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android編程入門,Android開發(fā)入門教程

北大青鳥java培訓:學習Android開發(fā)要具備這些基礎?

互聯(lián)網移動設備已經普及,Android,一個開放性平臺,對于各科技公司吸引力在持續(xù)上升,這不只是體現(xiàn)在翻倍上升的Android手機銷量上,Android市場在被迅猛的拓展開。

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學習Android開發(fā)漸漸成為一種潮流。

那么,成都電腦培訓介紹學習Android開發(fā)要具備哪些基礎呢?首先要熟悉學習Android開發(fā)要具備哪些基礎知識。

Java作為學習Android開發(fā)的基礎編程語言,掌握Java開發(fā)基礎知識是非常重要的。

另外,還要重點掌握針對Android平臺而特有的Activity、Service、Broadcast、ContentProvider、Handler等知識。

在學習Android開發(fā)時還應該了解Android的開發(fā)工具。

學習關于AndroidSDK的相關知識。

AndroidSDK內含一整套工具,能夠利于構建應用程序、設計圖形及布局。

另外一些工具能夠幫助進行性能的調優(yōu)和剖析。

可見,掌握開發(fā)工具是非常必要的。

學習過程中,要時刻調整自己的學習狀態(tài)。

不要認為Android開發(fā)大多應用在Android手機上,做的都是小項目。

其實,一個成功的項目開發(fā)必須有完整的流程,要有詳細的規(guī)范、進度,專業(yè)的工程師和設計師,還要有測試人員以及后期維護等。

僅僅停留在基礎技能范疇,肯定是不能滿足的。

要想具備開發(fā)項目的能力,就要多學習,積累經驗。

北大青鳥設計培訓:android基礎知識學習?

對于完全沒有編程語言基礎的人來說,想要學習安卓開發(fā),濟南北大青鳥嘉薈學校老師建議先從C語言開始,主要學習它的語法,寫一些經典的小算法,鍛煉邏輯思維能力,不需要了解的太深,也無需關心類庫函數(shù)。

對于沒有JAVA基礎的人來說,想要學習安卓開發(fā),就要補一下相應的JAVA基礎。

并不是說沒有基礎不能學,但是有了基礎之后學起來會更簡單。

很多朋友從來沒有搞過編程,聽說Android能賺錢,就瘋了一樣沖過來要學習,這明顯是不靠譜的。

北大青鳥認為最少也要掌握JAVA語言的如下知識點才能夠開始學Android:(1)JAVA基本數(shù)據類型及其特點(2)JAVA分支語句和循環(huán)語句的使用(3)類和對象的創(chuàng)建和使用方法(4)函數(shù)的使用(5)抽象類和接口(6)繼承和實現(xiàn)(7)對象的多態(tài)性(8)包和訪問權限(9)異常的處理(10)類集框架(11)eclipse的基本用法對于安卓初學者來說,入門是一個比較困難的時候,但是安卓并不是一個很難學的技術,只要用心學,就能夠學會。

Android基礎知識

一、activity

1.一個activity就是一個類,繼承activity;

2.需要復寫onCreate()方法;

3.每一個activity都需要在AndroidMainfest.xml清單上進行配置;

4.為activity添加必要的控件。

二、布局

線性布局:LinearLayout

1.填滿父空間:fill_parent、match_parent

2.文本多大空間就有多大:warp_content

3.文字對齊方式:gravity

4.占屏幕的比例:layout_weight="1" ?水平方向,則width=0,垂直方向,則height=0

5.一行顯示,空間不夠會省略:singleLine="ture"? false會換行

6.背景:background="#ffffff"

7.水平布局:orientation="horizontal"

垂直布局:orientation="vertivcal"

