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javascript解構(gòu),JavaScript解構(gòu)賦值

為什么javascript賦值有四個(gè)框

如果需要用javascript獲取id為username1, password1的輸入框的值,將其寫入id為username2, password2的輸入框,那么紅線區(qū)域的代碼是不可取的。這樣看到的結(jié)果是,alert依次彈出username1, password1的輸入框的值,事實(shí)上并沒有成功的賦值。這是為什么?因?yàn)関ar username2 = document.getElementById("username2").value; 這行代碼中username2的值是一個(gè)空字符串,舉個(gè)例子,如果username1 = "123", 那么username2 = username1;就等價(jià)于""="123",把一個(gè)字符串賦值給空字符串,沒有意義。同理,password2 = password1;也是一個(gè)道理

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解構(gòu)賦值語(yǔ)法是一種 JavaScript 表達(dá)式,通過(guò)解構(gòu)賦值, 可以將屬性/值從對(duì)象/數(shù)組中取出,賦值給其他變量。這種語(yǔ)法是 ECMAscript 6 規(guī)范引入了一種新語(yǔ)法,可以更輕松地從數(shù)組和對(duì)象中獲取值。

只需改動(dòng)上面紅色的四行代碼。如下所示,username2.value有兩個(gè)含義,1. 它的值是空字符串;2. 它表示元素對(duì)象的屬性,username2.value = username1; 就是把id為username1的輸入框的值賦值給id為username2的對(duì)象的屬性。

怎么快速上手JavaScript中的ES6,ES6中的解構(gòu),運(yùn)算符,類,繼承模塊化 有什么簡(jiǎn)單的理解?

模塊化在項(xiàng)目中十分的重要,一個(gè)復(fù)雜的項(xiàng)目肯定有很多相似的功能模塊,如果每次都需要重新編寫模塊肯定既費(fèi)時(shí)又耗力。但是引用別人編寫模塊的前提是要有統(tǒng)一的“打開姿勢(shì)”,如果每個(gè)人有各自的寫法,那么肯定會(huì)亂套,下面介紹幾種JS的模塊化的規(guī)范。

一:模塊化進(jìn)程一:script標(biāo)簽

這是最原始的 JavaScript 文件加載方式,如果把每一個(gè)文件看做是一個(gè)模塊,那么他們的接口通常是暴露在全局作用域下,也就是定義在 window 對(duì)象中,不同模塊的接口調(diào)用都是一個(gè)作用域中,一些復(fù)雜的框架,會(huì)使用命名空間的概念來(lái)組織這些模塊的接口。

缺點(diǎn):

1、污染全局作用域

2、開發(fā)人員必須主觀解決模塊和代碼庫(kù)的依賴關(guān)系

3、文件只能按照script標(biāo)簽的書寫順序進(jìn)行加載

4、在大型項(xiàng)目中各種資源難以管理,長(zhǎng)期積累的問(wèn)題導(dǎo)致代碼庫(kù)混亂不堪

二:模塊化進(jìn)程二:CommonJS規(guī)范

該規(guī)范的核心思想是允許模塊通過(guò)require方法來(lái)同步加載所要依賴的其他模塊,然后通過(guò) exports 或 module.exports 來(lái)導(dǎo)出需要暴露的接口。

require("module");

require("../file.js");

exports.doStuff = function(){};

module.exports = someValue;

優(yōu)點(diǎn):

1、簡(jiǎn)單并容易使用

2、服務(wù)器端模塊便于重用

缺點(diǎn):

1、同步的模塊加載方式不適合在瀏覽器環(huán)境中,同步意味著阻塞加載,瀏覽器資源是異步加載的

2、不能非阻塞的并行加載多個(gè)模塊

module.exports與exports的區(qū)別

1、exports 是指向的 module.exports 的引用

2、module.exports 初始值為一個(gè)空對(duì)象 {},所以 exports 初始值也是 {}

3、require() 返回的是 module.exports 而不是 exports

exports示例:

// app.js

var circle = require('./circle');

console.log(circle.area(4));

// circle.js

exports.area = function(r){

return r * r * Math.PI;

}

module.exports示例:

// app.js

var area = require('./area');

console.log(area(4));

// area.js

module.exports = function(r){

return r * r * Math.PI;

}

錯(cuò)誤的情況:

// app.js

var area = require('./area');

console.log(area(4));

// area.js

exports = function(r){

return r * r * Math.PI;

}

其實(shí)是對(duì) exports 進(jìn)行了覆蓋,也就是說(shuō) exports 指向了一塊新的內(nèi)存(內(nèi)容為一個(gè)計(jì)算圓面積的函數(shù)),也就是說(shuō) exports 和 module.exports 不再指向同一塊內(nèi)存,也就是說(shuō)此時(shí) exports 和 module.exports 毫無(wú)聯(lián)系,也就是說(shuō) module.exports 指向的那塊內(nèi)存并沒有做任何改變,仍然為一個(gè)空對(duì)象{},也就是說(shuō)area.js導(dǎo)出了一個(gè)空對(duì)象,所以我們?cè)?app.js 中調(diào)用 area(4) 會(huì)報(bào) TypeError: object is not a function 的錯(cuò)誤。

總結(jié):當(dāng)我們想讓模塊導(dǎo)出的是一個(gè)對(duì)象時(shí), exports 和 module.exports 均可使用(但 exports 也不能重新覆蓋為一個(gè)新的對(duì)象),而當(dāng)我們想導(dǎo)出非對(duì)象接口時(shí),就必須也只能覆蓋 module.exports 。

三:模塊化進(jìn)程三:AMD規(guī)范

由于瀏覽器端的模塊不能采用同步的方式加載,會(huì)影響后續(xù)模塊的加載執(zhí)行,因此AMD(Asynchronous Module Definition異步模塊定義)規(guī)范誕生了。

AMD標(biāo)準(zhǔn)中定義了以下兩個(gè)API

1、require([module], callback);

2、define(id, [depends], callback);

require接口用來(lái)加載一系列模塊,define接口用來(lái)定義并暴露一個(gè)模塊。

示例:

define("module", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2){

return someExportedValue;

});

require(["module", "../file"], function(module, file){ /* ... */ });

優(yōu)點(diǎn):

1、適合在瀏覽器環(huán)境中異步加載模塊

2、可以并行加載多個(gè)模塊

缺點(diǎn):

1、提高了開發(fā)成本,代碼的閱讀和書寫比較困難,模塊定義方式的語(yǔ)義不順暢

2、不符合通用的模塊化思維方式,是一種妥協(xié)的實(shí)現(xiàn)

四:模塊化進(jìn)程四:CMD規(guī)范

CMD(Common Module Definition)規(guī)范和AMD很相似,盡量保持簡(jiǎn)單,并與CommonJS和Node.js的 Modules 規(guī)范保持了很大的兼容性。在CMD規(guī)范中,一個(gè)模塊就是一個(gè)文件。

示例:

define(function(require, exports, module){

var $ = require('jquery');

var Spinning = require('./spinning');

exports.doSomething = ...

module.exports = ...

