一、功能更強大
創(chuàng)新互聯(lián)專注于南京企業(yè)網(wǎng)站建設,成都響應式網(wǎng)站建設公司,電子商務商城網(wǎng)站建設。南京網(wǎng)站建設公司,為南京等地區(qū)提供建站服務。全流程按需定制網(wǎng)站,專業(yè)設計,全程項目跟蹤,創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)和態(tài)度為您提供的服務
從以上定義中可以看出,原生APP是系統(tǒng)性的應用程序,可以地用手機終端的硬件設備,比如語音、短信、GPS、藍牙、重力感應和攝像頭等,但是webAPP是不可以做到這些的。所以如果你想做一個可擴展性強,而且后期功能不斷完善的APP,一定要考慮原生的。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 二、 加載速度更快
剛我們有提到原生APP是由 “云服務器數(shù)據(jù)+APP應用客戶端” ”兩部分構(gòu)成,APP應有所有的UI元素、數(shù)據(jù)內(nèi)容、邏輯框架都是安裝在手機里的。所以用戶在使用APP的時候,不需要重新加載數(shù)據(jù),因為這些內(nèi)容都安裝在手機中了,雖然第一次安裝的時候有點復雜,但是在實際使用會方便很多。
濟南APP開發(fā)定制
但是web APP打開每一個頁面,都需要重新加載,雖然現(xiàn)在網(wǎng)絡情況很好了,但是在實際中可能會有各種問題,比如流量用完了、所在區(qū)域網(wǎng)絡不好或出了問題,就很大可能出現(xiàn)加載慢或者加載不出來的問題,加載多了很容易出現(xiàn)卡死錯亂的情況,用戶的體驗就會很差。因此考慮到用戶體驗和加載速度方面,原生APP的性能要遠遠優(yōu)于web。
第三:穩(wěn)定性更好
目前市場的web版的APP多為模板,這種模板價格便宜,但是功能無法拓展,而且隨著市場上瀏覽器、技術(shù)的進步,會逐步出現(xiàn)各種問題,穩(wěn)定性根本無法保證。相比而言原生的APP技術(shù)更加成熟,而且功能可以拓展性更強。做個簡單的比喻,我們有一套房子,這個房子可以考慮自己建設,這個過程中我可以決定建幾層、建成什么樣的戶型等等,但如果其買別人做好的,那就只能從已經(jīng)有的中選擇。如果遇到網(wǎng)絡不好的情況可能就像等期房一樣,只大體知道是啥樣的,但具體的得等網(wǎng)絡好了才能看到。
HTML5對開發(fā)者的7大優(yōu)勢
跨平臺:在多屏年代,開發(fā)者的痛苦指數(shù)非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代碼、不同技術(shù)工種、業(yè)務邏輯同步,這是折磨人的過程。有點類似個人電腦早期世界,那個時候的每家電腦都有自己的操作系統(tǒng)和編程語言,開發(fā)者疲于做不同版本,其實DOS的盛行也很大程度是因為開發(fā)者實在沒精力給其他電腦寫程序??缙脚_技術(shù)在早期大多因為性能問題夭折,但中后期硬件能力增強后又會占據(jù)主流,因為跨平臺確實是剛需。
快速迭代:移動互聯(lián)網(wǎng)是一個快魚吃慢魚的時代,誰對用戶的需求滿足的更快,誰的試錯成本更低,誰就擁有巨大的優(yōu)勢?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品大多免費、且有網(wǎng)絡效應,后入者搶奪用戶的難度非常大。使用原生開發(fā),從招聘、開發(fā)、上線各個環(huán)節(jié)的效率都慢一倍以上,而且參與的人越多,溝通效率往往拖慢不止一倍。
持續(xù)交付:很多人有這樣的體會,一個原生應用上線App Store,突然有一個大bug,只好連夜加班修復,然后靜靜等待2周或更長時間的Apple審核,這2個星期被用戶的涂抹淹死,市場上一片差評,用戶大量流失。等新應用被審核上線了,用戶已經(jīng)卸載了。但是,HTML5沒有這些問題,你可以實時更新,有問題立即響應。
大幅下降成本:創(chuàng)業(yè)者融資并不容易,如何花錢更高效非常重要。如果你使用原生開發(fā)的App和競爭對手使用HTML5開發(fā)的App沒什么區(qū)別,但你的開發(fā)成本高出一倍,我相信沒有投資人會喜歡給你投錢。
開源生態(tài)系統(tǒng)發(fā)達:HTML5前端是開放的正反饋循環(huán)生態(tài)系統(tǒng),大量的開源庫可以使用,開發(fā)應用變得更輕松、更敏捷,當然這也體現(xiàn)在了快速迭代和成本下降上。不過更重要的是,這種開放的正反饋循環(huán)生態(tài)系統(tǒng)未來的生命力是比原生生態(tài)系統(tǒng)更強勁的。
