iOS在全球擁有近四分之一(23.28%)的市場(chǎng)份額。App在數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的iPhone、iPad和iPod設(shè)備上穩(wěn)定的運(yùn)行,iOS系統(tǒng)為開發(fā)者創(chuàng)造了無限的可能性來構(gòu)建高質(zhì)量、創(chuàng)新的應(yīng)用程序。但是,無論是經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)人員,還是剛開始學(xué)習(xí)蘋果app開發(fā),如果沒有正確的iOS應(yīng)用程序開發(fā)語(yǔ)言和工具,那么你都不可能開發(fā)出出色的iOS應(yīng)用程序。
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這里列出的9種久經(jīng)考驗(yàn)的iOS應(yīng)用程序開發(fā)語(yǔ)言和工具,你可以通過學(xué)習(xí)成為蘋果app開發(fā)的大師。如果將這些工具和語(yǔ)言巧妙地結(jié)合起來,就可以幫助你更快更高效地進(jìn)行蘋果app開發(fā)。
1、Objective-C
Objective-C是由Tom Love和Brad Cox在1984年開發(fā)的,是一種基于C語(yǔ)言的通用的、面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言。在蘋果推出自己的編程語(yǔ)言Swift之前,它是開發(fā)iOS應(yīng)用程序的主要語(yǔ)言。
2、Swift
Swift是一種比Objective-C更容易學(xué)習(xí)和使用的現(xiàn)代編程語(yǔ)言,于2014年由蘋果開發(fā)并發(fā)布。在受歡迎程度和使用率方面已經(jīng)超過了Objective-C,它現(xiàn)在是蘋果開發(fā)iOS、macOS、watchOS、tvOS等尖端應(yīng)用程序的主要編程語(yǔ)言。
3、C#/C++
c#被認(rèn)為是最通用的編程語(yǔ)言,而c++則是最古老和最流行的編程語(yǔ)言之一。在APICloud跨平臺(tái)移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)工具APICloud Studio的幫助下,你可以利用c#的強(qiáng)大功能為iOS平臺(tái)構(gòu)建本地應(yīng)用。此外,你還可以在iOS應(yīng)用程序中使用內(nèi)置的c++庫(kù)。
4、Python
由Guido van Rossum于1991年創(chuàng)建的Python已經(jīng)成為有史以來最科學(xué)的編程語(yǔ)言之一。作為一種高級(jí)的動(dòng)態(tài)編程語(yǔ)言,如果你正在開發(fā)一款以人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)為動(dòng)力的iOS應(yīng)用程序,它將被證明是非常有用的。在iOS應(yīng)用程序開發(fā)中,可以利用Python創(chuàng)建函數(shù)、庫(kù)和后端處理任務(wù)。
5、HTML5 /CSS3
如果你想開發(fā)一個(gè)混合的iOS應(yīng)用程序,它只有一個(gè)代碼庫(kù),可以跨所有操作系統(tǒng)工作,那么你可以使用HTML5, CSS3和JavaScript的組合。要使蘋果app開發(fā)這條路更快更容易,你可以使用跨平臺(tái)的移動(dòng)應(yīng)用程序開發(fā)工具,如PhoneGap、APICloud Studio
6、XCode
XCode是蘋果為所有蘋果平臺(tái)開發(fā)應(yīng)用程序的官方IDE。速度極快,運(yùn)行流暢,是開發(fā)人員創(chuàng)建iOS應(yīng)用程序的首選。
第一步:編程入門課
時(shí)間預(yù)計(jì):4個(gè)星期
推薦看公開課,Udacity也行,網(wǎng)易公開課也行,自己找一個(gè)面對(duì)對(duì)象語(yǔ)言(一般是JAVA, C++, Python)的課。我是在網(wǎng)易公開課看的斯坦福的CS106A,學(xué)的JAVA。
如果你純粹學(xué)iOS開發(fā),不推薦看哈佛CS50,CS50是給CS系的學(xué)生介紹整個(gè)計(jì)算機(jī)世界的框架,講的內(nèi)容比較多,進(jìn)度比較快,對(duì)iOS開發(fā)其實(shí)有點(diǎn)累贅了。(臣妾有點(diǎn)跟不上?。。。?/p>
計(jì)劃安排是一天一課,看課程要求的書(至少看完一本)及大部分作業(yè)。這一階段重點(diǎn)不是語(yǔ)法,而是以下3個(gè)目標(biāo)。
目標(biāo):
1. 讓自己對(duì)編程這件事感到適應(yīng)。
寫hello world。
怎么寫function, 怎么調(diào)用function。
全局變量,局部變量這類基本知識(shí)點(diǎn)。
都是基本的東西。看看書,寫多兩個(gè)程序就歐啦。
2. 掌握編程語(yǔ)言的基本要素。
編程語(yǔ)言4個(gè)要素:
a. 基本的數(shù)據(jù)類型:整數(shù),實(shí)數(shù),character, string, boolean
b. 基本的運(yùn)算符號(hào):+-×/++--那啥的
c. 怎樣輸入輸出
d. 怎樣控制程序:sequence,selection,loop
3. 了解編程范式
面對(duì)過程編程。
面向?qū)ο缶幊獭?/p>
第二步:上手iOS!
