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go語言括號,go的語法知識點

為什么 Go 語言把類型放在后面

不是為了與眾不同。而是為了更加清晰易懂。

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Rob Pike 曾經(jīng)在 Go 官方博客解釋過這個問題(原文地址:),簡略翻譯如下(水平有限翻譯的不對的地方見諒):

引言

Go語言新人常常會很疑惑為什么這門語言的聲明語法(declaration syntax)會和傳統(tǒng)的C家族語言不同。在這篇博文里,我們會進行一個比較,并做出解答。

C 的語法

首先,先看看 C 的語法。C 采用了一種聰明而不同尋常的聲明語法。聲明變量時,只需寫出一個帶有目標變量名的表達式,然后在表達式里指明該表達式本身的類型即可。比如:

int x;

上面的代碼聲明了 x 變量,并且其類型為 int——即,表達式 x 為 int 類型。一般而言,為了指明新變量的類型,我們得寫出一個表達式,其中含有我們要聲明的變量,這個表達式運算的結(jié)果值屬于某種基本類型,我們把這種基本類型寫到表達式的左邊。所以,下述聲明:

int *p;

int a[3];

指明了 p 是一個int類型的指針,因為 *p 的類型為 int。而 a 是一個 int 數(shù)組,因為 a[3] 的類型為 int(別管這里出現(xiàn)的索引值,它只是用于指明數(shù)組的長度)。

我們接下來看看函數(shù)聲明的情況。C 的函數(shù)聲明中關(guān)于參數(shù)的類型是寫在括號外的,像下面這樣:

int main(argc, argv)

int argc;

char *argv[];

{ /* ... */ }

如前所述,我們可以看到 main 之所以是函數(shù),是因為表達式 main(argc, argv) 返回 int。在現(xiàn)代記法中我們是這么寫的:

int main(int argc, char *argv[]) { /* ... */ }

盡管看起來有些不同,但是基本的結(jié)構(gòu)是一樣的。

總的來看,當類型比較簡單時,C的語法顯得很聰明。但是遺憾的是一旦類型開始復(fù)雜,C的這套語法很快就能讓人迷糊了。著名的例子如函數(shù)指針,我們得按下面這樣來寫:

int (*fp)(int a, int b);

在這兒,fp 之所以是一個指針是因為如果你寫出 (*fp)(a, b) 這樣的表達式將會調(diào)用一個函數(shù),其返回 int 類型的值。如果當 fp 的某個參數(shù)本身又是一個函數(shù),情況會怎樣呢?

int (*fp)(int (*ff)(int x, int y), int b)

這讀起來可就點難了。

當然了,我們聲明函數(shù)時是可以不寫明參數(shù)的名稱的,因此 main 函數(shù)可以聲明為:

int main(int, char *[])

回想一下,之前 argv 是下面這樣的

char *argv[]

你有沒有發(fā)現(xiàn)你是從聲明的「中間」去掉變量名而后構(gòu)造出其變量類型的?盡管這不是很明顯,但你聲明某個 char *[] 類型的變量的時候,竟然需要把名字插入到變量類型的中間。

我們再來看看,如果我們不命名 fp 的參數(shù)會怎樣:

int (*fp)(int (*)(int, int), int)

這東西難懂的地方可不僅僅是要記得參數(shù)名原本是放這中間的

int (*)(int, int)

它更讓人混淆的地方還在于甚至可能都搞不清這竟然是個函數(shù)指針聲明。我們接著看看,如果返回值也是個函數(shù)指針類型又會怎么樣

int (*(*fp)(int (*)(int, int), int))(int, int)

這已經(jīng)很難看出是關(guān)于 fp 的聲明了。

你自己還可以構(gòu)建出比這更復(fù)雜的例子,但這已經(jīng)足以解釋 C 的聲明語法引入的某些復(fù)雜性了。

還有一點需要指出,由于類型語法和聲明語法是一樣的,要解析中間帶有類型的表達式可能會有些難度。這也就是為什么,C 在做類型轉(zhuǎn)換的時候總是要把類型用括號括起來的原因,像這樣

(int)M_PI

Go 的語法

非C家族的語言通常在聲明時使用一種不同的類型語法。一般是名字先出現(xiàn),然后常常跟著一個冒號。按照這樣來寫,我們上面所舉的例子就會變成下面這樣:

x: int

p: pointer to int

a: array[3] of int

這樣的聲明即便有些冗長,當至少是清晰的——你只需從左向右讀就行。Go 語言所采用的方案就是以此為基礎(chǔ)的,但為了追求簡潔性,Go 語言丟掉了冒號并去掉了部分關(guān)鍵詞,成了下面這樣:

x int

p *int

a [3]int

在 [3]int 和表達式中 a 的用法沒有直接的對應(yīng)關(guān)系(我們在下一節(jié)會回過頭來探討指針的問題)。至此,你獲得了代碼清晰性方面的提升,但付出的代價是語法上需要區(qū)別對待。

