
print('======a=======a=======a=======a========a======= {info.model}');
print('======a=======a=======a=======a========a======= {info.utsname.machine.toLowerCase()}');
print('======a=======a=======a=======a========a=======${info.systemName}');
isIpad = info.utsname.machine.toLowerCase().contains("ipad");
}
}
還在羨慕別人的八塊腹???馬甲線(xiàn)?我整合了史上最全的腹肌訓(xùn)練動(dòng)作,沒(méi)有教練也能練成穿衣顯瘦,脫衣有肉喔!
每組動(dòng)作都對(duì)應(yīng)了可以訓(xùn)練到的肌群,讓你更有針對(duì)性的練習(xí)~
藍(lán)色圖片中的動(dòng)作都相對(duì)簡(jiǎn)單一些,紅色的則比較難,你能做到幾組?
如圖抬腿,膝蓋向上,做仰臥起坐。
雙腿交錯(cuò)練習(xí)。
如圖中姿勢(shì),做仰臥起坐。
雙腿筆直慢慢抬起,再慢慢放下。
如圖中姿勢(shì),上半身抬起,肩膀不觸碰地面,雙手放身體兩側(cè);
左右搖擺身體,左手碰左腳跟,右手碰右腳跟。
雙手壓在背下,雙腿伸直后微微抬起,左右腿上下交錯(cuò)運(yùn)動(dòng)。
雙腿抬起,雙手伸向前方,合掌。
身體左右轉(zhuǎn)動(dòng),讓手尖觸碰地面。
腿部動(dòng)作和前一個(gè)crisscross動(dòng)作一樣,但此時(shí)需要坐起,身體微微靠后。
這還是一個(gè)仰臥起坐的動(dòng)作,雙腿呈90°抬起,雙手可放兩側(cè),也可扶著頭部。
注意:頭部和腳在做仰臥起坐過(guò)程中,不可能觸碰地面。
雙手向頭頂方向伸直,雙腿也伸直;
雙手和雙腳離地;
雙手雙腳同時(shí)向上舉起,在胃部上方靠攏;
之后雙手雙腳慢慢放低,重新伸直雙手雙腳到起始位置后重復(fù)進(jìn)行。
如圖中做仰臥起坐
和前一個(gè)flutterkick一樣,但此時(shí)身體需坐起。
如圖中姿勢(shì),腿部做騎自行車(chē)運(yùn)動(dòng)。
這一動(dòng)作又稱(chēng)“空中瓶塞”,在這一動(dòng)作中,骨盆需要抬起,離開(kāi)地面。如果你感到下背部過(guò)于緊繃,請(qǐng)勿進(jìn)行這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。下圖演示了具體運(yùn)動(dòng)過(guò)程~~~
1.平躺在墊子上,雙腿伸直離地,雙手懸空伸直置于大腿兩側(cè)。
2.上半身向上坐起,并且同時(shí)向胸前屈膝,雙手保持平行姿勢(shì)。
3.慢慢放低到步驟1的起始位置,不斷重復(fù)。
和前一個(gè)Jackknife動(dòng)作類(lèi)似,但此時(shí)需要左手碰右腿,右手碰左腿。
--------------------------------------------------------
史上最全腹肌練習(xí)動(dòng)態(tài)圖哦!從簡(jiǎn)單、中等到困難,分為三個(gè)難度,適合不同人群!想要六塊腹肌和人魚(yú)線(xiàn)的Lifehacker們,趕緊練起來(lái)吧!