})

優(yōu)點(diǎn):

1、依賴就近,延遲執(zhí)行

2、可以很容易在 Node.js 中運(yùn)行

缺點(diǎn):

1、依賴 SPM 打包,模塊的加載邏輯偏重

AMD和CMD的區(qū)別

AMD和CMD起來(lái)很相似,但是還是有一些細(xì)微的差別,讓我們來(lái)看一下他們的區(qū)別在哪里:

1、對(duì)于依賴的模塊,AMD是提前執(zhí)行,CMD是延遲執(zhí)行。

2、AMD推崇依賴前置;CMD推崇依賴就近,只有在用到某個(gè)模塊的時(shí)候再去require??创a:

// AMD

define(['./a', './b'], function(a, b){ // 依賴必須一開始就寫好

a.doSomething()

// 此處略去 100 行

b.doSomething()

...

});

// CMD

define(function(require, exports, module){

var a = require('./a')

a.doSomething()

// 此處略去 100 行

var b = require('./b')

// 依賴可以就近書寫

b.doSomething()

// ...

});

3、AMD 的 API 默認(rèn)是一個(gè)當(dāng)多個(gè)用,CMD 的 API 嚴(yán)格區(qū)分,推崇職責(zé)單一。

五:模塊化進(jìn)程五:ES6模塊化

EcmaScript6標(biāo)準(zhǔn)增加了JavaScript語(yǔ)言層面的模塊體系定義。ES6 模塊的設(shè)計(jì)思想,是盡量的靜態(tài)化,使得編譯時(shí)就能確定模塊的依賴關(guān)系,以及輸入和輸出的變量。CommonJS和AMD模塊,都只能在運(yùn)行時(shí)確定這些東西。

在 ES6 中,我們使用export關(guān)鍵字來(lái)導(dǎo)出模塊,使用import關(guān)鍵字引用模塊。需要說(shuō)明的是,ES6的這套標(biāo)準(zhǔn)和目前的標(biāo)準(zhǔn)沒有直接關(guān)系,目前也很少有JS引擎能直接支持。因此Babel的做法實(shí)際上是將不被支持的import翻譯成目前已被支持的require。

盡管目前使用import和require的區(qū)別不大(本質(zhì)上是一回事),但依然強(qiáng)烈推薦使用import關(guān)鍵字,因?yàn)橐坏㎎S引擎能夠解析ES6的import關(guān)鍵字,整個(gè)實(shí)現(xiàn)方式就會(huì)和目前發(fā)生比較大的變化。如果目前就開始使用import關(guān)鍵字,將來(lái)代碼的改動(dòng)會(huì)非常小。

示例:

import "jquery";

export functiondoStuff(){}

module "localModule" {}

優(yōu)點(diǎn):

1、容易進(jìn)行靜態(tài)分析

2、面向未來(lái)的 EcmaScript 標(biāo)準(zhǔn)

缺點(diǎn):

1、原生瀏覽器端還沒有實(shí)現(xiàn)該標(biāo)準(zhǔn)

2、全新的命令字,新版的 Node.js才支持

Web前端工程師應(yīng)該知道的提高JavaScript技能的技巧!

今天小編要跟大家分享的文章是關(guān)于Web前端工程師應(yīng)該知道的提高JavaScript

技能的技巧!熟悉web前端工作的小伙伴都知道,JavaScript是前端工程師的必備技能。JavaScript

是一種復(fù)雜的語(yǔ)言。如果是你是高級(jí)或者初級(jí)web開發(fā)人員,了解它的基本概念非常重要。本篇文章小編就為大家介紹幾種提高JavaScript

技能的技巧,下面讓我們一起來(lái)看一看吧!

01、變量賦值(值vs引用)

理解JavaScript如何給變量賦值可以幫助我們減少一些不必要的bug。如果你不理解這一點(diǎn),可能很容易地編寫被無(wú)意中更改值的代碼。

JavaScript總是按照值來(lái)給變量賦值。這一部分非常重要:當(dāng)指定的值是JavaScript的五種基本類型之一(即

Boolean,null,undefined,String和Number)時(shí),將分配實(shí)際值。但是,當(dāng)指定的值是

Array,F(xiàn)unction或Object時(shí),將分配對(duì)內(nèi)存中對(duì)象的引用給變量。

在以下代碼段中,使用var1對(duì)var2進(jìn)行賦值。由于var1是基本類型(String),因此var2的值等于var1的String

值,并且可以認(rèn)為此時(shí)與var1完全不同。因此,重新賦值var2對(duì)var1沒有影響。

letvar1='Mystring';

letvar2=var1;

var2='Mynewstring';

console.log(var1);

//'Mystring'

console.log(var2);

//'Mynewstring'

接著,與對(duì)象賦值進(jìn)行比較。

letvar1={name:'Jim'}

letvar2=var1;

var2.name='John';

console.log(var1);

//{name:'John'}

console.log(var2);

//{name:'John'}

如果你期望它會(huì)像原始類型賦值那樣,很可能會(huì)出問(wèn)題!如果你創(chuàng)建了一個(gè)無(wú)意中會(huì)改變對(duì)象的函數(shù),就會(huì)出現(xiàn)一些非預(yù)期的行為。

