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html5圖片預(yù)覽上傳,html 圖片上傳

如何使用HTML5實現(xiàn)利用攝像頭拍照上傳功能

HTML5技術(shù)支持WebApp在手機上拍照,顯示在頁面上并上傳到服務(wù)器。這是手機微博應(yīng)用中常見的功能,當(dāng)然你也可以在其它類型應(yīng)用中適當(dāng)使用此技術(shù)。

為農(nóng)安等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及農(nóng)安網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)站設(shè)計、成都網(wǎng)站建設(shè)、農(nóng)安網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達到每一位用戶的要求,就會得到認可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠!

1、 視頻流

HTML5 的 The Media Capture(媒體捕捉) API 提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用 getUserMedia(請注意目前僅Chrome和Opera支持)獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5 的 Video 標(biāo)簽,并將從攝像頭獲得的視頻作為這個標(biāo)簽的輸入來源。

video id=”video” autoplay=”"/video

script

var video_element=document.getElementById(‘video’);

if(navigator.getUserMedia){ // opera應(yīng)使用opera.getUserMedianow

navigator.getUserMedia(‘video’,success,error); //success是回調(diào)函數(shù),當(dāng)然你也可以直接在此寫一個匿名函數(shù)

}

function success(stream){

video_element.src=stream;

}

/script

此時,video 標(biāo)簽內(nèi)將顯示動態(tài)的攝像視頻流。下面需要進行拍照了。

2、 拍照

拍照是采用HTML5的Canvas功能,實時捕獲Video標(biāo)簽的內(nèi)容,因為Video元素可以作為Canvas圖像的輸入,所以這一點很好實現(xiàn)。主要代碼如下:

var canvas=document.createElement(‘canvas’); //動態(tài)創(chuàng)建畫布對象

var ctx=canvas.getContext(’2d’);

var cw=vw,ch=vh;

ctx.fillStyle=”#ffffff”;

ctx.fillRect(0,0,cw,ch);

ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //將video對象內(nèi)指定的區(qū)域捕捉繪制到畫布上指定的區(qū)域,可進行不等大不等位的繪制。

document.body.append(canvas);

3、 圖片獲取

從Canvas獲取圖片數(shù)據(jù)的核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為base64位編碼的PNG圖像,類似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。

var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);

這樣,imgData變量就存儲了一長串的字符數(shù)據(jù)內(nèi)容,表示的就是一個PNG圖像的base64編碼。因為真正的圖像數(shù)據(jù)是base64編碼逗號之后的部分,所以要讓實際服務(wù)器接收的圖像數(shù)據(jù)應(yīng)該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。

第一種:是在前端截取22位以后的字符串作為圖像數(shù)據(jù),例如:

var data=imgData.substr(22);

如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:

var length=atob(data).length; //atob 可解碼用base-64解碼的字串

第二種:是在后端獲取傳輸?shù)臄?shù)據(jù)后用后臺語言截取22位以后的字符串(也就是在前臺略過上面這步直接上傳)。例如PHP里:

$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);

4、 圖片上傳

在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數(shù)據(jù)上傳到后臺腳本。例如使用jQuery時可以用:

$.post(‘upload.php’,{‘data’:data});

在后臺我們用PHP腳本接收數(shù)據(jù)并存儲為圖片。

function convert_data($data){

$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);

save_to_file($image);

}

function save_to_file($image){

$fp=fopen($filename,’w');

fwrite($fp,$image);

fclose($fp);

}

以上的解決方案不僅能用于Web App拍照上傳,也可以通過Canvas的編輯功能函數(shù)提供圖片編輯,例如裁剪、上色、涂鴉、圈點等功能,然后把用戶編輯完的圖片上傳保存到服務(wù)器上。

在還在不斷補充修正的HTML5的驅(qū)動下,Web App與Native App之間的距離將越來越小。在可預(yù)見的不遠的未來,越來越多老的和新的開發(fā)項目必將會遷移到WEB應(yīng)用上來。

相關(guān)規(guī)范:

(為便于閱讀,對原文進行了不失原意的適當(dāng)修改,包括代碼中一些錯誤的重復(fù),并作了注釋)

HTML5技術(shù)支持WebApp在手機上拍照,顯示在頁面上并上傳到服務(wù)器。這是手機微博應(yīng)用中常見的功能,當(dāng)然你也可以在其它類型應(yīng)用中適當(dāng)使用此技術(shù)。

1、 視頻流

HTML5 的 The Media Capture(媒體捕捉) API 提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用 getUserMedia(請注意目前僅Chrome和Opera支持)獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5 的 Video 標(biāo)簽,并將從攝像頭獲得的視頻作為這個標(biāo)簽的輸入來源。

video id=”video” autoplay=”"/video

script

var video_element=document.getElementById(‘video’);

if(navigator.getUserMedia){ // opera應(yīng)使用opera.getUserMedianow

navigator.getUserMedia(‘video’,success,error); //success是回調(diào)函數(shù),當(dāng)然你也可以直接在此寫一個匿名函數(shù)