開放的數(shù)據(jù)交換:HTML是以page為單元開放代碼的,它無需專門開發(fā)SDK,只要不混淆,就能與其他應用交互數(shù)據(jù)。開發(fā)者可以讓手機搜索引擎很容易檢索到自己的數(shù)據(jù), 也更容易通過跨應用協(xié)作來滿足最終用戶需求。
導流入口多:HTML5應用導流非常容易,超級App(如微信朋友圈)、搜索引擎、應用市場、瀏覽器,到處都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有應用市場。聰明的HTML5開發(fā)者當然會玩轉(zhuǎn)各種流量入口從而取得更強的優(yōu)勢。
流量大:前段時間微信朋友圈風靡一時《神經(jīng)貓》,這個游戲如果放到Appstore,絕對沒有那么多流量,超級App帶來的流量,遠大于原生應用市場。假如微信允許游戲在桌面創(chuàng)建快捷方式、假如游戲后續(xù)升級解決持續(xù)娛樂問題,未來不可想象。
導流效率高:除了入口多、流量大,導流效率高也不可忽視,誰都知道,頁游和端游打同樣的廣告,廣告變用戶的轉(zhuǎn)化率,頁游遠遠高于端游??删珳蕦Я鞯蕉夗摚何覀兌贾浪阉饕婵梢灾苯舆M入到。
我們先來看看APP:伴隨智能型移動終端的迅速崛起,使得App蔚為新世代寵兒,不僅滿足了廣大消費者之于食衣住行育樂等日常生活所需,對企業(yè)而言,更是賴以擴散創(chuàng)新應用服務,并與用戶互動的主流路徑;正因如此,不論是隸屬于信息服務范疇的IT軟硬件開發(fā)商或內(nèi)容供貨商,乃至于一般企業(yè)用戶,顯然都無法自外于這股趨勢潮流。
再來看看Html5:近兩年來,HTML5的發(fā)展勢頭確實很猛,甚至都出現(xiàn)了很多言論說:HTML5終將取代原生app,app終將消亡的言論。HTML5確實有著很多的優(yōu)點,但是原生APP的開發(fā)也有著自己的優(yōu)勢?,F(xiàn)在我們來對比一下HTML5和原生APP開發(fā)的優(yōu)缺點。
1、在跨平臺上,HTML5勝出
HTML5采用網(wǎng)絡通用語言,不用考慮終端設備或者操作系統(tǒng)的不同。目前,W3C(萬維網(wǎng)聯(lián)盟World Wide Web Consortium,簡稱W3C)正在與汽車業(yè)、出版業(yè)、電視業(yè)進行討論,將web引入新的設備平臺中。隨著平臺逐漸豐富,這方面的成本問題將會日益凸顯。
2、在用戶體驗和表現(xiàn)上原生APP開發(fā)勝出
在用戶體驗和表現(xiàn)這個方面,HTML5仍然面臨著不同移動終端設備本地瀏覽器的功能接入問題,同時在提供用戶展示圖形界面和數(shù)據(jù)展現(xiàn)的豐富性方面還有不足,繼續(xù)得到提高。
3、在開發(fā)速度和成本方面,HTML5勝出
HTML5的開發(fā)確實比原生開發(fā)更節(jié)省時間和人力,開發(fā)周期相對較短,人力投入也比較少,畢竟HTML5有著跨平臺帶來的無可比擬的好處。不需要投入兩個團隊或者更多的人去開發(fā)。
4、在版本控制和BUG修復方面,HTML5勝出
HTML5是web網(wǎng)頁端的內(nèi)容,如果出現(xiàn)BUG可以不用迭代版本,只需在后臺修改即可修復bug,這是原生APP開發(fā)所不能做到的。
5、在變現(xiàn)能力方面,原生APP開發(fā)勝出
原生應用的分發(fā)平臺,如App Store和Google Play,目前是獲得收入的較為成熟的商業(yè)模式;而HTML5應用,除了付費下載以外,還沒有形成其他成熟的商業(yè)模式。
6、對于碎片化挑戰(zhàn)而言,HTML5勝出
盡管二者同樣面臨著嚴重的碎片化問題,不過HTML5先天具備的跨平臺特性,可以在這方面占據(jù)先機。
雖然通過對比,原生APP開發(fā)略站弱勢,但是原生APP的優(yōu)勢確實有的是不能被HTML5所代替的?;蛟S將來的某一天HTML5的發(fā)展會很好,能力,技術(shù)已達到一個好的地步,能夠替代原生APP的的先天優(yōu)勢,那你為什么不會去想象原生APP的開發(fā)也是一直在進步的呢?當然這僅是小編個人觀點,時代在變化,尤其是在這移動互聯(lián)網(wǎng)時代更是這樣。
但是就目前狀況來說,最好的開發(fā)模式是兩種技術(shù)混合使用。比如同時在一個app中,使用原生的框架加載html5的內(nèi)容之類的。要用變化的眼光看世界,世界上沒有什么時候是絕對的。其實原生APP和HTML5決勝的關鍵就是:誰能打破分配、貨幣化、平臺制約、網(wǎng)絡影響力、功能性的瓶頸,誰就贏了。
達內(nèi)Java培訓專家提醒Html5和原生APP各占優(yōu)勢,結(jié)論就是:
1、預算有限的情況下,建議選擇HTML5技術(shù);
2、用戶體驗要求高的情況下,更適合原生技術(shù);
3、開發(fā)速度要求快的情況下,建議選擇HTML5技術(shù);