02、閉包

閉包是一個(gè)重要的JavaScript模式,可以私有訪問(wèn)變量。在本例中,createGreeter返回一個(gè)匿名函數(shù),這個(gè)函數(shù)可以訪問(wèn)參數(shù)

greeting(在這里是“Hello”)。在后續(xù)的調(diào)用中,sayHello將有權(quán)訪問(wèn)這個(gè)greeting!

functioncreateGreeter(greeting){

returnfunction(name){

console.log(greeting+','+name);

}

}

constsayHello=createGreeter('Hello');

sayHello('Joe');

//Hello,Joe

在更真實(shí)的場(chǎng)景中,你可以設(shè)想一個(gè)初始函數(shù)apiConnect(apiKey),它返回一些使用APIkey的方法。在這種情況下,apiKey

只需要提供一次即可。

functionapiConnect(apiKey){

functionget(route){

returnfetch(`${route}?key=${apiKey}`);

}

functionpost(route,params){

returnfetch(route,{

method:'POST',

body:JSON.stringify(params),

headers:{

'Authorization':`Bearer${apiKey}`

}

})

}

return{get,post}

}

constapi=apiConnect('my-secret-key');

//NoneedtoincludetheapiKeyanymore

api.get('#/get-endpoint');

api.post('#/post-endpoint',{name:'Joe'});

03、解構(gòu)

JavaScript參數(shù)解構(gòu)可以從對(duì)象中干中提取所需屬性的常用方法。

constobj={

ame:'Joe',

food:'cake'

}

const{name,food}=obj;

console.log(name,food);

//'Joe''cake'

如果要以其他名稱提取屬性,可以使用如下方式:

constobj={

ame:'Joe',

food:'cake'

}

const{name:myName,food:myFood}=obj;

console.log(myName,myFood);

//'Joe''cake'

解構(gòu)經(jīng)常也用于直接用于提取傳給函數(shù)的參數(shù)。如果你熟悉React,可能已經(jīng)見過(guò)這個(gè):

constperson={

ame:'Eddie',

age:24

}

functionintroduce({name,age}){

console.log(`I'm${name}andI'm${age}yearsold!`);

}

console.log(introduce(person));

//"I'mEddieandI'm24yearsold!"

04、展開運(yùn)算

ES6的一個(gè)常用之一的特性就是展開(...)運(yùn)算符了,在下面的例子中,Math.max不能應(yīng)用于arr

數(shù)組,因?yàn)樗粚?shù)組作為參數(shù),但它可以將各個(gè)元素作為參數(shù)傳入。展開運(yùn)算符...可用于提取數(shù)組的各個(gè)元素。

constarr=[4,6,-1,3,10,4];

constmax=Math.max(...arr);

console.log(max);

//10

05、剩余參數(shù)

剩余參數(shù)語(yǔ)法和展開語(yǔ)法看起來(lái)的一樣的,不同的是展開語(yǔ)法是為了結(jié)構(gòu)數(shù)組和對(duì)象;而剩余參數(shù)和展開運(yùn)算符是相反的,剩余參數(shù)收集多個(gè)元素合成一個(gè)數(shù)組。

functionmyFunc(...args){

console.log(args[0]+args[1]);

}

myFunc(1,2,3,4);

//3

restparameters和arguments的區(qū)別

1.arguments是偽數(shù)組,包含所有的實(shí)參

2.剩余參數(shù)是標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)組,可以使用數(shù)組的方法

06、數(shù)組方法

JavaScript數(shù)組方法通??梢蕴峁┝钊穗y以置信的、優(yōu)雅的方法來(lái)執(zhí)行所需的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換。作為StackOverflow

的貢獻(xiàn)者,我經(jīng)??吹疥P(guān)于如何以某種方式操縱對(duì)象數(shù)組的問(wèn)題,這往往也是數(shù)組方法的完美用例。

map、filter、reduce

JavaScript數(shù)組方法map、filter和reduce容易混淆,這些都是轉(zhuǎn)換數(shù)組或返回聚合值的有用方法。

map:返回一個(gè)數(shù)組,其中每個(gè)元素都使用指定函數(shù)進(jìn)行過(guò)轉(zhuǎn)換。

constarr=[1,2,3,4,5,6];

constmapped=arr.map(el=el+20);

console.log(mapped);

//[21,22,23,24,25,26]

filter:返回一個(gè)數(shù)組,只有當(dāng)指定函數(shù)返回true時(shí),相應(yīng)的元素才會(huì)被包含在這個(gè)數(shù)組中。

constarr=[1,2,3,4,5,6];

constfiltered=arr.filter(el=el===2||el===4);

console.log(filtered);

//[2,4]

reduce:按函數(shù)中指定的值累加

constarr=[1,2,3,4,5,6];

constreduced=arr.reduce((total,current)=total+current);

console.log(reduced);

//21

find,findIndex,indexOf

find:返回與指定條件匹配的第一個(gè)實(shí)例,如果查到不會(huì)繼續(xù)查找其他匹配的實(shí)例。

constarr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];

constfound=arr.find(el=el5);

console.log(found);

//6

再次注意,雖然5之后的所有元素都滿足條件,但是只返回第一個(gè)匹配的元素。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)匹配項(xiàng)時(shí),通常會(huì)中斷for循環(huán),在這種情況下,這實(shí)際上非常有用。

findIndex:這與find幾乎完全相同,但不是返回第一個(gè)匹配元素,而是返回第一個(gè)匹配元素的索引。

constarr=['Nick','Frank','Joe','Frank'];

constfoundIndex=arr.findIndex(el=el==='Frank');

console.log(foundIndex);

//1

indexOf:與findIndex幾乎完全相同,但它不是將函數(shù)作為參數(shù),而是采用一個(gè)簡(jiǎn)單的值。

當(dāng)w你需要更簡(jiǎn)單的邏輯并且不需要使用函數(shù)來(lái)檢查是否存在匹配時(shí),可以使用此方法。

constarr=['Nick','Frank','Joe','Frank'];

constfoundIndex=arr.indexOf('Frank');

console.log(foundIndex);

