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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

flutter吧,Flutter入門

Flutter 異步加載數(shù)據(jù),UI卡頓

記錄下坑

創(chuàng)新互聯(lián)服務(wù)項目包括新野網(wǎng)站建設(shè)、新野網(wǎng)站制作、新野網(wǎng)頁制作以及新野網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,新野網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到新野省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

一開始我就使用Future、async、await去做異步操作,以為這樣能解決問題,經(jīng)過一天研究發(fā)現(xiàn)他們都還在同一個線程里面,也就是UI線程,導(dǎo)致卡頓,這明顯不是我們想要的異步加載數(shù)據(jù)。

Dart真正的線程叫隔離(Isolate)

難受香菇

有點心累,記錄下吧。

flutter 藍牙ble(blue tooth),同時連接多臺/多個設(shè)備

于是就有了寫作本文的動力,--------解決同時連接多臺藍牙設(shè)備!!!

flutter_blue 適合于單臺的藍牙設(shè)備,使用起來簡單

flutter_reactive_ble 適合于單臺的藍牙設(shè)備,多臺藍牙設(shè)備也可以用

flutter_ble_lib 適合于單臺的藍牙設(shè)備,多臺藍牙設(shè)備也可以用,可以在模擬器上進行調(diào)試藍牙

感覺后2個第三方庫都可以使用,本人先入為主使用了flutter_reactive_ble,所以本文以flutter_reactive_ble為基礎(chǔ)進行介紹

先聲明4個全局變量,后面會用到

開始掃描

如果掃描過程,不使用過濾條件,withServices這個參數(shù)可以給個空數(shù)組

停止掃描如下

連接設(shè)備

斷開設(shè)備,

每連接成功一個設(shè)備后,就會產(chǎn)生一個_connectionStreamSubscription,對應(yīng)設(shè)備的斷開,就用對應(yīng)的StreamSubscription去斷開, 可以用一個HashMap,去記錄 連接成功的設(shè)備 與 StreamSubscription 的對應(yīng)關(guān)系

去掃描服務(wù),并過濾服務(wù),掃描結(jié)果服務(wù)里面是包含有特征的數(shù)組,如: serviceId:[fff0,fff1,fff2,fff3,...]

去監(jiān)聽上報來的數(shù)據(jù),參數(shù)來自前面掃描到的結(jié)果serviceId--服務(wù)ID, characteristicId--特征ID,deviceId--設(shè)備ID

后面就是各位看官根據(jù)自己的需求去做邏輯處理啦。

對設(shè)備設(shè)置命令,發(fā)送請求(寫操作),list為整形數(shù)據(jù),要寫的數(shù)據(jù)

讀取設(shè)備的信息(讀操作)

flutter 多臺藍牙設(shè)備同時連接的分享就到這里嘍,小伴們,覺得有點用的話,或者已經(jīng)看到這里面來的請點個贊吧~~ 后續(xù)分享更多有關(guān)flutter的文章。如果有疑問的話,請在下方留言~

過一段時間后,我在項目把這個藍牙庫用起來了,基本能滿足日常需求.效果如下:

關(guān)于flutter NestedScrollView導(dǎo)致其body的tabbarview的多個list同步滾動的解決方案

講道理我起的好長的名字啊,不過文如上題,搜索到這里的兄弟應(yīng)該都知道我說的是啥情況,正好

~~

我這個方案可能有點笨拙TT,不過自測有效,有其它想法的老哥希望可以幫忙指點一下~

下面進入正題

點進源碼里面看,可以發(fā)現(xiàn)他直接繼承了StatelessWidget,那我們就直接看看build方法

可以看到,這里直接返回一個scrollable或者一個子節(jié)點是scrollable的InheritedWidget

scrollable是一個StatefulWidget,那我們就看看它的state

首先scrollable持有一個scrollposition對象,是通過其scrollcontroller構(gòu)建的

在其state的setCanDrag方法中,對其拖動設(shè)置了一系列的監(jiān)聽

這里就可以看出來,當拖動觸發(fā)時,就會通過當前scrollable的position生成一個Drag/Hold對象,并調(diào)用相應(yīng)的方法 這個position有幾個子類,我們先隨便看一個實現(xiàn)

可以看到生成了一個ScrollDragController對象,當手勢拖動而調(diào)用這個對象的update方法時

可以看到直接調(diào)用其委托對象的applyUserOffset方法進行偏移,而這個委托對象根據(jù)剛才的drag方法可以得知正是我們scrollable中的position

最后,由position通知其scrollcontext,也就是之前的scrollable進行滑動

具體的滑動流程這里就不細說了,我們只是要知道這個事件是怎么傳遞的就好了,有興趣的老哥可以自行分析

NestedScrollView是一個statefulwidget,那我們就先看看它的build方法

先忽略其他奇奇怪怪的方法,我們發(fā)現(xiàn)在我們body的外面,包裹了一層PrimaryScrollController,同時它還持有innerController,這個innerController暫時先不管它是啥

還記不記得在最開始ScrollView的build方法中,生成Scrollable的時候,我們已經(jīng)見過這個PrimaryScrollController了,再回顧一下

再看看PrimaryScrollController.of(context)

