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二叉樹的遞歸創(chuàng)建-創(chuàng)新互聯(lián)

1、樹

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 (1)、樹形結(jié)構(gòu)本身具有遞歸的性質(zhì)(在其后的編程中體現(xiàn)的淋漓盡致)!

 樹是一種非常重要的非線性結(jié)構(gòu)。

 (2)、幾個(gè)概念:結(jié)點(diǎn)的度,就是分支個(gè)數(shù)(孩子個(gè)數(shù));

 樹的度,結(jié)點(diǎn)度中大的(孩子最多的);

 非葉子結(jié)點(diǎn),度 > 0 (有孩子結(jié)點(diǎn));

 葉子結(jié)點(diǎn),度為0的 (沒有孩子結(jié)點(diǎn));

 樹的高度,從1開始算;

(3)、為什么要學(xué)習(xí)二叉樹?

 原因:所有的樹形結(jié)構(gòu)(包括森林)都可以轉(zhuǎn)化為二叉樹。二叉樹是樹形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ),

 只有學(xué)好了二叉樹才能學(xué)好其它的。

2、二叉樹

 (1)、二叉樹分左右,所以又叫做有序樹。

二叉樹的遞歸創(chuàng)建

 (2)、二叉樹中的度 <= 2,度都為1時(shí),就退化為鏈表了,

 (3)、每一層最多結(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù):2^(i-1);是偶數(shù)個(gè),i代表層數(shù)(從1開始);

 整棵樹的最多結(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù):2^k - 1; 是奇數(shù)個(gè)(因?yàn)槌烁?jié)點(diǎn)只有一個(gè),其它每層都是偶數(shù)個(gè)),k代表層數(shù)(從1開始);

 (4)、n(0) = n(2) + 1;度為0的葉子結(jié)點(diǎn)等于度為2的結(jié)點(diǎn)加1;

 (5)、滿二叉樹和完全二叉樹:

二叉樹的遞歸創(chuàng)建

 滿二叉樹一定是完全二叉樹,完全二叉樹不一定是滿二叉樹;

 完全二叉樹有N個(gè)結(jié)點(diǎn)的高度:[log2^N](向下取整) + 1;

3、二叉樹的存儲(chǔ)形式:

 (1)、線性存儲(chǔ),數(shù)組存儲(chǔ),------->針對(duì)完全二叉樹好,

 (2)、鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)-------------->針對(duì)普通二叉樹;

4、二叉樹的創(chuàng)建:

 我認(rèn)為有9種創(chuàng)建方式:寫出先序序列,

 從鍵盤輸入的建立方案:參數(shù)和返回值創(chuàng)建  2

 根據(jù)(文件)字符串的傳入:參數(shù)和返回值創(chuàng)建  2

 由先序和中序創(chuàng)建  2

 由中序和后序創(chuàng)建  2

 以上的都是通過遞歸創(chuàng)建二叉樹,形式方法,大同小異!

 以后我還會(huì)寫上非遞歸創(chuàng)建二叉樹,不在浪費(fèi)多余以#代替的空間 1

5、創(chuàng)建二叉樹:

 均由C++實(shí)現(xiàn),寫出先序序列,在進(jìn)行創(chuàng)建

 (1)、因?yàn)闃湫谓Y(jié)構(gòu)本身具有遞歸性質(zhì),所以以下均是遞歸創(chuàng)建,以后我會(huì)寫非遞歸創(chuàng)建的。

 (2)、遞歸創(chuàng)建符合數(shù)學(xué)思維和邏輯,但是容易造成棧溢出,并且遞歸占用系統(tǒng)資源,好寫但不明智的做法,我認(rèn)為寫程序應(yīng)該盡量避免遞歸的做法??!

 (3)、這里寫出先序創(chuàng)建,例如:"ABC##DE##F##G#H##"字符串創(chuàng)建,根據(jù)#判斷是否開辟空間!

