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javascript繼承,Js的繼承

javascript什么是繼承

Javascript繼承 一直想對Javascript再次做一些總結(jié),正好最近自己寫了一個(gè)小型Js UI庫,總結(jié)了一下Js的繼承機(jī)制,在網(wǎng)上也看了一些前輩們博客里的總結(jié),感覺分析不是特別全面。這里僅僅是把自己的學(xué)習(xí)體會拿出來分享一下,希望對大家學(xué)習(xí)Javascript有所幫助。 Javascript本身是從Perl語言的語法演變而來的,本質(zhì)上是腳本語言,隨著版本的更新逐漸加入的對面向?qū)ο蟮哪M。我認(rèn)為Js的面向?qū)ο竽M總體上做得還是不錯(cuò)的,因?yàn)槲覀儾荒苊娜魏我环N理念,不能純粹的為了OOP而OOP,我們需要抓住的是面向?qū)ο蟮暮锰幍降资鞘裁??為了這些優(yōu)點(diǎn)去OOP,才是最明智的選擇,所以說Js做得還不錯(cuò)。 Js的繼承在很多書里面細(xì)致的分了很多種類型和實(shí)現(xiàn)方式,大體上就是兩種:對象冒充、原型方式。這兩種方式各有優(yōu)點(diǎn)和缺陷,這里我先列舉出來,再從底層分析區(qū)別: (一)對象冒充

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JScript code

functionA(name){

this.name = name;

this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);};

}

functionB(name,id){

this.temp = A;

this.temp(name); //相當(dāng)于new A();

deletethis.temp; //防止在以后通過temp引用覆蓋超類A的屬性和方法

this.id = id;

this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};

}

當(dāng)構(gòu)造對象B的時(shí)候,調(diào)用temp相當(dāng)于啟動A的構(gòu)造函數(shù),注意這里的上下文環(huán)境中的this對象是B的實(shí)例,所以在執(zhí)行A構(gòu)造函數(shù)腳本時(shí),所有A的變量和方法都會賦值給this所指的對象,即B的實(shí)例,這樣子就達(dá)到B繼承了A的屬性方法的目的。之后刪除臨時(shí)引用temp,是防止維護(hù)B中對A的類對象(注意不是實(shí)例對象)的引用更改,因?yàn)楦膖emp會直接導(dǎo)致類A(注意不是類A的對象)結(jié)構(gòu)的變化。 我們看到了,在Js版本更新的過程中,為了更方便的執(zhí)行這種上下文this的切換以達(dá)到繼承或者更加廣義的目的,增加了call和apply函數(shù)。它們的原理是一樣的,只是參數(shù)不同的版本罷了(一個(gè)可變?nèi)我鈪?shù),一個(gè)必須傳入數(shù)組作為參數(shù)集合)。這里就以call為例子,解釋一下用call實(shí)現(xiàn)的對象冒充繼承。

JScript code

functionRect(width, height){

this.width = width;

this.height = height;

this.area = function(){returnthis.width*this.height;};

}

functionmyRect(width, height, name){

Rect .call(this,width,height);

this.name = name;

this.show = function(){

alert(this.name+” with area:”+this.area());

}

}

關(guān)于Call方法,官方解釋:調(diào)用一個(gè)對象的一個(gè)方法,以另一個(gè)對象替換當(dāng)前對象。 call (thisOb,arg1, arg2…) 這也是一種對象冒充的繼承,其實(shí)在call方法調(diào)用的時(shí)候發(fā)生的事情也是上下文環(huán)境變量this的替換,在myRect函數(shù)體中this肯定是指向類myRect對象的實(shí)例了,然而用這個(gè)this作為上下文環(huán)境變量調(diào)用名字叫Rect方法,即類Rect的構(gòu)造函數(shù)。于是此時(shí)調(diào)用Rect時(shí)候?qū)his的賦值屬性和方法都實(shí)際上是對一個(gè)myRect的對象進(jìn)行。所以說盡管call和apply并不是僅僅為了繼承而新增的方法,但用它們可以模擬繼承。 對象冒充繼承就是這么一回事,它可以實(shí)現(xiàn)多重繼承,只要重復(fù)做這一套賦值的流程就可以了。不過目前真正大規(guī)模使用得并不多,為什么呢?因?yàn)樗幸粋€(gè)明顯的性能缺陷,這就要說道OO的概念了,我們說對象是成員+成員方法的集合,構(gòu)造對象實(shí)例的時(shí)候,這些實(shí)例只需要擁有各自的成員變量就可以了,成員方法只是一段對變量操作的可執(zhí)行文本區(qū)域而已,這段區(qū)域不用為每個(gè)實(shí)例而復(fù)制一份,所有的實(shí)例都可以共享。現(xiàn)在回到Js利用對象冒充模擬的繼承里,所有的成員方法都是針對this而創(chuàng)建的,也就是所所有的實(shí)例都會擁有一份成員方法的副本,這是對內(nèi)存資源的一種極度浪費(fèi)。其它的缺陷比如說對象冒充無法繼承prototype域的變量和方法就不用提了,筆者認(rèn)為前一個(gè)致命缺陷就已經(jīng)足夠。不過,我們還是需要理解它,特別是父類的屬性和方法是如何繼承下來的原理,對于理解Js繼承很重要。 (二)原型方式 第二種繼承方式是原型方式,所謂原型方式的繼承,是指利用了prototype或者說以某種方式覆蓋了prototype,從而達(dá)到屬性方法復(fù)制的目的。其實(shí)現(xiàn)方式有很多中,可能不同框架多少會有一點(diǎn)區(qū)別,但是我們把握住原理,就不會有任何不理解的地方了??匆粋€(gè)例子(某一種實(shí)現(xiàn)):