下面我們來考慮函數(shù)的問題。雖然在 Go 語言里,main 函數(shù)實際上沒有參數(shù),但是我們先謄抄一下之前的 main 函數(shù)的聲明:

func main(argc int, argv *[]byte) int

粗略一看和 C 沒什么不同,不過自左向右讀的話還不錯。

main 函數(shù)接受一個 int 和一個指針并返回一個 int。

如果此時把參數(shù)名去掉,它還是很清楚——因為參數(shù)名總在類型的前面,所以不會引起混淆。

func main(int, *[]byte) int

這種自左向右風(fēng)格的聲明的一個價值在于,當類型變得更復(fù)雜時,它依然相對簡單。下面是一個函數(shù)變量的聲明(相當于 C 語言里的函數(shù)指針)

f func(func(int,int) int, int) int

或者當它返回一個函數(shù)時:

f func(func(int,int) int, int) func(int, int) int

上面的聲明讀起來還是很清晰,自左向右,而且究竟哪一個變量名是當前被聲明的也容易看懂——因為變量名永遠在首位。

類型語法和表達式語法帶來的差別使得在 Go 語言里調(diào)用閉包也變得更簡單:

sum := func(a, b int) int { return a+b } (3, 4)

指針

指針有些例外。注意在數(shù)組 (array )和切片 (slice) 中,Go 的類型語法把方括號放在了類型的左邊,但是在表達式語法中卻又把方括號放到了右邊:

var a []int

x = a[1]

類似的,Go 的指針沿用了 C 的 * 記法,但是我們寫的時候也是聲明時 * 在變量名右邊,但在表達式中卻又得把 * 放到左左邊:

var p *int

x = *p

不能寫成下面這樣

var p *int

x = p*

因為后綴的 * 可能會和乘法運算混淆,也許我們可以改用 Pascal 的 ^ 標記,像這樣

var p ^int

x = p^

我們也許還真的應(yīng)該把 * 像上面這樣改成 ^ (當然這么一改 xor 運算的符號也得改),因為在類型和表達式中的 * 前綴確實把好些事兒都搞得有點復(fù)雜,舉個例子來說,雖然我們可以像下面這樣寫

[]int("hi")

但在轉(zhuǎn)換時,如果類型是以 * 開頭的,就得加上括號:

(*int)(nil)

如果有一天我們愿意放棄用 * 作為指針語法的話,那么上面的括號就可以省略了。

可見,Go 的指針語法是和 C 相似的。但這種相似也意味著我們無法徹底避免在文法中有時為了避免類型和表達式的歧義需要補充括號的情況。

總而言之,盡管存在不足,但我們相信 Go 的類型語法要比 C 的容易懂。特別是當類型比較復(fù)雜時。

GO語言學(xué)習(xí)系列八——GO函數(shù)(func)的聲明與使用

GO是編譯性語言,所以函數(shù)的順序是無關(guān)緊要的,為了方便閱讀,建議入口函數(shù) main 寫在最前面,其余函數(shù)按照功能需要進行排列

GO的函數(shù) 不支持嵌套,重載和默認參數(shù)

GO的函數(shù) 支持 無需聲明變量,可變長度,多返回值,匿名,閉包等

GO的函數(shù)用 func 來聲明,且左大括號 { 不能另起一行

一個簡單的示例:

輸出為:

參數(shù):可以傳0個或多個值來供自己用

返回:通過用 return 來進行返回

輸出為:

上面就是一個典型的多參數(shù)傳遞與多返回值

對例子的說明:

按值傳遞:是對某個變量進行復(fù)制,不能更改原變量的值

引用傳遞:相當于按指針傳遞,可以同時改變原來的值,并且消耗的內(nèi)存會更少,只有4或8個字節(jié)的消耗

在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是進行了命名,如果不想命名可以寫成 (int,int,int){ ,返回的結(jié)果都是一樣的,但要注意:

當返回了多個值,我們某些變量不想要,或?qū)嶋H用不到,我們可以使用 _ 來補位,例如上例的返回我們可以寫成 d,_,f := test(a,b,c) ,我們不想要中間的返回值,可以以這種形式來舍棄掉

在參數(shù)后面以 變量 ... type 這種形式的,我們就要以判斷出這是一個可變長度的參數(shù)

