剛?cè)腴TGo語言小白需要注意以下五點(diǎn):
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司始終堅(jiān)持【策劃先行,效果至上】的經(jīng)營理念,通過多達(dá)10年累計(jì)超上千家客戶的網(wǎng)站建設(shè)總結(jié)了一套系統(tǒng)有效的全網(wǎng)整合營銷推廣解決方案,現(xiàn)已廣泛運(yùn)用于各行各業(yè)的客戶,其中包括:衛(wèi)生間隔斷等企業(yè),備受客戶稱贊。
1、注意書寫代碼的一些規(guī)范吧,特別是注意大小寫、英文標(biāo)點(diǎn)符號(hào)區(qū)別等,在特別的位置寫上注釋。
2、主要是理解偽代碼所描述的算法,偽代碼要注意是不能直接運(yùn)行的。
3、注意編譯器版本與書籍上所介紹版本是否一致,也注意特殊符號(hào),印刷版本可能與實(shí)際不一致。
4、書上的版本和當(dāng)前所用的版本是否一致,有些情況下書上版本在現(xiàn)在來用已經(jīng)過時(shí)了。
5、邏輯走通;給自己信心,其實(shí)起步階段不難的。
邏輯判斷,嘆號(hào)是非的意思,x是各變量,如果x為零那么!x就是1,相反是0。
若X是“0”(為假),則“!x”就不是零(為真),則里面為真,進(jìn)入if下的大。
若X不是“0”(為真),則“!x”就是零(為假),則里面為假,跳過if下的大。
擴(kuò)展資料:
基本的操作符有:“非”(not;)、“與”(∧)、“或”(∨)、“條件”(→)以及“雙條件”(?)?!胺恰笔且粋€(gè)一元操作符,它只操作一項(xiàng)(not; P)。剩下的是二元操作符,操作兩項(xiàng)來組成復(fù)雜語句(P ∧ Q,P ∨ Q,P → Q,P ? Q)。
注意,符號(hào)“與”(∧)和交集(∩),“或”(∨)和并集(∪)的相似性。這不是巧合:交集的定義使用“與”,并集的定義是用“或”。
c語言關(guān)鍵字。
signed:聲明有符號(hào)類型變量。
unsigned:聲明無符號(hào)類型變量。
struct:聲明結(jié)構(gòu)體變量。
union:聲明聯(lián)合類型。
enum:聲明枚舉類型。
switch:用于開關(guān)語句。
case:開關(guān)語句分支。
default:開關(guān)語句中的“其他”分支。
auto:聲明自動(dòng)變量,缺省時(shí)編譯器默認(rèn)為此。
const:聲明只讀變量。
static:聲明靜態(tài)變量。
register:聲明寄存器變量。
1、“”和“and”有本質(zhì)區(qū)別,屬于不同類型的運(yùn)行符號(hào)。 是位運(yùn)算;and 是邏輯運(yùn)算。
2、首先是:該運(yùn)輸符屬于字符串的連接運(yùn)算符,例如,“w“”c“結(jié)果為字符串”wc“。
3、and屬于邏輯運(yùn)算符,表示邏輯與運(yùn)算,其規(guī)則是有假取假,全真為真。例如,true and false結(jié)果為false,true and true結(jié)果為true。
擴(kuò)展資料
Python的設(shè)計(jì)哲學(xué)是“優(yōu)雅”、“明確”、“簡單”。因此,Perl語言中“總是有多種方法來做同一件事”的理念在Python開發(fā)者中通常是難以忍受的。Python開發(fā)者的哲學(xué)是“用一種方法,最好是只有一種方法來做一件事”。
在設(shè)計(jì)Python語言時(shí),如果面臨多種選擇,Python開發(fā)者一般會(huì)拒絕花俏的語法,而選擇明確的沒有或者很少有歧義的語法。
由于這種設(shè)計(jì)觀念的差異,Python源代碼通常被認(rèn)為比Perl具備更好的可讀性,并且能夠支撐大規(guī)模的軟件開發(fā)。這些準(zhǔn)則被稱為Python格言。在Python解釋器內(nèi)運(yùn)行import this可以獲得完整的列表。
Python開發(fā)人員盡量避開不成熟或者不重要的優(yōu)化。一些針對(duì)非重要部位的加快運(yùn)行速度的補(bǔ)丁通常不會(huì)被合并到Python內(nèi)。所以很多人認(rèn)為Python很慢。
不過,根據(jù)二八定律,大多數(shù)程序?qū)λ俣纫蟛桓摺T谀承?duì)運(yùn)行速度要求很高的情況,Python設(shè)計(jì)師傾向于使用JIT技術(shù),或者用使用C/C++語言改寫這部分程序。可用的JIT技術(shù)是PyPy。