 (4)、先序和后序一般不用于創(chuàng)建二叉樹,因?yàn)榇嬖谄缌x:

二叉樹的遞歸創(chuàng)建

由先序和中序,中序和后序創(chuàng)建二叉樹是重點(diǎn):

template  //中序和后序創(chuàng)建
void BinTree::createBinTree_1(BinTreeNode *&t, const char *LVR, const char *LRV, int n){
    if(n == 0){   //字符串長(zhǎng)度為0,建立空樹
        t = NULL;
        return;
    }
    int k = 0;
    while(LVR[k] != LRV[n-1]){  //找出根結(jié)點(diǎn)的下標(biāo)
        k++;
    }
    t = new BinTreeNode(LVR[k]);  //建立根結(jié)點(diǎn)
    
    
    createBinTree_1(t->rightChild, LVR+k+1, LRV+k, n-k-1); //先創(chuàng)建右子樹,中跨k+1個(gè),后跨k個(gè),到底右邊,右邊一共n-k-1個(gè)節(jié)點(diǎn);
    createBinTree_1(t->leftChild, LVR, LRV, k);//在創(chuàng)建左子樹,從頭開始,一共k個(gè);
}
template  //先序和中序創(chuàng)建
void BinTree::createBinTree(BinTreeNode *&t, const char *VLR, const char *LVR, int n){
    if(n == 0){   //要是長(zhǎng)度為0,則創(chuàng)建空樹
        t = NULL;
        return;
    }
    int k = 0;
    while(LVR[k] != VLR[0]){  //由先序找到在中序中的位置k;
        k++;
    }
    t = new BinTreeNode(LVR[k]);  //首先創(chuàng)建根
    createBinTree(t->leftChild, VLR+1, LVR, k);  //創(chuàng)建左邊,跨過根, 中序, 根左邊k個(gè)節(jié)點(diǎn);
    createBinTree(t->rightChild, VLR+k+1, LVR+k+1, n-k-1);//創(chuàng)建右邊,肯定都得+K+1,根右邊n-k-1個(gè)結(jié)點(diǎn);
}

都是遞歸創(chuàng)建的,好想,畫畫圖就理解了,代碼如下:

#ifndef _BIN_TREE_H_   //預(yù)編譯條件宏
#define _BIN_TREE_H_

#include    //引入頭文件
using namespace std;

template  //聲明友元類
class BinTree;

template
class BinTreeNode{      //二叉樹結(jié)點(diǎn)的模板類
    friend class BinTree;  //可以調(diào)用其私有數(shù)據(jù)成員
public:
    BinTreeNode() : data(Type()), leftChild(NULL), rightChild(NULL){}  //默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)
    BinTreeNode(Type value, BinTreeNode *left = NULL, BinTreeNode *right = NULL) :
    data(value), leftChild(left), rightChild(right){}  //帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
    ~BinTreeNode(){}  //析構(gòu)函數(shù)暫時(shí)什么都不做
private:
    Type data;   //數(shù)據(jù)
    BinTreeNode *leftChild; //左孩子指針
    BinTreeNode *rightChild;  //右孩子指針
};
////////////////////////////////////////////////////以上是結(jié)點(diǎn)類型
template
class BinTree{       //二叉樹的模板類
public:
    BinTree() : root(NULL){}  ////默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)
    BinTree(Type ref) : root(NULL), refval(ref){} //帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
    ~BinTree(){}
public:   //以下四個(gè)是供外部調(diào)用的接口   函數(shù)聲明,類外定義
    void createBinTree();  //鍵盤輸入創(chuàng)建
    void createBinTree(const char *str);  //主函數(shù)傳字符串創(chuàng)建
    void createBinTree(const char *VLR, const char *LVR, int n); //先序和中序創(chuàng)建
    void createBinTree_1(const char *LVR, const char *LRV, int n);  //中序和后序創(chuàng)建
protected :  //以下6個(gè)是保護(hù)方法,外部不能直接訪問,供內(nèi)部函數(shù)的調(diào)用  函數(shù)聲明,類外定義
    void createBinTree(BinTreeNode *&t);  
    BinTreeNode* createBinTree_1();
    void createBinTree(const char *&str, BinTreeNode *&t);
    BinTreeNode* createBinTree_1(const char *&str);
    void createBinTree(BinTreeNode *&t, const char *VLR, const char *LVR, int n);
    void createBinTree_1(BinTreeNode *&t, const char *LVR, const char *LRV, int n);
private:
    BinTreeNode *root;    //根節(jié)點(diǎn)(要是C語言的話,的弄一個(gè)指向根節(jié)點(diǎn)的指針);
    Type               refval;  //'#'標(biāo)志,創(chuàng)建多余空間,利用率比較低。
};
////////////////////////////////////////////////////////////以上是二叉樹的類型    
template   //類外函數(shù)的定義
void BinTree::createBinTree(){
    //createBinTree(root); 
    root = createBinTree_1();  //調(diào)用內(nèi)部寫保護(hù)的方法實(shí)現(xiàn)
}