//1

push,pop,shift,unshift

push:這是一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單的方法,它將一個(gè)項(xiàng)添加到數(shù)組的末尾。它就地修改數(shù)組,函數(shù)本身會(huì)返回添加到數(shù)組中的項(xiàng)。

letarr=[1,2,3,4];

constpushed=arr.push(5);

console.log(arr);

//[1,2,3,4,5]

console.log(pushed);

//5

pop:這將從數(shù)組中刪除最后一項(xiàng)。同樣,它在適當(dāng)?shù)奈恢眯薷臄?shù)組,函數(shù)本身返回從數(shù)組中刪除的項(xiàng)。

letarr=[1,2,3,4];

constpopped=arr.pop();

console.log(arr);

//[1,2,3]

console.log(popped);

//4

shift:從數(shù)組中刪除第一項(xiàng)。同樣,它在適當(dāng)?shù)奈恢眯薷臄?shù)組。函數(shù)本身返回從數(shù)組中刪除的項(xiàng)。

letarr=[1,2,3,4];

constshifted=arr.shift();

console.log(arr);

//[2,3,4]

console.log(shifted);

//1

unshift:將一個(gè)或多個(gè)元素添加到數(shù)組的開頭。同樣,它在適當(dāng)?shù)奈恢眯薷臄?shù)組。與許多其他方法不同,函數(shù)本身返回?cái)?shù)組的新長(zhǎng)度。

letarr=[1,2,3,4];

constunshifted=arr.unshift(5,6,7);

console.log(arr);

//[5,6,7,1,2,3,4]

console.log(unshifted);

//7

splice,slice

splice:通過(guò)刪除或替換現(xiàn)有元素和/或添加新元素來(lái)更改數(shù)組的內(nèi)容,此方法會(huì)修改了數(shù)組本身。

下面的代碼示例的意思是:在數(shù)組的位置1上刪除0個(gè)元素,并插入b。

letarr=['a','c','d','e'];

arr.splice(1,0,'b')

slice:從指定的起始位置和指定的結(jié)束位置之前返回?cái)?shù)組的淺拷貝。如果未指定結(jié)束位置,則返回?cái)?shù)組的其余部分。

重要的是,此方法不會(huì)修改數(shù)組,而是返回所需的子集。

letarr=['a','b','c','d','e'];

constsliced=arr.slice(2,4);

console.log(sliced);

//['c','d']

console.log(arr);

//['a','b','c','d','e']

sort

sort:根據(jù)提供的函數(shù)對(duì)數(shù)組進(jìn)行排序。這個(gè)方法就地修改數(shù)組。如果函數(shù)返回負(fù)數(shù)或0,則順序保持不變。如果返回正數(shù),則交換元素順序。

letarr=[1,7,3,-1,5,7,2];

constsorter=(firstEl,secondEl)=firstEl-secondEl;

arr.sort(sorter);

console.log(arr);

//[-1,1,2,3,5,7,7]

07、Generators(生成器)

生成器是一種特殊的行為,實(shí)際上是一種設(shè)計(jì)模式,我們通過(guò)調(diào)用next()方法來(lái)遍歷一組有序的值。想象一下,例如使用遍歷器對(duì)數(shù)組[1,2,3,4,5]進(jìn)行遍歷。第一次調(diào)用next()方法返回1,第二次調(diào)用next()方法返回2,以此類推。當(dāng)數(shù)組中的所有值都返回后,調(diào)用next()方法將返回null或false或其它可能的值用來(lái)表示數(shù)組中的所有元素都已遍歷完畢。

function*greeter(){

yield'Hi';

yield'Howareyou?';

yield'Bye';

}

constgreet=greeter();

console.log(greet.next().value);

//'Hi'

console.log(greet.next().value);

//'Howareyou?'

console.log(greet.next().value);

//'Bye'

console.log(greet.next().value);

//undefined

使用生成器生成無(wú)限個(gè)值:

function*idCreator(){

leti=0;

while(true)

yieldi++;

}

constids=idCreator();

console.log(ids.next().value);

//0

console.log(ids.next().value);

//1

console.log(ids.next().value);

//2

//etc...

08、恒等運(yùn)算符(===)與相等運(yùn)算符(==)

大家一定要知道JavaScript中的恒等運(yùn)算符(===)和相等運(yùn)算符(==)之間的區(qū)別!

==運(yùn)算符在比較值之前會(huì)進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,而===運(yùn)算符在比較之前不會(huì)進(jìn)行任何類型轉(zhuǎn)換。

console.log(0=='0');

//true

console.log(0==='0');

//false

09、對(duì)象比較

我看到JavaScript新手所犯的錯(cuò)誤是直接比較對(duì)象。變量指向內(nèi)存中對(duì)象的引用,而不是對(duì)象本身!實(shí)際比較它們的一種方法是將對(duì)象轉(zhuǎn)換為JSON

字符串。這有一個(gè)缺點(diǎn):對(duì)象屬性順序不能保證!比較對(duì)象的一種更安全的方法是引入專門進(jìn)行深度對(duì)象比較的庫(kù)(例如,lodash的isEqual)。

下面的對(duì)象看起來(lái)是相等的,但實(shí)際上它們指向不同的引用。

constjoe1={name:'Joe'};

constjoe2={name:'Joe'};

console.log(joe1===joe2);

//false

相反,下面的計(jì)算結(jié)果為true,因?yàn)橐粋€(gè)對(duì)象被設(shè)置為與另一個(gè)對(duì)象相等,因此指向相同的引用(內(nèi)存中只有一個(gè)對(duì)象)。

constjoe1={name:'Joe'};

constjoe2=joe1;

console.log(joe1===joe2);

//true

相反,以下計(jì)算結(jié)果為true,因?yàn)橐粋€(gè)對(duì)象設(shè)置為等于另一個(gè)對(duì)象,因此指向相同的引用(內(nèi)存中只有一個(gè)對(duì)象)。

constjoe1={name:'Joe'};

constjoe2=joe1;

console.log(joe1===joe2);

//true

10、回調(diào)函數(shù)

很多人都被JavaScript回調(diào)函數(shù)嚇倒了!他們很簡(jiǎn)單,舉個(gè)例子。console.log函數(shù)作為回調(diào)傳遞給myFunc。

它在setTimeout完成時(shí)執(zhí)行。

functionmyFunc(text,callback){

setTimeout(function(){

callback(text);

},2000);

}

myFunc('Helloworld!',console.log);

//'Helloworld!'