Python是完全面向?qū)ο蟮恼Z言。函數(shù)、模塊、數(shù)字、字符串都是對(duì)象。并且完全支持繼承、重載、派生、多繼承,有益于增強(qiáng)源代碼的復(fù)用性。
Python支持重載運(yùn)算符和動(dòng)態(tài)類型。相對(duì)于Lisp這種傳統(tǒng)的函數(shù)式編程語言,Python對(duì)函數(shù)式設(shè)計(jì)只提供了有限的支持。有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)庫(functools, itertools)提供了Haskell和Standard ML中久經(jīng)考驗(yàn)的函數(shù)式程序設(shè)計(jì)工具。
雖然Python可能被粗略地分類為“腳本語言”(script language),但實(shí)際上一些大規(guī)模軟件開發(fā)計(jì)劃例如Zope、Mnet及BitTorrent,Google也廣泛地使用它。
Python的支持者較喜歡稱它為一種高級(jí)動(dòng)態(tài)編程語言,原因是“腳本語言”泛指僅作簡單程序設(shè)計(jì)任務(wù)的語言,如shellscript、VBScript等只能處理簡單任務(wù)的編程語言,并不能與Python相提并論。
Python本身被設(shè)計(jì)為可擴(kuò)充的。并非所有的特性和功能都集成到語言核心。Python提供了豐富的API和工具,以便程序員能夠輕松地使用C語言、C++、Cython來編寫擴(kuò)充模塊。Python編譯器本身也可以被集成到其它需要腳本語言的程序內(nèi)。
因此,很多人還把Python作為一種“膠水語言”(glue language)使用。使用Python將其他語言編寫的程序進(jìn)行集成和封裝。在Google內(nèi)部的很多項(xiàng)目,例如Google Engine使用C++編寫性能要求極高的部分,然后用Python或Java/Go調(diào)用相應(yīng)的模塊。
《Python技術(shù)手冊(cè)》的作者馬特利(Alex Martelli)說:“這很難講,不過,2004 年,Python 已在Google?內(nèi)部使用,Google 召募許多 Python 高手,但在這之前就已決定使用Python,
他們的目的是 Python where we can, C++ where we must,在操控硬件的場(chǎng)合使用 C++,在快速開發(fā)時(shí)候使用 Python。”
參考資料:百度百科?Python?、百度百科?邏輯與
———文章來源 YamiOdymel/PHP-to-Golang
PHP和模塊之間的關(guān)系令人感到煩躁,假設(shè)你要讀取 yaml 檔案,你需要有一個(gè) yaml 的模塊,為此,你還需要將其編譯然后將編譯后的模塊擺放至指定位置,之后換了一臺(tái)伺服器你還要重新編譯,這點(diǎn)到現(xiàn)在還是沒有改善;順帶一提之后出了PHP 7效能確實(shí)提升了許多(比Python 3快了些),但PHP仍令我感到臃腫,我覺得是時(shí)候
(轉(zhuǎn)行)了。
PHP 和Golang 的效能我想毋庸置疑是后者比較快(而且是以倍數(shù)來算),也許有的人會(huì)認(rèn)為兩種不應(yīng)該被放在一起比較,但Golang 本身就是偏向Web 開發(fā)的,所以這也是為什么我考慮轉(zhuǎn)用Golang 的原因,起初我的考慮有幾個(gè):Node.js 和Rust 還有最終被選定的Golang;先談?wù)凬ode.js 吧。
Node.js的效能可以說是快上PHP 3.5倍至6倍左右 ,而且撰寫的語言還是JavaScript,蒸蚌,如此一來就不需要學(xué)習(xí)新語言了!搭配Babel更可以說是萬能,不過那跟「跳跳虎」一樣的Async邏輯還有那恐怖的Callback Hell,有人認(rèn)為前者是種優(yōu)點(diǎn),這點(diǎn)我不否認(rèn),但是對(duì)學(xué)習(xí)PHP的我來說太過于"Mind Fuck",至于后者的Callback Hell雖然有Promise,但是那又是另一個(gè)「Then Hell」的故事了。相較于Golang之下,Node.js似乎就沒有那么吸引我了。你確實(shí)可以用Node.js寫出很多東西,不過那V8引擎的效能仍然有限,而且要學(xué)習(xí)新的事物,不就應(yīng)該是「全新」的嗎;)?
題外話: 為什么Node.js不適合大型和商業(yè)專案?