☆簡(jiǎn)單☆
仰臥交替腳跟接觸
仰臥屈膝舉腿
側(cè)臥舉腿卷腹
仰臥核心卷腹
仰臥對(duì)角交替收膝
仰臥卷腹
平板支撐動(dòng)作
反向卷腹
仰臥拉伸卷腹
仰臥屈膝卷腹
☆中等☆
仰臥抬臀
坐姿轉(zhuǎn)體扭腰
空中蹬車(chē)
仰臥交替拉手卷腹
觸膝卷體
仰臥抬腿
登山
(左右互換)側(cè)臥腹斜肌卷腹
平板支撐抬腿
俄羅斯轉(zhuǎn)體
仰臥交替抬腿
仰臥交替擺腿
側(cè)平板支撐
仰臥直腿卷腹觸足卷腹
仰臥屈膝卷腹
仰臥緊縮卷腹
☆困難☆
仰臥屈膝提髖
仰臥抬臀踢腿
海豚游泳式
屈膝舉腿
平板交替伸手抬腿
側(cè)屈體抬腿
側(cè)支撐抬腿
仰臥兩頭起
側(cè)屈體抬手
在Scaffold中加入這一行 resizeToAvoidBottomPadding:false
網(wǎng)上有這個(gè)方法SystemChrome.setEnabledSystemUIOverlays([]); 去除頂部和底部,但是在小米4平板上底部還是有灰色的高度,加上上邊的方法就好了?
隨著9月份的臨近,一年一度的 科技 春晚又要與我們見(jiàn)面了,屆時(shí)除了iPhone、iPad這類(lèi)硬件會(huì)準(zhǔn)時(shí)發(fā)布之外,iOS 16及iPadOS 16也會(huì)和我們見(jiàn)面。但根據(jù)外媒的最新消息稱(chēng),iPadOS 16的發(fā)布日期可能要延期到10月上旬。
圖源推特
從WWDC 2019開(kāi)始,iPad OS無(wú)論是大版本還是小版本都是與iOS同步推出,此次推遲不禁讓人好奇,到底是設(shè)計(jì)師基于beta版本又做出了什么大幅度更新還是BUG數(shù)量太多,調(diào)試難度較大。但不管怎么樣,如今大家對(duì)于iPad OS必然是較為不滿(mǎn)的,尤其是對(duì)于iPad Pro 2021以及iPad Air 5的用戶(hù),明明都已經(jīng)用上了M1處理器,但卻用不上更具生產(chǎn)力的macOS,確實(shí)讓人有些失望。
回過(guò)頭來(lái)想想,從iPadOS獨(dú)立出來(lái)已經(jīng)過(guò)去了三年多,雖然其確實(shí)與iOS之間有了一定的差異,但為何大家對(duì)它還是如此不滿(mǎn)意?它到底又該如何改變才能符合我們的需求呢?
根據(jù)業(yè)界人士的分析,iPadOS 16延遲的最大原因是蘋(píng)果正在對(duì)iPad多任務(wù)的處理能力進(jìn)行大刀闊斧地改革,一旦成功,就能讓用戶(hù)同時(shí)在一個(gè)屏幕上運(yùn)行多個(gè)任務(wù),而且可以根據(jù)用戶(hù)的需求調(diào)整窗口大小等。但由于之前的代碼過(guò)于混亂,導(dǎo)致不少iPad在運(yùn)行該功能時(shí)出現(xiàn)了閃退、界面混亂或是直接不能使用的狀態(tài)。
圖源蘋(píng)果官網(wǎng)
另外還有媒體爆料,iPadOS 16中還會(huì)加入一個(gè)全新的功能,當(dāng)iPad與外接鍵盤(pán)或觸控板連接后就會(huì)自動(dòng)把應(yīng)用程序進(jìn)行縮小窗口化,更方便用戶(hù)進(jìn)行縮放、移動(dòng)、關(guān)閉、以及多任務(wù)處理,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就看起來(lái)更符合我們操作電腦的習(xí)慣。
再加上iPadOS 16 beta版上已經(jīng)上線(xiàn)的“臺(tái)前調(diào)度”功能,其允許用戶(hù)在iPad和高達(dá)6K分辨率的外部顯示器上同時(shí)運(yùn)行8個(gè)應(yīng)用程序,而且這套交互方式與觸控、鍵鼠都兼容。 尤其是使用鼠標(biāo)時(shí),App的邊界都是可拖動(dòng)的,這與PC的使用習(xí)慣一致,也方便用戶(hù)無(wú)縫銜接到iPad上處理工作,可以說(shuō)這個(gè)功能徹底改變了iPad的交互方式,用戶(hù)可以根據(jù)自己的需求去調(diào)節(jié)屏幕上的每一個(gè)APP大小,生產(chǎn)力確實(shí)拉滿(mǎn)。
