framebuffer(幀緩沖)。
我們提供的服務(wù)有:網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、微信公眾號(hào)開發(fā)、網(wǎng)站優(yōu)化、網(wǎng)站認(rèn)證、方城ssl等。為上1000+企事業(yè)單位解決了網(wǎng)站和推廣的問題。提供周到的售前咨詢和貼心的售后服務(wù),是有科學(xué)管理、有技術(shù)的方城網(wǎng)站制作公司
幀的最低數(shù)量為24(人肉眼可見)(低于24則感覺到畫面不流暢)。
顯卡與幀的關(guān)系:由cpu調(diào)節(jié)其數(shù)據(jù)傳輸速率來輸出其三基色的配比。
三基色:RGB(紅綠藍(lán))。
在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實(shí)現(xiàn)在黑色背景上畫圖!
用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當(dāng)修改,就能畫出自己喜歡的圖形!
PS:同樣要編譯運(yùn)行后才能出效果。
#include stdio.h
#include sys/mman.h
#include fcntl.h
#include linux/fb.h
#include stdlib.h
#define RGB888(r,g,b) ((r 0xff) 16 | (g 0xff) 8 | (b 0xff))
#define RGB565(r,g,b) ((r 0x1f) 11 | (g 0x3f) 5 | (b 0x1f))
int main()
{
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if(fd 0){
perror("open err. \n");
exit(EXIT_FAILURE);
printf("xres: %d\n", info.xres);
printf("yres: %d\n", info.yres);
printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);
size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel 3;
unsigned long* addr = NULL;
addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
if(addr == (void*)-1){
perror("mmap err. \n");
#include graphics.h
#include stdio.h
#include math.h
#define TWOPI (3.1415926*2)
typedef struct point
{
int x;
int y;
}POINT;
void main()
{
int gd,gm;
POINT arr[1000];
int i;
int redius=80;
gd=DETECT;
initgraph(gd,gm,"C:\\JMSOFT\\DRV");
for(i=0;i1000;i++)
{
arr[i].x=300+redius*sin(((1.0*i)/1000)*TWOPI);
arr[i].y=300+redius*cos(((1.0*i)/1000)*TWOPI);;
}
for(i=0;i999;i++)
line(arr[i].x,arr[i].y,arr[i+1].x,arr[i+1].y);
getch();
closegraph();
}
graphics.h 是 tc 下的,vc 下你安裝了 easyx 也就有了,然后畫圓這樣:
#include graphics.h // 引用圖形庫
#include conio.h
void main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化圖形窗口
circle(100, 100, 60); // 畫圓,圓心(100, 100),半徑 60
getch(); // 按任意鍵繼續(xù)
closegraph(); // 關(guān)閉圖形界面
}
#include math.h
#include stdio.h
#define R 10 //半徑
#define X 10 //圓心x坐標(biāo)
#define Y 10 //圓心Y坐標(biāo)
int main(void)
{
int x,y;
int m;
int i;
for(i=Y-R;i=1;i--)
{
printf("\n");
}
for(y=R;y=-R;y--)
{
m=2*sqrt(R*R - y*y); //橫坐標(biāo)的偏移量,因?yàn)樽煮w長(zhǎng)寬比例為2,所以要乘2
for(x=1;xX+R-m;x++) //打印左半圓
{
printf(" ");
}
printf("*");
for(;xX+R+m;x++) //打印右半圓
{
printf(" ");
}
printf("*\n");
}
}
#include math.h
#include graphics.h /*預(yù)定義庫函數(shù)*/
void circlePoint(int x,int y) /*八分法畫圓程序*/
{
circle(320+x*20,240+y*20,3);
circle(320+y*20,240+x*20,3);