JScript code

functionPerson(){

this.name = “Mike”;

this.sayGoodbye = function(){alert(“GoodBye!”);};

}

Person.prototype.sayHello = function(){alert(”Hello!”);};

functionStudent(){}

Student.prototype = newPerson();

關(guān)鍵是對最后一句Student原型屬性賦值為Person類構(gòu)造的對象,這里筆者解釋一下父類的屬性和方法是如何copy到子類上的。Js對象在讀取某個(gè)對象屬性的時(shí)候,總是先查看自身域的屬性列表,如果有就返回否則去讀取prototype域(每個(gè)對象共享構(gòu)造對象的類的prototype域所有屬性和方法),如果找到就返回,由于prototype可以指向別的對象,所以Js解釋器會遞歸的去查找prototype域指向?qū)ο蟮膒rototype域,直到prototype為本身,查找變成了一種循環(huán),就停止,此時(shí)還沒找到就成undefined了。 這樣看來,最后一句發(fā)生的效果就是將父類所有屬性和方法連接到子類的prototype域上,這樣子類就繼承了父類所有的屬性和方法,包括name、sayGoodbye和sayHello。這里與其把最后一句看成一種賦值,不如理解成一種指向關(guān)系更好一點(diǎn)。這種原型繼承的缺陷也相當(dāng)明顯,就是繼承時(shí)父類的構(gòu)造函數(shù)時(shí)不能帶參數(shù),因?yàn)閷ψ宇恜rototype域的修改是在聲明子類對象之后才能進(jìn)行,用子類構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)去初始化父類屬性是無法實(shí)現(xiàn)的,如下所示:

JScript code

functionPerson(name){

this.name = name;

}

functionStudent(name,id){

this.id = id;

}

Student.prototype = newPerson(this.name);

兩種繼承方式已經(jīng)講完了,如果我們理解了兩種方式下子類如何把父類的屬性和方法“抓取”下來,就可以自由組合各自的利弊,來實(shí)現(xiàn)真正合理的Js繼承。下面是個(gè)人總結(jié)的一種綜合方式:

JScript code

functionPerson(name){

this.name = name;

}

Person.prototype.sayHello = function(){alert(this.name+“say Hello!”);};

functionStudent(name,id){

Person.call(this,name);

this.id = id;

}

Student.prototype = newPerson();

Student.prototype.show = function(){

alert(“Name is:”+ this.name+” and Id is:”+this.id);

}

總結(jié)就是利用對象冒充機(jī)制的call方法把父類的屬性給抓取下來,而成員方法盡量寫進(jìn)被所有對象實(shí)例共享的prototype域中,以防止方法副本重復(fù)創(chuàng)建。然后子類繼承父類prototype域來抓取下來所有的方法。如想徹底理清這些調(diào)用鏈的關(guān)系,推薦大家多關(guān)注Js中prototype的constructor和對象的constructor屬性,這里就不多說了。

在JavaScript中,繼承可以用四種方式實(shí)現(xiàn),

1、對象冒充

感覺這種方式利用了js中類和函數(shù)的模糊性,同是function關(guān)鍵字申明方法,既可以說他是函數(shù),也可以說他是類,js太靈活了,下面的例子說明下:

function ClassA(sColor){ this.color=sColor; this.sayColor=function(){ alert(this.color); } }function ClassB(sColor){ this.newMethod=ClassA;//把ClassA方法賦給newMethod. this.newMethod();//調(diào)用newMethod. delete this.newMethod;}

ClassB執(zhí)行ClassA方法便相當(dāng)于繼承了ClassA,在調(diào)用完畢后要刪除newMethod,因?yàn)楹罄m(xù)添加的屬性和方法如果和超類同名,就會覆蓋超類的相關(guān)屬性和方法。

利用這種繼承方式可以實(shí)現(xiàn)多重繼承,如:

多重繼承 function ClassD(sColor){ this.newMethod=ClassA;//把ClassA方法賦給newMethod, this.newMethod();//調(diào)用newMethod delete this.newMethod; this.newMethod=ClassB; this.newMethod(); delete this.newMethod;}

利用這種多重繼承方法有個(gè)弊端,如果ClassA和ClassB具有相同的屬性和方法,ClassB有較高的優(yōu)先級。

2、call方法和apply方法

由于第一種方法很流行,所以ECMAScript便function對象加入兩個(gè)新方法,call()和apply(),這兩中方法很相似,只有在傳參方面有所不同,

call()方法的第一個(gè)參數(shù)用作this的對象,例如:

Call方法 function ClassB(sColor,sName){ ClassA.call(this,sColor); this.name=sName; this.sayName=function(){ alert(this.name);

}

}

call方法還是調(diào)用了ClassA()方法,利用this傳遞進(jìn)去ClassB,為ClassB初始化,他僅僅是調(diào)用了ClassA()方法而已,如果你在ClassA之外為ClassA添加了方法(例如利用原型法),是不能繼承到ClassB的。

call()方法的第一個(gè)參數(shù)必須是this,可以有第二個(gè),第三個(gè),第四個(gè)....參數(shù)。

apply()方法與call()方法不同的是,將二個(gè),第三個(gè),第四個(gè)....參數(shù)用一個(gè)數(shù)組傳遞。例如:

function ClassB(sColor,sName,sSex){ var arr=new Arry(sColor,sName,sSex); ClassA.apply(this,arr);//傳遞數(shù)組 this.name=sName; this.sayName=function(){ alert(this.name); }}

可以將arguments作為參數(shù)傳遞給apply,但是ClassB的參數(shù)順序必須和ClassA一致。

3.原型鏈

利用prototype實(shí)現(xiàn)繼承,prototype對象是個(gè)模板,要實(shí)例的對象都是以這個(gè)模板為基礎(chǔ),它的任何屬性和方法都被傳遞給那個(gè)類的所有實(shí)例,原型鏈利用這種功能來實(shí)現(xiàn)繼承機(jī)制。

如果利用原型方式實(shí)現(xiàn)繼承,實(shí)例如下:

原型鏈 function ClassA(){ } ClassA.prototype.color="red"; ClassA.prototype.sayColor=function(){ alert(this.color); } function ClassB(){ } ClassB.prototype=newClassA();

通過原型鏈,ClassA的所有屬性和方法傳遞給了ClassB,用prototype的確是方便很多。

注意的是調(diào)用ClassA的構(gòu)造函數(shù)是,沒有給它傳遞參數(shù),這是在原型鏈中的標(biāo)準(zhǔn)做法。要確保構(gòu)造函數(shù)沒有任何參數(shù)。如果構(gòu)造函數(shù)中有參數(shù)的話會怎樣呢?那樣便不能完全的繼承,只能繼承父類通過prototype初始的屬性和方法,在構(gòu)造函數(shù)中初始的屬性和方法便不會繼承。

與對象冒充相似,子類的所有屬性和方法都必須出現(xiàn)在prototype屬性被賦值之后,因?yàn)樵谒百x值的所有方法都會被刪除。為什么呢?因?yàn)閜rototype屬性被替換成了新的對象,原始對象的prototype屬性以不復(fù)存在了,例如:

Code function ClassB(){ } ClassB.prototype=new ClassA(); ClassB.prototype.name=""; ClassB.prototype.sayName=function(){ alert(this.name);

}

原型鏈的弊端是不支持多重繼承,需要記住的是,原型鏈會用另一個(gè)類型的對象重寫類的prototype屬性。

3.混合方式

使用原型鏈方法實(shí)現(xiàn)繼承非常的方便,問題是不能夠使用帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),通常使用構(gòu)造函數(shù)來定義屬性是最常見而且是最好的方式,要怎么做才可以好呢?

將對象冒充和原型鏈法結(jié)合起來使用,用對象冒充繼承構(gòu)造函數(shù)的屬性,用原型鏈繼承prototype對象的方法,用這種方式重寫前面的例子,代碼如下:

function ClassA(sColor){ this.color=sColor; } ClassA.prototype.sayColor=function(){ alert(this.color); }; function ClassB(sColor,sName){ ClassA.call(this,sColor); this.name=sName; } ClassB.prototype=new ClassA(); ClassB.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); }; function show() { var a=new ClassA("red"); var b=new ClassB("blue","lhy"); a.sayColor();//輸出red b.sayColor();//輸出blue b.sayName();//輸出lhy }