在拋棄改用Node.js 之后我曾經(jīng)花了一天的時(shí)間嘗試Rust 和Iron 框架,嗯??Rust 太強(qiáng)大了,強(qiáng)大到讓我覺得Rust 不應(yīng)該用在這里,這想法也許很蠢,但Rust 讓我覺得適合更應(yīng)該拿來用在系統(tǒng)或者是部分底層的地方,而不應(yīng)該是網(wǎng)路服務(wù)。
Golang是我最終的選擇,主要在于我花了一天的時(shí)間來研究的時(shí)候意外地發(fā)現(xiàn)Golang夭壽簡潔( 關(guān)鍵字只有25個(gè) ),相較之下Rust太過于「強(qiáng)大」令我怯步;而且Golang帶有許多工具,例如 go fmt 會(huì)自動(dòng)幫你整理程式碼、 go doc 會(huì)自動(dòng)幫你生產(chǎn)文件、 go test 可以自動(dòng)單元測(cè)試并生產(chǎn)覆蓋率報(bào)表、也有 go get 套件管理工具(雖然沒有版本功能),不過都很實(shí)用,而且也不需要加上分號(hào)( ; ),真要說不好的地方??大概就是強(qiáng)迫你花括號(hào)不能換行放吧(沒錯(cuò),我就是花括號(hào)會(huì)換行放的人)。
當(dāng)我在撰寫這份文件的時(shí)候 我會(huì)先假設(shè)你有一定的基礎(chǔ) ,你可以先閱讀下列的手冊(cè),他們都很不錯(cuò)。
你能夠在PHP 里面想建立一個(gè)變數(shù)的時(shí)候就直接建立,夭壽贊,是嗎?
蒸蚌!那么Golang 呢?在Golang 中變數(shù)分為幾類:「新定義」、「預(yù)先定義」、「自動(dòng)新定義」、「覆蓋」。讓我們來看看范例:
在PHP中你會(huì)很常用到 echo 來顯示文字,像這樣。
然而在Golang中你會(huì)需要 fmt 套件,關(guān)于「什么是套件」的說明你可以在文章下述了解。
這很簡單,而且兩個(gè)語言的用法相差甚少,下面這是PHP:
只是Golang 稍微聒噪了一點(diǎn),你必須在函式后面宣告他最后會(huì)回傳什么資料型別。
在PHP 中你要回傳多個(gè)資料你就會(huì)用上陣列,然后將資料放入陣列里面,像這樣。
然而在Golang 中你可以不必用到一個(gè)陣列,函式可以一次回傳多個(gè)值:
兩個(gè)語言的撰寫方式不盡相同。
主要是PHP 的陣列能做太多事情了,所以在PHP 里面要儲(chǔ)存什么用陣列就好了。
在Golang里??沒有這么萬能的東西,首先要先了解Golang中有這些型態(tài): array , slice , map , interface ,
你他媽的我到底看了三洨,首先你要知道Golang是個(gè)強(qiáng)型別語言,意思是你的陣列中 只能有一種型態(tài) ,什么意思?當(dāng)你決定這個(gè)陣列是用來擺放字串資料的時(shí)候,你就只能在里面放字串。沒有數(shù)值、沒有布林值,就像你沒有女朋友一樣。
先撇開PHP 的「萬能陣列」不管,Golang 中的陣列既單純卻又十分腦殘,在定義一個(gè)陣列的時(shí)候,你必須給他一個(gè)長度還有其內(nèi)容存放的資料型態(tài),你的陣列內(nèi)容不一定要填滿其長度,但是你的陣列內(nèi)容不能超過你當(dāng)初定義的長度。
切片??這聽起來也許很奇怪,但是你確實(shí)可以「切」他,讓我們先談?wù)劇盖衅贡绕稹戈嚵小挂迷谀睦铮骸改悴挥枚x其最大長度,而且你可以直接賦予值」,沒了。
我們剛才有提到你可以「切」他,記得嗎?這有點(diǎn)像是PHP中的 array_slice() ,但是Golang直接讓Slice「內(nèi)建」了這個(gè)用法,其用法是: slice[開始:結(jié)束] 。
在PHP中倒是沒有那么方便,在下列PHP范例中你需要不斷地使用 array_slice() 。
你可以把「映照」看成是一個(gè)有鍵名和鍵值的陣列,但是記住:「你需要事先定義其鍵名、鍵值的資料型態(tài)」,這仍限制你沒辦法在映照中存放多種不同型態(tài)的資料。
在Golang里可就沒這么簡單了,你需要先用 make() 宣告 map 。
也許你不喜歡「接口」這個(gè)詞,但用「介面」我怕會(huì)誤導(dǎo)大眾,所以,是的,接下來我會(huì)繼續(xù)稱其為「接口」。還記得你可以在PHP 的關(guān)聯(lián)陣列里面存放任何型態(tài)的資料嗎,像下面這樣?
現(xiàn)在你有福了!正因?yàn)镚olang中的 interface{} 可以接受任何內(nèi)容,所以你可以把它拿來存放任何型態(tài)的資料。
有時(shí)候你也許會(huì)有個(gè)不定值的變數(shù),在PHP 里你可以直接將一個(gè)變數(shù)定義成字串、數(shù)值、空值、就像你那變心的女友一樣隨時(shí)都在變。
在Golang中你必須給予變數(shù)一個(gè)指定的資料型別,不過還記得剛才提到的:「Golang中有個(gè) interface{} 能夠 存放任何事物 」嗎( 雖然也不是真的任何事物啦?? )?
