如果需要修改xml文件可以使用SAX或DOM的方法讀取需要修改的xml文件,然后利用相應的接口修改后保存即可,不過不推薦使用這種方法,原因為按照Android的設計理念在工程res目錄下存放的應該都是不可變的單獨資源。根據您的需求可以用這樣的方法實現(xiàn):1.在strings.xml中把可能會變更的值全部定義。2.在需要變更時在程序代碼中重新進行設置,如setText等,這種方法屬于常規(guī)方法,設置后立即生效不需要重新啟動程序。如果不想使用這種方法而是想用配置文件的方法可以考慮使用sharedpreferences來保存/讀取相應的配置,然后同樣使用setText等方法將配置應用到程序中,sharedpreferences會將配置以xml的形式保存在/data/data/package name/shares_prefs目錄下。
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希望對你有幫助。
下面是onClick的源碼:
1、按扭的setOnClickListener事件之后,再設置btn.setClickable(false);
2、這樣首次點擊事件就沒有效果了,如下方設置;
android:label。根據查詢百度大數(shù)據得知,當AndroidAPP安裝默認Activity的應用安裝后,應用就會在桌面上顯示,其中圖標由android:icon屬性配置,名字則由android:label屬性決定配置文件。
采用分區(qū)存儲只能讀寫外部共享目錄。
采用非分區(qū)存儲是可以讀寫外部存儲任何目錄的。
注意:android10在分區(qū)存儲模式下不能用文件路徑讀寫外部共享文件,但在android11在分區(qū)存儲下又可以用文件路徑讀寫外部共享文件,所以如果您的項目存在通過文件路徑來讀寫外部共享文件,要在配置文件中設置 android:requestLegacyExternalStorage="true" 來適配android10
結果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。
a 應用從非分區(qū)存儲更新,結果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。
b 正常卸載安裝 結果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 flase ,采用的是分區(qū)存儲方法。
結果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。
結果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 false,采用的是分區(qū)存儲方法。
a、應用從非分區(qū)存儲更新,結果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。
b、應用正常卸載安裝或者從分區(qū)存儲更新,結果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 flase,采用的是分區(qū)存儲方法。
結果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。
a 應用從非分區(qū)存儲更新,結果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。
b 正常卸載安裝 結果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 flase ,采用的是分區(qū)存儲方法。
結果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。
采用的是非分區(qū)存儲方法
Application設置全局變量以及傳值
/**
* 重寫Application,主要重寫里面的onCreate方法,就是創(chuàng)建的時候,
* 我們讓它初始化一些值,前段時間在javaeye里面看到過一個例子,與此相似,
* 我做了些改進。聽說外國開發(fā)者習慣用此初始化一些全局變量,好像在Activity
* 一些類里面初始化全局變量的化,會遇到一些空指針的異常,當然,我沒有遇到過。
* 如果用此方法初始化的話,那么就可以避免那些有可能出現(xiàn)的錯誤。
*
* 啟動Application,他就會創(chuàng)建一個PID,就是進程ID,所有的Activity就會在此進程上運行。
* 那么我們在Application創(chuàng)建的時候初始化全局變量,那么是不是所有的Activity都可以拿到這些
* 全局變量,再進一步說,我們在某一個Activity中改變了這些全局變量的值,那么在別的Activity中
* 是不是值就改變了呢,這個算不算傳值呢?
* OK,那么下面的例子我們測試下。。。
* @author yong.wang
*
*/
public class MyApplication extends Application {
private String name;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
setName(NAME); //初始化全局變量
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
private static final String NAME = "MyApplication";
}
//Ok,應用程序創(chuàng)建好了,不過我們應該在配置文件ApplicationManifest.xml中將要運行的應用程序MyApplication加進去,修改下:
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
manifest xmlns:android=""
package="com.hisoft.app"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"
android:name=".MyApplication" 就是這兒,將我們以前一直用的默認Application給他設置成我們自己做的MyApplication
activity android:name=".MyFirstActivity"
android:label="@string/app_name"
intent-filter
action android:name="android.intent.action.MAIN" /
category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /
/intent-filter
/activity
activity android:name=".MySecondActivity"/activity
/application
uses-sdk android:minSdkVersion="8" /
/manifest
當xml配置文件運行完android:name=".MyApplication",在此那么就分配好了進程ID,再下面,我們就要運行我們的Activity了
public class MyFirstActivity extends Activity {
private MyApplication app;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
app = (MyApplication) getApplication(); //獲得我們的應用程序MyApplication
Log.e("MyFirstActivityOriginal", app.getName()); //將我們放到進程中的全局變量拿出來,看是不是我們曾經設置的值
app.setName("is cool"); //OK,現(xiàn)在我們開始修改了
Log.e("MyFirstActivityChanged", app.getName()); //再看下,這個值改變了沒有
Intent intent = new Intent(); //更重要的是我們可以看在別的Activity中是拿到初始化的值,還是修改后的
intent.setClass(this, MySecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
上面運行完了,就要跳到這個Activity了
public class MySecondActivity extends Activity {
private MyApplication app;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
app = (MyApplication) getApplication(); //獲取應用程序
Log.e("MySecondActivity", app.getName()); //獲取全局值
}
}
首先,這個問題問的有點不太清楚。如果你問是敲代碼的時候配置,那是在AndroidMainfest.xml里邊寫。
如果你問的是手機里邊應用配置了權限的在哪看,這個的話root過后,system/xx/packages.xml這里邊是可以看見所有安裝應用的信息的。中間目錄忘記了,詳情可以百度packages.xml了解。