雷 科技 版權(quán)圖
這些全新加入的新功能無(wú)疑是對(duì)工程師和iPad性能的一次巨大考驗(yàn),或許也因此目前臺(tái)前調(diào)度功能僅限用于iPad Pro 2021和iPad Air 5。而此次iPadOS延期或許就是為了讓更多的非M1版iPad用上該功能,只不過(guò)目前的進(jìn)展不是那么順利罷了。
另外我們還可以猜測(cè)之后的iPadOS會(huì)和macOS同時(shí)發(fā)布,畢竟從現(xiàn)在的爆料和使用狀況來(lái)看,iPad和Mac之間的聯(lián)系越來(lái)越緊密,越來(lái)越像是Mac用戶(hù)的第二塊屏幕。 其實(shí)簡(jiǎn)單想想也可以理解,給iPad用上macOS顯然是不現(xiàn)實(shí)的,還不如通過(guò)一些新功能增強(qiáng)兩者之間的聯(lián)系,這樣既不會(huì)讓影響到雙方的定位,也能變相提升iPad的生產(chǎn)力。
圖源蘋(píng)果官網(wǎng)
差點(diǎn)忘了,此次爆料中還表示今年將會(huì)發(fā)布一臺(tái)全新的入門(mén)級(jí)iPad以及一臺(tái)搭載M2處理器的iPad Pro,前者將舍棄掉Lighting接口,使得整個(gè)iPad產(chǎn)品線(xiàn)都變成USB-C口,更利于用戶(hù)傳輸文件等,后者則沒(méi)什么好說(shuō)的,一發(fā)布那必然是平板界的天花板,這兩款產(chǎn)品估計(jì)也會(huì)延遲到10月左右發(fā)布。
一臺(tái)好的設(shè)備不僅僅是包含了優(yōu)秀的硬件性能,系統(tǒng)層面也尤其重要。更重要的是,蘋(píng)果最近幾年將iPad定位為了生產(chǎn)力工具。 但是現(xiàn)實(shí)卻是骨感的,即使官方將iPad定位在了生產(chǎn)力工具上面,但是實(shí)際上,在消費(fèi)者層面上來(lái)看,iPad則完全淪為了看電影和蓋泡面的工具。
自第一代iPad誕生至今,在很多人印象中iPad一直是個(gè)不能接打電話(huà)的大屏版iPhone,實(shí)際上好像也并沒(méi)有錯(cuò),畢竟iPad此前一直運(yùn)行的也是iOS系統(tǒng),后續(xù)就算蘋(píng)果推出iPad Pro并將其定位為生產(chǎn)力工具,也依然無(wú)法讓外界打消大屏iPhone的固有印象。
圖源蘋(píng)果官網(wǎng)
直到2019年,蘋(píng)果宣布iPad OS徹底獨(dú)立,之后也會(huì)與iOS慢慢拉開(kāi)差距,但作為iPad多年的用戶(hù),我依舊感覺(jué)不到兩者的差異有多大,甚至iPad OS相比iOS還缺少了不少基礎(chǔ)功能。當(dāng)然這也是使用方法的不同,我既不拿它來(lái)畫(huà)畫(huà)也不拿來(lái)工作,純粹只是把它當(dāng)成是一臺(tái)視頻播放器和大號(hào) 游戲 機(jī)來(lái)使用。
雷 科技 版權(quán)圖
可能有讀者會(huì)說(shuō),iPad可以連接鍵盤(pán)來(lái)碼字,也可以展示PPT、視頻等,但這些功能筆記本電腦做得會(huì)更好;又或者有讀者會(huì)說(shuō),iPad的性能這么強(qiáng),也是很多視頻剪輯人員的必備工具啊,目前iPad上面最強(qiáng)悍的視頻編輯軟件無(wú)非就是Luma Fusion,這是一款完全仿照Final Cut Pro設(shè)計(jì)的APP。但它也就僅限于十分相似罷了,當(dāng)你真的用它去剪輯一個(gè)視頻的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)使用觸屏去操作上有多么不舒服,再加上iPad那混亂的文件管理,想導(dǎo)入一些素材簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)。