當(dāng)我們程式中不需要繼續(xù)使用到某個(gè)資源或是發(fā)生錯(cuò)誤的時(shí)候,我們索性會(huì)將其關(guān)閉或是拋棄來節(jié)省資源開銷,例如PHP 里的讀取檔案:
在Golang中,你可以使用 defer 來在函式結(jié)束的時(shí)候自動(dòng)執(zhí)行某些程式(其執(zhí)行方向?yàn)榉聪?。所以你就不需要在函式最后面結(jié)束最前面的資源。
defer 可以被稱為「推遲執(zhí)行」,實(shí)際上就是在函式結(jié)束后會(huì)「反序」執(zhí)行的東西,例如你按照了這樣的順序定義 defer : A-B-C-D ,那么執(zhí)行的順序其實(shí)會(huì)是 D-C-B-A ,這用在程式結(jié)束時(shí)還蠻有用的,讓我們看看Golang如何改善上述范例。
這東西很邪惡,不是嗎?又不是在寫B(tài)ASIC,不過也許有時(shí)候你會(huì)在PHP 用上呢。但是拜托,不要。
Golang中僅有 for 一種回圈但卻能夠達(dá)成 foreach 、 while 、 for 多種用法。普通 for 回圈寫法在兩個(gè)語言中都十分相近。
在Golang請(qǐng)記得:如果你的 i 先前并不存在,那么你就需要定義它,所以下面這個(gè)范例你會(huì)看見 i := 0 。
在PHP里, foreach() 能夠直接給你值和鍵名,用起來十分簡單。
Golang里面雖然僅有 for() 但卻可以使用 range 達(dá)成和PHP一樣的 foreach 方式。
一個(gè) while(條件) 回圈在PHP里面可以不斷地執(zhí)行區(qū)塊中的程式,直到 條件 為 false 為止。
在Golang里也有相同的做法,但仍是透過 for 回圈,請(qǐng)注意這個(gè) for 回圈并沒有任何的分號(hào)( ; ),而且一個(gè)沒有條件的 for 回圈會(huì)一直被執(zhí)行。
PHP中有 do .. while() 回圈可以先做區(qū)塊中的動(dòng)作。
在Golang中則沒有相關(guān)函式,但是你可以透過一個(gè)無止盡的 for 回圈加上條件式來讓他結(jié)束回圈。
要是你真的希望完全符合像是PHP那樣的設(shè)計(jì)方式,或者你可以在Golang中使用很邪惡的 goto 。
在PHP中我們可以透過 date() 像這樣取得目前的日期。
在Golang就稍微有趣點(diǎn)了,因?yàn)镚olang中并不是以 Y-m-d 這種格式做為定義,而是 1 、 2 、 3 ,這令你需要去翻閱文件,才能夠知道 1 的定義是代表什么。
俗話說:「爆炸就是藝術(shù)」,可愛的PHP用詞真的很大膽,像是: explode() (爆炸)、 die() (死掉),回歸正傳,如果你想在PHP里面將字串切割成陣列,你可以這么做。
簡單的就讓一個(gè)字串給「爆炸」了,那么Golang 呢?
對(duì)了,記得引用 strings 套件。
這真的是很常用到的功能,就像物件一樣有著鍵名和鍵值,在PHP 里面你很簡單的就能靠陣列(Array)辦到。
真是太棒了,那么Golang呢?用 map 是差不多啦。如果有必要的話,你可以稍微復(fù)習(xí)一下先前提到的「多資料儲(chǔ)存型態(tài)-Stores」。
你很常會(huì)在PHP里面用 isset() 檢查一個(gè)索引是否存在,不是嗎?