11、Promises

一旦你理解了JavaScript回調(diào),很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己陷入了“回調(diào)地獄”中。這個(gè)時(shí)候可以使用promise,將異步邏輯包裝在promise

中,成功時(shí)resolve或在失敗時(shí)reject使用“then”來(lái)處理成功的情況,使用catch來(lái)處理異常。

constmyPromise=newPromise(function(res,rej){

setTimeout(function(){

if(Math.random()

returnres('Hooray!');

}

returnrej('Ohno!');

},1000);

});

myPromise

.then(function(data){

console.log('Success:'+data);

})

.catch(function(err){

console.log('Error:'+err);

});

//IfMath.random()returnslessthan0.9thefollowingislogged:

//"Success:Hooray!"

//IfMath.random()returns0.9orgreaterthefollowingislogged:

//"Error:Onno!"

12、Async/Await

在掌握了promise的用法后,你可能也會(huì)喜歡asyncawait,它只是一種基于promise

的“語(yǔ)法糖”。在下面的示例中,我們創(chuàng)建了一個(gè)async函數(shù),并awaitgreeterpromise。

constgreeter=newPromise((res,rej)={

setTimeout(()=res('Helloworld!'),2000);

})

asyncfuncti

javascript最新版本是什么?引入了哪些新的特性?

EMCAScript6(ES6)是最新的Javascript,它包含了一些很棒的新特性。這些特性擁有不同程度的復(fù)雜性,對(duì)于簡(jiǎn)單的腳本和復(fù)雜的應(yīng)用程序都非常的有用。\x0d\x0a\x0d\x0a增加的新特性:\x0d\x0a\x0d\x0a1.箭頭操作符\x0d\x0a 如果你會(huì)C#或者Java,你肯定知道lambda表達(dá)式,ES6中新增的箭頭操作符=便有異曲同工之妙。它簡(jiǎn)化了函數(shù)的書寫。操作符左邊為輸入的參數(shù),而右邊則是進(jìn)行的操作以及返回的值Inputs=outputs。\x0d\x0a 我們知道在JS中回調(diào)是經(jīng)常的事,而一般回調(diào)又以匿名函數(shù)的形式出現(xiàn),每次都需要寫一個(gè)function,甚是繁瑣。當(dāng)引入箭頭操作符后可以方便地寫回調(diào)了。\x0d\x0a\x0d\x0a2.類的支持\x0d\x0a ES6中添加了對(duì)類的支持,引入了class關(guān)鍵字(其實(shí)class在JavaScript中一直是保留字,目的就是考慮到可能在以后的新版本中會(huì)用到,現(xiàn)在終于派上用場(chǎng)了)。JS本身就是面向?qū)ο蟮?,ES6中提供的類實(shí)際上只是JS原型模式的包裝。現(xiàn)在提供原生的class支持后,對(duì)象的創(chuàng)建,繼承更加直觀了,并且父類方法的調(diào)用,實(shí)例化,靜態(tài)方法和構(gòu)造函數(shù)等概念都更加形象化。\x0d\x0a\x0d\x0a3.增強(qiáng)的對(duì)象字面量\x0d\x0a 對(duì)象字面量被增強(qiáng)了,寫法更加簡(jiǎn)潔與靈活,同時(shí)在定義對(duì)象的時(shí)候能夠做的事情更多了。具體表現(xiàn)在:\x0d\x0a(1).可以在對(duì)象字面量里面定義原型\x0d\x0a(2).定義方法可以不用function關(guān)鍵字\x0d\x0a(3).直接調(diào)用父類方法\x0d\x0a\x0d\x0a4.字符串模板\x0d\x0a 字符串模板相對(duì)簡(jiǎn)單易懂些。ES6中允許使用反引號(hào) ` 來(lái)創(chuàng)建字符串,此種方法創(chuàng)建的字符串里面可以包含由美元符號(hào)加花括號(hào)包裹的變量${vraible}。如果你使用過(guò)像C#等后端強(qiáng)類型語(yǔ)言的話,對(duì)此功能應(yīng)該不會(huì)陌生。\x0d\x0a\x0d\x0a5.解構(gòu)\x0d\x0a 自動(dòng)解析數(shù)組或?qū)ο笾械闹?。比如若一個(gè)函數(shù)要返回多個(gè)值,常規(guī)的做法是返回一個(gè)對(duì)象,將每個(gè)值做為這個(gè)對(duì)象的屬性返回。但在ES6中,利用解構(gòu)這一特性,可以直接返回一個(gè)數(shù)組,然后數(shù)組中的值會(huì)自動(dòng)被解析到對(duì)應(yīng)接收該值的變量中。\x0d\x0a\x0d\x0a6.參數(shù)默認(rèn)值,不定參數(shù),拓展參數(shù)\x0d\x0a(1).默認(rèn)參數(shù)值\x0d\x0a 現(xiàn)在可以在定義函數(shù)的時(shí)候指定參數(shù)的默認(rèn)值了,而不用像以前那樣通過(guò)邏輯或操作符來(lái)達(dá)到目的了。\x0d\x0a(2).不定參數(shù)\x0d\x0a 不定參數(shù)是在函數(shù)中使用命名參數(shù)同時(shí)接收不定數(shù)量的未命名參數(shù)。這只是一種語(yǔ)法糖,在以前的JavaScript代碼中我們可以通過(guò)arguments變量來(lái)達(dá)到這一目的。不定參數(shù)的格式是三個(gè)句點(diǎn)后跟代表所有不定參數(shù)的變量名。比如下面這個(gè)例子中,?x代表了所有傳入add函數(shù)的參數(shù).\x0d\x0a(3).拓展參數(shù)\x0d\x0a 拓展參數(shù)則是另一種形式的語(yǔ)法糖,它允許傳遞數(shù)組或者類數(shù)組直接做為函數(shù)的參數(shù)而不用通過(guò)apply。\x0d\x0a\x0d\x0a6.let與const 關(guān)鍵字\x0d\x0a 可以把let看成var,只是它定義的變量被限定在了特定范圍內(nèi)才能使用,而離開這個(gè)范圍則無(wú)效。const則很直觀,用來(lái)定義常量,即無(wú)法被更改值的變量。\x0d\x0a\x0d\x0a7.for of 值遍歷\x0d\x0a 我們都知道for in 循環(huán)用于遍歷數(shù)組,類數(shù)組或?qū)ο?,ES6中新引入的for of循環(huán)功能相似,不同的是每次循環(huán)它提供的不是序號(hào)而是值。\x0d\x0a8.模塊\x0d\x0a 在ES6標(biāo)準(zhǔn)中,JavaScript原生支持module了。這種將JS代碼分割成不同功能的小塊進(jìn)行模塊化的概念是在一些三方規(guī)范中流行起來(lái)的,比如CommonJS和AMD模式。\x0d\x0a\x0d\x0a9.Map,Set 和 WeakMap,WeakSet\x0d\x0a 這些是新加的集合類型,提供了更加方便的獲取屬性值的方法,不用像以前一樣用hasOwnProperty來(lái)檢查某個(gè)屬性是屬于原型鏈上的呢還是當(dāng)前對(duì)象的。同時(shí),在進(jìn)行屬性值添加與獲取時(shí)有專門的get,set方法。\x0d\x0a\x0d\x0a10.Proxies\x0d\x0a Proxy可以監(jiān)聽對(duì)象身上發(fā)生了什么事情,并在這些事情發(fā)生后執(zhí)行一些相應(yīng)的操作。一下子讓我們對(duì)一個(gè)對(duì)象有了很強(qiáng)的追蹤能力,同時(shí)在數(shù)據(jù)綁定方面也很有用處。\x0d\x0a\x0d\x0a11.Symbols\x0d\x0a 我們知道對(duì)象其實(shí)是鍵值對(duì)的集合,而鍵通常來(lái)說(shuō)是字符串。而現(xiàn)在除了字符串外,我們還可以用symbol這種值來(lái)做為對(duì)象的鍵。Symbol是一種基本類型,像數(shù)字,字符串還有布爾一樣,它不是一個(gè)對(duì)象。Symbol 通過(guò)調(diào)用symbol函數(shù)產(chǎn)生,它接收一個(gè)可選的名字參數(shù),該函數(shù)返回的symbol是唯一的。之后就可以用這個(gè)返回值做為對(duì)象的鍵了。Symbol還可以用來(lái)創(chuàng)建私有屬性,外部無(wú)法直接訪問(wèn)由symbol做為鍵的屬性值。\x0d\x0a\x0d\x0a12.Math,Number,String,Object 的新API\x0d\x0a 對(duì)Math,Number,String還有Object等添加了許多新的API。下面代碼同樣來(lái)自es6features,對(duì)這些新API進(jìn)行了簡(jiǎn)單展示。\x0d\x0a\x0d\x0a13.Promises\x0d\x0a Promises是處理異步操作的一種模式,之前在很多三方庫(kù)中有實(shí)現(xiàn),比如jQuery的deferred 對(duì)象。當(dāng)你發(fā)起一個(gè)異步請(qǐng)求,并綁定了.when(), .done()等事件處理程序時(shí),其實(shí)就是在應(yīng)用promise模式。

