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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

flutter中文開發(fā),flutter開發(fā)入門

Flutter(六)Android與Flutter混合開發(fā)(Hybird)

如果我們目前的項(xiàng)目是Android的,但是接下來我們希望部分頁面可以使用Flutter進(jìn)行開發(fā),甚至我們希望在Native頁面中嵌入FlutterUI組件,那么我們?cè)撊绾螌?shí)現(xiàn)呢?

創(chuàng)新互聯(lián)主要企業(yè)基礎(chǔ)官網(wǎng)建設(shè),電商平臺(tái)建設(shè),移動(dòng)手機(jī)平臺(tái),重慶小程序開發(fā)等一系列專為中小企業(yè)按需搭建網(wǎng)站產(chǎn)品體系;應(yīng)對(duì)中小企業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營的各種問題,為中小企業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)的運(yùn)營中保駕護(hù)航。

假設(shè)你現(xiàn)在Android項(xiàng)目的目錄的結(jié)構(gòu)是這樣的

這時(shí)候如果你想創(chuàng)建一個(gè)Flutter模塊,使得Android模塊和Flutter模塊之間可以進(jìn)行交互,我們可以通過Android Studio新建一個(gè)Flutter Module,具體過程是:File — New — New Module ,之后選擇Flutter Module,指定Project Location的路徑為

也就是說,最終你的項(xiàng)目結(jié)構(gòu)會(huì)是這樣的

接下來在Android Module的 build.gradle 文件中添加flutter依賴

先創(chuàng)建一個(gè)Flutter頁面

這里比較重要的是 window.defaultRouteName 這個(gè)字段,這個(gè)字段可以接收從Native傳遞過來的參數(shù) (下文我們會(huì)介紹原生傳遞參數(shù)的方法),也就是說通過這個(gè)字段我們就可以進(jìn)行Flutter頁面的路由的分發(fā)

我們可以直接在Android的 MainActivity 中啟動(dòng)一個(gè) FlutterActivity ,這里的 initialRoute 方法中傳遞的參數(shù)就對(duì)應(yīng)Flutter層的 window.defaultRouteName

注意:需要在 AndroidManifest.xml 注冊(cè) FlutterActivity

自己創(chuàng)建一個(gè) FlutterAppActivity 繼承自 FlutterActivity

在 MainActivity 中啟動(dòng) FlutterAppActivity (另外別忘了在 AndroidManifest.xml 中注冊(cè) FlutterAppActivity )

兩種啟動(dòng)方式的區(qū)別

如果單純只是想打開一個(gè)Flutter頁面,兩種方式實(shí)際上基本沒有太大區(qū)別,第一種方式也許還會(huì)更簡單一點(diǎn)。但是,在Flutter開發(fā)中,我們往往還需要開發(fā)一些Native插件供Flutter調(diào)用,如果使用復(fù)寫 FlutterActivity 的方式更有利于我們?cè)?FlutterActivity 中注冊(cè)我們的Native插件,所以實(shí)際開發(fā)中一般推薦使用第二種方式

擴(kuò)展思考

initialRoute 從名稱上看起來是Flutter提供給我們進(jìn)行Native與Flutter交互的路由跳轉(zhuǎn)的,但是實(shí)際上他就是一個(gè)字符串,我們不僅僅可以傳遞一個(gè)路由名稱,有時(shí)候我們也可以通過這個(gè)參數(shù)傳遞一串JSON數(shù)據(jù),然后在Flutter端進(jìn)行解析,這樣我們就可以通過這個(gè)參數(shù)做更多的事情

activity_main.xml

FrameLayout 用于承載Flutter組件

MainActivity.java

使用 FragmentManager 將 FlutterFragment 添加到 FrameLayout 容器中

運(yùn)行結(jié)果

上半部分是原生的TextView,下半部分是Flutter的Text組件

本節(jié)主要介紹了Native和Flutter之間的頁面跳轉(zhuǎn),以及同一個(gè)頁面中Native與Flutter組件的組合。接下來會(huì)介紹如何編寫Android插件與Flutter進(jìn)行數(shù)據(jù)交互

Flutter開發(fā)--如何布局?

相對(duì)于iOS開發(fā),F(xiàn)lutter的布局更具有靈活性,每個(gè)頁面設(shè)計(jì)都不一樣,相同頁面可選擇的布局方式也不一樣,如果單純的說應(yīng)該如何去布局,我覺得不現(xiàn)實(shí),大家可以參考下 Flutter官方的布局教程 。接下來,筆者,通過項(xiàng)目中的一個(gè)頁面,來一步一步的拆解布局的流程。整個(gè)過程,基本上按照拆解、組件封裝、具體布局這三步來的。

根據(jù)設(shè)計(jì)圖,可以看出整體可以分成兩部分,上面一部分是系統(tǒng)介紹模塊,下面一部分是真正的登錄內(nèi)容,因?yàn)樯婕暗蒋B加,因此考慮用Stack;

系統(tǒng)介紹模塊部分:整體也是涉及到疊加,考慮用Stack,分為四部分。最底部漸變色背景用一個(gè)contanier,無須指定位置,全視圖擴(kuò)展;載放logo圖標(biāo)在上一層,用Image。最后兩個(gè)Text同級(jí)放在最上層。Image,Text各用Positioned包裹去指定位置。