在Golang里面很簡單的能夠這樣辦到(僅適用于 map )。
指針(有時(shí)也做參照)是一個(gè)像是「變數(shù)別名」的方法,這種方法讓你不用整天覆蓋舊的變數(shù),讓我們假設(shè) A = 1; B = A; 這個(gè)時(shí)候 B 會(huì)復(fù)制一份 A 且兩者不相干,倘若你希望修改 B 的時(shí)候?qū)嶋H上也會(huì)修改到 A 的值,就會(huì)需要指針。
指針比起復(fù)制一個(gè)變數(shù),他會(huì)建立一個(gè)指向到某個(gè)變數(shù)的記憶體位置,這也就是為什么你改變指針,實(shí)際上是在改變某個(gè)變數(shù)。
在Golang你需要用上 * 還有 符號(hào)。
有些時(shí)候你會(huì)回傳一個(gè)陣列,這個(gè)陣列里面可能有資料還有錯(cuò)誤代號(hào),而你會(huì)用條件式判斷錯(cuò)誤代號(hào)是否非空值。
在Golang中函式可以一次回傳多個(gè)值。為此,你不需要真的回傳一個(gè)陣列,不過要注意的是你將會(huì)回傳一個(gè)屬于 error 資料型態(tài)的錯(cuò)誤,所以你需要引用 errors 套件來幫助你做這件事。
該注意的是Golang沒有 try .. catch ,因?yàn)?Golang推薦這種錯(cuò)誤處理方式 ,你應(yīng)該在每一次執(zhí)行可能會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤的程式時(shí)就處理錯(cuò)誤,而非后來用 try 到處包覆你的程式。
在 if 條件式里宣告變數(shù)會(huì)讓你只能在 if 內(nèi)部使用這個(gè)變數(shù),而不會(huì)污染到全域范圍。
也許你在PHP中更常用的會(huì)是 try .. catch ,在大型商業(yè)邏輯時(shí)經(jīng)常看見如此地用法,實(shí)際上這種用法令人感到聒噪(因?yàn)槟銜?huì)需要一堆 try 區(qū)塊):
Golang中并沒有 try .. catch ,實(shí)際上Golang也 不鼓勵(lì)這種行為 (Golang推薦逐一處理錯(cuò)誤的方式),倘若你真想辦倒像是捕捉異常這樣的方式,你確實(shí)可以使用Golang中另類處理錯(cuò)誤的方式(可以的話盡量避免使用這種方式): panic() , recover() , defer 。
你可以把 panic() 當(dāng)作是 throw (丟出錯(cuò)誤),而這跟PHP的 exit() 有87%像,一但你執(zhí)行了 panic() 你的程式就會(huì)宣告而終,但是別擔(dān)心,因?yàn)槌淌浇Y(jié)束的時(shí)候會(huì)呼叫 defer ,所以我們接下來要在 defer 停止 panic() 。
關(guān)于 defer 上述已經(jīng)有提到了,他是一個(gè)反向執(zhí)行的宣告,會(huì)在函式結(jié)束后被執(zhí)行,當(dāng)你呼叫了 panic() 結(jié)束程式的時(shí)候,也就會(huì)開始執(zhí)行 defer ,所以我們要在 defer 內(nèi)使用 recover() 讓程式不再繼續(xù)進(jìn)行結(jié)束動(dòng)作,這就像是捕捉異常。
recover() 可以看作 catch (捕捉),我們要在 defer 里面用 recover() 解決 panic() ,如此一來程式就會(huì)回歸正常而不會(huì)被結(jié)束。
還記得在PHP里要引用一堆檔案的日子嗎?到處可見的 require() 或是 include() ?到了Golang這些都不見了,取而代之的是「套件(Package)」?,F(xiàn)在讓我們來用PHP解釋一下。
這看起來很正常對(duì)吧?但假設(shè)你有一堆檔案,這馬上就成了 Include Hell ,讓我們看看Golang怎么透過「套件」解決這個(gè)問題。
「 蛤???殺????? 」你可能如此地說道。是的, main.go 中除了引用 fmt 套件( 為了要輸出結(jié)果用的套件 )之外完全沒有引用到 a.go 。
「 蛤???殺???????? 」你仿佛回到了幾秒鐘前的自己。
既然沒有引用其他檔案,為什么 main.go 可以輸出 foo 呢?注意到了嗎, 兩者都是屬于 main 套件 ,因此 他們共享同一個(gè)區(qū)域 ,所以接下來要介紹的是什么叫做「套件」。
套件是每一個(gè) .go 檔案都必須聲明在Golang原始碼中最開端的東西,像下面這樣:
這意味著目前的檔案是屬于 main 套件( 你也可以依照你的喜好命名 ),那么要如何讓同個(gè)套件之間的函式溝通呢?
接著是Golang;注意!你不需要引用任何檔案,因?yàn)橄铝袃蓚€(gè)檔案同屬一個(gè)套件。
一個(gè)由「套件」所掌握的世界,比起PHP的 include() 和 require() 還要好太多了,對(duì)嗎?