circle(320-y*20,240+x*20,3);
circle(320-x*20,240+y*20,3);
circle(320-x*20,240+y*20,3);
circle(320-x*20,240-y*20,3);
circle(320-y*20,240-x*20,3);
circle(320+y*20,240-x*20,3);
circle(320+x*20,240-y*20,3);
}
void MidBresenhamcircle(int r) /* 中點(diǎn)Bresenham算法畫圓的程序 */
{
int x,y,d;
x=0;y=r;d=1-r; /* 計(jì)算初始值 */
while(xy)
{ circlePoint(x,y); /* 繪制點(diǎn)(x,y)及其在八分圓中的另外7個(gè)對(duì)稱點(diǎn) */
if(d0) d+=2*x+3; /* 根據(jù)誤差項(xiàng)d的判斷,決定非最大位移方向上是走還是不走 */
else
{ d+=2*(x-y)+5;
y--;
}
x++;
delay(900000);
} /* while */
}
main()
{
int i,j,r,graphmode,graphdriver;
detectgraph(graphdriver,graphmode);
initgraph(graphdriver,graphmode," ");
printf("中點(diǎn)Bresenhamcircle算法畫圓的程序\n"); /*提示信息*/
printf("注意 |r|=11");
printf("\n輸入半徑值 r:");
scanf("%d",r);
printf("按任意鍵顯示圖形...");
getch();
cleardevice();
setbkcolor(BLACK);
for(i=20;i=620;i+=20) /*使用雙循環(huán)畫點(diǎn)函數(shù)畫出表格中的縱坐標(biāo)*/
for(j=20;j=460;j++)
putpixel(i,j,2);
for(j=20;j=460;j+=20) n歡迎光臨學(xué)網(wǎng),收藏本篇文章 [1] [2]
$False$
bsp; /*使用雙循環(huán)畫點(diǎn)函數(shù)畫出表格中的橫坐標(biāo)*/
for(i=20;i=620;i++)
putpixel(i,j,2);
outtextxy(320,245,"0"); /*原點(diǎn)坐標(biāo)*/
outtextxy(320-5*20,245,"-5");circle(320-5*20,240,2); /*橫坐標(biāo)值*/
outtextxy(320+5*20,245,"5");circle(320+5*20,240,2);
outtextxy(320-10*20,245,"-10");circle(320-10*20,240,2);
outtextxy(320+10*20,245,"10");circle(320+10*20,240,2);
outtextxy(320-15*20,245,"-15");circle(320-15*20,240,2);
outtextxy(320+15*20,245,"15");circle(320+15*20,240,2);
outtextxy(320,240-5*20,"-5");circle(320,240-5*20,2); /*縱坐標(biāo)值*/
outtextxy(320,240+5*20,"5");circle(320,240+5*20,2);
outtextxy(320,240-10*20,"-10");circle(320,240-10*20,2);
outtextxy(320,240+10*20,"10");circle(320,240+10*20,2);
outtextxy(20,10,"The center of the circle is (0,0) "); /*坐標(biāo)軸左上角顯示提示信息*/
setcolor(RED); /*標(biāo)記坐標(biāo)軸*/
line(20,240,620,240); outtextxy(320+15*20,230,"X");
line(320,20,320,460); outtextxy(330,20,"Y");
setcolor(YELLOW);
MidBresenhamcircle(r);
setcolor(BLUE); /*繪制圓*/
circle(320,240,r*20);
setcolor(2);
getch();
closegraph();
}
這樣根據(jù)你的開發(fā)環(huán)境,如果是TC,W-TC,就是用一樓的graphics.h
這是一個(gè)圖形庫,里面有函數(shù),你去百度百科查一下這個(gè)頭文件的全部函數(shù),包含劃線,畫矩形,畫圓。等等
如果是VC開發(fā)環(huán)境,就要用到工程,建一個(gè)win32 application,調(diào)用編譯器的API函數(shù),API就是應(yīng)用程序接口,里面包含了一系列的圖形函數(shù),如果你想了解,可以參考MSDN,去看看windows程序設(shè)計(jì)這本書,他詳細(xì)講述了API函數(shù)的常用例子和用法
最后,對(duì)比一下graphics.h 和API函數(shù),graphics.h 是運(yùn)行在DOS下的,API函數(shù)是運(yùn)行在windows下的,一個(gè)樸素,一個(gè)更美觀