}

function success(stream){

video_element.src=stream;

}

/script

此時,video 標(biāo)簽內(nèi)將顯示動態(tài)的攝像視頻流。下面需要進行拍照了。

2、 拍照

拍照是采用HTML5的Canvas功能,實時捕獲Video標(biāo)簽的內(nèi)容,因為Video元素可以作為Canvas圖像的輸入,所以這一點很好實現(xiàn)。主要代碼如下:

var canvas=document.createElement(‘canvas’); //動態(tài)創(chuàng)建畫布對象

var ctx=canvas.getContext(’2d’);

var cw=vw,ch=vh;

ctx.fillStyle=”#ffffff”;

ctx.fillRect(0,0,cw,ch);

ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //將video對象內(nèi)指定的區(qū)域捕捉繪制到畫布上指定的區(qū)域,可進行不等大不等位的繪制。

document.body.append(canvas);

3、 圖片獲取

從Canvas獲取圖片數(shù)據(jù)的核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為base64位編碼的PNG圖像,類似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。

var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);

這樣,imgData變量就存儲了一長串的字符數(shù)據(jù)內(nèi)容,表示的就是一個PNG圖像的base64編碼。因為真正的圖像數(shù)據(jù)是base64編碼逗號之后的部分,所以要讓實際服務(wù)器接收的圖像數(shù)據(jù)應(yīng)該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。

第一種:是在前端截取22位以后的字符串作為圖像數(shù)據(jù),例如:

var data=imgData.substr(22);

如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:

var length=atob(data).length; //atob 可解碼用base-64解碼的字串

第二種:是在后端獲取傳輸?shù)臄?shù)據(jù)后用后臺語言截取22位以后的字符串(也就是在前臺略過上面這步直接上傳)。例如PHP里:

$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);

4、 圖片上傳

在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數(shù)據(jù)上傳到后臺腳本。例如使用jQuery時可以用:

$.post(‘upload.php’,{‘data’:data});

在后臺我們用PHP腳本接收數(shù)據(jù)并存儲為圖片。

function convert_data($data){

$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);

save_to_file($image);

}

function save_to_file($image){

$fp=fopen($filename,’w');

fwrite($fp,$image);

fclose($fp);

}

以上的解決方案不僅能用于Web App拍照上傳,也可以通過Canvas的編輯功能函數(shù)提供圖片編輯,例如裁剪、上色、涂鴉、圈點等功能,然后把用戶編輯完的圖片上傳保存到服務(wù)器上。

在還在不斷補充修正的HTML5的驅(qū)動下,Web App與Native App之間的距離將越來越小。在可預(yù)見的不遠的未來,越來越多老的和新的開發(fā)項目必將會遷移到WEB應(yīng)用上來。

html5拖拽圖片上傳,怎么獲得圖片原始尺寸

拖拽的過程就不說了,這里主要說一下如何在前端獲取到圖片的相關(guān)信息。

html5里有一個fileReader的全局變量,用來讀取本地文件,比如txt,img等,下面是一個簡單的代碼。

function?checkFile(files){

var?file?=?files[0];

var?reader?=?new?FileReader();

//?show表示div?id='show'/div,用來展示圖片預(yù)覽的

if(!/image\/\w+/.test(file.type)){

show.innerHTML?=?"請確保文件為圖像類型";

return?false;

}

//?onload是異步操作

reader.onload?=?function(e){

show.innerHTML?=?'img?src="'+e.target.result+'"?alt="img"';

}

reader.readAsDataURL(file);

}

這樣就能夠在不上傳到服務(wù)器的前提下預(yù)覽圖片。當(dāng)然,這個問題的重點是獲取圖片的原始尺寸,html5里還提供了兩個變量來獲?。簄aturalWidth和naturalHeight,這兩個分別來獲取圖片的原始寬度和原始高度。

在上面的例子中,就能通過下面的方式獲取到:

var?width?=?e.target.naturalWidth;

var?height?=?e.target.naturalHeight;

還有一種情況就是,如果已經(jīng)存在頁面里的圖片,怎么獲取到原始尺寸呢,可以這樣:

var?img?=?document.getElementsByTagName('img')[0];?//?獲取到圖片

var?width?=?img.naturalWidth;

var?height?=?img.naturalHeight;

怎樣用html5實現(xiàn)拖拽上傳文件

,首先要判斷拖入的文件是否符合要求,包括圖片類型、大小等,然后獲取本地圖片信息,實現(xiàn)預(yù)覽,最后上傳。

$(function(){

...接上部分

var box = document.getElementById('drop_area'); //拖拽區(qū)域

box.addEventListener("drop",function(e){

e.preventDefault(); //取消默認瀏覽器拖拽效果

var fileList = e.dataTransfer.files; //獲取文件對象

//檢測是否是拖拽文件到頁面的操作

if(fileList.length == 0){

return false;