在Golang 中沒有引用單獨(dú)檔案的方式,你必須匯入一整個(gè)套件,而且你要記?。骸敢欢銋R入了,你就一定要使用它」,像下面這樣。
假如你不希望使用你匯入的套件,你只是為了要觸發(fā)那個(gè)套件的 main() 函式而引用的話??,那么你可以在前面加上一個(gè)底線( _ )。
如果你的套件出現(xiàn)了名稱沖突,你可以在套件來源前面給他一個(gè)新的名稱。
現(xiàn)在你知道可以匯入套件了,那么什么是「匯出」?同個(gè)套件內(nèi)的函式還有共享變數(shù)確實(shí)可以直接用,但那 并不表示可以給其他套件使用 ,其方法取決于 函式/變數(shù)的「開頭大小寫」 。
是的。 Golang依照一個(gè)函式/變數(shù)的開頭大小寫決定這個(gè)東西是否可供「匯出」 。
這用在區(qū)別函式的時(shí)候格外有用,因?yàn)樾戦_頭的任何事物都是不供匯出的,反之,大寫開頭的任何事物都是用來匯出供其他套件使用的。
一開始可能會(huì)覺得這是什么奇異的規(guī)定,但寫久之后,你就能發(fā)現(xiàn)比起JavaScript和Python以「底線為開頭的命名方式」還要來得更好;比起成天宣告 public 、 private 、 protected 還要來得更快。
在Golang 中沒有類別,但有所謂的「建構(gòu)體(Struct)」和「接口(Interface)」,這就能夠滿足幾乎所有的需求了,這也是為什么我認(rèn)為Golang 很簡潔卻又很強(qiáng)大的原因。
讓我們先用PHP 建立一個(gè)類別,然后看看Golang 怎么解決這個(gè)問題。
雖然Golang沒有類別,但是「建構(gòu)體(Struct)」就十分地堪用了,首先你要知道在Golang中「類別」的成員還有方法都是在「類別」外面所定義的,這跟PHP在類別內(nèi)定義的方式有所不同,在Golang中還有一點(diǎn),那就是他們沒有 public 、 private 、 protected 的種類。
在PHP中,當(dāng)有一個(gè)類別被 new 的時(shí)候會(huì)自動(dòng)執(zhí)行該類別內(nèi)的建構(gòu)子( __construct() ),通常你會(huì)用這個(gè)來初始化一些類別內(nèi)部的值。
但是在Golang 里因?yàn)闆]有類別,也就沒有建構(gòu)子,不巧的是建構(gòu)體本身也不帶有建構(gòu)子的特性,這個(gè)時(shí)候你只能自己在外部建立一個(gè)建構(gòu)用函式。
讓我們假設(shè)你有兩個(gè)類別,你會(huì)把其中一個(gè)類別傳入到另一個(gè)類別里面使用,廢話不多說!先上個(gè)PHP 范例(為了簡短篇幅我省去了換行)。
在Golang中你也有相同的用法,但是請(qǐng)記得:「 任何東西都是在「類別」外完成建構(gòu)的 」。
在PHP 中沒有相關(guān)的范例,這部分會(huì)以剛才「嵌入」章節(jié)中的Golang 范例作為解說對(duì)象。
你可以看見Golang在進(jìn)行 Foo 嵌入 Bar 的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)將 Foo 的成員暴露在 Bar 底下,那么假設(shè)「雙方之間有相同的成員名稱」呢?
這個(gè)時(shí)候被嵌入的成員就會(huì)被「遮蔽」,下面是個(gè)實(shí)際范例,還有你如何解決遮蔽問題:
雖然都是呼叫同一個(gè)函式,但是這個(gè)函式可以針對(duì)不同的資料來源做出不同的舉動(dòng),這就是多形。你也能夠把這看作是:「訊息的意義由接收者定義,而不是傳送者」。
目前PHP 中沒有真正的「多形」,不過你仍可以做出同樣的東西。
嗯??那么Golang呢?實(shí)際上更簡單而且更有條理了,在Golang中有 interface 可以幫忙完成這個(gè)工作。
如果你對(duì)Interface還不熟悉,可以試著查看「 解釋Golang中的Interface到底是什么 」文章。
謝謝你看到這里,可惜這篇文章卻沒有說出Golang 最重要的賣點(diǎn):「Goroutine」和「Channel」
隨著 PHP 有著越來越深入的了解,以及遇到越來越多的不同業(yè)務(wù)時(shí),使用 PHP 總會(huì)讓我有一種莫名的無力感。當(dāng)然,并不是我一個(gè)人在使用 PHP 的時(shí)候遇到了問題。事實(shí)上,每個(gè)略微有一些經(jīng)驗(yàn),接觸過一些需求的人都會(huì)有同樣的困惑。各種配合 LAMP(或者LNMP?)架構(gòu)的后端技術(shù)也因此被發(fā)明或被發(fā)現(xiàn),進(jìn)而整合到 PHP 的開發(fā)的技術(shù)體系中。從簡單的 Memcached作為數(shù)據(jù)中轉(zhuǎn),cron 后端定時(shí)處理;到 Gearman、RabbitMQ 這些隊(duì)列神器;最近 Laruence 甚至封裝了利用 libcurl 的異步特性實(shí)現(xiàn)并發(fā) RPC 調(diào)用的 yar 擴(kuò)展。