1.屬性節(jié)點(diǎn)是在一個(gè)元素節(jié)點(diǎn)內(nèi),而不屬于該元素節(jié)點(diǎn)下的一個(gè)節(jié)點(diǎn)
專(zhuān)注于為中小企業(yè)提供網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),電腦端+手機(jī)端+微信端的三站合一,更高效的管理,為中小企業(yè)柞水免費(fèi)做網(wǎng)站提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。我們立足成都,凝聚了一批互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人才,有力地推動(dòng)了成百上千家企業(yè)的穩(wěn)健成長(zhǎng),幫助中小企業(yè)通過(guò)網(wǎng)站建設(shè)實(shí)現(xiàn)規(guī)模擴(kuò)充和轉(zhuǎn)變。
例如:input title='單擊我' 其中title是屬性節(jié)點(diǎn)
2.屬性節(jié)點(diǎn)可以理解為:屬性接口;但文本節(jié)點(diǎn)不可以理解為文本接口
因?yàn)?,接口的概念是:一個(gè)封裝的對(duì)象,為外界提供一個(gè)變量的入口,處理完畢然后輸出結(jié)果。
屬性接口是一個(gè)元素和外界的交流,比如:以上的title屬性設(shè)置后,在鼠標(biāo)移動(dòng)到上面,就現(xiàn)實(shí)出該提示文本內(nèi)容,是一個(gè)對(duì)象內(nèi)部的存儲(chǔ)變量。而元素節(jié)點(diǎn)也一樣,可以理解為內(nèi)部innerHTML對(duì)外界的一個(gè)封裝,可以修改。
而文本節(jié)點(diǎn)它對(duì)外界接口就是它本身,而非一個(gè)對(duì)象內(nèi)部的修改,你要修改就把它本身刪除掉,換另外一個(gè)節(jié)點(diǎn),而不存在為誰(shuí)提供接口。
3.對(duì),在FF里只支持innerHTML而不支持outerHTML
當(dāng)然你想在FF里使用outerHTML 可以這樣:
body
div id=div1 style='background-color:tan'aaabbbb/bccc/div
/body
script
function GetOuterHTML(element)
{
return document.createElement("DIV").appendChild(element.cloneNode(true)).parentNode.innerHTML;
}
alert( GetOuterHTML(div1) );
/script
jsmb是一種基于純js的函數(shù)繪圖接口,因?yàn)閖smb基于Javascript,類(lèi)似于java中的interface,是用function定義的語(yǔ)句塊,支持相應(yīng)的函數(shù)模型,所以是一種基于純js的函數(shù)繪圖接口。
在javascript中并沒(méi)有原生的創(chuàng)建或者實(shí)現(xiàn)接口的方式,或者判定一個(gè)類(lèi)型是否實(shí)現(xiàn)了某個(gè)接口,我們只能利用js的靈活性的特點(diǎn),模擬接口。
在javascript中實(shí)現(xiàn)接口有三種方式:注釋描述、屬性驗(yàn)證、鴨子模型。
note:因?yàn)槲铱吹氖怯⑽臅?shū),翻譯水平有限,不知道有些詞匯如何翻譯,大家只能領(lǐng)會(huì)精神了。
1. 注釋描述 (Describing Interfaces with Comments)
例子:
復(fù)制代碼 代碼如下:
/*
interface Composite {
function add(child);
function remove(child);
function getChild(index);
}
interface FormItem {
function save();
}
*/
var CompositeForm = function(id, method, action) { // implements Composite, FormItem
...
};
//Implement the Composite interface.
CompositeForm.prototype.add = function(child) {
...
};
CompositeForm.prototype.remove = function(child) {
...
};
CompositeForm.prototype.getChild = function(index) {
...
};
// Implement the FormItem interface.
CompositeForm.prototype.save = function() {
...