4、必須用到某個HTML5不支持的系統(tǒng)功能的情況下,適合原生技術(shù)
HTML5的APP,指的是使用HTML5技術(shù)實現(xiàn)的,功能與交互類似于APP的移動端網(wǎng)站。
原生APP,指的是使用iOS或Android開發(fā)語言實現(xiàn)的APP(iOS開發(fā)語言為Object C、Android開發(fā)語言為Java)
使用HTML5技術(shù)與Object C / Java語言合并開發(fā)的應用被稱為“Hybird APP”。
此外,2015年Facebook出品了可用于JavaScript開發(fā)的移動端原生應用 - React Native,React Native實現(xiàn)了對iOS和Android兩大平臺的支持。
HTML5技術(shù)目前并不廣泛應用于APP的開發(fā)。
生App vs 移動Web App
Git@OSC 的 Android 和 iOS 客戶端全面開源
每當你打算開發(fā)移動應用程序時,都要考慮你的應用如何創(chuàng)建以及如何部署。如今已有兩個主要的方向:原生App 以及 移動Web App。那么在今天這篇文章中就來比較一下兩者的區(qū)別來供大家參考。
原生App vs 移動Web App : 定義
什么叫做原生App?
原生App是專門針對某一類移動設備而生的,它們都是被直接安裝到設備里,而用戶一般也是通過網(wǎng)絡商店或者賣場來獲取例如 The App Store 與 Android Apps on Google Play .
隨便說幾個原生App的例子,比如 iOS 的 Camera+ 以及 Android 的 KeePassDroid
什么叫做移動Web App?
一般說來,移動Web App都是都是需要用到網(wǎng)絡的,它們利用設備上的瀏覽器(比如iPhone的Safari)來運行,而且它們不需要在設備上下載后安裝。
原生App 與 移動Web App的比較
用戶界面
有些公司為同樣的產(chǎn)品制作了原生App與移動Web App,下圖就是Facebook的原生App與移動Web App的界面比較:
注意這兩者的不同地方會產(chǎn)生不同的用戶體驗結(jié)果。
開發(fā)方面
原生App
每一種移動操作系統(tǒng)都需要獨立的開發(fā)項目
每種平臺都需要獨立的開發(fā)語言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows Mobile)等等
需要使用各自的軟件開發(fā)包,開發(fā)工具以及各自的控件
移動Web App
因為運行在移動設備的瀏覽器上,所以只需要一個開發(fā)項目
這種應用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服務器端語言來完成(PHP,Ruby on Rails,Python)
這里可沒有標準的SDK,基本任意選擇
別忘了有一些跨平臺的開發(fā)工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2以及Appcelerator Titanium等等。
能力方面
原生App
能夠與移動硬件設備的底層功能,比如個人信息,攝像頭以及重力加速器等等
移動Web App
只能使用有限的移動硬件設備功能。
贏利
原生App
可以使用專門的移動平臺的廣告,比如AdMob
移動Web App
基本沒有限制,但也沒什么優(yōu)勢
注意原生App能夠直接在對應的官方商店進行定價就能馬上贏利,然而移動Web App需要你自己完成付款的系統(tǒng),這可不是一件簡單的事情。
獲取方法
原生App
直接下載到設備
以獨立的應用程序運行(并不需要瀏覽器)
用戶必須手動去下載并安裝這些原生App
有一些商店與賣場來幫助用戶尋找你的App
移動Web App
從移動設備上的瀏覽器訪問
不需要安裝額外的軟件
軟件更新只需要服務器就夠了
因為現(xiàn)在沒有什么商品或賣場提供這種App,所以如何搜索這些移動Web App相當不簡單
版本控制
原生App
用戶可以自由地選擇是否更新軟件版本,所以會出現(xiàn)不同用戶同時使用不同版本的情況
移動Web App
所有的用戶都是用同樣的版本
優(yōu)勢
原生App
比移動Web App運行快
一些商店與賣場會幫助用戶尋找原生App
官方賣場的應用審核流程會保證讓用戶得到高質(zhì)量以及安全的App
官方會發(fā)布很多開發(fā)工具或者人工支持來幫助你的開發(fā)
移動Web App
跨平臺開發(fā)
用戶不需要去賣場來下載安裝App
任何時候都可以發(fā)布App,因為根本不需要官方賣場的審核
如果你已經(jīng)有了一個Web App,你可以使用 responsive web design來輔助改進(這也是優(yōu)勢?)