js解構(gòu)賦值中,()與{}有什么區(qū)別

簡(jiǎn)單理解:解構(gòu)賦值的意思是對(duì)應(yīng)的位置,對(duì)應(yīng)的 key 自動(dòng)賦值。

使用 () 還是 {},要看你定義的函數(shù)的參數(shù)是什么樣的,具體看下面的例子。

第一種:當(dāng)函數(shù)的參數(shù)是一個(gè)對(duì)象時(shí),需要使用 {}。這樣在函數(shù)里面能通過(guò)參數(shù)的相同的 key 獲取到參數(shù)對(duì)象里的 key對(duì)應(yīng)的值。

function demo({name, age}) { console.log(`姓名:${name}`) console.log(`年齡:${age}`)

}

demo({ name: '張三', age: 24})

第二種:當(dāng)函數(shù)里的參數(shù)是多個(gè)時(shí),這個(gè)時(shí)候用 ()。其實(shí),這個(gè)不是結(jié)構(gòu)賦值,真的只是 ES5 里的形參而已,只不過(guò)你的代碼里用到了 ES6 中的參數(shù)默認(rèn)值設(shè)置而已。

function demo(name = "張三", age = 30) { console.log("姓名:" + name); console.log("nianl:" + age);

}

demo();

Web前端工程師應(yīng)該知道的JavaScript使用小技巧

今天小編要跟大家分享的文章是關(guān)于Web前端工程師應(yīng)該知道的JavaScript使用小技巧。任何一門技術(shù)在實(shí)際中都會(huì)有一些屬于自己的小技巧。同樣的,在使用JavaScript時(shí)也有一些自己的小技巧,只不過(guò)很多時(shí)候有可能容易被大家忽略。而在互聯(lián)網(wǎng)上,時(shí)不時(shí)的有很多同行朋友會(huì)總結(jié)(或收集)一些這方面的小技巧。

今天在這篇文章中,小編會(huì)整理一些大家熟悉或不熟悉的有關(guān)于JavaScript的小技巧,希望能夠?qū)Υ蠹业膶W(xué)習(xí)和工作有所幫助。

一、數(shù)組

先來(lái)看使用數(shù)組中常用的一些小技巧。

01、數(shù)組去重

ES6提供了幾種簡(jiǎn)潔的數(shù)組去重的方法,但該方法并不適合處理非基本類型的數(shù)組。對(duì)于基本類型的數(shù)組去重,可以使用...new

Set()來(lái)過(guò)濾掉數(shù)組中重復(fù)的值,創(chuàng)建一個(gè)只有唯一值的新數(shù)組。

constarray=[1,1,2,3,5,5,1]

constuniqueArray=[...newSet(array)];

console.log(uniqueArray);

Result:(4)[1,2,3,5]

這是ES6中的新特性,在ES6之前,要實(shí)現(xiàn)同樣的效果,我們需要使用更多的代碼。該技巧適用于包含基本類型的數(shù)組:undefined、null、boolean、string和number。如果數(shù)組中包含了一個(gè)object,function或其他數(shù)組,那就需要使用另一種方法。

