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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

前端flutter框架,flutter框架和web前端

前端開發(fā)的學(xué)的框架都有什么?

蝸牛學(xué)院在這里給大家整理了一份web前端開發(fā)完整的學(xué)習(xí)路線,框架在第三階段中,希望可以幫到你~

在成都網(wǎng)站設(shè)計、成都網(wǎng)站制作、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)中從網(wǎng)站色彩、結(jié)構(gòu)布局、欄目設(shè)置、關(guān)鍵詞群組等細(xì)微處著手,突出企業(yè)的產(chǎn)品/服務(wù)/品牌,幫助企業(yè)鎖定精準(zhǔn)用戶,提高在線咨詢和轉(zhuǎn)化,使成都網(wǎng)站營銷成為有效果、有回報的無錫營銷推廣。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)成都網(wǎng)站建設(shè)10余年了,客戶滿意度97.8%,歡迎成都創(chuàng)新互聯(lián)客戶聯(lián)系。

第一階段:專業(yè)核心基礎(chǔ)

階段目標(biāo):

1. 熟練掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、響應(yīng)書布局、移動端開發(fā)。

2. 熟練運用HTML+CSS特性完成頁面布局。

4. 熟練應(yīng)用CSS3技術(shù),動畫、彈性盒模型設(shè)計。

5. 熟練完成移動端頁面的設(shè)計。

6. 熟練運用所學(xué)知識仿制任意Web網(wǎng)站。

7. 能綜合運用所學(xué)知識完成網(wǎng)頁設(shè)計實戰(zhàn)。

知識點:

1、Web前端開發(fā)環(huán)境,HTML常用標(biāo)簽,表單元素,Table布局,CSS樣式表,DIV+CSS布局。熟練運用HTML和CSS樣式屬性完成頁面的布局和美化,能夠仿制任意網(wǎng)站的前端頁面實現(xiàn)。

2、CSS3選擇器、偽類、過渡、變換、動畫、字體圖標(biāo)、彈性盒模型、響應(yīng)式布局、移動端。熟練運用CSS3來開發(fā)網(wǎng)頁、熟練開發(fā)移動端,整理網(wǎng)頁開發(fā)技巧。

3、預(yù)編譯css技術(shù):less、sass基礎(chǔ)知識、以及插件的運用、BootStrap源碼分析。能夠熟練使用 less、sass完成項目開發(fā),深入了解BootStrap。

4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技術(shù)完成網(wǎng)頁項目實戰(zhàn)。通過項目掌握第一階段html、css的內(nèi)容、完成PC端頁面設(shè)計和移動端頁面設(shè)計。

第二階段:Web后臺技術(shù)

階段目標(biāo):

1. 了解JavaScript的發(fā)展歷史、掌握Node環(huán)境搭建及npm使用。

2. 熟練掌握J(rèn)avaScript的基本數(shù)據(jù)類型和變量的概念。

3. 熟練掌握J(rèn)avaScript中的運算符使用。

4. 深入理解分之結(jié)構(gòu)語句和循環(huán)語句。

5. 熟練使用數(shù)組來完成各種練習(xí)。

6.熟悉es6的語法、熟練掌握J(rèn)avaScript面向?qū)ο缶幊獭?/p>

7.DOM和BOM實戰(zhàn)練習(xí)和H5新特性和協(xié)議的學(xué)習(xí)。

知識點:

1、軟件開發(fā)流程、算法、變量、數(shù)據(jù)類型、分之語句、循環(huán)語句、數(shù)組和函數(shù)。熟練運用JavaScript的知識完成各種練習(xí)。

2、JavaScript面向?qū)ο蠡A(chǔ)、異常處理機制、常見對象api,js的兼容性、ES6新特性。熟練掌握J(rèn)avaScript面向?qū)ο蟮拈_發(fā)以及掌握es6中的重要內(nèi)容。

3、BOM操作和DOM操作。熟練使用BOM的各種對象、熟練操作DOM的對象。

4、h5相關(guān)api、canvas、ajax、數(shù)據(jù)模擬、touch事件、mockjs。熟練使用所學(xué)知識來完成網(wǎng)站項目開發(fā)。

第三階段:數(shù)據(jù)庫和框架實戰(zhàn)

階段目標(biāo):

1. 綜合運用Web前端技術(shù)進行頁面布局與美化。

2. 綜合運用Web前端開發(fā)框架進行Web系統(tǒng)開發(fā)。

3. 熟練掌握Mysql、Mongodb數(shù)據(jù)庫的發(fā)開。

4. 熟練掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技術(shù)。

5. 熟練運用Node.js開發(fā)后臺應(yīng)用程序。

6. 對Restful,Ajax,JSON,開發(fā)過程有深入的理解,掌握git的基本技能。

知識點:

1、數(shù)據(jù)庫知識,范式,MySQL配置,命令,建庫建表,數(shù)據(jù)的增刪改查,mongodb數(shù)據(jù)庫。深入理解數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)通用知識及MySQL數(shù)據(jù)庫的使用與管理,為Node.js后臺開發(fā)打下堅實基礎(chǔ)。

2、模塊系統(tǒng),函數(shù),路由,全局對象,文件系統(tǒng),請求處理,Web模塊,Express框架,MySQL數(shù)據(jù)庫處理,RestfulAPI,文件上傳等。熟練運用Node.js運行環(huán)境和后臺開發(fā)框架完成Web系統(tǒng)的后臺開發(fā)。

3、vue的組件、生命周期、路由、組件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能夠運用Vue.js完成基礎(chǔ)前端開發(fā)、熟練運用Vue.js框架的高級功能完成Web前端開發(fā)和組件開發(fā),對MVVM模式有深刻理解。

4、需求分析,數(shù)據(jù)庫設(shè)計,后臺開發(fā),使用vue、node完成pc和移動端整站開發(fā)。于Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,實現(xiàn)整站項目完整功能并上線發(fā)布。

第四階段:移動端和微信實戰(zhàn)

階段目標(biāo):

1.熟練掌握React.js框架,熟練使用React.js完成開發(fā)。

2.掌握移動端開發(fā)原理,理解原生開發(fā)和混合開發(fā)。

3.熟練使用react-native和Flutter框架完成移動端開發(fā)。

4.掌握微信小程序以及了解支付寶小程序的開發(fā)。

5.完成大型電商項目開發(fā)。

知識點:

1、React面向組件編程、表單數(shù)據(jù)、組件通信、監(jiān)聽、聲明周期、路由、Redux基本概念。練使用react完成項目開發(fā)、掌握Redux中的異步解決方案Saga。

2、react-native、開發(fā)工具、視圖與渲染、api操作、Flutter環(huán)境搭建、路由、ListView組件、網(wǎng)絡(luò)請求、打包。練掌握react-native和Flutter框架,并分別使用react-native和Flutter分別能開發(fā)移動端項目。

3、微信小程序基本介紹、開發(fā)工具、視圖與渲染、api操作、支付寶小程序的入門和api學(xué)習(xí)。掌握微信小程序開發(fā)了解支付寶小程序。

4、大型購物網(wǎng)站實戰(zhàn),整個項目前后端分離開發(fā);整個項目分為四部分:PC端網(wǎng)頁、移動端APP、小程序、后臺管理。團隊協(xié)作開發(fā),使用git進行版本控制。目期間可以擴展Three.js 、TypeScript。

移動APP開發(fā)框架盤點2:Web移動前端框架大全

開源項目其實有一個成熟周期,這個周期大概是三年左右,自React框架在2013年發(fā)布并引爆了前端框架的大潮,這個屬于前端的周期就此開始了。

之后在2015年5月開源的React Native又開啟了屬于Web移動前端的周期,15-16年,18-19年,21-22年正好就是屬于移動前端的三個爆發(fā)點。