缺陷
原生App
開發(fā)成本高,尤其是當需要多種移動設備來測試時
因為是不同的開發(fā)語言,所以開發(fā),維護成本也高
因為用戶使用的App版本不同,所以你維護起來很困難
官方賣場審核流程復雜且慢,會嚴重影響你的發(fā)布進程
移動Web App
無法使用很多移動硬件設備的獨特功能
要同時支持多種移動設備的瀏覽器讓開發(fā)維護的成本也不低
如果用戶使用更多的新型瀏覽器,那問題就更不好處理了
對于用戶來說,這種App很難被用戶發(fā)現(xiàn)
原生App vs 移動Web App : 你如何選擇?
所以在你準備做移動App時,你應該先問問自己以下幾個問題:
你的應用是否需要使用某些設備的特殊功能,比如攝像頭,攝像頭閃光燈或者重力加速器
你的開發(fā)預算
你的應用是否一定需要網(wǎng)絡
你的應用的目標硬件設備是所有的移動設備還是僅僅只是一部分而已
你自己已經(jīng)熟悉的開發(fā)語言
這個應用對于性能要求是否苛刻
如何靠這個應用贏利
我想這幾個問題應該能讓你做出明智的選擇。
結(jié)論
你的選擇是原生App還是移動Web App,主要受商業(yè)目標,目標用戶,以及技術(shù)需要這些因素影響的。其實更多時候你也不要為選擇那種App模式煩惱,正如上文提到,類似Facebook這樣的公司就為用戶提供了兩種選擇。然而對于大部分人來說,預算,資源限制將會逼迫我們只能選擇其中一種(或者只能以其中一種為重點)。
應該說html5發(fā)展的很快,功能很強大,html5完全能夠開發(fā)出APP,但是是否能替代原生APP還是讓時間來檢驗吧。
另外HTML5是一系列技術(shù)的統(tǒng)稱,包括js,所以你說HTML5會替代js這樣的說法有問題,他倆是包含與被包含的關系。
現(xiàn)在是有很多人使用html5開發(fā),如微信的js sdk等等;但是html5不是取代js的,也不會完全取代flash,而是基本上要取代flash。
現(xiàn)在IOS系統(tǒng)只支持html5,不支持flash。安卓系統(tǒng)也都支持html5,只是他們支持的程度差異化很大。
html5只是剛起步,在2014年末才正式發(fā)布。就行當初java一樣。
2014年10月29日,萬維網(wǎng)聯(lián)盟淚流滿面地宣布,經(jīng)過幾乎8年的艱辛努力,HTML5標準規(guī)范終于最終制定完成了,并已公開發(fā)布。
擴展閱讀:
中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的努力
早些時候,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)似乎很少會想到去和W3C這樣的國際標準機構(gòu)打交道,但如果我們不參與到這樣的標準制定中,就很難在相關領域獲得足夠的話語權(quán)。
百度的覺醒比較早,也許這和他們濃郁的技術(shù)氣息有關。早在2011年9月,百度就成為了中國首個受邀加入W3C的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),第二年8月,百度就向W3C HTML工作組提交了測試用例,并且獲得通過,成為中國第一家向該工作組提交測試用例的公司。
到2013年,百度在互聯(lián)網(wǎng)標準制定的進程上更進一步,與W3C聯(lián)手舉辦了Test The Web Forward(簡稱TTWF)2013上海站活動,吸引了大量開發(fā)者加入。該活動是由百度、 Adobe、 Google、Mozilla、微軟、Opera等W3C成員在世界各地組織的系列現(xiàn)場極限編程活動,自2012年6月在美國舊金山舉辦之后,已經(jīng)在北京、巴黎、悉尼、西雅圖、東京等城市舉辦過,吸引了大量開發(fā)者為HTML5各項規(guī)范撰寫測試用例。這次的活動上,總計向W3C提交了1003個Web標準測試用例,找到35個Bug,大幅度刷新了TTWF全球系列活動中提交測試用例和Bug的數(shù)量。百度還設計開發(fā)了能夠評測各種瀏覽器對HTML5支持能力的測試框架以及WebApp的一站式評測系統(tǒng),可以對不同類型的WebApp進行有針對性的性能評測,覆蓋各種性能指標,并給出詳細分析和相關優(yōu)化建議。