除了上面的方法之外,還可以使用Array.from(newSet())來(lái)實(shí)現(xiàn):

constarray=[1,1,2,3,5,5,1]

Array.from(newSet(array))

Result:(4)[1,2,3,5]

另外,還可以使用Array的.filter及indexOf()來(lái)實(shí)現(xiàn):

constarray=[1,1,2,3,5,5,1]

array.filter((arr,index)=array.indexOf(arr)===index)

Result:(4)[1,2,3,5]

注意,indexOf()方法將返回?cái)?shù)組中第一個(gè)出現(xiàn)的數(shù)組項(xiàng)。這就是為什么我們可以在每次迭代中將indexOf()方法返回的索引與當(dāng)索索引進(jìn)行比較,以確定當(dāng)前項(xiàng)是否重復(fù)。

02、確保數(shù)組的長(zhǎng)度

在處理網(wǎng)格結(jié)構(gòu)時(shí),如果原始數(shù)據(jù)每行的長(zhǎng)度不相等,就需要重新創(chuàng)建該數(shù)據(jù)。為了確保每行的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度相等,可以使用Array.fill來(lái)處理:

letarray=Array(5).fill('');

console.log(array);

Result:(5)["","","","",""]

03、數(shù)組映射

不使用Array.map來(lái)映射數(shù)組值的方法。

constarray=[

{

ame:'大漠',

email:'w3cplus@#'

},

{

ame:'Airen',

email:'airen@#'

}

]

constname=Array.from(array,({name})=name)

Result:(2)["大漠","Airen"]

04、數(shù)組截?cái)?/p>

如果你想從數(shù)組末尾刪除值(刪除數(shù)組中的最后一項(xiàng)),有比使用splice()更快的替代方法。

例如,你知道原始數(shù)組的大小,可以重新定義數(shù)組的length屬性的值,就可以實(shí)現(xiàn)從數(shù)組末尾刪除值:

letarray=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]

console.log(array.length)

Result:10

array.length=4

console.log(array)

Result:(4)[0,1,2,3]

這是一個(gè)特別簡(jiǎn)潔的解決方案。但是,slice()方法運(yùn)行更快,性能更好:

letarray=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];

array=array.slice(0,4);

console.log(array);

Result:[0,1,2,3]

05、過(guò)濾掉數(shù)組中的falsy值

如果你想過(guò)濾數(shù)組中的falsy值,比如0、undefined、null、false,那么可以通過(guò)map和filter方法實(shí)現(xiàn):

constarray=[0,1,'0','1','大漠','#',undefined,true,false,null,'undefined','null',NaN,'NaN','1'+0]

array.map(item={

returnitem

}).filter(Boolean)

Result:(10)[1,"0","1","大漠","#",true,"undefined","null","NaN","10"]

06、獲取數(shù)組的最后一項(xiàng)

數(shù)組的slice()取值為正值時(shí),從數(shù)組的開始處截取數(shù)組的項(xiàng),如果取值為負(fù)整數(shù)時(shí),可以從數(shù)組末屬開始獲取數(shù)組項(xiàng)。

letarray=[1,2,3,4,5,6,7]

constfirstArrayVal=array.slice(0,1)

Result:[1]

constlastArrayVal=array.slice(-1)

Result:[7]

console.log(array.slice(1))

Result:(6)[2,3,4,5,6,7]

console.log(array.slice(array.length))

Result:[]

正如上面示例所示,使用array.slice(-1)獲取數(shù)組的最后一項(xiàng),除此之外還可以使用下面的方式來(lái)獲取數(shù)組的最后一項(xiàng):

console.log(array.slice(array.length-1))

Result:[7]

07、過(guò)濾并排序字符串列表

你可能有一個(gè)很多名字組成的列表,需要過(guò)濾掉重復(fù)的名字并按字母表將其排序。

在我們的例子里準(zhǔn)備用不同版本語(yǔ)言的JavaScript

保留字的列表,但是你能發(fā)現(xiàn),有很多重復(fù)的關(guān)鍵字而且它們并沒有按字母表順序排列。所以這是一個(gè)完美的字符串列表(數(shù)組)來(lái)測(cè)試我們的JavaScript小知識(shí)。

varkeywords=['do','if','in','for','new','try','var','case','else','enum','null','this','true','void','with','break','catch','class','const','false','super','throw','while','delete','export','import','return','switch','typeof','default','extends','finally','continue','debugger','function','do','if','in','for','int','new','try','var','byte','case','char','else','enum','goto','long','null','this','true','void','with','break','catch','class','const','false','final','float','short','super','throw','while','delete','double','export','import','native','public','return','static','switch','throws','typeof','boolean','default','extends','finally','package','private','abstract','continue','debugger','function','volatile','interface','protected','transient','implements','instanceof','synchronized','do','if','in','for','let','new','try','var','case','else','enum','eval','null','this','true','void','with','break','catch','class','const','false','super','throw','while','yield','delete','export','import','public','return','static','switch','typeof','default','extends','finally','package','private','continue','debugger','function','arguments','interface','protected','implements','instanceof','do','if','in','for','let','new','try','var','case','else','enum','eval','null','this','true','void','with','await','break','catch','class','const','false','super','throw','while','yield','delete','export','import','public','return','static','switch','typeof','default','extends','finally','package','private','continue','debugger','function','arguments','interface','protected','implements','instanceof'];

因?yàn)槲覀儾幌敫淖兾覀兊脑剂斜?,所以我們?zhǔn)備用高階函數(shù)叫做filter,它將基于我們傳遞的回調(diào)方法返回一個(gè)新的過(guò)濾后的數(shù)組?;卣{(diào)方法將比較當(dāng)前關(guān)鍵字在原始列表里的索引和新列表中的索引,僅當(dāng)索引匹配時(shí)將當(dāng)前關(guān)鍵字push到新數(shù)組。

