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如何學(xué)習(xí)AS3?AS3還值得學(xué)嗎隨著html5的到來

我也是一名aser,當初我也有與你一樣的困惑,這篇文章講的很好,可以看下!主要分析AS3與html5的現(xiàn)狀。 博主:AS2大家都知道,相對和as3來講,as3更有資歷來跟HTML5比較,下面看看AS3和HTML5是怎么一個現(xiàn)狀的吧,都個有什么優(yōu)勢.需要考慮的事情了解第一個區(qū)別十分重要:HTML實際上就是超文本標記語言(HyperText Markup Language),它只是一門語言,而Flash是Macromedia公司(已經(jīng)被Adobe收購)的一個著名產(chǎn)品,是瀏覽器的一個插件。要比較語言,我們可以比較HTML5和AS3,但這是不公平的,因為HTML5是一種為Web站點設(shè)計的“XML”結(jié)構(gòu)的語言,而AS3是一種“神奇”的編程語言,它應(yīng)該和JS相比較。由于我們自身條件的限制,我們無法保證進行一個客觀的比較,但是我們是可以拋開那些陳詞濫調(diào)的。沒有人會因為新技術(shù)的出現(xiàn)而馬上失業(yè)!HTML5現(xiàn)在只是W3.org的規(guī)范草案。這意味著什么呢?意味著這個規(guī)范并不應(yīng)該被當成最終的標準來解讀。我們大家都希望這個文檔可以在2012年的時候完成,同時把許多缺失的JavaScript特性都添加上。我也希望有人可以改善瀏覽器中的渲染效果。在交互式設(shè)計和開發(fā)的過程中,我們不應(yīng)該忘記易用性和可訪問性。HTML5 這是HTML的新一代技術(shù),很容易學(xué)習(xí)和使用,比FLA和SWF文件更容易修改。幾乎所有使用Flash制作的動畫,現(xiàn)在都可以使用JS+HTML5+CSS3來完成,但是用這種方式制作的動畫可能會更重量級一些。這不僅影響了文件的大小,還影響了性能。要設(shè)計一個表單,沒有JavaScript是不可能實現(xiàn)的,但是使用contenteditable屬性,你可以有更大的發(fā)揮空間。同時HTML5還提供了新的inputs——例如email,number,range等等用戶不但需要一個支持HTML5的瀏覽器,而且還需要兼容的語言本身完全支持CSS3。對JavaScript引擎來說,也是同樣的道理。它是免費的它可以很好的支持移動設(shè)備:HTML5可以用來開發(fā)iPhone,iPod,iPad和Android的應(yīng)用程序。是不是很有趣?支持拖放:實際上并不是HTML5本身支持,而是瀏覽器支持把桌面上的東西拖放到瀏覽器里,就像新的Gmail附件那樣。這在Flash中有可能嗎?Flash 文件的大小被壓縮了,所以package比IMG+JS+CSS+HTML+其他(比如TTF,SVG)的組合更輕量級。硬件優(yōu)化:當前,JS會消耗了大量的內(nèi)存,這可能會令你的瀏覽器進程崩潰。如果你有個很大的JSON對象,你將會看到j(luò)avascript的限制,另外還有一些并不存在的原聲關(guān)系數(shù)組。只有一個必備條件:那就是Flash插件。對移動設(shè)備的支持要歸功于Adobe的Creative Suite 5軟件包里的Android 2.2 Flash Builder 4.0,這是一個有趣(但卻昂貴)的選擇:他給了actionscript開發(fā)者希望。也許對一些人來說,你的程序更難破解了。 你能在Flash中做,但是不能在HTML5/JS/CSS3中做的一些事情:增強的逼真感3D(Flash PaperVision)或簡單的3D一個真正的,不同于“prototyping”的OOP訪問麥克風和攝像頭。實際上,他們已經(jīng)宣布這些功能只是可能會包括?;旌隙喾N模型:multiply, darken, overlay, lighten等等我們可以使用WebSockets或AJAXByteArray(二進制數(shù)據(jù))BitMapData,最接近的技術(shù)是canvas/VML,但是它并不是真的在“位”水平上GPU的使用總結(jié)當前,HTML5是綠色的,年輕的,大家都想使用它。而Flash在網(wǎng)上已經(jīng)使用一些年頭了。盡管如此,就像早先說的那樣,F(xiàn)lash兼容HTML5,所以在我看來,F(xiàn)lash還會存在一些年頭,HTML5并不會取代它。很抱歉讓大家失望了。所以,我們需要知道它們每一個的優(yōu)點和缺點。 詳細可以查看原文!

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學(xué)AS3和HTML5 哪個更有前途?

AS3和html5主要都是做游戲的,傳說中的html5很牛逼炒得很厲害,不過AS3的優(yōu)勢是無疑的,只有百分之40的瀏覽器支持html5卻有99%的瀏覽器支持flash player 在andoid平臺用as3開發(fā)的應(yīng)用超過10W個,而html5只有寥寥數(shù)百款,看哪個更有前途到招聘網(wǎng)站上搜一下相關(guān)的招聘最直接。

AS3相對于html5,大家覺得有何種前景?

關(guān)于as3和html5的爭論已經(jīng)持續(xù)好幾年了,誰也沒把誰怎么樣。技術(shù)都是發(fā)展的,未來的事誰也說不準。如果你是資深as,那么我會讓你堅持as,直到adobe放棄flash。如果是初學(xué)者,在徘徊學(xué)as還是html5,那你可以嘗試一下html5。但是單純學(xué)html5是沒有意義的,關(guān)鍵在于js的學(xué)習(xí)。

另外,對于一個優(yōu)秀的coder來說,語言并不是關(guān)鍵。從一門語言跨度到另一門語言僅僅是1-3個月而已,當你熟練掌握2-3種語言之后你會隨時根據(jù)你的項目需求進行調(diào)整。你可能會在一個iphone應(yīng)用上采用obj-c這種的原生應(yīng)用,也可能使用adobe air高效的開發(fā)一個跨平臺產(chǎn)品,甚至可能在用obj-c的同時嵌入一個js工程,一切都只是在功能需要和開發(fā)成本之間找到最好的平衡點。

關(guān)于as3.0 跟html5 問題另我很糾結(jié),也是苦惱!

as 不會很快被取代,現(xiàn)在adobe只是放棄了移動終端業(yè)務(wù)。

不管怎么說h5本身還是不能完全取代as。因為h5在2014年發(fā)布之后只是在網(wǎng)頁特效和簡單動畫方面替代了一部分flash的智能。

要實現(xiàn)動畫效果還是需要canvas+js配合

對你來說好消息是js和as同理從as轉(zhuǎn)js很快

而且即使要達到h5在網(wǎng)頁上取代flash as3也要很長很長的時間

2014年h5發(fā)布后雖然主流瀏覽器都會支持但是還有很大一部分用戶因為各種各樣的原因不會升級到支持h5的瀏覽器版本。

看你今后的路怎么發(fā)展,如果你學(xué)習(xí)as只是想以后做一些flash網(wǎng)站或者實現(xiàn)一些網(wǎng)頁特效,建議你轉(zhuǎn)行。

如果你喜歡as向往更高發(fā)展選擇做Flex的項目還是有前途的。

adobe在網(wǎng)頁特效和動畫方面確實比較被動,以至于adobe公司宣布開始進軍html5領(lǐng)域。

但是adobe不會因此消亡,as3和flash也不會


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