};
模擬其他面向?qū)ο笳Z(yǔ)言,使用interface 和 implements關(guān)鍵字,但是需要將他們注釋起來(lái),這樣就不會(huì)有語(yǔ)法錯(cuò)誤。
這樣做的目的,只是為了告訴其他編程人員,這些類(lèi)需要實(shí)現(xiàn)什么方法,需要在編程的時(shí)候加以注意。但是沒(méi)有提供一種驗(yàn)證方式,這些類(lèi)是否正確實(shí)現(xiàn)了這些接口中的方法,這種方式就是一種文檔化的作法。
2. 屬性驗(yàn)證(Emulating Interfaces with Attribute Checking)
例子:
復(fù)制代碼 代碼如下:
/* interface
Composite {
function add(child);
function remove(child);
function getChild(index);
}
interface FormItem {
function save();
}
*/
var CompositeForm = function(id, method, action) {
this.implementsInterfaces = ['Composite', 'FormItem'];
...
};
...
function addForm(formInstance) {
if(!implements(formInstance, 'Composite', 'FormItem')) {
throw new Error("Object does not implement a required interface.");
}
...
}
// The implements function, which checks to see if an object declares that it
// implements the required interfaces.
function implements(object) {
for(var i = 1; i arguments.length; i++) {
// Looping through all arguments
// after the first one.
var interfaceName = arguments[i];
var interfaceFound = false;
for(var j = 0; j object.implementsInterfaces.length; j++) {
if(object.implementsInterfaces[j] == interfaceName) {
interfaceFound = true;
break;
}
}
if(!interfaceFound) {
return false;
// An interface was not found.
}
}
return true;
// All interfaces were found.
}
這種方式比第一種方式有所改進(jìn),接口的定義仍然以注釋的方式實(shí)現(xiàn),但是添加了驗(yàn)證方法,判斷一個(gè)類(lèi)型是否實(shí)現(xiàn)了某個(gè)接口。
3.鴨子類(lèi)型(Emulating Interfaces with Duck Typing)
復(fù)制代碼 代碼如下:
// Interfaces.
var Composite = new Interface('Composite', ['add', 'remove', 'getChild']);
var FormItem = new Interface('FormItem', ['save']);
// CompositeForm class
var CompositeForm = function(id, method, action) {
...
};
...
function addForm(formInstance) {
ensureImplements(formInstance, Composite, FormItem);
// This function will throw an error if a required method is not implemented.
...
}
// Constructor.
var Interface = function(name, methods) {
if(arguments.length != 2) {
throw new Error("Interface constructor called with "
+ arguments.length + "arguments, but expected exactly 2.");
}
this.name = name;
this.methods = [];
for(var i = 0, len = methods.length; i len; i++) {
if(typeof methods[i] !== 'string') {
throw new Error("Interface constructor expects method names to be "
+ "passed in as a string.");
}
this.methods.push(methods[i]);
}
};
// Static class method.
Interface.ensureImplements = function(object) {
if(arguments.length 2) {
throw new Error("Function Interface.ensureImplements called with "
+arguments.length + "arguments, but expected at least 2.");
}
for(var i = 1, len = arguments.length; i len; i++) {
var interface = arguments[i];
if(interface.constructor !== Interface) {
throw new Error("Function Interface.ensureImplements expects arguments"
+ "two and above to be instances of Interface.");
}
for(var j = 0, methodsLen = interface.methods.length; j methodsLen; j++) {
var method = interface.methods[j];
if(!object[method] || typeof object[method] !== 'function') {
throw new Error("Function Interface.ensureImplements: object "
+ "does not implement the " + interface.name + " interface. Method " + method + " was not found.");
}
}
}
};
何時(shí)使用接口?