三年前,在第一個成熟收獲期,我盤點了移動開發(fā)框架。在這第二個成熟收獲期,理所當(dāng)然要來盤點一波。

不過,當(dāng)我點開github項目的code-frequency時,還是被這個準(zhǔn)到嚇人的周期猜想驚呆了,先給你們看一波,剩下的自行驗證。

1、

2、

再來說第二個比較有意思的發(fā)現(xiàn),停止維護的項目絕大多數(shù)是Vue框架項目。

盤點開始的時候我還覺得React框架處于絕對劣勢,到完成時我發(fā)現(xiàn)React無論在選擇面還是成熟度上都超過了Vue。

原因我這里就不分析了,反正大家都有自己的看法。

網(wǎng)頁類框架就是前端組件框架,這一次雖然有大量項目停止維護,但是也有很多項目堅持了下來,而且還涌現(xiàn)出了一批新項目。

大廠占了主導(dǎo),因為這些年大廠在移動開發(fā)上的需求,遠(yuǎn)高于其它方面。個人項目要堅持確實不易。

本來是想要做一個驗證項目,把所有框架都試用一遍并給出推薦度的。由于進度太慢,還是下一次再發(fā)吧。

這次的重點是漸進類框架,就是所謂多端同構(gòu)框架(小程序框架)。這幾年國內(nèi)的重點的各種小程序平臺,所以多端框架的需求很是旺盛。

不過大多數(shù)先行者都沒挺過來還是讓我很意外,只有Taro成功了,想想還是有很多讓人唏噓的東西。

在這里還是先預(yù)測一波吧,因為這一類框架最變化最大,最終還是有很多框架要出局的。

漸進類框架是一個過渡性的產(chǎn)品,最終會變成橋接類框架的一部分,所以,與橋接類框架協(xié)同才是框架的出路。

這個賽道基本全是大廠了。

騰訊新一代跨端開發(fā)框架Hippy

Hippy一看就是淘寶Weex的對標(biāo)項目,Kpi功能全面壓制。所以官方支持 React 和 Vue 兩種主流前端框架。在Weex2019年實質(zhì)停更后發(fā)布,要不要這么卷?

Hippy 2.x 架構(gòu)主要分成三層,UI(JS) 層 Hippy-React 和 Hippy-Vue 負(fù)責(zé)驅(qū)動 UI 指令生成;中間層 C++ HippyCore 負(fù)責(zé)抹平平臺差異性和提供高性能模塊;渲染層 Android 和 iOS 負(fù)責(zé)提供終端底層模塊、組件,并與布局引擎通信。

對Weex慘遭遺棄,我上次就說過:「ReactNative提供工具,Weex提供框架,將平臺差異化屏蔽(Write Once, Run Everywhere)。所以Weex則注定功能相對弱小,并且坑比較多。」Weex最終下馬也是必然的,淘寶又發(fā)布升級版北海,為了實現(xiàn)(Write Once, Run Everywhere),它采用自繪,而且是基于Flutter自繪。

所以Hippy3.x就一如既往的Kpi功能層層加碼,很有騰訊風(fēng)格。在未來的 3.x 中業(yè)務(wù)與渲染層中的具體實現(xiàn)可根據(jù)用戶實際場景進行切換:業(yè)務(wù)層上不再局限于 JS 驅(qū)動,還可選擇(如:DSL/Dart/WASM 等)其它語言進行驅(qū)動;在渲染層中,渲染引擎除了支持現(xiàn)有原生(Native)渲染之外,還可以選擇其他渲染 Renderer,如 Flutter(Voltron) 渲染。

「Kraken 北?!故且豢罡咝阅躓eb渲染引擎。底層基于 Flutter 進行渲染。

Kraken 不限制上層開發(fā)者使用的框架,無論你是使用 Vue 、Rax 還是 React 都可以開發(fā) Kraken 應(yīng)用。

Kraken 的 runtime 通過 JS Engine Binding 的方式提供了一系列 Web 標(biāo)準(zhǔn)的 API 接口,調(diào)用相應(yīng) API 會執(zhí)行相關(guān)邏輯并創(chuàng)建一系列需要發(fā)送給 Dart 層處理的指令。

Kraken 其實就是一個小程序平臺,而且追求全平臺完全一致。我雖然認(rèn)為各平臺不一致是很自然的事情,但是也表示理解,畢竟別人吹牛有當(dāng)真的傳統(tǒng)(KFC表示認(rèn)同)。

Kraken 現(xiàn)在也是一個小號瀏覽器,所以它的主要工作就是摳標(biāo)準(zhǔn),畢竟它是一款基于 W3C 標(biāo)準(zhǔn)的高性能渲染引擎。

最后,我勸淘寶領(lǐng)導(dǎo)定Kpi要理智些,畢竟Hippy4我還蠻期待的。

滴滴出品的超輕量級動態(tài)化跨端開發(fā)框架,主打輕量和實用。

Hummer 以 JS 引擎為基石,目前已支持 JavaScriptCore、Hermers、QuickJS 等業(yè)內(nèi)知名 JS 引擎(這里本來還有個V8的,我刪除了,源碼里面沒有,Kpi需要)。再配合經(jīng)過調(diào)優(yōu)的 Yoga 布局引擎,抹平了兩端視圖布局差異(性能更佳的自研布局引擎開發(fā)中)。順便提一下,Hippy采用V8(功能更強)自研布局引擎(性能更佳)。

Hummer 的特點是拋棄了業(yè)界其他動態(tài)化跨端框架普遍使用的DSL層和VDOM層,因此原生 Hummer 不具備前端開發(fā)常用的響應(yīng)式編程的能力,但同時換來的是接近原生開發(fā)的體驗和性能。再以原生 Hummer 為基礎(chǔ),在此之上開發(fā)了一套基于MVVM架構(gòu)的開發(fā)框架 —— Tenon ,通過 Tenon,可以把使用 Vue/React 編寫的代碼,轉(zhuǎn)換成原生 Hummer 的代碼。