時(shí)間預(yù)計(jì):2星期
強(qiáng)烈推薦CS193P,老頭子講的超級(jí)好!我的很多東西(對(duì)象思維啥的)是在這里跟著做練習(xí)的時(shí)候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂課練習(xí)做得少的原因)。如果等到9月應(yīng)該itunes U上會(huì)開始教iOS 7了。網(wǎng)易公開課的是2010年iOS 5版的,前10堂課,也行。(iTunes U上有完整的課)
CS193P說有prerequisite,一開始被嚇到,事實(shí)證明還是可以學(xué)下去的。頭兩節(jié)課一頭霧水,沒關(guān)系,把itunes U上的課件下載下來,把所有代碼打出來,然后一個(gè)個(gè)元素對(duì)應(yīng)之前學(xué)的語(yǔ)言匹配,再不懂先放著,繼續(xù)學(xué)后邊的,過幾天打多點(diǎn)代碼就懂了。
感覺學(xué)5、6堂課,一個(gè)星期左右就可以開始進(jìn)入下一階段自己做東西了。之后用啥學(xué)啥,每堂課都有主題的。速度慢點(diǎn)的同學(xué)們,這階段跟我一樣準(zhǔn)備兩個(gè)星期吧!
第三步:開發(fā)app!
時(shí)間預(yù)計(jì):2星期(本人...1個(gè)半月,實(shí)在不好意思說出口)
這個(gè)時(shí)間就可長(zhǎng)可短啦,還包括美工,交互啥的。堅(jiān)持要用啥學(xué)啥的原則,其實(shí)就是知道iOS SDK都有什么組件,每個(gè)組件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有個(gè)師傅,這個(gè)階段真的是進(jìn)步神速。
什么是IOS工程師?IOS軟件開發(fā)有前景嗎?如何學(xué)好IOS?以后可以做什么?IOS之前是用ObjectC開發(fā),現(xiàn)在又推出來了Swift。至少?gòu)哪壳皝砜矗琒wift并未成為主流和開發(fā)IOS語(yǔ)言。所以現(xiàn)在要學(xué)的IOS的話,還是會(huì)以O(shè)C為主。
從難度上來講,IOS比Android要簡(jiǎn)單一些,Android要兼容N多機(jī)型,系統(tǒng)底層的API也沒有封裝的很好,IOS的編譯器偶爾會(huì)出點(diǎn)問題,但是總體來講還是比較簡(jiǎn)單的。
只是北大青鳥對(duì)UI的要求會(huì)比較高一些。做出的效果也會(huì)炫很多。
1工作內(nèi)容:
IOS工程師的工作內(nèi)容真的挺簡(jiǎn)單的,聽需求,定接口。做個(gè)適配,拋棄一下iphone4。
還有啥。。
馬丹,以我為數(shù)不多的IOS知識(shí)來講,真的不知道還有啥了。
我知道的比較復(fù)雜的系統(tǒng)也是各種背景高斯模糊,各種漸變,各種圖片濾鏡處理,其他并沒有什么。
支付,地圖,統(tǒng)計(jì)這些東西。嗯。
2需要技能:
環(huán)境【Xcode】
基礎(chǔ)【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Object,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)】
組件【IM,地圖,支付,拍照,視頻,音頻,統(tǒng)計(jì),分享,手勢(shì)密碼】
有崩的地方注意一下就好。
3發(fā)展前景
IOS是屬于高端的項(xiàng)目必備的,因?yàn)镮OS的使用者比Android的還要多一些。很多人都在解釋為什么自己不用IOS,最被承認(rèn)的答案就是:窮。
所以IOS的發(fā)展前景怎么樣?我不知道。但是在五年之內(nèi),IOS的發(fā)展不會(huì)有問題。
0年~1年:6K~10K
1年~3年:8K~30K
3年~:20K~
成長(zhǎng)路徑:
IOS工程師-IOSLeader-》前端Leader-》
4.入門門檻
IOS的門檻比Android稍稍低點(diǎn)兒。畢竟不用做兼容真的是一件很Happy的事兒。
5.哪些行業(yè)適合做Android
IT界:都可以。哪怕你是產(chǎn)品,運(yùn)維或者是QA
其他界:都可以,只要你有點(diǎn)兒基礎(chǔ)。
6.職業(yè)限制
偏客戶端的職業(yè)怎么說呢,做的時(shí)間長(zhǎng)了,公司對(duì)你的要求其實(shí)并沒有那么高了。這個(gè)是IOS工程師有點(diǎn)兒不太好的地方。
ios也是屬于it行業(yè),在具體的說就是程序員,為蘋果手機(jī)寫程序,就是蘋果系統(tǒng)上面的app
Objective-C
Objective-C語(yǔ)言基礎(chǔ)
library,framework的制作
Runtime 編程
LLVM 原理和調(diào)優(yōu)
操作系統(tǒng)
iOS內(nèi)存管理和調(diào)優(yōu)
iOS的文件系統(tǒng)和沙盒機(jī)制
iOS多線程編程(Thread,GCD,NSOperation)
iOS網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)器編程(NSURLConnection,NSURLSession)
iOS系統(tǒng)的各種安全機(jī)制
網(wǎng)絡(luò)編程
iOS網(wǎng)絡(luò)發(fā)送機(jī)制調(diào)整和優(yōu)化(NSURLSession)
Socket編程
網(wǎng)絡(luò)傳輸中的各種保障
對(duì)傳輸協(xié)議的調(diào)整優(yōu)化
數(shù)據(jù)庫(kù)持久化方案
常規(guī)持久化方案(Keychain,NSUserDefaults,Sqlite,CoreData)
數(shù)據(jù)庫(kù)的使用和設(shè)計(jì)(Sqlite)
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)優(yōu)化,Sql調(diào)優(yōu)
圖形圖像編程
UIKit,Core Animation和Core Text的繪制
Core Graphics, Quartz 2D, Media Player, AV Foundation
OpenGL ES, GLKit, SpriteKit, SceneKit, Metal
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 算法
基本的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(排序搜索算法, 數(shù)組, 隊(duì)列)
較復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的靈活應(yīng)用(二叉樹, 圖等)
復(fù)雜的專項(xiàng)算法(圖像識(shí)別算法, 拓?fù)涠ㄎ坏鹊龋?/p>
軟件開發(fā)崗位是一個(gè)統(tǒng)稱,這個(gè)統(tǒng)稱下面還有Java開發(fā),ios開發(fā),Android開發(fā)等等,今天一Java開發(fā)為例,再51job上可以看到以下相似得工作內(nèi)容:
職責(zé)描述:
1、能獨(dú)立完成需求的整理和功能設(shè)計(jì)。
2、參與系統(tǒng)核心功能的架構(gòu)設(shè)計(jì),核心業(yè)務(wù)模塊的代碼編寫,按時(shí)提交高質(zhì)量代碼,完成開發(fā)任務(wù)。
3、參與技術(shù)難題預(yù)研與攻關(guān),解決系統(tǒng)中關(guān)鍵設(shè)計(jì)問題和性能問題。
4、規(guī)范文檔的編寫、維護(hù),以及其他與項(xiàng)目相關(guān)工作。