一直使用嚴(yán)格的類(lèi)型驗(yàn)證并不適合,因?yàn)榇蠖鄶?shù)javascript程序員已經(jīng)在沒(méi)有接口和接口驗(yàn)證的情況下編程多年。當(dāng)你用設(shè)計(jì)模式開(kāi)始設(shè)計(jì)一個(gè)很復(fù)雜的系統(tǒng)的時(shí)候,使用接口更有益處??雌饋?lái)使用接口好像限制了javascript的靈活性,但實(shí)際上他讓你的代碼變得更加的松耦合。他使你的代碼變得更加靈活,你可以傳送任何類(lèi)型的變量,并且保證他有你想要的方法。有很多場(chǎng)景接口非常適合使用。
在一個(gè)大型系統(tǒng)里,很多程序員一起參與開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,接口就變得非常必要了。程序員經(jīng)常要訪問(wèn)一個(gè)還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的api,或者為其他程序員提供別人依賴(lài)的一個(gè)方法存根,在這種情況下,接口變得相當(dāng)?shù)挠袃r(jià)值。他們可以文檔化api,并作為編程的契約。當(dāng)存根被實(shí)現(xiàn)的api替換的時(shí)候你能立即知道,如果在開(kāi)發(fā)過(guò)程中api有所變動(dòng),他能被另一個(gè)實(shí)現(xiàn)該接口的方法無(wú)縫替換。
如何使用接口?
首先要解決的問(wèn)題是,在你的代碼中是否適合使用接口。如果是小項(xiàng)目,使用接口會(huì)增加代碼的復(fù)雜度。所以你要確定使用接口的情況下,是否是益處大于弊端。如果要使用接口,下面有幾條建議:
1.引用Interface 類(lèi)到你的頁(yè)面文件。interface的源文件你可以再如下站點(diǎn)找到: .
2.檢查你的代碼,確定哪些方法需要抽象到接口里面。
3.創(chuàng)建接口對(duì)象,沒(méi)個(gè)接口對(duì)象里面包含一組相關(guān)的方法。
4.移除所有構(gòu)造器驗(yàn)證,我們將使用第三種接口實(shí)現(xiàn)方式,也就是鴨子類(lèi)型。
5.用Interface.ensureImplements替代構(gòu)造器驗(yàn)證。
javascript中的接口就類(lèi)似于java中的interface,是用function定義的語(yǔ)句塊。
在javascript中模仿接口
首先,我們可以定義一個(gè)公共的接口類(lèi): Interface,接著我們考慮下接口類(lèi)需要有哪些成員和方法。
1)接口是一組方法簽名的集合,其他內(nèi)置接口的語(yǔ)言可以在接口中進(jìn)行函數(shù)聲明,從而定義一個(gè)接口;而在javascript中,我們需要通過(guò)給Interface類(lèi)增加一個(gè)數(shù)組成員,保存方法名稱(chēng),我命名為:methods,另外還有個(gè)成員:name,這個(gè)成員是接口名,方便我們快速定位錯(cuò)誤—比如我們的對(duì)象到底是沒(méi)實(shí)現(xiàn)哪個(gè)接口的哪個(gè)方法。
2) 在有內(nèi)置接口的語(yǔ)言中,若一個(gè)類(lèi)繼承了某個(gè)接口,而未實(shí)現(xiàn)其中的一個(gè)或多個(gè)方法時(shí),編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò),從而提醒開(kāi)發(fā)人員,但是javascript是無(wú)法提供這個(gè)功能的,所以在我們的Interface類(lèi)中需要一個(gè)方法來(lái)保證在未實(shí)現(xiàn)某接口的所有方法時(shí),拋出一個(gè)錯(cuò)誤。 這個(gè)方法我們可以命名為:ensureImplents, 另外這個(gè)方法是可通用的,所以可以作為一個(gè)靜態(tài)方法,即Interface的方法,而不需要在其每個(gè)實(shí)例中保存。
根據(jù)W3C DOM規(guī)范,DOM是HTML與XML的應(yīng)用編程接口(API),DOM將整個(gè)頁(yè)面映射為一個(gè)由層次節(jié)點(diǎn)組成的文件。