iPad真的是生產(chǎn)力工具嗎?嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)確實(shí)是,但經(jīng)不起推敲,它和傳統(tǒng)電腦相比,有著較強(qiáng)的局限性,只能完成一些相對(duì)簡(jiǎn)單的工作。 例如你把工作想象成一條20公里的馬路,PC會(huì)是一輛 汽車(chē) ,iPad頂多就是輛摩托車(chē),雖然都能到達(dá)目的地,但你在上面花的時(shí)間和精力是要遠(yuǎn)大于 汽車(chē) 的。
圖源蘋(píng)果官網(wǎng)
早在WP時(shí)代,微軟就在強(qiáng)調(diào)平臺(tái)的統(tǒng)一性,看起來(lái)多平臺(tái)統(tǒng)一似乎是一種未來(lái)的趨勢(shì)。從最主流的框架跨平臺(tái)(Flutter、Qt等),到Fuchsia和鴻蒙的系統(tǒng)跨平臺(tái)似乎都在強(qiáng)調(diào)多平臺(tái)的統(tǒng)一性,而蘋(píng)果作為業(yè)界把生態(tài)系統(tǒng)玩得最溜的企業(yè),自然不會(huì)在這個(gè)地方被人甩開(kāi)一大截。 所以,就目前的情況來(lái)看,蘋(píng)果的操作系統(tǒng)體系是目前最有希望徹底完成跨平臺(tái)系統(tǒng)統(tǒng)一的系統(tǒng)。
不管是從此次iPadOS 16延期、beta版中的各種新功能還是蘋(píng)果將iPad全員更換成USB-C口,我們都能看出蘋(píng)果正在不斷地去完善他們的生態(tài)系統(tǒng),讓iPad不再是用戶(hù)手中的大號(hào)iPhone,讓它能夠更好地去完成一些PC設(shè)備的任務(wù)。正如前文中說(shuō)的那樣,iPad不可能成為第二個(gè)“Mac”,但它完全有可能成為Mac的好幫手,對(duì)于用戶(hù)和蘋(píng)果來(lái)說(shuō)是雙贏,而對(duì)于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手而言,這或許又是一個(gè)值得借鑒和學(xué)習(xí)的點(diǎn)。
1月24日上午,華為在北京舉辦了華為5G發(fā)布會(huì)暨M(jìn)WC2019預(yù)溝通會(huì)。華為常務(wù)董事、運(yùn)營(yíng)BG總裁丁耘在主題演講時(shí)宣布,華為業(yè)界首款5G基站核心芯片——“天罡(TIANGANG)芯片”正式推出,在集成度、算力、帶寬等方面均取代突破性進(jìn)步。
而華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)CEO余承東在會(huì)上還宣布,正式推出性能最強(qiáng)的5G終端基帶芯片Balong5000,支持NSA和SA雙架構(gòu)、支持3G、4G和5G,同時(shí)具備能耗更低、延遲更短。
同時(shí),余承東還在發(fā)布會(huì)上宣布,華為將在即將到來(lái)的MWC 2019世界移動(dòng)大會(huì)上發(fā)布首款商用5G可折疊手機(jī),搭載自家麒麟980芯片和Balong 5000基帶芯片。
此外,麒麟980還可選擇獨(dú)立發(fā)布的基帶巴龍5000,完整支持5G。
華為表示,麒麟980搭配巴龍5000基帶,將成為首個(gè)提供5G功能的正式商用移動(dòng)平臺(tái)。
最近有關(guān)GTX 1660 Ti、GTX 1660的傳聞接連不斷,基本可以坐實(shí)它們將是基于Turing架構(gòu)、砍掉光線(xiàn)追蹤和深度學(xué)習(xí)的精簡(jiǎn)版,完美替代GTX 1060,繼位新一代甜點(diǎn)卡?,F(xiàn)在,最確鑿的證據(jù)來(lái)了!
