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kotlin開發(fā)鴻蒙app,kotlin 開發(fā)

如何使用Kotlin進行Android開發(fā)

在Android Studio中打開Settings,選擇Plugins選項,點擊Browse Repositories,在打開的新窗口中搜索Kotlin,如下圖所示。

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選擇Kotlin與 Kotlin Extenslons For Android(obsolete)兩個插件分別進行下載安裝。當(dāng)插件安裝完畢后,重啟Android Studio即可。

在Android Studio中使用Kotlin插件

打開Android Studio新建一個項目,和往常一樣建立一個項目就可以了,項目建立好以后,我們會在右鍵菜單New下看到多出來Kotlin File/Class和Kotlin Activity兩個選項。

- Kotlin File/Class:一個普通的Kotlin類,類似普通的Java類

- Kotlin Actiivty:一個Activity類

華為鴻蒙os的app包后綴是什么,用什么語言編寫,和安卓app有區(qū)別嗎?

1、構(gòu)建理念不同:谷歌的安卓系統(tǒng)主要出于移動終端以及智能電視、智能穿戴設(shè)備所考慮。華為的鴻蒙系統(tǒng)主要出于未來萬物互聯(lián)的角度,囊括了所有能夠接入物聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備。并不僅僅局限于基于ARM架構(gòu)的設(shè)備,甚至是基于X86或者其他更新架構(gòu)的設(shè)備。

2、理念不同:導(dǎo)致系統(tǒng)復(fù)雜度、難易度不同,華為鴻蒙系統(tǒng)綜合性要高于安卓系統(tǒng)。

3、資源獲取的能力不同:華為的生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)而困擾,物聯(lián)網(wǎng)將會為華為帶來大量的內(nèi)容資源。短期內(nèi)華為系統(tǒng)的生態(tài)建設(shè)將會被安卓系統(tǒng)所壓制,畢竟兩者不在同一個數(shù)量級。

擴展資料:

至于華為為什么要基于Linux開發(fā)自己的操作系統(tǒng),其實很容易理解。首先,它可以很好地與Android應(yīng)用程序兼容。畢竟,Android也是基于Linux開發(fā)的,這解決了很大一部分的生態(tài)問題。

此外,紅夢是集計算機、手機、汽車等設(shè)備于一體的統(tǒng)一系統(tǒng),Linux在計算機領(lǐng)域的應(yīng)用生態(tài)也很好,基于Linux來開發(fā),在計算機領(lǐng)域的應(yīng)用生態(tài),也解決了很大一部分。

Android 開發(fā)有哪些新技術(shù)出現(xiàn)

1、開發(fā)工具

Android Studio: Google 官方放棄 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 雖然不算新,但是對 Android Studio 這個軟件的更新速度快的驚人,有大量的新功能發(fā)布。例如支持很多注解代碼提示注解、Live code template、支持自動生成 Parcelable 實現(xiàn)等等,作為開發(fā)者,持續(xù)關(guān)注這個更新列表 Recent Changes,一定會讓寫代碼的生活更加美好。

2、編程“語言”

Kotlin:作為 Android 領(lǐng)域的 Swift,絕對如沐新風(fēng)。拋棄沉重的 Java 語法,Kotlin 融入了很多現(xiàn)代編程語言的思想,作為開發(fā)者,接受新的語言,了解新語言的發(fā)展趨勢,更有利于開闊你的思路和加深對語言的理解。在 Android 開發(fā)上,使用 Kotlin 并不會付出什么代價,為什么不來試試使用Kotlin進行Android開發(fā)。

React Nativ: 跨平臺一直是程序員的夢想,而且移動應(yīng)用的跨平臺解決方案也很多,因為 Facebook 的參與和力推,讓這個解決方案帶上了光環(huán)。第一個用 React Native 開發(fā)的 App 已經(jīng)在 Google Play 上架 Facebook 廣告管理工具,聽說 Android 的 SDK 也馬上會到來,React Native。

Sky:與 React Native 類似,使用 Web 開發(fā)語言來做移動平臺的開發(fā),雖然這個只是一個嘗試,但是這是 Google 自身推出的,特別是在 Java 語言的使用上敗訴之后,這可能會有一些作為呢,domokit/sky_sdk。

3、開發(fā)模式

Dagger 2:依賴注入并不是什么新技術(shù),但是使用在 Android 確實一個新的嘗試。Android App 越來越被當(dāng)成嚴(yán)肅的大型項目來構(gòu)建,很多在以前大型服務(wù)器開發(fā)上使用的技術(shù)都被應(yīng)用到了移動開發(fā)。Android 開發(fā)分模塊開發(fā),使用 Dagger 來松耦合模塊。特別值得一體的是,Dagger 2 現(xiàn)在由 Google 親自接管。 Dagger ? A fast dependency injector for Android and Java。

MVP:因為 Android 并沒有嚴(yán)格的業(yè)務(wù)和界面區(qū)分,項目一復(fù)雜,就很容易使代碼陷入混亂?,F(xiàn)在 Android 開發(fā)社區(qū)對 MVP 模式討論越來越熱,覺得 MVP 是非常適合 Android APP 開發(fā)。MVP for Android: how to organize the presentation layer。

