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直播APP源碼可以是原生的或混合型的。原生直播APP源碼專為特定平臺(tái)設(shè)計(jì)的,這種APP的代碼是通過使用該平臺(tái)所采用的編程語言來創(chuàng)建的?;旌闲偷氖峭瑫r(shí)支持多個(gè)平臺(tái)的APP,代碼是用HTML,CSS或JavaScript編寫。
一、直播APP源碼架構(gòu)
直播APP源碼的產(chǎn)品架構(gòu),可以理解為以服務(wù)器為信息載體,將用戶的觀看請(qǐng)求與直播的實(shí)時(shí)畫面內(nèi)容相串聯(lián),而用戶端和主播端分別通過播放URL、推流URL的協(xié)議封裝起來;在信息轉(zhuǎn)化過程中主播端需要涉及降噪、流量控制、美顏等優(yōu)化手段,而用戶端則涉及硬件加速、視頻解碼、卡頓監(jiān)控等方式提升用戶體驗(yàn)。
二、直播APP源碼實(shí)現(xiàn)直播流程上需要注意的內(nèi)容
首先,音視頻采集及編碼環(huán)節(jié),通過調(diào)用手機(jī)攝像頭等采集設(shè)備,依托美顏及圖像處理工具,實(shí)現(xiàn)音視頻內(nèi)容的采集以及處理。音視頻編碼格式的選取也是十分有講究的。音頻編碼格式常見的為Mp3、ACC等;視頻編碼格式常用的則是Mpeg4、H.264、H.265等。
其次,推流環(huán)節(jié)特別要關(guān)注的是流媒體傳輸協(xié)議的選擇。比較常見的流媒體傳輸協(xié)議有UDP、RTSP、RTMP、HLS等?,F(xiàn)如今,絕大多數(shù)情況下開發(fā)直播APP軟件采用的是RTMP協(xié)議,這是專為視頻直播量身定制的,直播延時(shí)很容易就可以控制在5s以內(nèi),提升了直播觀看的體驗(yàn)度。
最后,內(nèi)容分發(fā)層面多采用三方CDN服務(wù),除非有特殊需求的情況下會(huì)選擇自建流媒體服務(wù)器。三方CDN服務(wù)商擁有眾多的節(jié)點(diǎn)服務(wù)器,能夠快速實(shí)現(xiàn)直播內(nèi)容的傳輸分發(fā),極大地增強(qiáng)直播體驗(yàn),但高額的流量費(fèi)用也是后期直播平臺(tái)運(yùn)營(yíng)中需要精打細(xì)算的。
除了直播APP源碼開發(fā)直播實(shí)現(xiàn)流程上需要注意的這些內(nèi)容外,完整的直播APP源碼開發(fā)工作還會(huì)涉及到眾多的服務(wù)模塊。WEB服務(wù)主要負(fù)責(zé)PC直播,管理后臺(tái),接口邏輯的實(shí)現(xiàn);REDIS服務(wù)提供的則是數(shù)據(jù)的緩存,用于存儲(chǔ)常用的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù);Mysql服務(wù)提供的是直播中的靜態(tài)數(shù)據(jù)存儲(chǔ);socket服務(wù)則屬于node.js組件,用于實(shí)現(xiàn)直播群聊、私聊、消息通知等功能實(shí)現(xiàn);視頻直播服務(wù)提供視頻直播、旁路直播、轉(zhuǎn)碼、點(diǎn)播、存儲(chǔ)等;監(jiān)控服務(wù)提供的是主播異常掉線監(jiān)聽,直播消息推送等。
三、直播APP源碼的難點(diǎn)和細(xì)節(jié)
1、在網(wǎng)絡(luò)信號(hào)弱的情形下,需求保障食品質(zhì)量。假如發(fā)生信號(hào)不好需求緩存的情形,那么會(huì)大大減少用戶體驗(yàn)。
2、直播畫面的延遲情形。數(shù)據(jù)傳輸是依照客戶端下載到服務(wù)器,服務(wù)器再上傳到客戶端的模式,數(shù)據(jù)越大特別是高清視頻畫面,那么整體上傳下載速度越慢,客戶端顯示出現(xiàn)延遲,會(huì)員會(huì)出現(xiàn)不停緩沖等狀況,影響會(huì)員的采取。
3、頁面交互動(dòng)畫?;?dòng)直播的內(nèi)在就是主播與觀眾互動(dòng)歷程。主流的直播APP通常會(huì)增添諸如送花、打賞等等,對(duì)于系統(tǒng)兼容性、直播APP運(yùn)行速度以及流暢度都會(huì)導(dǎo)致肯定的影響,甚至?xí)霈F(xiàn)BUG。
接上篇文章。雖然部署好了網(wǎng)絡(luò),通過VLC能播放視屏,但是離簡(jiǎn)單好用的道路還很遠(yuǎn),在這期間查了很多資料,對(duì)整個(gè)系統(tǒng)有了不掃了解。首先引用一下,關(guān)于實(shí)現(xiàn)web播放的幾種方法和優(yōu)缺點(diǎn)(以下來自網(wǎng)絡(luò)):
開始的我也使用了網(wǎng)絡(luò)的介紹,用ffmpeg轉(zhuǎn)成rmtp流,但最后發(fā)現(xiàn)如果要播放rmtp流是需要flash支持的,現(xiàn)在的flash的支持度很差,顯然不行,網(wǎng)上現(xiàn)在能找到的FFmpeg + nginx-rtmp-module方案并不是一個(gè)好方案。所以還是需要使用方案三。
以下的這個(gè)表寫的比較清楚,能支持html5播放器的就httpflv和hls,二選一選擇httpflv。
在本人實(shí)際操作中使用的流媒體服務(wù)器并不是nginx-http-flv-module ,而是用了SRS(simple rmtp server)+FFMPEG方案,感覺更簡(jiǎn)單。
搭建過程先省略。(詳細(xì)搭建SRS+ffmpeg單獨(dú)文檔)
遇到的問題:
搭建完成,推流后VLC能播放,但是用flv.js的播放器
總是無法播放,后來發(fā)現(xiàn)下面還是有提示錯(cuò)誤的。
這里主要是要注意轉(zhuǎn)換語句:
原來是這樣,參數(shù)-vcodec 和 -acodec 都用的copy,而實(shí)際攝像頭處理的視頻格式是h.264+pcma_u
后來改成這樣,將-acodec 改成aac
就能看到視頻了
視頻里是家中窗外風(fēng)景。
實(shí)際使用中發(fā)現(xiàn),如果視頻部分h264不轉(zhuǎn)碼,用copy的模式的話cpu性能不高,可以支持很多路數(shù)。
視頻和vlc播放的時(shí)候延時(shí)10s左右,感覺延時(shí)有點(diǎn)大。
接下來就是要把flv.js移植到工程中。然后現(xiàn)在的推流什么的都是命令行執(zhí)行的,這些肯定不行.
通過javascript或者juery+ajax,獲取id="priceblock_ourprice" 值。
PHP讀取。
過程就是這樣