在某AIC顯卡廠(chǎng)商的某次會(huì)議上,最后的“One More Thing”階段赫然亮出了“GTX Turing”,并配圖某顯卡的局部圖,上邊公然顯示著“GTX 1660”。
消息人士同時(shí)曝料,GTX 1660 Ti會(huì)在2月份發(fā)布,價(jià)格初定2399元。GTX 1660則會(huì)在3月份跟進(jìn),價(jià)格待定。
從目前消息看,GTX 1660 Ti會(huì)采用12nm TU116核心,1536個(gè)流處理器,沒(méi)有RTX光追單元和Tensor計(jì)算單元,搭配192-bit 6GB GDDR5顯存,頻率6GHz。
GTX 1660則是一個(gè)精簡(jiǎn)版,流處理器或減至1280個(gè),核心頻率1530-1785MHz,顯存搭配192-bit 6GB GDDR5,頻率4GHz。
三星在今年2月有兩場(chǎng)大型發(fā)布活動(dòng),分別是2月20日(北京時(shí)間2月21日凌晨3點(diǎn))的Galaxy Unpacked和2月25日MWC開(kāi)幕展。從目前掌握的消息來(lái)看,S10系列發(fā)布幾乎是板上釘釘?shù)氖虑椤?/p>
1月24日,疑似三星Galaxy S10的真機(jī)諜照現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò),從亮屏效果來(lái)看,配合曲面設(shè)計(jì),正面視角下的左右黑邊非常之窄,頂部額頭和下巴也比S9時(shí)代更進(jìn)一步。另一個(gè)細(xì)節(jié)是,界面中出現(xiàn)了三星開(kāi)發(fā)的區(qū)塊鏈商店應(yīng)用。
當(dāng)然,最顯著的元素還要數(shù)嵌入屏幕右上角的前置攝像頭,據(jù)說(shuō)比A8s的黑瞳開(kāi)孔要小。
細(xì)節(jié)方面,還可以注意到左側(cè)的一體式音量按鍵,Bixby語(yǔ)音鍵,右側(cè)的電源按鍵等。目前手機(jī)預(yù)裝的是One UI系統(tǒng),狀態(tài)欄針對(duì)屏內(nèi)開(kāi)孔也做了適配。
此前evleaks分享的戴殼渲染圖顯示,S10系列共三款,其中S10E為側(cè)面電源鍵指紋、后置平行雙攝,而S10/S10 Plus(或定名S10 Pro)則是超聲波屏幕指紋、后置平行三攝(1600萬(wàn)廣角+1200萬(wàn)可變光圈+1300萬(wàn)長(zhǎng)焦),另外心率監(jiān)測(cè)模塊似乎也重新回歸。
今年的智能手機(jī)除了5G、AI這兩個(gè)大熱點(diǎn)之外,在性能上還會(huì)再進(jìn)一步,內(nèi)存會(huì)升級(jí)到LPDDR5標(biāo)準(zhǔn),閃存也會(huì)有UFS 3.0新一代標(biāo)準(zhǔn),該規(guī)范去年初就制定完成了,此前爆料稱(chēng)三星的Galaxy S10手機(jī)就會(huì)用上自家的UFS 3.0閃存。至于其他廠(chǎng)商,那就要依靠東芝等NAND廠(chǎng)商了,日前東芝就首發(fā)了UFS 3.0閃存。