}

//檢測文件是不是圖片

if(fileList[0].type.indexOf('image') === -1){

alert("您拖的不是圖片!");

return false;

}

//拖拉圖片到瀏覽器,可以實現(xiàn)預(yù)覽功能

var img = window.webkitURL.createObjectURL(fileList[0]);

var filename = fileList[0].name; //圖片名稱

var filesize = Math.floor((fileList[0].size)/1024);

if(filesize500){

alert("上傳大小不能超過500K.");

return false;

}

var str = "img src='"+img+"'p圖片名稱:"+filename+"/pp大?。?+filesize+"KB/p";

$("#preview").html(str);

//上傳

xhr = new XMLHttpRequest();

xhr.open("post", "upload.php", true);

xhr.setRequestHeader("X-Requested-With", "XMLHttpRequest");

var fd = new FormData();

fd.append('mypic', fileList[0]);

xhr.send(fd);

},false);

});

html5如何上傳圖片到服務(wù)器

直接用ftp工具,將你.html或者.htm結(jié)尾的文件放到服務(wù)器的運行目錄

然后通過你的網(wǎng)站/html名字.html。

怎么實現(xiàn)圖片上傳前預(yù)覽功能呢?

預(yù)覽圖片

預(yù)覽功能的基本設(shè)計思路:創(chuàng)建一個img元素,再把文件域的value值賦值給img元素的src屬性。

form name="form4" id="form4" method="post" action="#"

input type="file" name="file4" id="file4" ōnchange="preview4()" /

img id="pic4" src="" alt="圖片在此顯示" width="120"/

/form

scrīpt type="text/javascrīpt"

function preview4(){

var x = document.getElementById("file4");

var y = document.getElementById("pic4");

if(!x || !x.value || !y)

return;

var patn = /\.jpg$|\.jpeg$|\.gif$/i;

if(patn.test(x.value)){

y.src = "" + x.value;

}

else{ alert("您選擇的似乎不是圖像文件。"); }

}

/scrīpt

試下效果:

如果你用的是Firefox(或Opera),可能會發(fā)現(xiàn)什么也沒有發(fā)生。是的,很不幸Firefox的安全策略不允許我們顯示一個用戶的本地圖像文件。不知道他們?yōu)槭裁匆@么做,我個人覺得圖像文件并不會造成嚴(yán)重的安全性問題。即使是不久前比較熱門的那個會引起Windows崩潰的jpeg文件,要顯示它的前提條件是用戶自己選擇了這個文件或者你知道這個文件在用戶硬盤上的準(zhǔn)確路徑。所以我想這種策略很可能來自于一個“懶惰”的開發(fā)人員,他并不想多寫一些程序來區(qū)分這個本地文件是一個圖像文件還是一個惡意文件,F(xiàn)irefox對安全性的要求讓他們有些過于敏感了。

讓Firefox顯示本地文件的唯一辦法就是修改它的默認安全策略:

在Firefox的地址欄中輸入“about:config”

繼續(xù)輸入“security.checkloaduri”

雙擊下面列出來的一行文字,把它的值由true改為false

然后你可以再試試上面預(yù)覽,everything works well!可惜的是我們并不能要求所有的用戶都去修改這個值(更不用說修改的過程還挺麻煩),所以這對我們來說毫無意義。我們能做的也許就是接受Firefox不能預(yù)覽本地圖片這種“可笑”的局面。

用DOM來創(chuàng)建對象

在上面的XHTML代碼中,我們?yōu)榱祟A(yù)覽圖片,事先加入了一個沒有設(shè)置src的img對象。除去不美觀、代碼冗余之外,如果用戶瀏覽器不支持Javascrīpt,他不僅無法使用這個功能,還要接受頁面上一個永遠不會顯示出來的破圖。要解決這個問題,我們就需要在“運行時”再生成這個img對象,途徑還是DOM。

form name="form5" id="form5" method="post" action="#"

input type="file" name="file5" id="file5" ōnchange="preview5()"/

/form

scrīpt type="text/javascrīpt"

function preview5(){

var x = document.getElementById("file5");

if(!x || !x.value)

return;

var patn = /\.jpg$|\.jpeg$|\.gif$/i;

if(patn.test(x.value)){

var y = document.getElementById("img5");

if(y){ y.src = '' + x.value; }

else{

var img=document.createElement('img');

img.setAttribute('src',''+x.value);

img.setAttribute('width','120');

img.setAttribute('height','90');

img.setAttribute('id','img5');

document.getElementById('form5').appendChild(img);

}

}

else{ alert("您選擇的似乎不是圖像文件。"); }

}

/scrīpt


新聞名稱:html5圖片預(yù)覽上傳,html 圖片上傳
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