在此例子中,繼承由兩種方式實(shí)現(xiàn),既使用了call方法,又使用了原型鏈,在構(gòu)造函數(shù)中,用對象冒充繼承ClassA類的sColor屬性,在接下來的代碼中利用原型鏈繼承ClassA的方法,這樣結(jié)合了對象冒充方法彌補(bǔ)了原型鏈法不能使用帶參的構(gòu)造函數(shù)的缺陷。

js原型鏈和繼承的理解

Object() Function() Array() 等等都為構(gòu)造函數(shù)。

Js 面向?qū)ο笈c傳統(tǒng)oop 有些不同,語法較高級 語法糖封裝。

This 為指針。指向this作用域的調(diào)用者

1.原型繼承鏈頂端為Object 。Js函數(shù)是對象

2.當(dāng)讀取對象中的屬性時(shí),先去實(shí)例本身中搜索,如搜索不到則去指向的原型中搜索

1.原型的存在意義在于實(shí)現(xiàn)繼承共享,是在構(gòu)造函數(shù)中定義的一個(gè)成員對象,在下次實(shí)例化時(shí)不需要在構(gòu)造函數(shù)中定義成員 就可實(shí)現(xiàn)實(shí)例共享方法屬性。

例子:通常為。 構(gòu)造函數(shù).prototype.xxx=我想實(shí)現(xiàn)實(shí)例繼承的東西 -》 new 構(gòu)造函數(shù) -》新實(shí)例a對象.原型指針指向構(gòu)造函數(shù)的xxx對象(引用類型)

例子:Array 不等于 Array() 原因 Array為一個(gè)函數(shù),而Array()為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用語句,故Array擁有prototype對象用于實(shí)例的共享繼承,Array()產(chǎn)生一個(gè)實(shí)例 故只能擁有prototype對象的私有指針 proto

2.在使用原型繼承時(shí) 不能使用字面量 構(gòu)造函數(shù).prototype={} 的方式重寫原型對象 。因?yàn)闀?dǎo)致該原型對象的constructor屬性被重寫,在生成的實(shí)例中導(dǎo)致constructor指向Object并且會切斷之前原型對象的聯(lián)系,破壞原型鏈。

3.JavaScript 主要通過原型鏈實(shí)現(xiàn)繼承。原型鏈的構(gòu)建是通過將一個(gè)類型的實(shí)例賦值給另一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的原型實(shí)現(xiàn)的

例子:

xxx實(shí)例. proto -》function xxx()構(gòu)造函數(shù).prototype對象故xxx. proto === xxx.prototype

xxx.prototype. proto -》Object.prototype因?yàn)樗袑ο蠖紴镺bject函數(shù)構(gòu)造來的。故xxx.prototype. proto ===Object.prototype。

Object.prototype. proto 為原型鏈頂端 proto 定義了尚未使用所以為null故Object.prototype. proto ===null約定俗成。

instanceof 用來判斷某實(shí)例是否為某構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例

isPrototypeOf 用于判斷某實(shí)例是否擁有某構(gòu)造函數(shù)的原型對象指針

1.原型模式有忽略構(gòu)造函數(shù)定義初始值步驟及原型中操作引用類型的缺點(diǎn)。

所以需要組合使用 構(gòu)造函數(shù)模式+原型模式 來創(chuàng)建實(shí)例。在構(gòu)造函數(shù)中定義實(shí)例的屬性,而需共享的方法就定義在原型對象中。

繼承:在子構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用 父.call(this, name); 實(shí)現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)之間的屬性繼承。使用 子.prototype = new 父(); 子.prototype.constructor = 子;實(shí)現(xiàn)方法的繼承。

2.如要在生產(chǎn)環(huán)境下的構(gòu)造函數(shù)新增方法(如Array) 需要使用一個(gè)類似于工廠函數(shù)的寄生構(gòu)造函數(shù)模式 在構(gòu)造函數(shù)中返回一個(gè)修改后的對象

js繼承之組合繼承

組合繼承,指的是將原型鏈和借用構(gòu)造函數(shù)的技術(shù)組合在一塊,從而發(fā)揮二者之長的一種繼承模式。

紅寶書是這樣說的,其思路是使用原型鏈實(shí)現(xiàn)對原型屬性和方法的繼承,通過借用構(gòu)造函數(shù)來實(shí)現(xiàn)對實(shí)例屬性的繼承,這樣,即通過在原型上定義方法實(shí)現(xiàn)了函數(shù)復(fù)用,又能保證每個(gè)實(shí)例都有自己的屬性。

下面我們看一個(gè)組合繼承的例子,沒有女朋友我們就new一個(gè)女朋友

組合繼承避免了原型鏈和借用構(gòu)造函數(shù)的缺陷,融合了他們的優(yōu)點(diǎn),So,組合繼承成為了JavaScript中最常用的繼承模式。


文章名稱:javascript繼承,Js的繼承
URL標(biāo)題:http://weahome.cn/article/dsdhihg.html

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