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sin曲線永遠是哪個樣子,你是怎么變化?一般的移動,可以用offset控制向左平移,右邊則增加點,看上去應該是在移動
Line 方法
在對象上畫直線和矩形。
語法
object.Line [Step] (x1, 1) [Step] (x2, y2), [color], [B][F]
Line 方法的語法有以下對象限定符和部分:
部分 描述
object 可選的。 對象表達式,其值為“應用于”列表中的對象。如果object 省略,具有焦點的窗體作為object。
Step 可選的。關鍵字,指定起點坐標,它們相對于由 CurrentX 和 CurrentY 屬性提供的當前圖形位置。
(x1, y1) 可選的。Single (單精度浮點數(shù)),直線或矩形的起點坐標。ScaleMode 屬性決定了使用的度量單位。如果省略,線起始于由 CurrentX 和 CurrentY 指示的位置。
Step 可選的。關鍵字,指定相對于線的起點的終點坐標。
(x2, y2) 必需的。Single (單精度浮點數(shù)),直線或矩形的終點坐標。
color 可選的。Long (長整型數(shù)),畫線時用的 RGB 顏色。如果它被省略,則使用 ForeColor 屬性值??捎?RGB 函數(shù)或 QBColor 函數(shù)指定顏色。
B 可選的。如果包括,則利用對角坐標畫出矩形。
F 可選的。如果使用了 B 選項,則 F 選項規(guī)定矩形以矩形邊框的顏色填充。不能不用 B 而用 F。如果不用 F 光用 B,則矩形用當前的 FillColor 和 FillStyle 填充。FillStyle 的缺省值為 transparent。
說明
畫聯(lián)結的線時,前一條線的終點就是后一條線的起點。
線的寬度取決于 DrawWidth 屬性值。在背景上畫線和矩形的方法取決于 DrawMode 和 DrawStyle 屬性值。
執(zhí)行 Line 方法時, CurrentX 和 CurrentY 屬性被參數(shù)設置為終點。
這個方法不能用于With...End With 語句塊。
或者
PSet 方法
將對象上的點設置為指定顏色。
語法
object.PSet [Step] (x, y), [color]
PSet 方法的語法有如下對象限定符和部分:
部分 描述
object 可選的。 對象表達式,其值為“應用于”列表中的對象。如果object 省略,具有焦點的窗體作為object。
Step 可選的。關鍵字,指定相對于由 CurrentX 和 CurrentY 屬性提供的當前圖形位置的坐標。
(x, y) 必需的。 Single (單精度浮點數(shù)),被設置點的水平( x 軸)和垂直( y 軸)坐標。
color 可選的。Long (長整型數(shù)),為該點指定的 RGB 顏色。如果它被省略,則使用當前的 ForeColor 屬性值??捎?RGB 函數(shù)或 QBColor 函數(shù)指定顏色。
說明
所畫點的尺寸取決于 DrawWidth 屬性值。當 DrawWidth 為 1,PSet 將一個像素的點設置為指定顏色。當 DrawWidth 大于 1,則點的中心位于指定坐標。
畫點的方法取決于 DrawMode 和 DrawStyle 屬性值。
執(zhí)行 PSet 時,CurrentX 和 CurrentY 屬性被設置為參數(shù)指定的點。
想用 PSet 方法清除單一像素,規(guī)定該像素的坐標,并用 BackColor 屬性設置作為 color 參數(shù)。
這個方法不能用在 With End With 語句塊中。
代碼原理如下:
讀取.wave
播放.wave
在播放的同時根據(jù)波形數(shù)據(jù)生成圖形顯示出來。