幾乎整個(gè)社區(qū)都在尋找 PHP 的摩西之路。好吧,說了一大堆,回歸主題。之前我寫了一篇英文練筆《Why you PHP guys should learn Golang》,獲得不少國際友人的關(guān)注。排除拼寫和語法被他們?cè)嵅⊥?,主要是有許多朋友覺得我沒把事情說清楚。所以這里我用母語重新聊聊這個(gè)事情,只是這些國際友人什么時(shí)候能學(xué)會(huì)閱讀中文呢?;)Go 或者 Golang,是由 Google 支持的快速、一致、穩(wěn)定的,有活躍的社區(qū)支持的開源編程語言。越來越多的應(yīng)用選擇使用 Golang 進(jìn)行構(gòu)建。雖然 Rob Pike 說“… 我們希望 C++ 程序員來了解 Go 并作為一個(gè)可選的語言 …”,不過我真得認(rèn)為:PHPer 應(yīng)當(dāng)學(xué)習(xí) Golang! 接下來我們就來談?wù)勗?。容易學(xué)習(xí)PHP 相當(dāng)容易學(xué)習(xí)。Golang 也是!在這點(diǎn)上,一群大老外對(duì)我的觀點(diǎn)進(jìn)行了猛烈的抨擊。他們認(rèn)為我羞辱了 PHPer,說得好像只有簡單的東西 PHPer 才能學(xué)會(huì)一樣。但是,這難道不是事實(shí)嗎?或者換個(gè)說法:像我一樣的喜歡 PHP 的人,或多或少都會(huì)更喜歡簡單的東西。PHP 的語法接近 C 族編程語言(C/C++/Java等等)。如果有這些語言的經(jīng)驗(yàn),在第一次遇到 PHP 的時(shí)候立刻就能開始上手編寫代碼。在我看來,編寫 PHP 代碼或許更加考驗(yàn)程序員的記憶力,而不是智力(當(dāng)你面對(duì)各種不同風(fēng)格的函數(shù)定義、各種擴(kuò)展的特殊約定時(shí),你一定會(huì)相當(dāng)認(rèn)同我的觀點(diǎn))。Golang 同樣是一個(gè) C 族編程語言。呃,或者有一些不同吧。例如關(guān)鍵字 “for”,功能上和 PHP 的接近,但是沒有括號(hào)。條件語句 “if” 同樣無需括號(hào)。可以閱讀 Effective Go 了解更多內(nèi)容。Golang 只有 3025 個(gè)關(guān)鍵字和 47 個(gè)操作符號(hào)、分隔符號(hào)或其他特殊標(biāo)記。記住這些標(biāo)記確實(shí)不需要什么特別的努力。精巧的類型系統(tǒng)相當(dāng)容易使用。實(shí)用的,具有方法的結(jié)構(gòu)體類型代替了笨重的對(duì)象系統(tǒng)。接口的設(shè)計(jì)是 Golang 中我最喜歡的部分。當(dāng)完成了《Go 指南》的學(xué)習(xí)之后,利用 PHP 積累的經(jīng)驗(yàn),立刻就可以開始使用 Golang 處理一些簡單的任務(wù)。容易使用PHP 腳本是由 SAPI 組件進(jìn)行解析執(zhí)行的,如 Web 服務(wù)器模塊、PHP-FPM 或者 CLI。部署 PHP 所需要的全部東西就是一個(gè) SAPI 環(huán)境。配置這個(gè)環(huán)境對(duì)于新手來說可能是學(xué)習(xí) PHP 過程中最為困難的部分。所有的 Golang 代碼會(huì)編譯和鏈接為本地碼。所以除了編譯環(huán)境,執(zhí)行時(shí)無需再為其進(jìn)行任何特別的部署。對(duì)比 PHP 環(huán)境的配置,這要簡單很多。你真得認(rèn)為配置 PHP 環(huán)境很復(fù)雜嗎?我不覺得,真的!而配置 Golang 編譯環(huán)境比那還要簡單點(diǎn)。我確信已經(jīng)有大量的 Golang 相關(guān)的書籍、文章介紹過如何進(jìn)行編譯環(huán)境的配置了。為了更加清晰,我這里梳理一下思路。
有三個(gè)步驟需要處理:下載Golang 的源代碼;根據(jù)《[翻譯]Go 環(huán)境設(shè)置》的提示設(shè)置環(huán)境變量;運(yùn)行源代碼 src 目錄中的 all.bash。或者一步到位:使用二進(jìn)制包進(jìn)行安裝。然后就會(huì)得到一個(gè)叫做“go”的工具集合。使用“go”工具和使用 PHP 的 CLI 工具一樣簡單?!禰翻譯]go 工具》對(duì)此進(jìn)行了詳細(xì)的解釋。PHP 的迷思如果一個(gè)編程語言容易學(xué)習(xí)和使用,我們是不是就應(yīng)當(dāng)學(xué)習(xí)它呢?有許多容易學(xué)習(xí)和使用的編程語言。難道要把它們都學(xué)一遍?答案是顯然的:NO!但是 呢?只是因?yàn)樗芸?!是的,我在開玩笑,但是這是真的。無論如何先從 PHP 自身談起吧。PHP “原本是為了開發(fā)動(dòng)態(tài)的 Web 頁面而設(shè)計(jì)的服務(wù)器端通用語言(Wikipedia)”。