登錄內(nèi)容模塊是最外層是一個(gè)Contanier容器,去控制背景色和圓角。然后是一個(gè)Column元素,逐行排列。

第一行為Image,

第二行為Text,

第三行可以看成一個(gè)小Column,分兩塊進(jìn)行布局

第四行可以看成一個(gè)小Column,分兩塊進(jìn)行布局

第五行可以看作一個(gè)TextButton,

第六行可以看作一個(gè)Row,分三塊進(jìn)行布局

通過上面這樣一步一步的分析后,基本上對(duì)大致的布局有了一個(gè)了解,最外層的控件大致選對(duì)(只要能實(shí)現(xiàn)的話,就是復(fù)雜度以及效率的問題),然后一步一步的拆解每一行的元素,如果有重復(fù)的或者覺得可以封裝出來的部分,則進(jìn)行下一步。

每一行的拆解,大致也是按照這個(gè)思路來進(jìn)行,因此筆者在這里就不做講解了。

在做到第三第四行的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)很相似,而且設(shè)計(jì)到一些交互邏輯,筆者就想對(duì)第三第四行的這種展示進(jìn)行封裝,覺得今后的布局可能會(huì)用到,因此在這一步,可以先把這一塊兒抽離出一個(gè)控件。利用TextField來實(shí)現(xiàn)這種輸入操作,具體的實(shí)現(xiàn)筆者不再詳細(xì)的描述了。

經(jīng)過這一步,整體的規(guī)劃設(shè)計(jì)圖已經(jīng)有了,各個(gè)組件也都有了,接下來的工作就是組裝了。

具體布局設(shè)計(jì)到一些細(xì)節(jié)的地方,例如整體Column的居中對(duì)齊(crossAxisAlignment)、間隔(Padding或Container包裹,筆者更喜歡用SizedBox占位)、居左居右居中(Align)、點(diǎn)擊事件(GestureDetector)以及圓角(BorderRadius)等一些特殊情況。

像第六行row是放在底部的,就可以在第六行前面增加一個(gè)Spacer()去填充空白區(qū)域。

對(duì)文字顏色大小等,可以用TextStyle直接設(shè)置。

對(duì)于輸入框的刪除按鈕,可以用Offstage這種Flutter特有的控制顯示隱藏的控件。

Flutter基礎(chǔ)Dart 相關(guān)書籍和網(wǎng)站推薦

網(wǎng)站:

Flutter官網(wǎng)

國內(nèi)Flutter中文資源網(wǎng)

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Dart官網(wǎng)

Dart中文網(wǎng)

第三方包官網(wǎng)

國內(nèi)第三方包官網(wǎng)

必讀書籍:

《Dart語言實(shí)戰(zhàn):基于Angular框架的Web開發(fā)》

《Flutter實(shí)戰(zhàn)》

flutter 多語言配置--中文

上一篇講到如果解決ios長按輸入框報(bào)錯(cuò)的問題,但是最終沒有達(dá)到我們的要求,因?yàn)槲覀兿雽?shí)現(xiàn)中文的提示,那么本篇文章講講如何來實(shí)現(xiàn)多語言配置;

1.首先在pubspec.yaml的dependencies下加入這個(gè)

flutter_localizations:

sdk: flutter

如圖:

2.然后在MaterialApp設(shè)置一下localizationsDelegates如圖:

3.寫一個(gè)類繼承一下CupertinoLocalizations,在項(xiàng)目中 我這個(gè)類名叫ChineseCupertinoLocalizations(沒錯(cuò),就是localizationsDelegates中的第三個(gè)),如圖:

上次提到報(bào)錯(cuò)的原因就是因?yàn)閏utButtonLabel,copyButtonLabel,pasteButtonLabel,selectAllButtonLabel 這幾個(gè)按鈕沒有實(shí)現(xiàn),所以繼承CupertinoLocalizations一定要為這幾個(gè)按鈕賦值,這里是那種語言,那么,賦值就對(duì)應(yīng)那種語言,同時(shí)要注意locale.languageCode也要填寫,如果你是中文,那么locale.languageCode =='zh';

4.在ios工程中,在項(xiàng)目的info設(shè)置語言環(huán)境

添加?Localization native development region---china

添加一個(gè)Localizations 為array類型的,并且設(shè)置值為?Chinese (simplified)

效果圖:( 注意:請(qǐng)把手機(jī)環(huán)境調(diào)試成中文的語言環(huán)境 )

Android?

ios 效果圖

我公司用flutter做了一個(gè)《柚品生活》的app,感興趣的朋友可以去看看,Android和ios都已經(jīng)上架了

最后附上GitHub項(xiàng)目地址 GitHub - hxxsocket/flutter_lg_demo: flutter多語言配置之中文

Flutter跨平臺(tái)框架(Dart語言)

Flutter是谷歌的移動(dòng)UI框架,可以快速在iOS和Android上構(gòu)建高質(zhì)量的原生用戶界面。 Flutter可以與現(xiàn)有的代碼一起工作。在全世界,F(xiàn)lutter正在被越來越多的開發(fā)者和組織使用,并且Flutter是完全免費(fèi)、開源的。(-中文網(wǎng);-英文網(wǎng))

Flutter是一種趨勢(shì),勢(shì)必會(huì)取代RN,成為最主流的跨平臺(tái)開發(fā)框架,基于Dart語言。ios開發(fā)必須Mac電腦。android開發(fā)window、linux、Mac均可。


當(dāng)前文章:flutter中文開發(fā),flutter開發(fā)入門
轉(zhuǎn)載來源:http://weahome.cn/article/dsdieed.html

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