template
void BinTree::createBinTree(const char *str){
//    createBinTree(str, root);
    root = createBinTree_1(str);
}
template
void BinTree::createBinTree(const char *VLR, const char *LVR, int n){
    createBinTree(root, VLR, LVR, n);
}
template
void BinTree::createBinTree_1(const char *LVR, const char *LRV, int n){
    createBinTree_1(root, LVR, LRV, n);
}
////////////////////////////////////////////////////////////以上是類外調(diào)用保護(hù)方法
//其下就是具體的創(chuàng)建過程
template  //中序和后序創(chuàng)建
void BinTree::createBinTree_1(BinTreeNode *&t, const char *LVR, const char *LRV, int n){
    if(n == 0){   //字符串長(zhǎng)度為0,建立空樹
        t = NULL;
        return;
    }
    int k = 0;
    while(LVR[k] != LRV[n-1]){  //找出根結(jié)點(diǎn)的下標(biāo)
        k++;
    }
    t = new BinTreeNode(LVR[k]);  //建立根結(jié)點(diǎn)
    
    
    createBinTree_1(t->rightChild, LVR+k+1, LRV+k, n-k-1); //先創(chuàng)建右子樹,中跨k+1個(gè),后跨k個(gè),到底右邊,右邊一共n-k-1個(gè)節(jié)點(diǎn);
    createBinTree_1(t->leftChild, LVR, LRV, k);//在創(chuàng)建左子樹,從頭開始,一共k個(gè);
}
template  //先序和中序創(chuàng)建
void BinTree::createBinTree(BinTreeNode *&t, const char *VLR, const char *LVR, int n){
    if(n == 0){   //要是長(zhǎng)度為0,則創(chuàng)建空樹
        t = NULL;
        return;
    }
    int k = 0;
    while(LVR[k] != VLR[0]){  //由先序找到在中序中的位置k;
        k++;
    }
    t = new BinTreeNode(LVR[k]);  //首先創(chuàng)建根
    createBinTree(t->leftChild, VLR+1, LVR, k);  //創(chuàng)建左邊,跨過根, 中序, 根左邊k個(gè)節(jié)點(diǎn);
    createBinTree(t->rightChild, VLR+k+1, LVR+k+1, n-k-1);//創(chuàng)建右邊,肯定都得+K+1,根右邊n-k-1個(gè)結(jié)點(diǎn);
}

template  //返回指針root接受,字符串創(chuàng)建
BinTreeNode* BinTree::createBinTree_1(const char *&str){
    BinTreeNode *t;

    if(refval == *str){
        t = NULL;
    }else{
        t = new BinTreeNode(*str);
        t->leftChild = createBinTree_1(++str);
        t->rightChild = createBinTree_1(++str);
    }
    return t;
}

template  //引用直接更改root,字符串創(chuàng)建
void BinTree::createBinTree(const char *&str, BinTreeNode *&t){
    if(*str == refval){    
        t = NULL; 
    }else{
        t = new BinTreeNode(*str);
        createBinTree(++str, t->leftChild);  //前加,后加不一樣?。?!在這里,就是傳引用,保證每次字符串都是往后走的
        createBinTree(++str, t->rightChild);
    }
}
template  //返回指針root接受, 鍵盤輸入先序創(chuàng)建
BinTreeNode* BinTree::createBinTree_1(){
    Type createData;
    cin>>createData;
    BinTreeNode *t;

    if(refval == createData){
        t = NULL;
    }else{
        t = new BinTreeNode(createData);
        t->leftChild = createBinTree_1();
        t->rightChild = createBinTree_1();
    }

    return t;
}

template  //引用直接更改root,根據(jù)先根序創(chuàng)建二叉樹
void BinTree::createBinTree(BinTreeNode *&t){
    Type createData;
    cin>>createData;  //鍵盤輸入創(chuàng)建序列

    if(refval == createData){  //與#相同,則賦空,相當(dāng)于給左右孩子賦空
        t = NULL;
    }else{
        t = new BinTreeNode(createData);  //申請(qǐng)空間
        createBinTree(t->leftChild);  //左遞歸創(chuàng)建
        createBinTree(t->rightChild);  //右遞歸創(chuàng)建
    }
}

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新聞名稱:二叉樹的遞歸創(chuàng)建-創(chuàng)新互聯(lián)
文章起源:http://weahome.cn/article/dseihd.html

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