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函數apply()和call()的作用是什么?-創(chuàng)新互聯

本篇文章給大家?guī)淼膬热菔顷P于函數apply()和call()的作用,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。

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函數中的apply,call入門

牽扯到apply,call就要先說一下它們和函數的淵源

Javascript函數既是也是對象

它和其它的javascript對象沒有什么區(qū)別。并且每個函數都包含兩個非繼承而來的方法 apply()和call(),這兩個方法都可以間接的調用函數

例如:

function f() {
    console.log(1);
}
f.call(); //1
f.apply(); //1

并且這兩個方法都允許顯示的指定函數調用后的this值。

關于this值,由于this值的是在進入執(zhí)行上下文階段被確認的,所以this的值讓人琢磨不透。但是我們可以通過apply()和call() 在函數調用時顯示指定所需的this值。

那么apply和call方法到底是用來做什么的呢?

任何函數在調用時都可以被指定this值,作為this指向的對象的方法來調用。

那就意味這任何函數可以被任何對象調用,這才是apply和call的方法的最終目的。

讓我們來一個使用例子來理解

function Animal() {};
Animal.prototype = {
    constructor: Animal,
    other: function() {
        console.log('這是一只' + this.name);
    }
}
var animal = new Animal();
//定義一個對象
var dog = {
    name: '狗'
};

//我的dog對象想使用Animal函數的other方法怎么辦,使用call或apply
animal.other.call(dog);
animal.other.apply(dog);

在上面,我們將animal.other(思考一下它是什么,是的,它本質上也是一個函數)作為dog對象的方法調用。接下來,我們運用的實際一些.

//設置一個類數組對象
var arrLike = {
    0: '我是apply',
    1: '我是call',
    length: 2
}

//將Arrar的slice函數的this顯式指向arrLike,并將0作為參數傳入slice函數
var newArr = Array.prototype.slice.call(arrLike, 0);
//等價于 
arrLike.slice(0);
console.log(newArr);

對于apply()和cal()所有傳入它們的第一個實參都會變?yōu)閠his的值,哪怕傳入的實參是原始值,null,undefined。而如果傳入的第一個實參是undefined和null 在ES3和非嚴格模式下會被全局對象替換掉,而其它的原始值則會被相應的包裝對象所替代。

用通俗一點的話來說,Js根本不在乎apply/call 的第一個參數是什么,函數仍然會被調用,只不過調用會不會報錯是另一碼事.

var str = '我是一個函數';
//將字符串傳入,但是String對象無法調用slice屬性 報錯
Array.prototype.pop.call(str);

為了能對這兩個方法記憶深刻以及何時用這兩個方法,列出一些常用的用法

首先,就現在來說,這兩種方法的性能差異幾乎忽略不記,所以他們之間如何使用呢?

apply()方法適用于傳入第二個參數是有序且參數不定的就使用apply方法,比如函數的arguments這個類數組對象就很適合作為參數傳遞。

function A(a, b, c) {
    console.log(a, b, c);
}

var fn = (function(func, b, c) {
    var args = arguments;
    return () => {
        func.apply(null, args);
    }
}(A, 66, 99));

fn();

再比如說給數組追加元素

var arr1 = [1, 2, 3];
var arr2 = [66, 99, 131];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
console.log(arr1);

同樣將arr2數組作為參數傳遞。

而對于無序,相互之間沒有什么關聯的參數,就使用call()

獲取數組的大值和最小值

var arr = [0, 1, 2, 3, 4];

//獲取大數
var max1 = Math.max.apply(Math, arr),
    max2 = Math.max.call(Math, 0, 1, 2, 3, 4),

    //獲取最小數
    min1 = Math.min.apply(Math, arr),
    min2 = Math.min.call(Math, 0, 1, 2, 3, 4);
console.log(max1, max2, min1, min2);

arr本身是沒有Math方法的,但是我們可以用call或者apply使用其方法

判斷對象的具體類型

//驗證對象的具體類型
var arr = [];
var type = Object.prototype.toString.call(arr);
console.log(type);// [object Array]

在使用typeof時得到的結果都是Object,無法判斷具體是哪一種類型。于是可以用 Object.prototype.toString.call()來獲得具體類型。當然,前提是toSting()方法沒有被重寫過

將類數組對象轉為真正的數組,通常我們使用Array.prototype.slice.call() 來轉換

var arrLike = {
    length: 3,
    0: '值1',
    1: '值2',
    2: '值3'
}
var newArr = [].__proto__.slice.call(arrLike);
var type = Object.prototype.toString.call(newArr);
console.log(newArr, type); //[ '值1', '值2', '值3' ] '[object Array]'

當然,splice,concat也可以將類數組對象轉數組.

這里普及一下類數組對象。
通過索引訪問元素,并且擁有l(wèi)ength屬性
也就是說,需要滿足兩個條件,1.使用序號定義屬性,2.擁有l(wèi)ength屬性,屬性值為元素個數
在使用序號定義屬性時,建議從0開始按順序定義屬性。否則會出現數組元素為empty的情況

var arrLike = {
    length: 3,
    0: '值1',
    1: '值2',
    3: '值3'
}
var newArr = [].__proto__.slice.call(arrLike);
var type = Object.prototype.toString.call(newArr);
console.log(newArr, type); //[ '值1', '值2', empty] [object Array]

關于函數apply()和call()的作用是什么就分享到這里了,當然并不止以上和大家分析的辦法,不過小編可以保證其準確性是絕對沒問題的。希望以上內容可以對大家有一定的參考價值,可以學以致用。如果喜歡本篇文章,不妨把它分享出去讓更多的人看到。

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