表格布局:TableLayout

1.內邊距:padding

2.外邊距:marginLeft\Start、Right\End、Top、Bottom

三、RelativeLayout相對布局

layout_above 將該控件的底部置于給定ID控件之上

layout_below 將該控件的頂部置于給定ID控件之下

layout_toLeftOf 將該控件的右邊緣和給定ID控件的左邊緣對齊

layout_toRightOf 將該控件的左邊緣和給定ID控件的右邊緣對齊

layout_alignBaseline 該控件的baseline和給定ID的控件的Baseline對齊

layout_alignBottom 該控件的底部邊緣和給定ID的控件的底部邊緣對齊

layout_alignLeft 該控件的左邊緣和給定ID的控件的左邊緣對齊

layout_alignRight 該控件的右邊緣和給定ID的控件的右邊緣對齊

layout_alignTop 該控件的頂部邊緣和給定ID的控件的頂部邊緣對齊

layout_alignparentBottom 如果該值為true,則該控件的底部和父控件的底部對齊layout_alignParentLeft 如果該值為true,則該控件的左邊和父控件的左邊對齊

layout_alignParentRight 如果該值為true,則該控件的右邊和父控件的右邊對齊

layout_alignParentTop 如果該值為true,則該控件的上邊和父控件的上邊對齊

layout_centerHorizontal 如果該值為true,則該控件將被置于水平方向的中央

layout_centerInParent 如果該值為true,則該控件將被置于父控件水平和垂直方向的中央

layout_centerVertival 如果該值為true,則該控件將被置于垂直方向的中央

四、一個Intent對象包含一組信息

1.Component name

2.Action

3.Data

4.Category

5.Extras

6.Flags

Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);

startActivity(intent);? //startActivity方法

intent.putExtra("Key", "Value");? //鍵值對

intent = getIntent();

String value = intent.getStringExtra("Key");? ? //通過鍵提取數(shù)據

五、初級控件:EditText、TextView、Button

1.獲取EditText的值

String value = EditText.getText().toString();

2.將值放到Intent對象中

Intent intent = new Intent();

intent.putExtra("one",value )

intent.setCalss(Activity.this, OtherActivity.class);

3.使用這個Intent對象來啟動Otheractivity

Activity.this.startActivity(intent);

4.將監(jiān)聽器的對象綁定到按鈕對象上

button.setOnclickListener(new Listener());

5.得到Intent對象當中的值

Intent intent = getIntent();

String value1 = intent.getStringExtra("one");

int value2 = Integer.parseInt(value);

六、其他初級控件使用

①ImageView

②RadioGroup和RadioButton

setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener())

③Checkbox

setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener())

④Menu

1.當客戶點擊MENU按鈕的時候,調用onCreateOptionMenu()方法

public boolean onCreateOptionMenu(Menu menu){

menu.add(0,1,1,R.string.id);

}

2.當客戶點擊MENU內部的具體某一個選項時,調用onOptionItemSelected()方法

public boolean onOptionItemSelected(MenuItem item){

if(item.getItemId() == 1){

finish();

}

return super.onOptionItemSelected(item);

}

七、Activity的生命周期

1.第一次創(chuàng)建時調用

protected void onCreat(Bundle saveInstanceState);

2.顯示出來時調用

protected void onStrat();

3.獲得用戶焦點時調用(可操作)

protected void onResume();

4.點擊彈出第二個Activity時調用

protected void onPause();

5.當?shù)谝粋€Activity不可見時調用

protected void onStop();

6.當返回第一個Activity時調用,代替OnCreate,因為沒被銷毀

protected void onRestart();

7.當返回第一個Activity時調用(先執(zhí)行onStop,在執(zhí)行,因為第二個Activity被銷毀,不能返回獲取,只能通過onCreat,onStart,onResume再創(chuàng)建)

protected void onDestory();

八、Task

1.Task是存放Activity的Stack棧。當點擊啟動第二個Activiry時,第一個Activtiy會被壓入Stack棧當中,第二個Activity會位于棧的頂部;當返回第一個Activtiy時,第二個Activity會被彈出Stack,第一個Activity會位于棧的頂部,以此類推。

注釋:當調用finish()時,當前的Activity會被Destory掉,棧中的Activity會消失。

2.當Activity都從Stack退出后,則就不存在Task。

九、高級控件

①進度條ProgressBar

水平進度條style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"