PHP 一個(gè)重要的特性就是可以嵌入到 HMTL 中。代碼編寫在“?php … ?”標(biāo)簽內(nèi);HTML 寫在標(biāo)簽外。它有一個(gè)強(qiáng)大的擴(kuò)展系統(tǒng)。擴(kuò)展使用 C 調(diào)用 Zend API 編寫。數(shù)據(jù)的處理實(shí)際上要利用這些擴(kuò)展完成。在我看來,PHP 是世界上最好的模板語言。但是當(dāng)積累了一些 PHP 的經(jīng)驗(yàn),并且開始面對(duì)一些更加復(fù)雜的 Web 應(yīng)用時(shí),你一定會(huì)對(duì) PHP 產(chǎn)生一種無力的感覺。它沒有內(nèi)建的并行機(jī)制,沒有線程、進(jìn)程(你真得認(rèn)為那個(gè)簡陋的進(jìn)程控制可以不加改造的用在高并發(fā)的生產(chǎn)環(huán)境?),或者其他某“程”。一個(gè)慢數(shù)據(jù)源可以阻塞整個(gè)頁面的處理。消息隊(duì)列、緩存、代理……系統(tǒng)開始不僅僅是 PHP 這么單純,還包括了許多服務(wù)和系統(tǒng)組件。這時(shí),PHP 只處理很少的業(yè)務(wù)邏輯,成為真正的模板語言了。PHPer 們總是在尋找解決這一問題的辦法,如“PHP multithread”或者PHP RPC 并發(fā)框架。我很難說哪種會(huì)更好一些。不過我肯定你會(huì)需要選擇一些編程語言用于后端工作的開發(fā)。就我自己的經(jīng)驗(yàn),我嘗試過 C(一直在和 malloc/free 進(jìn)行搏斗)/Java(陷入到了 jar 地獄中)/Python(從來沒能做到 Pythonic 不說,還總是在錯(cuò)誤的類型中打轉(zhuǎn))……如果想要獲得性能,就得同內(nèi)存管理進(jìn)行搏斗;如果用 GC,就得部署和調(diào)優(yōu) VM;當(dāng)獲得便利性的時(shí)候,同時(shí)也是走在刀尖上,一個(gè)小錯(cuò)誤就引起巨大的災(zāi)難……每個(gè)都有優(yōu)勢(shì),同樣每個(gè)都有問題。好吧!現(xiàn)在回到 Golang!Golang 有 GC,無需關(guān)心內(nèi)存管理(或者可以用較少的精力去關(guān)注它)。代碼被編譯為本地碼,因此“cp”和“mv”就是部署 Golang 編寫的應(yīng)用所需要的全部工具。噢,我剛才已經(jīng)說過了,Golang 是一個(gè)具有靜態(tài)類型系統(tǒng)的編譯語言。所以你沒有機(jī)會(huì)弄亂變量的類型。當(dāng)然,PHPer 應(yīng)該學(xué)習(xí) Golang 的一個(gè)重要原因是“轉(zhuǎn)到Go 是因?yàn)樗麄儾⑽捶艞壧嗟谋磉_(dá)能力,但是獲得了性能,并且與并發(fā)共舞(Rob Pike)”?!禬hy Not Go?(英文)》對(duì)此進(jìn)行了深入的分析。我可以分享一些我的經(jīng)驗(yàn):有一個(gè) Gearman 的worker 用于處理后端數(shù)據(jù)。PHP 通過其 API 連接到 Gearman 的 Job Server 向 worker 發(fā)起請(qǐng)求。最初 worker 是使用 python 編寫的(還有更加原始的版本,PHP 的,但是你能想像它工作起來……唉,不說了……)。這個(gè)版本有許多的問題(是我們自己的問題,不關(guān) Python 的事),但是至少它能工作。后來用 Golang 重寫了這個(gè) worker。為此我開發(fā)了 Golang 的 Gearman API,并使用 Zend API 編寫了一個(gè)在 Golang 中執(zhí)行 PHP 腳本的包。然后將它們放在一起:一個(gè)可以執(zhí)行 PHP 的 Gearman worker。它已經(jīng)工作了一段時(shí)間了,看起來還不錯(cuò)!哦,受到 Yar 的啟發(fā),這里還有一個(gè) Golang 編寫的 RPC 合并器,用來合并 PHP 腳本中的 RPC 調(diào)用?,F(xiàn)在還是個(gè)玩具,不過或許日后能用得著。這其實(shí)是將 Golang 的 channel 當(dāng)作消息隊(duì)列來用。我在《Golang:有趣的 channel 應(yīng)用》中對(duì)此有一些說明。世界真美好啊。謝謝 Golang!無論如何,大多數(shù) PHPer 在進(jìn)行后端開發(fā)的時(shí)候都會(huì)需要學(xué)習(xí)一些其他語言。如果你正在尋找,或者已經(jīng)嘗試了一些其他語言。為什么不來試試 Golang?它真得可以讓你的生活更加輕松和快樂。讓你可以有更多的時(shí)間陪伴你的家人和朋友,吃你愛吃的東西,去你想去的地方。貌似我還是沒說清楚???好吧,沒關(guān)系,在下個(gè)月的中國軟件開發(fā)者大會(huì)上再跟大家就這個(gè)話題做一個(gè)探討吧。