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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

ios憤怒的小鳥開發(fā),憤怒的小鳥初代 iOS

北大青鳥設(shè)計(jì)培訓(xùn):北大青鳥校區(qū)IOS課程介紹?

你知道嗎?IOS軟件工程師已經(jīng)成為軟件人才中的緊缺型人才!

成都創(chuàng)新互聯(lián)專注于潮南網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)及定制,我們擁有豐富的企業(yè)做網(wǎng)站經(jīng)驗(yàn)。 熱誠為您提供潮南營銷型網(wǎng)站建設(shè),潮南網(wǎng)站制作、潮南網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、潮南網(wǎng)站官網(wǎng)定制、小程序制作服務(wù),打造潮南網(wǎng)絡(luò)公司原創(chuàng)品牌,更為您提供潮南網(wǎng)站排名全網(wǎng)營銷落地服務(wù)。

國內(nèi)外出現(xiàn)大量的“IOS人才荒”,未來幾年IOS人才需求缺口將達(dá)百萬!

招聘網(wǎng)站上,IOS軟件工程師依然成為各大企業(yè)哄搶的對(duì)象,不少企業(yè)為招聘這類人才,不惜花重金招攬,騰訊、聯(lián)想、新浪等國內(nèi)企業(yè)也毫不例外地爭奪IOS軟件工程師,很多IOS開發(fā)崗位年薪已高達(dá)幾十萬!

課程內(nèi)容

內(nèi)容介紹

預(yù)備階段

1、文件管理器Finder

2、iWork使用Numbers,Keynote,Pages

3、Safari瀏覽器

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MacOs的使用,iWork的使用

iOS開發(fā)基礎(chǔ)

1、iOS開發(fā)的系統(tǒng)環(huán)境介紹、Xcode集成開發(fā)環(huán)境詳解、常用軟件的介紹

2、數(shù)據(jù)類型、常量和變量、運(yùn)算符、賦值語句和表達(dá)式;分支、循環(huán)

3、函數(shù),數(shù)組(一維數(shù)組、二維數(shù)組、多維數(shù)組),結(jié)構(gòu)體

4、指針數(shù)組、數(shù)組指針,結(jié)構(gòu)體指針

5、指向指針的指針,宏定義、枚舉,const,static

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1、Xcode、SVN

2、C語言是iOS開發(fā)的入門基礎(chǔ)語言,本部分主要介紹C語言的基本語法,程序結(jié)構(gòu),以及指針的各種操作。

為接下來Objective-C語言的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

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1、面向?qū)ο螅∣OP)和面向過程、類(Class)和對(duì)象(Object)、類的定義

2、創(chuàng)建對(duì)象、self和super關(guān)鍵字、屬性以及點(diǎn)語法(nonatomic,assign、retain、copy,readonly、readwrite)

3、便利構(gòu)造器、單例(Singleton)

4、堆棧、內(nèi)存管理(alloc、copy、retain,release、autorelease,strong、weak)

5、鍵值編碼(KVC)、鍵值監(jiān)聽(KVO)、通知(NSNotification)

6、類目(Category)、延展(Extention)、協(xié)議(protocol)

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Objective-C是iOS與MacOS開發(fā)的主要語言,它是對(duì)C語言的擴(kuò)展,并融入了面向?qū)ο蟮奶攸c(diǎn)。

包含封裝、繼承、多態(tài)三大特性,本部分主要介紹OC的基本語法,新的特性,內(nèi)存管理等內(nèi)容

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1、字符串(NSStringNSMutableString)、數(shù)值對(duì)象(NSNumberNSValue)

2、數(shù)組(NSArray,NSMutableArray)、字典(NSDictionary,NSMutableDictionary)、集合(NSSet,NSMutableSet)、快速枚舉(for?in)NSIndexPath

3、日期與時(shí)間(NSDate)、日期格式(NSDataFormatter)、日歷(NSCalendar)、定時(shí)器(NSTimer)

4、文件管理(NSFileManager)、程序包(NSBundle)、緩沖區(qū)(NSData)

5、網(wǎng)絡(luò)連接(NSURLConnection)、網(wǎng)絡(luò)地址(NSURL)、網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求(NSURLRequest)、請(qǐng)求回應(yīng)(NSResponse)、錯(cuò)誤信息處理(N0SError)