最后我們準(zhǔn)備使用sort方法排序過(guò)濾后的列表,sort只接受一個(gè)比較方法作為參數(shù),并返回按字母表排序后的列表。

在ES6下使用箭頭函數(shù)看起來(lái)更簡(jiǎn)單:

constfilteredAndSortedKeywords=keywords

.filter((keyword,index)=keywords.lastIndexOf(keyword)===index)

.sort((a,b)=a

這是最后過(guò)濾和排序后的JavaScript保留字列表:

console.log(filteredAndSortedKeywords);

Result:['abstract','arguments','await','boolean','break','byte','case','catch','char','class','const','continue','debugger','default','delete','do','double','else','enum','eval','export','extends','false','final','finally','float','for','function','goto','if','implements','import','in','instanceof','int','interface','let','long','native','new','null','package','private','protected','public','return','short','static','super','switch','synchronized','this','throw','throws','transient','true','try','typeof','var','void','volatile','while','with','yield']

08、清空數(shù)組

如果你定義了一個(gè)數(shù)組,然后你想清空它。通常,你會(huì)這樣做:

letarray=[1,2,3,4];

functionemptyArray(){

array=[];

}

emptyArray();

但是,這有一個(gè)效率更高的方法來(lái)清空數(shù)組。你可以這樣寫:

letarray=[1,2,3,4];

functionemptyArray(){

array.length=0;

}

emptyArray();

09、拍平多維數(shù)組

使用...運(yùn)算符,將多維數(shù)組拍平:

10、從數(shù)組中獲取最大值和最小值

可以使用Math.max和Math.min取出數(shù)組中的最大小值和最小值:

constnumbers=[15,80,-9,90,-99]

constmaxInNumbers=Math.max.apply(Math,numbers)

constminInNumbers=Math.min.apply(Math,numbers)

console.log(maxInNumbers)

Result:90

console.log(minInNumbers)

Result:-99

另外還可以使用ES6的...運(yùn)算符來(lái)完成:

constnumbers=[1,2,3,4];

Math.max(...numbers)

Result:4

Math.min(...numbers)

Result:1

二、對(duì)象

在操作對(duì)象時(shí)也有一些小技巧。

01、使用...運(yùn)算符合并對(duì)象或數(shù)組中的對(duì)象

同樣使用ES的...運(yùn)算符可以替代人工操作,合并對(duì)象或者合并數(shù)組中的對(duì)象。

//合并對(duì)象

constobj1={

ame:'大漠',

url:'#'

}

constobj2={

ame:'airen',

age:30

}

constmergingObj={...obj1,...obj2}

Result:{name:"airen",url:"#",age:30}

//合并數(shù)組中的對(duì)象

constarray=[

{

ame:'大漠',

email:'w3cplus@#'

},

{

ame:'Airen',

email:'airen@#'

}

]

constresult=array.reduce((accumulator,item)={

return{

...accumulator,

[item.name]:item.email

}

},{})

Result:{大漠:"w3cplus@#",Airen:"airen@#"}

02、有條件的添加對(duì)象屬性

不再需要根據(jù)一個(gè)條件創(chuàng)建兩個(gè)不同的對(duì)象,以使它具有特定的屬性。為此,使用...操作符是最簡(jiǎn)單的。

constgetUser=(emailIncluded)={

return{

ame:'大漠',

blog:'w3cplus',

...emailIncluded{email:'w3cplus@#'}

}

}

constuser=getUser(true)

console.log(user)

Result:{name:"大漠",blog:"w3cplus",email:"w3cplus@#"}

constuserWithoutEmail=getUser(false)

console.log(userWithoutEmail)

Result:{name:"大漠",blog:"w3cplus"}

03、解構(gòu)原始數(shù)據(jù)

你可以在使用數(shù)據(jù)的時(shí)候,把所有數(shù)據(jù)都放在一個(gè)對(duì)象中。同時(shí)想在這個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)象中獲取自己想要的數(shù)據(jù)。

在這里可以使用ES6的Destructuring特性來(lái)實(shí)現(xiàn)。比如你想把下面這個(gè)obj中的數(shù)據(jù)分成兩個(gè)部分:

constobj={

ame:'大漠',

blog:'w3cplus',

email:'w3cplus@#',

joined:'2019-06-19',

followers:45

}

letuser={},userDetails={}

({name:user.name,email:user.email,...userDetails}=obj)

{name:"大漠",blog:"w3cplus",email:"w3cplus@#",joined:"2019-06-19",followers:45}

console.log(user)

Result:{name:"大漠",email:"w3cplus@#"}

console.log(userDetails)

Result:{blog:"w3cplus",joined:"2019-06-19",followers:45}

04、動(dòng)態(tài)更改對(duì)象的key

在過(guò)去,我們首先必須聲明一個(gè)對(duì)象,然后在需要?jiǎng)討B(tài)屬性名的情況下分配一個(gè)屬性。在以前,這是不可能以聲明的方式實(shí)現(xiàn)的。不過(guò)在ES6中,我們可以實(shí)現(xiàn):

constdynamicKey='email'

letobj={

ame:'大漠',

blog:'w3cplus',

[dynamicKey]:'w3cplus@#'

}

console.log(obj)

Result:{name:"大漠",blog:"w3cplus",email:"w3cplus@#"}

05、判斷對(duì)象的數(shù)據(jù)類型

使用Object.prototype.toString配合閉包來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)象數(shù)據(jù)類型的判斷:

constisType=type=target=`[object${type}]`===Object.prototype.toString.call(target)

constisArray=isType('Array')([1,2,3])

console.log(isArray)

Result:true

上面的代碼相當(dāng)于:

functionisType(type){

returnfunction(target){

return`[object${type}]`===Object.prototype.toString.call(target)

}

}

isType('Array')([1,2,3])

Result:true

或者:

constisType=type=target=`[object${type}]`===Object.prototype.toString.call(target)

constisString=isType('String')

constres=isString(('1'))

console.log(res)

Result:true

06、檢查某對(duì)象是否有某屬性

當(dāng)你需要檢查某屬性是否存在于一個(gè)對(duì)象,你可能會(huì)這樣做:

varobj={

ame:'大漠'

}

if(obj.name){

console.l


網(wǎng)站標(biāo)題:javascript解構(gòu),JavaScript解構(gòu)賦值
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