東芝的UFS 3.0閃存采用了自家BiCS 4技術(shù)的96層堆棧3D TLC閃存,標(biāo)準(zhǔn)11.5x13mm封裝,容量128GB、256GB及512GB,不過(guò)后兩種容量暫時(shí)還沒(méi)出樣,現(xiàn)在只有128GB版出樣給客戶(hù)了。
性能方面,東芝沒(méi)有透露具體的指標(biāo),只說(shuō)比UFS 2.1閃存的讀寫(xiě)速度提升了70%、80%,找了下東芝官網(wǎng),東芝此前發(fā)布的了64層堆棧的UFS 2.1閃存的讀取速度可達(dá)900MB/s,寫(xiě)入為180MB/s,按照這個(gè)數(shù)據(jù)來(lái)看UFS 3.0的讀取速度約為1.5GB/s,寫(xiě)入速度324MB/s,這個(gè)速度跟一些低端NVMe硬盤(pán)的性能有得一拼了。
2018已經(jīng)結(jié)束,云存儲(chǔ)服務(wù)商Blackblaze發(fā)布了去年機(jī)械硬盤(pán)可靠性報(bào)告。去年一年,納入統(tǒng)計(jì)的硬盤(pán)數(shù)量總計(jì)104778塊(總?cè)萘?50PB左右)。
值得關(guān)注的是,2018年,這10萬(wàn)多塊硬盤(pán)的年化故障率減少到了1.25%,是近三年最低。不過(guò),故障盤(pán)的絕對(duì)數(shù)量比較高,達(dá)到了1222塊??偟亩裕缃裼脖P(pán)的耐用性可以說(shuō)提高了。
具體到品牌型號(hào)方面,統(tǒng)計(jì)中共包含西數(shù)(含HGST昱科)、希捷和東芝三大家的15款型號(hào)。僅從絕對(duì)的年化故障率來(lái)看,最高的是東芝的14TB硬盤(pán)MG07ACA14TA,1205塊壞了9塊。
而故障率最低的還是東芝,5TB的MD04ABA500V在統(tǒng)計(jì)期內(nèi),45塊都完好無(wú)損。此外,希捷和西數(shù)都有超過(guò)2%故障率的型號(hào),對(duì)比下,倒是HGST昱科整體最穩(wěn)。
時(shí)間跨度如果更長(zhǎng)點(diǎn),即追溯到2013年4月開(kāi)始,整體故障率最高的型號(hào)是西數(shù)6TB WD60EFRX,最低的昱科12TB。
早在2016年,谷歌秘密研發(fā)Fuchsia操作系統(tǒng)的線(xiàn)索就首次曝光。雖然谷歌尚未正式承認(rèn)該項(xiàng)目,可其輪廓已經(jīng)漸趨明朗,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),F(xiàn)uchsia OS是一套可運(yùn)行在手機(jī)、平板甚至是PC上的跨平臺(tái)系統(tǒng),放棄Linux內(nèi)核,而是基于Zircon微核,采用Flutter引擎+Dart語(yǔ)言編寫(xiě)。
一直有消息稱(chēng),2020~2021年將是Fuchsia OS最終亮相的時(shí)間節(jié)點(diǎn),看來(lái),谷歌正緊張地推動(dòng)著。
據(jù)外媒報(bào)道,谷歌已經(jīng)聘請(qǐng)了有著14年經(jīng)驗(yàn)的資深工程師Bill Stevenson來(lái)操盤(pán)Fuchsia,目標(biāo)是推向成熟市場(chǎng)。
看來(lái),Android、Chrome OS要在Fuchsia OS時(shí)代被雙雙取代。