Hummer也是一個小程序平臺,而且超輕量。如果想要無限提升自己APP的能力,可以考慮嵌入Hummer。

Web移動前端框架正在迎來第三個高速發(fā)展期,各類框架得到極大繁榮。

個人在具體項目的貢獻已經(jīng)微乎其微了,創(chuàng)新、架構(gòu)創(chuàng)新是唯一制勝的手段,這也是我看好React的根本原因。

最后,還是想做點微不足道的 探索 ,現(xiàn)在前端組件庫層出不窮,更換組件庫帶來的代價有點大。想創(chuàng)建一個框架,來實現(xiàn)上次說的組件公約數(shù)和公倍數(shù),無縫切換組件庫。理論上支持所有組件庫 ,也能為后來者提供彎道超車的機會。我想大廠可能沒有需求,也不會愿意發(fā)布這種框架,畢竟都是平臺部門說了算。

這個庫就是useMobile,當(dāng)然分為useMobileReact和useMobileVue。下次先發(fā)布useMobileReact。等我發(fā)布后,再來填上面表中缺的推薦度。

原文地址:

為什么Flutter開發(fā)APP性能最接近原生,前端程序員請關(guān)注

Flutter是谷歌公司推出的跨終端的開發(fā)框架,支持Android、iOS和WEB終端。1.0版在2018年12月5日發(fā)布,目前的最新版本是1.5,它采用的開發(fā)語言是Dart,Dart也是谷歌開發(fā)的計算機編程語言,語法類似C,是編譯型語言:

hello world例子,打印字符串“Hello World!”:

1、沒有橋接層

React Native、Weex等技術(shù)都是跨終端的框架,然而性能跟原生App存在很大差距。這是由于它們的工作原理決定的:

React Native、Weex等技術(shù)多了一個橋接層,所以界面渲染會慢一些,由于UI渲染非常頻繁,想要不卡頓,基本上比較難,性能和用戶體驗跟原生代碼有差距。而這恰恰是Flutter的優(yōu)勢所在:

Dart可以被編譯成不同平臺的本地代碼,讓Flutter不通過橋接層直接跟平臺通信,自然性能會快一些。

2、編譯執(zhí)行

JavaScript是解釋執(zhí)行的,Dart是編譯執(zhí)行的,性能誰好一目了然。

3、Flutter Engine虛擬機

Flutter是依靠Flutter Engine虛擬機在iOS和Android上運行的,F(xiàn)lutter Engine使用C/C++編寫,開發(fā)人員通過Flutter框架直接和API在內(nèi)部進行交互,所以具有輸入低延遲和UI渲染高幀速率的特點。除了這特點之外,F(xiàn)lutter還提供了自己的小部件,F(xiàn)lutter小部件是使用從React獲取靈感的現(xiàn)代框架構(gòu)建的。 中心思想是您使用小部件構(gòu)建UI。

窗口小部件根據(jù)其當(dāng)前配置和狀態(tài)描述了它們的視圖。 當(dāng)窗口小部件的狀態(tài)發(fā)生更改時,窗口小部件會重建其描述,框架將根據(jù)前面的描述進行區(qū)分,以確定底層呈現(xiàn)樹從一個狀態(tài)轉(zhuǎn)換到下一個狀態(tài)所需的最小更改。可以直接在OS平臺提供的畫布上進行描繪,也就是一些核心類庫直接放到虛擬機里面,調(diào)用起來更快。

從它的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)可以看出,類似安卓的ART(Android Run Time)虛擬機,同樣采用AOT(Ahead of TIme)技術(shù),會在APP安裝時就編譯成機器語言,不再解釋執(zhí)行,從而優(yōu)化了APP運行的性能。

4、自帶渲染引擎

Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系統(tǒng)自帶Skia引擎,iOS平臺上Flutter也會把Skia引擎打包到APP中,從而實現(xiàn)了高效渲染。而React Native通過橋接層訪問原生UI,操作頻繁就容易出性能問題。

綜合所述,F(xiàn)lutter 是性能最接近原生代碼 的一種開發(fā)框架,未來也會是構(gòu)建谷歌Fuchsia應(yīng)用的主要方式,前途不可限量,唯一的問題就是需要學(xué)習(xí)一門新的語言:Dart,而有Java或者C#語言基礎(chǔ)的程序員會比較容易學(xué)習(xí)。

前端常用的框架有哪些?