輸出為:

在上例中, strs ...string 中, strs 的實際值是b,c,d,e,這就是一個最簡單的傳遞可變長度的參數(shù)的例子,更多一些演變的形式,都非常類似

在GO中 defer 關(guān)鍵字非常重要,相當于面相對像中的析構(gòu)函數(shù),也就是在某個函數(shù)執(zhí)行完成后,GO會自動這個;

如果在多層循環(huán)中函數(shù)里,都定義了 defer ,那么它的執(zhí)行順序是先進后出;

當某個函數(shù)出現(xiàn)嚴重錯誤時, defer 也會被調(diào)用

輸出為

這是一個最簡單的測試了,當然還有更復(fù)雜的調(diào)用,比如調(diào)試程序時,判斷是哪個函數(shù)出了問題,完全可以根據(jù) defer 打印出來的內(nèi)容來進行判斷,非??焖?,這種留給你們?nèi)崿F(xiàn)

一個函數(shù)在函數(shù)體內(nèi)自己調(diào)用自己我們稱之為遞歸函數(shù),在做遞歸調(diào)用時,經(jīng)常會將內(nèi)存給占滿,這是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的遞歸調(diào)用

本篇重點介紹了GO函數(shù)(func)的聲明與使用,下一篇將介紹GO的結(jié)構(gòu) struct

Go語言”奇怪用法“有哪些

1,go的變量聲明順序是:”先寫變量名,再寫類型名“,此與C/C++的語法孰優(yōu)孰劣,可見下文解釋:

2,go是通過package來組織的(與python類似),只有package名為main的包可以包含main函數(shù),一個可執(zhí)行程序有且僅有一個main包,通過import關(guān)鍵字來導(dǎo)入其他非main包。

3,可見性規(guī)則。go語言中,使用大小寫來決定該常量、變量、類型、接口、結(jié)構(gòu)或函數(shù)是否可以被外部包含調(diào)用。根據(jù)約定,函數(shù)名首字母小寫即為private,函數(shù)名首字母大寫即為public。

4,go內(nèi)置關(guān)鍵字(25個均為小寫)。

5,函數(shù)不用先聲明,即可使用。

6,在函數(shù)內(nèi)部可以通過 := 隱士定義變量。(函數(shù)外必須顯示使用var定義變量)

7,go程序使用UTF-8編碼的純Unicode文本編寫。

8,使用big.Int的陷阱:

9,從技術(shù)層面講,go語言的語句是以分號分隔的,但這些是由編譯器自動添加的,不用手動輸入,除非需要在同一行中寫入多個語句。沒有分號及只需少量的逗號和圓括號,使得go語言的程序更容易閱讀。

10,go語言只有一個循環(huán)結(jié)構(gòu)——for循環(huán)。

11,go里的自增運算符只有——“后++”

12,go語言中的slice用法類似python中數(shù)組,關(guān)于slice的詳細用法可見:

13,函數(shù)也是一個值,使用匿名函數(shù)返回一個值。

14,函數(shù)閉包的使用,閉包是一個匿名函數(shù)值,會引用到其外部的變量。

Golang入門到項目實戰(zhàn) | golang中的if語句

go語言中的if語句和其他語言中的類似,都是根據(jù)給定的條件表達式運算結(jié)果來,判斷執(zhí)行流程。

注意:在go語言中 布爾表達式不用使用括號。

根據(jù)布爾值flag判斷

程序運行結(jié)果

初始變量可以聲明在布爾表達式里面,注意它的作用域

程序運行結(jié)果

注意:不能使用0或非0表示真假

go語言if語句使用提示:

go語言中的if else語句可以根據(jù)給定條件二選一。

比較兩個數(shù)的大小

運行結(jié)果

判斷一個數(shù)是奇數(shù)還是偶數(shù)

運行結(jié)果

判斷一個人是否成年

運行結(jié)果

特殊寫法,在if前面添加執(zhí)行語句

運行結(jié)果

go語言if語句使用提示:

go語言if語句可以進行多重嵌套使用,進行多重判斷。

根據(jù)分數(shù)判斷等級

運行結(jié)果

同樣也可以寫成這樣

運行結(jié)果

輸入星期幾的第一個字母來判斷一下是星期幾,如果第一個字母一樣,則繼續(xù)判斷第二個字母

運行結(jié)果

go語言if語句可以嵌套多級進行判斷。

判斷三個數(shù)的大小

運行結(jié)果

判斷男生還是女生,還有是否成年

運行結(jié)果


當前名稱:go語言括號,go的語法知識點
文章來源:http://weahome.cn/article/dsegedj.html

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