6、MVC編程,簡單控件一:標(biāo)簽(UILabel)、文本輸入(UITextField)、按鈕(UIButton)、提示框(UIAlertView、UIActionSheet

7、使用面向?qū)ο驩OP方法,實(shí)施計(jì)算機(jī)APP應(yīng)用.要求學(xué)員應(yīng)用前期學(xué)習(xí)中的大部分知識(shí)點(diǎn)

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iOS的基礎(chǔ)框架,包含了iOS開發(fā)的基本數(shù)據(jù)類型,在iOSSDK中幾乎部NS開頭的類都屬于這個(gè)框架,我們將詳細(xì)介紹開發(fā)中常用的類。

iOS開發(fā)

1、窗口(UIWindow)、視圖(UIView)、應(yīng)用程序(UIApplication)

2、繪圖(drawRect)、QuartzCoreDemo、CGContextRef

3、觸摸(UITouch)、事件(UIEvent)、手勢(shì)(UIGestureRecognizer)、UIResponder、消息傳遞、響應(yīng)者鏈

4、UIView以及CALayer動(dòng)畫(CAAnimation、CABasicAnimation、CAKeyFrameAnimation)

5、活動(dòng)提示(UIActivityIndicatorView)、圖像(UIImageView)

6、控件二:滾動(dòng)視圖(UIScrollView)、頁控制器(UIPageControl)、開關(guān)(UISwitch)、單選(UISegmentControl)、滑塊(UISlider)

7、控件三:多行文本(UITextView)、網(wǎng)頁視圖(UIWebView)、滾輪(UIPickerView)、日期滾輪(UIDatePickerView)、表格視圖(UITableView)、表格項(xiàng)(UITableViewCell)

8、視圖控制器(UIViewController)、導(dǎo)航控制器(UINavigationController)、標(biāo)簽控制器(UITabBarController)、表格控制器(UITableViewController)、相冊(cè)控制器(UIImagePickerController)

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UIKit處于Cocoa四層結(jié)構(gòu)的上層CocoaTouch層,是iOS開發(fā)中的控件框架,定義了幾乎部可視化控件,在iOS開發(fā)中占據(jù)地位,我們不會(huì)學(xué)習(xí)各個(gè)控件的用法,而且會(huì)講述各個(gè)控件在不同版本系統(tǒng)里的樣式,教大家如何自定義控件樣式。

學(xué)完他們我們就可以做自己個(gè)性化的界面了。

結(jié)合前期所學(xué)知識(shí),應(yīng)用UIKit框架詳解中所學(xué)的UI控件及知識(shí)點(diǎn),模擬實(shí)現(xiàn)Safari瀏覽器

iPhoneSafari瀏覽器原型App。

1、音頻播放(AVAudioPlayer)、視頻播放(MPMoviePlayerViewController)以及播放ipod音樂

2、照相機(jī)(UIImagePickerController)以及相冊(cè)的使用

3、短信(MFMessageComposeViewController)、郵件(MFMailComposeViewController)的使用

4、加速計(jì)(UIAccelerometer)的使用、帳號(hào)注冊(cè)、真機(jī)調(diào)試、上傳程序

5、地圖(MKMapView)的使用以及定位(CoreLocation)

6、數(shù)據(jù)持久化(文件讀寫、sqlite數(shù)據(jù)庫、歸檔、NSCoding協(xié)議)、云存儲(chǔ)(iCloud)

7、多線程開發(fā)(NSThread、NSLock),操作隊(duì)列(NSOperationQueue)

8、網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求(GET、POST)、xml解析、json解析、Socket編程

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iOS應(yīng)用特性框架是對(duì)上述兩個(gè)框架之外其他框架的統(tǒng)稱。

主要課程內(nèi)容為:音頻、視頻的播放、照相機(jī)的使用、加速計(jì)的應(yīng)用,地圖框架的使用、短信、郵件的應(yīng)用等等,而且也會(huì)介紹當(dāng)前應(yīng)用開發(fā)中使用非常廣泛的開源框架,同時(shí)還將講解開發(fā)者帳號(hào)的注冊(cè)、真機(jī)調(diào)試、以及程序上傳。

iOS游戲開發(fā)

1、Cocos2DHelloWorld,CCDirector(導(dǎo)演類),CCScene(場景類),CCLayer

2、CCSprite(精靈類),CCAction(動(dòng)作)