可以看到,在生成scrollable的時候,在primary = true的情況下是會向上查找的,看看有沒有PrimaryScrollController,如果有的話,scrollable使用的controller實際就是nestedscrollview中的innerController了

而之前看過了,scrollable中的position就是scrollcontroller來生成的,那么在這種情況下:

實際上是生成了_NestedScrollPosition并返回給了body中的scrollable

構(gòu)造方法中有一個參數(shù)coordinator 暫時先不管

好了,下面我們在回頭看剛才NestedScrollView的build方法,實際上是生成了一個_NestedScrollViewCustomScrollView,繼承自大名鼎鼎的CustomScrollView,它當然也是scrollview啦,而我們傳給它的controller也是一個_NestedScrollController,不過叫做_outerController,和body中的不是同一個罷了,那么自然這個父scrollview的position也是_NestedScrollPosition。

下面我們按照之前的邏輯,當拖動開始時,就會調(diào)用position.drag方法

可以看到,實際上吧方法交給了我們之前多次見到的coordinator來完成,那我們就簡單看一下吧

這里可以看到,他把返回的ScrollDragController的委托者設(shè)成了自己

那么自然在拖動的時候,調(diào)用的就是coordinator的applyUseroffset方法了 我們分析一下

可以看到,在需要子列表滾動時,是對innerPositions中的所有position調(diào)用滑動方法的

而這innerPositions中的position是怎么來的呢?跟蹤一下可以發(fā)現(xiàn)是在調(diào)用NestedScrollController的attach時添加進來的,如下

因為之前我們看到過,子scrollable中的controller就是這個NestedScrollController,所以在updateopsition時會把舊的detach調(diào),把新生成的position attach進來

另外,在dispose中也會detach

由此我們就知道啦,因為開啟了緩存后就不會調(diào)用劃出屏幕的頁面的dispose,自然所有子scrollable的position都存在nestedScrollController里面了,當發(fā)生滑動時,遍歷調(diào)用positions數(shù)組,就導(dǎo)致屏幕外的列表也跟著滑動了~

既然開啟了緩存,手動dispose肯定是沒啥意義的,實際上我們只要在頁面切換過后把未顯示的position 給detach掉就好了。

然鵝,因為flutter不支持反射,子布局傳遞的position我們拿不到,nestedScrollController我們也不能直接拿到=。=

不過有一個對象我們之前見到過,scrollable就是通過他獲取controller的,而position則是傳給了獲取到的controller 就是PrimaryScrollController了,所以我打算在中間第三者插足,對傳遞Position的PrimaryScrollController進行Hook

在使用的時候把子列表添加進去,并設(shè)置對應(yīng)的GlobalKey。

然后監(jiān)聽Tab切換

以上是我的方案,有問題的話還希望老哥幫忙指正,也希望有其他思路的老哥指點一下~~

上一下Github項目地址 用Flutter寫的WanAndroid 其中用到了這個方案

= =

3

Flutter Boost 接入實踐(iOS 篇)

本文將簡單梳理一下 iOS 工程接入的 Flutter Boost 的流程,以作為前文的補充。

flutter_application_path = '../flutter_module'

load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')

target 'FlutterHybridiOS' do

install_all_flutter_pods(flutter_application_path)

end

接著在工程根目錄下運行 pod install ,即可集成上 Flutter Module??吹轿覀兊?Pods 中多了以下幾個模塊,即說明集成成功。

接著在工程根目錄下運行 pod install ,即可集成上 Flutter Module。看到我們的 Pods 中多了以下幾個模塊,即說明集成成功。

這一塊直接參照 Flutter Boost 官方提供的 example 就好了:

PlatformRouterImp.h:

PlatformRouterImp.m:

可以看到,F(xiàn)lutter Boost 支持常規(guī) push,也支持打開模態(tài)彈窗,也支持手動 pop。

AppDelegate.h:

AppDelegate.m:

同樣的,這里可在 Native 端用兩種不同的方式去打開我們在 Flutter Module 中注冊好的路由名。

至此,我們成功在 iOS 工程中接入了 Flutter Boost,那就開啟我們的混編之旅吧~

小程序開發(fā)和App開發(fā)有什么區(qū)別,哪個好學(xué)一些?

小程序有很多種,微信小程序、釘釘小程序 等等。而App也分分了好幾個陣營。

我們現(xiàn)在說的小程序一般都是基于H5的,或者說語法非常的類似,配合js和css樣式達到相應(yīng)的顯示效果。開發(fā)時涉及的技術(shù)棧主要是h5、css、js 相關(guān)的。

App 來說也分原生App 和 H5 App 還有就是混合開發(fā)的。原生App來說體驗好,Android app主要的開發(fā)語言是java和Kotlin,iOS 的app開發(fā)語言是Objective-C 和 swift。原生App需要了解平臺語言和相關(guān)的UI框架。

混合App 也有很多框架類似ionic 等等,這部分需要了解相關(guān)的js,例如Angularjs reactjs vue.js 等等,體系也很多。

谷歌的flutter 號稱跨平臺開發(fā),使用的是dart語言。這也是近幾年推出的。

總的來說難易程度上小程序應(yīng)該會更容易一些吧。當然這也是因人而異。


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當前鏈接:http://weahome.cn/article/dsddpgi.html

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