RxAndroid:函數(shù)響應(yīng)式編程(Functional Reactive Programming)也不是新內(nèi)容,RxAndroid 把 RxJava 帶到 Android 環(huán)境中。很多時候,編寫 Android 程序,也可以看成是數(shù)據(jù)的處理和流動,換一種思想編程,曾經(jīng)看起來很棘手的問題,瞬間就很優(yōu)雅的解決了:ReactiveX/RxAndroid。

MVVM:這是因為開始官方支持 DataBinding,把 MVVM 直接帶到 Android 中。數(shù)據(jù)綁定在 Windows WPF 和 Web 已經(jīng)非常常見,它非常高效的開發(fā)效率,只關(guān)心數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù)。這也對 Android 開發(fā)來說,無疑是一個非常重大的影響:android UI設(shè)計MVVM設(shè)計模式討論?。

插件化:針對大型 Android 項目,很多 App 開始使用插件來分模塊構(gòu)建相對獨立的功能。

Hybrid:完全使用 HTML 5 開發(fā) App,目前還不成熟。但是折中方案在很多情況下是非常適合的,典型的就是微信,大部分信息展示都是通過 H5 來完成,同時通過 Hybird 方式,把 Web 和 Native 打通,提供給網(wǎng)頁訪問本地資源的能力。

4、UI設(shè)計

Material Design:已經(jīng)紅遍了大江南北,這方面的討論實在太多了,而且各種支持庫都有了,特別是 Google 官方出了一個支持庫 Android Design Support Library。

Sketch 3:這是一個專為設(shè)計移動端 UI 的設(shè)計工具,作為開發(fā)者,不用懂那么復(fù)雜的 PS 使用,也可以做非常專業(yè)設(shè)計。

Android開發(fā)-kotlin基本使用(一)

在app-manifests-AndroidManifest.xml添加網(wǎng)絡(luò)訪問權(quán)限:

在 app/build.gradle 的 dependencies 中添加下面的依賴

在http-HiOkHttp中

在MainActivity.kt中使用:

在 app/build.gradle 中添加以下依賴配置

在Account.kt中使用:

如果對象模型使用data class, 就可以不用指定初始值了:

使用插件快速生成復(fù)雜的數(shù)據(jù)模型 -- JsonToKotlin插件:

retrofit注解驅(qū)動型上層網(wǎng)絡(luò)請求框架, 使用注解來簡化請求, 大體分為以下幾類:

在app/build.gradle中添加以下配置。使用Glide加載圖片

現(xiàn)在kotlin可以完全開發(fā)一個app嗎

可以。。但我會建議使用純JAVA。而不要去考慮Kotlin。否則,你將失去兩大優(yōu)勢。

首先要搞清楚,kotlin與JAVA之間,其實并沒有任何關(guān)系。kotlin是那個做IDE的Jetbrains公司創(chuàng)造的語言,它只和intellij IDEA這個IDE有關(guān)系。只是這個IDE,會在編譯的時候,把kotlin轉(zhuǎn)換成JAVA代碼。所以kotlin無形中,便把使用者與這個IDE捆綁在了一起。而并不是與JAVA捆綁在了一起。

失去的第一個優(yōu)勢,便是從此無法自由選擇IDE。。。對于kotlin來講,將永遠(yuǎn)只有一個IDE可以選擇。用戶會成為Jetbrains公司的奴隸。如果有一天,你必須離開這個IDE,那你將會淪為廢物,因為如果沒有IDEA,kotlin無法做到任何事,哪怕僅僅一個“hello world”都不能。

失去的第二個優(yōu)勢則更加致命,也是JAVA可以獲得成功的原因之一。。。JAVA能做的事情,其實很多其他語言也能做到。。但為什么JAVA可以如此受歡迎?除了JAVA本身的強大之外,還有一個原因在于,JAVA與C#語言,幾乎是一模一樣的。只有非常細(xì)微的差別,不僅語法一樣,而且連編程思想都一樣。只要掌握其中一門,完全可以在幾天之內(nèi),無師自通另外一門。然后就可以對照api文檔,去開發(fā)另外一門語言的程序了。所以學(xué)習(xí)JAVA的一大亮點就在于“學(xué)一門,會兩門”。

C#很了不起嗎?沒錯,非常了不起。。它本就可以視作JAVA獲得成功的最大幕后英雄。。但我不是來講故事的,因此微軟與sun公司的恩怨情仇不在此深究。

我只說三個關(guān)鍵點,你自然明白其中利害關(guān)系。

1,它是微軟的官方編程語言,微軟的親兒子,天生的富二代,Visual Studio便是為它量身設(shè)計。并且是微軟唯一可以跨平臺的兒子。。微軟前不久又為它專門設(shè)計了輕量開發(fā)工具VS code。。不遠(yuǎn)的未來,它將成為微軟的獨子。未來幾年,微軟幾乎全部工作都將與它有關(guān)。

2,它是游戲開發(fā)行業(yè)的第一大編程語言。占有60%以上的份額。Unity3D,CE5,寒霜,夜光,這四大游戲引擎的標(biāo)準(zhǔn)語言?!犊诖諫o》《使命召喚》《FIFA》《極品飛車》《最終幻想14》等數(shù)以萬計的游戲都是由它開發(fā)而成。還包括國內(nèi)最火的手游《王者榮耀》

3,它是虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備開發(fā)的第一大語言。

扔掉JAVA,改用kotlin,也就等于與C#分道揚鑣。。。所付出的代價,在我看來是無與倫比的。


文章題目:kotlin開發(fā)鴻蒙app,kotlin 開發(fā)
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