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android適配,android適配方案

Android機(jī)型適配總結(jié)

分辨率對(duì)應(yīng)DPI

成都創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)IDC數(shù)據(jù)服務(wù)器托管提供商,專業(yè)提供成都服務(wù)器托管,服務(wù)器租用,中國電信成都樞紐中心,中國電信成都樞紐中心,成都多線服務(wù)器托管等服務(wù)器托管服務(wù)。

ldpi? QVGA (240×320)

mdpi? HVGA (320×480)

hdpi? WVGA (480×800),FWVGA (480×854)

xhdpi? 720P(1280*720)

xxhdpi 1080p(1920*1080 )

xxxhdpi 4K(3840×2160)

機(jī)型適配方面常規(guī)處理方法:

1、開發(fā)之前UI給出不同尺寸標(biāo)準(zhǔn)的多套素材,一般情況下給出:hdpi、xhdpi、xxxhdpi 三種尺寸類型的素材。

2、特殊類型圖片使用Android Studio內(nèi)置draw9path工具進(jìn)行制作,例如聊天界面中內(nèi)容背景圖片。

3、布局編寫時(shí)盡量使用 Linearlayout 與 ?RelativeLayout,LinearLayout內(nèi)部可以使用weight(權(quán)重)屬性將子控件的尺寸按比例進(jìn)行設(shè)置。RelativeLayout 內(nèi)部可以使用layout_align...(相對(duì)于xxx)屬性將子控件的尺寸相對(duì)于父控件或相對(duì)于其他子控件進(jìn)行設(shè)置。

4、設(shè)置尺寸的時(shí)候長度單位 ?布局使用 dp ?字符使用 ?sp。 其實(shí)字體大小的尺寸使用 ?dp 也可以,但是sp的情況下 用戶使用系統(tǒng)設(shè)置字體大小的時(shí)候可以改變控件中字體的大小,但是使用dp設(shè)置的字體就不會(huì)產(chǎn)生變化。

5、針對(duì)每一個(gè)屏幕的尺寸生成一套px與dp的轉(zhuǎn)換方案,詳情見博客: Android機(jī)型適配方案 。

6、google推出了一個(gè)百分比布局庫,可以使用百分比的方式進(jìn)行布局尺寸的設(shè)置,詳情見博客: Android百分比布局庫(percent-support-lib)解析與擴(kuò)展

7、利用自定義View的方式去解決,其實(shí)原理也是,在繪制View的時(shí)候,獲取屏幕的尺寸然后按照一定的比例去設(shè)置控件的尺寸

還有一些瑣碎知識(shí)點(diǎn)需要了解并記?。?/p>

1. px (pixels)像素 :

一個(gè)像素通常被視為圖像的最小的完整采樣,這個(gè)用的比較多,特別是web開發(fā),頁面基本都是使用像素作為單位的.

2.dp:

這個(gè)是最常用但也最難理解的尺寸單位。它與“像素密度”密切相關(guān),所以首先我們解釋一下什么是像素密度。假設(shè)有一部手機(jī),屏幕的物理尺寸為1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率為240x320,則我們可以計(jì)算出在這部手機(jī)的屏幕上,每英寸包含的像素點(diǎn)的數(shù)量為240/1.5=160dpi(橫向)或320/2=160dpi(縱向),160dpi就是這部手機(jī)的像素密度,像素密度的單位dpi是Dots Per Inch的縮寫,即每英寸像素?cái)?shù)量。橫向和縱向的這個(gè)值都是相同的,原因是大部分手機(jī)屏幕使用正方形的像素點(diǎn)。

不同的手機(jī)/平板可能具有不同的像素密度,例如同為4寸手機(jī),有480x320分辨率的也有800x480分辨率的,前者的像素密度就比較低。Android系統(tǒng)定義了四種像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它們對(duì)應(yīng)的dp到px的系數(shù)分別為0.75、1、1.5和2,這個(gè)系數(shù)乘以dp長度就是像素?cái)?shù)。例如界面上有一個(gè)長度為“80dp”的圖片,那么它在240dpi的手機(jī)上實(shí)際顯示為80x1.5=120px,在320dpi的手機(jī)上實(shí)際顯示為80x2=160px。如果你拿這兩部手機(jī)放在一起對(duì)比,會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)圖片的物理尺寸“差不多”。

3.dip:

與dp完全相同,只是名字不同而已。在早期的Android版本里多使用dip,后來為了與sp統(tǒng)一就建議使用dp這個(gè)名字了。

4.sp:

與縮放無關(guān)的抽象像素(Scale-independent Pixel)。sp和dp很類似但唯一的區(qū)別是,Android系統(tǒng)允許用戶自定義文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),當(dāng)文字尺寸是“正?!睍r(shí)1sp=1dp=0.00625英寸,而當(dāng)文字尺寸是“大”或“超大”時(shí),1sp1dp=0.00625英寸。類似我們?cè)趙indows里調(diào)整字體尺寸以后的效果——窗口大小不變,只有文字大小改變。

還有一些詳細(xì)的情況需要了解,都在這個(gè)博客里: 點(diǎn)擊進(jìn)入

Android 屏幕適配

摘自:

摘自:

摘自:

因?yàn)閡i設(shè)計(jì)師給你的設(shè)計(jì)圖是以px為單位的,Android開發(fā)則是使用dp作為單位的,那么我們需要進(jìn)行轉(zhuǎn)換:

擴(kuò)展:

Android屏幕適配-基礎(chǔ)篇

?? Android推薦使用dp作為尺寸單位來適配UI ,通過dp加上自適應(yīng)布局和weight比例布局可以基本解決不同手機(jī)上適配的問題,這基本是最原始的Android適配方案。

?? 缺點(diǎn):

??(1)這種方案只能保證我們寫出來的界面適配絕大部分手機(jī),部分手機(jī)仍然需要單獨(dú)適配,但dpi的不同,還是會(huì)存在差異。

??(2)一般的設(shè)計(jì)稿都是以px為單位的,所以我們?cè)趯憀ayout文件的時(shí)候需要將px轉(zhuǎn)為dp,影響開發(fā)效率。

??為了高效的實(shí)現(xiàn)UI開發(fā),出現(xiàn)了新的適配方案,我把它稱作寬高限定符適配。簡單說,就是模仿市面上所有的Android手機(jī)的寬高像素值,設(shè)定一個(gè)基準(zhǔn)的分辨率,其他分辨率都根據(jù)這個(gè)基準(zhǔn)分辨率來計(jì)算,在不同的尺寸文件夾內(nèi)部,根據(jù)該尺寸編寫對(duì)應(yīng)的dimens文件:

?? 鴻洋大神的作品 ,使用也超級(jí)簡單,核心功能就是在繪制的時(shí)候在onMeasure里面做變換,重新計(jì)算px。

?? 缺點(diǎn):

??我們自定義的控件可能會(huì)被影響或限制,可能有些特定的控件(框架沒有做適配的控件),需要單獨(dú)適配。

小結(jié):上述幾種適配方案都是實(shí)際開發(fā)中用過的方案,但隨著技術(shù)不斷的更新,出現(xiàn)了更好的適配方案。

?? 1.SmallestWidth適配(sw限定符適配)

?? 實(shí)現(xiàn)原理:

??Android會(huì)識(shí)別屏幕可用高度和寬度的最小尺寸的dp值(其實(shí)就是手機(jī)的寬度值),然后根據(jù)識(shí)別到的結(jié)果去資源文件中尋找對(duì)應(yīng)限定符的文件夾下的資源文件。

?? sw限定符適配 和 寬高限定符適配 類似,區(qū)別在于,前者有很好的容錯(cuò)機(jī)制,如果沒有value-sw360dp文件夾,系統(tǒng)會(huì)向下尋找,比如離360dp最近的只有value-sw350dp,那么Android就會(huì)選擇value-sw350dp文件夾下面的資源文件。這個(gè)特性就完美的解決了上文提到的寬高限定符的容錯(cuò)問

?? 優(yōu)點(diǎn):

????1.非常穩(wěn)定,極低概率出現(xiàn)意外

????2.不會(huì)有任何性能的損耗

????3.適配范圍可自由控制,不會(huì)影響其他三方庫

?? 缺點(diǎn):

????就是多個(gè)dimens文件可能導(dǎo)致apk變大,幾百k。

????這里有個(gè)問題:

????在項(xiàng)目的其他 module 中怎么實(shí)現(xiàn)適配?難道也要多套 dimens 文件?

????解答:

????并不需要多套 dimens 文件,只需要在 values 文件夾下有一套與 app module 一樣的 dimens 文件即可達(dá)到適配。因?yàn)榻?jīng)過編譯,所有 module 中的 dimen 數(shù)據(jù)都會(huì)統(tǒng)一歸類到主 module(即 app module)中的 values/dimens.xml 文件中了,然后系統(tǒng)又會(huì)根據(jù)你設(shè)置的值去找對(duì)應(yīng) values-swxxxdp 文件夾下的dimens.xml 文件中的值。

附件: [生成sw文件的工具]( ?

to=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fladingwu%2Fdimens_sw)

實(shí)現(xiàn)原理:修改系統(tǒng)的density值(核心)

??今日頭條適配是以設(shè)計(jì)圖的寬或高進(jìn)行適配的,適配最終是改變系統(tǒng)density實(shí)現(xiàn)的。

過程:

缺點(diǎn):

?? 1.只需要修改一次 density,項(xiàng)目中的所有地方都會(huì)自動(dòng)適配,這個(gè)看似解放了雙手,減少了很多操作,但是實(shí)際上反應(yīng)了一個(gè)缺點(diǎn),那就是只能一刀切的將整個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行適配,但適配范圍是不可控的。

?? 2.這個(gè)方案依賴于設(shè)計(jì)圖尺寸,但是項(xiàng)目中的系統(tǒng)控件、三方庫控件、等非我們項(xiàng)目自身設(shè)計(jì)的控件,它們的設(shè)計(jì)圖尺寸并不會(huì)和我們項(xiàng)目自身的設(shè)

??AndroidAutoSize 是基于今日頭條適配方案,該開源庫已經(jīng)很大程度上解決了今日頭條適配方案的兩個(gè)缺點(diǎn),可以對(duì)activity,fragment進(jìn)行取消適配。也是目前我的項(xiàng)目中所使用的適配方案。

?? 使用也非常簡單只需兩步:

???? 第一步: 導(dǎo)入依賴

???? 第二步: 配置AndroidManifest

???? 在 AndroidManifest 中填寫全局設(shè)計(jì)圖尺寸 (單位 dp),如果使用副單位,則可以直接填寫像素尺寸,不需要再將像素轉(zhuǎn)化為 dp,詳情請(qǐng)查看 demo-subunits

老師給的UI設(shè)計(jì)是在藍(lán)湖上的,因?yàn)檫€沒工作,接觸就藍(lán)湖,SW個(gè)人感覺好處就是藍(lán)湖上尺寸多少你就寫多少就行

Android-屏幕適配全攻略(絕對(duì)詳細(xì))(一)

關(guān)鍵字: 屏幕適配 px dp dpi sp large限定符 .9.png

前言: 這篇文章依然是我在 [慕課網(wǎng) ][h]學(xué)習(xí) 凱子哥 的同名視頻 Android-屏幕適配全攻略 ,所記錄下來的筆記---凱子哥講得真的超詳細(xì)。

[h]: "MOOC"

從上圖可以看出,主流的分辨率是前六種:1280×720、1920×1080、800×480、854×480、960×540、1184×720,不過我們有解決方案??赐赀@篇文章,想必你就可以解決常見的屏幕適配問題。

接下來正式進(jìn)入正題。

介紹幾個(gè)在Android屏幕適配上非常重要的名詞:

屏幕尺寸 是指屏幕對(duì)角線的長度。單位是英寸,1英寸=2.54厘米

屏幕分辨率 是指在橫縱向上的像素點(diǎn)數(shù),單位是px,1px=1像素點(diǎn),一般是縱向像素橫向像素,如1280×720

屏幕像素密度 是指每英寸上的像素點(diǎn)數(shù),單位是dpi,即“dot per inch”的縮寫,像素密度和屏幕尺寸和屏幕分辨率有關(guān)

dip: Density Independent Pixels(密度無關(guān)像素)的縮寫。以 160dpi 為基準(zhǔn),1dp=1px

dp: 同 dip

dpi: 屏幕像素密度的單位,“dot per inch”的縮寫

px: 像素,物理上的絕對(duì)單位

sp: Scale-Independent Pixels的縮寫,可以根據(jù)文字大小首選項(xiàng)自動(dòng)進(jìn)行縮放。Google推薦我們使用12sp以上的大小,通??梢允褂?2sp,14sp,18sp,22sp,最好不要使用奇數(shù)和小數(shù)。

用于區(qū)分不同的像素密度。

在Google官方開發(fā)文檔中,說明了 ** mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi:xxxhdpi=2:3:4:6:8 ** 的尺寸比例進(jìn)行縮放。例如,一個(gè)圖標(biāo)的大小為48×48dp,表示在mdpi上,實(shí)際大小為48×48px,在hdpi像素密度上,實(shí)際尺寸為mdpi上的1.5倍,即72×72px,以此類推。

我們可以通過以下幾種方式來支持各種屏幕尺寸:

wrap_content: 根據(jù)控件的內(nèi)容設(shè)置控件的尺寸

math_parent: 根據(jù)父控件的尺寸大小設(shè)置控件的尺寸

weight: 權(quán)重,在線性布局中可以使用weight屬性設(shè)置控件所占的比例

例如,我們要實(shí)現(xiàn)下圖所顯示的效果:當(dāng)屏幕尺寸改變時(shí),new reader控件兩邊的控件大小不變,new reader控件會(huì)占完剩余的空間。

具體布局文件如下:

小插曲: 關(guān)于 android:layout_weight 屬性

一般情況,我們都是設(shè)置要進(jìn)行比例分配的方向的寬度為0dp,然后再用權(quán)重進(jìn)行分配。如下:

效果為:

效果為:

button1寬度=L+(L-2L)×1/3=2/3L

button2寬度=L+(L-2L)×2/3=1/3L

當(dāng)然,還有其他的方式,都可以運(yùn)用此公式進(jìn)行計(jì)算。

在實(shí)際開發(fā)中,我們一般使用0dp的方式,而不使用其他方式。

簡單的布局一般都使用 線性布局 ,而略微復(fù)雜點(diǎn)的布局,我們使用 相對(duì)布局 ,大多數(shù)時(shí)候,我們都是使用這兩種布局的嵌套。

我們使用 相對(duì)布局 的原因是, 相對(duì)布局 能在各種尺寸的屏幕上保持控件間的相對(duì)位置。

res/layout/main.xml 單面板:

res/layout-large/main.xml 雙面板:

如果這個(gè)程序運(yùn)行在屏幕尺寸大于7inch的設(shè)備上,系統(tǒng)就會(huì)加載 res/layout-large/main.xml 而不是 res/layout/main.xml ,在小于7inch的設(shè)備上就會(huì)加載 res/layout/main.xml 。

需要注意的是,這種通過 large 限定符分辨屏幕尺寸的方法,適用于android3.2之前。在android3.2之后,為了更精確地分辨屏幕尺寸大小,Google推出了最小寬度限定符。

res/layout-sw600dp/main.xml ,雙面板布局: Small Width 最小寬度

這種方式是不區(qū)分屏幕方向的。這種最小寬度限定符適用于android3.2之后,所以如果要適配android全部的版本,就要使用 large 限定符和 sw600dp 文件同時(shí)存在于項(xiàng)目 res 目錄下。

這就要求我們維護(hù)兩個(gè)相同功能的文件。為了避免繁瑣操作,我們就要使用布局別名。

由于后兩個(gè)文具文件一樣,我們可以用以下兩個(gè)文件代替上面三個(gè)布局文件:

res/layout/main.xml 單面板布局

res/layout/main_twopanes.xml 雙面板布局

然后在 res 下建立

res/values/layout.xml 、

res/values-large/layout.xml 、

res/values-sw600dp/layout.xml 三個(gè)文件。

默認(rèn)布局

res/values/layout.xml :

Android3.2之前的平板布局

res/values-large/layout.xml :

Android3.2之后的平板布局

res/values-sw600dp/layout.xml :

這樣就有了 main 為別名的布局。

在activity中 setContentView(R.layout.main);

這樣,程序在運(yùn)行時(shí),就會(huì)檢測(cè)手機(jī)的屏幕大小,如果是平板設(shè)備就會(huì)加載 res/layout/main_twopanes.xml ,如果是手機(jī)設(shè)備,就會(huì)加載 res/layout/main.xml 。我們就解決了只使用一個(gè)布局文件來適配android3.2前后的所有平板設(shè)備。

如果我們要求給橫屏、豎屏顯示的布局不一樣。就可以使用 屏幕方向限定符 來實(shí)現(xiàn)。

例如,要在平板上實(shí)現(xiàn)橫豎屏顯示不用的布局,可以用以下方式實(shí)現(xiàn)。

res/values-sw600dp-land/layouts.xml :橫屏

res/values-sw600dp-port/layouts.xml :豎屏

自動(dòng)拉伸位圖,即android下特有的 .9.png 圖片格式。

當(dāng)我們需要使圖片在拉伸后還能保持一定的顯示效果,比如,不能使圖片中的重要像素拉伸,不能使內(nèi)容區(qū)域受到拉伸的影響,我們就可以使用 .9.png 圖來實(shí)現(xiàn)。

要使用 .9.png ,必須先得創(chuàng)建 .9.png 圖片,androidSDK給我們提供了的工具就包含 .9.png 文件的創(chuàng)建和修改工具。雙擊 SDK安裝目錄 oolsdraw9patch.bat ,就會(huì)打開下圖所示的窗口。

下面是一個(gè)例子:

Button屬性設(shè)置:

如果我們選擇的內(nèi)容區(qū)域偏差太大,可能就不會(huì)顯示出text值 BUTTON 。

好了,這篇文章寫的有點(diǎn)多了,剩下的內(nèi)容放在 下篇文章 記錄吧。

內(nèi)容提要:

解決方案-支持各種屏幕密度

解決方案-實(shí)施自適應(yīng)用戶界面流程

未完待續(xù)


新聞名稱:android適配,android適配方案
轉(zhuǎn)載來源:http://weahome.cn/article/dseegsg.html

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