從這些活動上,也可以看到中國對于Web標準化上的巨大熱情。在此之后,騰訊、360等國內(nèi)公司也快速展開與W3C的相關合作了。也就是說,目前被正式發(fā)布的HTML5中,來自于中國的力量不可小覷。
持續(xù)推動的Web標準
今年,中國互聯(lián)網(wǎng)標準化的進程再次被改寫。在HTML5的標準建議中,有了一條來自于中國的建議。又是百度,他們又一次在Web標準化上的工作走到國內(nèi)前列,其制定的首屏渲染優(yōu)化會員提案已經(jīng)被 W3C正式接受,這是中國第一次,也是目前唯一的一次。
首屏渲染優(yōu)化規(guī)范主要應用在移動端,加速移動端Web頁面對于用戶的呈現(xiàn)速度。對于普通手機頁面,由于代碼規(guī)模較小,很少的代碼就可以填充整個頁面, Web開發(fā)者通過該規(guī)范,可以指示瀏覽器進行合適的首屏內(nèi)容提前繪制,從而加快首屏展現(xiàn)速度,顯著縮短用戶首次看見非白屏頁面時間。該提案的接受,也獲得了W3C的高度好評。這表明了,百度在Web標準工作上,確實不是一時之舉,而是長期以來支持不懈的努力和工作。
百度的工作很快不但獲得了國內(nèi)其它互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的響應,騰訊、UC Web加入到首屏渲染優(yōu)化提案的陣營中,而且也獲得了工業(yè)和信息化部電信研究院的支持,中國企業(yè)在Web標準制定上,站在了一條戰(zhàn)線上,共同努力。我們也相信,未來這樣的標準化工作會越來越多。
與國際生態(tài)產(chǎn)業(yè)進行持續(xù)交流也必不可少,據(jù)了解,仍然以百度為例,他們每年都會參加W3C TPAC會議,與該領域內(nèi)的專家們一套討論規(guī)范制定的合理性、高效性,與國際知名企業(yè)一起,共同探討、商定開放Web平臺未來的技術(shù)方向,。
中國互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)造未來
中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在Web標準化上的不懈努力,也贏得了W3C的高度好評。W3C中國區(qū)總經(jīng)理李安琪表示,“此次TPAC會議上,百度工程師向W3C HTML工作組和 Web Performance工作組詳細介紹了首屏渲染優(yōu)化會員提案,這是首份來自中國的會員提案,對于中國行業(yè)參與Web標準化工作,爭取Web國際標準話語權(quán),具有里程碑式的意義。此次百度與騰訊、UCWEB、電信研究院等機構(gòu)聯(lián)合提案,整個過程對于更多中國企業(yè)參與Web國際標準工作有非常好的借鑒作用。W3C希望能夠收到更多來自中國的提案,以保證W3C標準滿足中國行業(yè)的訴求?!?/p>
HTML5帶來了一組新的用戶體驗,如Web的音頻和視頻不再需要插件,通過Canvas更靈活的完成圖像繪制,而不必考慮屏幕的分辨率,瀏覽器對可擴展矢量圖和數(shù)學標記語言的本地支持,通過引入新的注釋信息以增強對東亞文字呈現(xiàn)的支持,對富Web應用信息無障礙新特性的支持,等等。這些領域很多代表了未來Web應用發(fā)展的方向。
我們也希望能夠看到,未來能夠有更多像百度這樣的國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),不斷參與到國際標準化工作中,未來我們使用的各種相關標準中,能夠有中國人的聲音與力量。
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終上所述:
原生app會被取代但是不一定是html5。也有可能是html10