前端三大框架,是Angular、React、Vue,這三個框架現(xiàn)在是最為流行也是最多人用的框架。

React:

1.聲明式設(shè)計:React采用聲明范式,可以輕松描述應(yīng)用。

2.高效:React通過對DOM的模擬,最大限度地減少與DOM的交互。

3.靈活:React可以與已知的庫或框架很好地配合。

優(yōu)點:

1.速度快:在UI渲染過程中,React通過在虛擬DOM中的微操作來實現(xiàn)對實際DOM的局部更新。

2.跨瀏覽器兼容:虛擬DOM幫助我們解決了跨瀏覽器問題,它為我們提供了標(biāo)準(zhǔn)化的API,甚至在IE8中都是沒問題的。

3.模塊化:為你程序編寫?yīng)毩⒌哪K化UI組件,這樣當(dāng)某個或某些組件出現(xiàn)問題是,可以方便地進行隔離。

4.單向數(shù)據(jù)流:Flux是一個用于在JavaScript應(yīng)用中創(chuàng)建單向數(shù)據(jù)層的架構(gòu)5.同構(gòu)、純粹的javascript:因為搜索引擎的爬蟲程序依賴的是服務(wù)端響應(yīng)而不是JavaScript的執(zhí)行,預(yù)渲染你的應(yīng)用有助于搜索引擎優(yōu)化。6.兼容性好:比如使用RequireJS來加載和打包,而Browserify和Webpack適用于構(gòu)建大型應(yīng)用。它們使得那些艱難的任務(wù)不再讓人望而生畏。缺點:React本身只是一個V而已,并不是一個完整的框架,所以如果是大型項目想要一套完整的框架的話,基本都需要加上ReactRouter和Flux才能寫大型應(yīng)用。

Vue:

Vue是尤雨溪編寫的一個構(gòu)建數(shù)據(jù)驅(qū)動的Web界面的庫,準(zhǔn)確來說不是一個框架,它聚焦在V(view)視圖層。

它有以下的特性:

1.輕量級的框架

2.雙向數(shù)據(jù)綁定

3.指令

4.插件化

優(yōu)點:

1.簡單:官方文檔很清晰,比Angular簡單易學(xué)。

2.快速:異步批處理方式更新DOM。

3.組合:用解耦的、可復(fù)用的組件組合你的應(yīng)用程序。

4.緊湊:~18kbmin+gzip,且無依賴。

5.強大:表達式無需聲明依賴的可推導(dǎo)屬性(computedproperties)。

6.對模塊友好:可以通過NPM、Bower或Duo安裝,不強迫你所有的代碼都遵循Angular的各種規(guī)定,使用場景更加靈活。

缺點:

1.新生兒:Vue.js是一個新的項目,沒有angular那么成熟。

2.影響度不是很大:google了一下,有關(guān)于Vue.js多樣性或者說豐富性少于其他一些有名的庫。

3.不支持IE8。

Angular:

Angular是一款優(yōu)秀的前端JS框架,已經(jīng)被用于Google的多款產(chǎn)品當(dāng)中。

它有以下的特性:

1.良好的應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)

2.雙向數(shù)據(jù)綁定

3.指令

4.HTML模板

5.可嵌入、注入和測試

優(yōu)點:

1.模板功能強大豐富,自帶了極其豐富的angular指令。

2.是一個比較完善的前端框架,包含服務(wù),模板,數(shù)據(jù)雙向綁定,模塊化,路由,過濾器,依賴注入等所有功能;3.自定義指令,自定義指令后可以在項目中多次使用。

4.ng模塊化比較大膽的引入了Java的一些東西(依賴注入),能夠很容易的寫出可復(fù)用的代碼,對于敏捷開發(fā)的團隊來說非常有幫助。

5.angularjs是互聯(lián)網(wǎng)巨人谷歌開發(fā),這也意味著他有一個堅實的基礎(chǔ)和社區(qū)支持。

缺點:

1.angular入門很容易但深入后概念很多,學(xué)習(xí)中較難理解。

2.文檔例子非常少,官方的文檔基本只寫了api,一個例子都沒有,很多時候具體怎么用都是google來的,或直接問misko,angular的作者。

3.對IE6/7兼容不算特別好,就是可以用jQuery自己手寫代碼解決一些。

4.指令的應(yīng)用的最佳實踐教程少,angular其實很靈活,如果不看一些作者的使用原則,很容易寫出四不像的代碼,例如js中還是像jQuery的思想有很多dom操作。

5.DI依賴注入如果代碼壓縮需要顯示聲明。


當(dāng)前題目:前端flutter框架,flutter框架和web前端
網(wǎng)站URL:http://weahome.cn/article/dsddccj.html

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