3、CCMemu(菜單),CCLabelTTF(標(biāo)簽)

4、CCPointParticleSystem(點(diǎn)粒子系統(tǒng))

5、練習(xí):植物大戰(zhàn)僵尸游戲開發(fā)

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2D游戲引擎的使用,部課程內(nèi)容以"植物大戰(zhàn)僵尸"為例,貫穿其中

1、在Xcode下編譯C++程序,C++類Class,成員變量,成員函數(shù),對(duì)象的創(chuàng)建

2、構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),newdelete關(guān)鍵字,內(nèi)存管理

3、繼承,函數(shù)重載,操作符重載,拷貝構(gòu)造

4、模版template與泛型

5、Objective-C與C++混合編程

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C++是目前流行的開發(fā)語言之一,C++基本語法,C++面象對(duì)像的特性.在XCode下如何使用C++語言編程.

1、物理世界(b2World),剛體(b2Body),精靈與剛體連接

2、碰撞測試(b2ContactListener)

3、剛體的連接關(guān)節(jié)(b2Joint)

4、練習(xí):憤怒的小鳥開發(fā)

5、OpenGLES開發(fā)基礎(chǔ)

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iOS游戲開發(fā)中使用多的物理引擎,以憤怒的小鳥為例學(xué)習(xí)Box2D開發(fā).

項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

項(xiàng)目會(huì)用到網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫、各種常用控件、以及各種Foundation類。

目前有很多項(xiàng)目可以選擇使用,比如:互動(dòng)百科(新聞?lì)悜?yīng)用)、樂視(電影類應(yīng)用)、創(chuàng)業(yè)邦(雜志類應(yīng)用)、尚品網(wǎng)(購物類應(yīng)用)、雅座空間(團(tuán)購類應(yīng)用)、找地(定位類應(yīng)用)、我是數(shù)學(xué)家(教育類應(yīng)用)、YY客戶端(語音類應(yīng)用)、麥咨達(dá)(條碼掃描類應(yīng)用)、中國建行(銀行類應(yīng)用)、CuteMath(游戲類應(yīng)用)、車震搖搖樂(娛樂類應(yīng)用)、新浪微博(微博類應(yīng)用)等等

老師程帶領(lǐng)學(xué)生做一個(gè)真實(shí)項(xiàng)目,從需求分析開始帶起,然后技術(shù)調(diào)研,工期評(píng)估、編碼、測試、優(yōu)化代碼、上傳程序等項(xiàng)目內(nèi)容會(huì)包括幾點(diǎn):網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)解析、團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)、版本管理、制作文檔、復(fù)雜表布局、制作CELL類、動(dòng)畫應(yīng)用、定位、方向地址解析、百度地圖應(yīng)用

憤怒的小鳥是誰出的?

憤怒的小鳥是Rovio公司出得

Rovio是一家位于芬蘭的手機(jī)游戲開發(fā)商,其作品涵蓋各種類型以及多種平臺(tái)

憤怒的小鳥是Rovio近期最為成功的一款作品,其在iOS上的下載量曾經(jīng)打破了1200萬,免費(fèi)版本的下載量也打破了3000萬。假如依照iOS版99美分核算,這意味著在扣除蘋果30%的分紅之后,《憤怒的小鳥》開拓商Rovio已經(jīng)賺取了八百萬美元,而這還不包括Android、Symbian等其他版本為Rovio所帶來的各種包括廣告在內(nèi)的收入。據(jù)Rovio稱,每天人們花在這款游戲上的時(shí)候是兩億分鐘,換句話說,每小時(shí)全球總共花在此游戲上的時(shí)間是16年。

公司表示將通過制作相關(guān)動(dòng)畫、發(fā)行毛絨玩具等方式,努力延伸《鳥》整個(gè)品牌的娛樂效應(yīng)。

憤怒的小鳥星球大戰(zhàn)2魔改版了嗎

憤怒的小鳥星球大戰(zhàn)2魔改版了。

憤怒的小鳥》是由Rovio開發(fā)的一款休閑益智類游戲,于2009年12月首發(fā)于iOS。

為了報(bào)復(fù)偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去。游戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關(guān)。


本文題目:ios憤怒的小鳥開發(fā),憤怒的小鳥初代 iOS
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