圓圈進度條style="?android:attr/progressBarStyle"

用戶可視的visibility="gone"

②列表ListView

十、其他控件

A.下拉菜單Spinner

1.創(chuàng)建一個ArrayAdapter:

ArrayAdapterCharSequence adapter = ArrayAdapter.createFromResource(

this, //指上下文對象

R.array.plant_array, //引用了在文件中定義的String數(shù)組

android.R.layout.simple_spinner_item);//用來指定Spinner的樣式,可替換自定義

adapter.setDropDownViewResource(

android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);//設置Spinner當中每個條目的樣式

2.得到Spinner對象,并設置數(shù)據:

spinner=(spinner)findViewById(R.id.spinnerId);

spinner.setAdapter(adapter);

spinner.setPrompt("測試");//標題

3.創(chuàng)建監(jiān)聽器

class SpinnerOnSelectListener implements OnItemSelectedListener{

@override

public void onItemSelected(

AdapterView? adapterView,//整個列表對象

View view,//被選中的具體條目對象

int position,//位置

long id){ //id

String selected = adapterView.getItemAtPosition(position).toString();

}

@override

public void onNothingSelected(AdapterView? adapterView){

S.o.p("nothingSelected");

}

}

4.綁定監(jiān)聽器

spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerOnSelectListener());

注:第二種動態(tài)設計

1.創(chuàng)建ArrayList對象

ListString list = new ArrayListString();

list.add("test1");

2. 調用方法

ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(

this, //指上下文對象

R.layout.item, //引用了指定了下拉菜單的自定義布局文件

R.id.textViewId,//id

list);//數(shù)據

3.得到Spinner對象,并設置對象

spinner.setAdapter(adapter);

spinner.setPrompt("測試");//標題

3.創(chuàng)建監(jiān)聽器

class SpinnerOnSelectListener implements OnItemSelectedListener{

@override

public void onItemSelected(

AdapterView? adapterView,//整個列表對象

View view,//被選中的具體條目對象

int position,//位置

long id){ //id

String selected = adapterView.getItemAtPosition(position).toString();

}

@override

public void onNothingSelected(AdapterView? adapterView){

S.o.p("nothingSelected");

}

}

4.綁定監(jiān)聽器

spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerOnSelectListener());

B.DatePicker和DatePickerDialog

1.聲明一個監(jiān)聽器,使用匿名內部類

DatePickerDialog.OnDateSetListener onDateSetListener

= new DatePivkerDialog.OnDateSetListener(){

public void onDateSet(

DatePicker view,

int year,

int monthOfYear,

int dayOfMonth){

S.o.p(year+"-"+motnOfYear+"-"+dayOfMonth)

}

}

2.復寫onCreateDialog(int id)方法:

@override

protected Dialog onCreateDialog(int id){

switch(id){

case DATE_PICKER_ID:

return new DatePickerDialog(this,onDateSetListener,2019,11,25);

}

return null;

}

3.使用時調用showDialog()方法

showDialog(DATE_PICKER_ID);

C.AutoCompleteTextView

B.Widget

C.Animatin

十一、實現(xiàn)ContentProvider過程

1.定義一個CONTENT_URI常量

2.定義一個類,繼承ContentProvider

3.實現(xiàn)query、insert、update、delete、getType和onCreate方法

4.在AndroidManifest.xml當中進行聲明

新手如何學習編程?

學編程入門建議:

1.學編程要從根本出發(fā),從理論上來說,需要廣泛的閱讀。了解算法的博大精深和計算機的基本理論。

2.從實踐上來說,需要有廣泛的練習,練習的廣泛在于練習不同的內容。然后就是創(chuàng)新精神和數(shù)學思維能力,這些都是需要培養(yǎng)的?;A要打好學編程要具備一定的基礎。

3.邏輯思維能力的培養(yǎng)、學程序設計要有一定的邏輯思維能力?!八季S能力”的培養(yǎng)要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優(yōu)秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。


本文題目:android編程入門,Android開發(fā)入門教程
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